16% del área Plataforma y funciones Cuanto más bajo, mejorUnidad: nm
Qué es: Tamaño del proceso de fabricación en nanómetros.
Cuándo importa: Cuando las diferencias entre los nodos del proceso pueden afectar la energía, el calor y la eficiencia general.
14% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Soporte de hardware para efectos de trazado de rayos en tiempo real
Cuándo importa: Cuando te preocupas por la iluminación, los reflejos y las sombras con trazado de rayos y quieres evitar comprar una tarjeta que solo maneja bien los gráficos rasterizados tradicionales.
11% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Admite la tecnología de ampliación NVIDIA DLSS
Cuándo importa: Cuando juegas juegos compatibles con NVIDIA y quieres mejores velocidades de fotogramas en configuraciones más altas.
9% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Admite la tecnología de ampliación AMD FSR
Cuándo importa: Cuando desee un soporte mejorado que esté disponible en una amplia gama de GPU y juegos en lugar de depender de un ecosistema de proveedores.
8% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Versión de interfaz PCI Express compatible
Cuándo importa: Cuando estás emparejando la tarjeta con una placa base más antigua y quieres evitar dejar el ancho de banda o la compatibilidad futura sobre la mesa.
8% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Número de líneas PCI Express utilizadas para la comunicación
Cuándo importa: Cuando el ancho de carril limitado podría obstaculizar la tarjeta en algunos sistemas.
5% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Lista de tecnologías de mejora de imágenes basadas en IA compatibles
Cuándo importa: Cuando las opciones de mejora de imagen y generación de fotogramas influyen en la configuración del juego.
4% del área Plataforma y funciones Cuanto más alto, mejor
Qué es: Lanzamiento oficial o fecha de lanzamiento de la GPU
Cuándo importa: Cuando te preocupas por la antigüedad de la plataforma, la madurez del conductor y la actualidad del diseño.
3% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Admite la tecnología de ampliación Intel XeSS AI
Cuándo importa: Cuando los juegos que usa admiten Intel XeSS y quiere otra opción de reescalado.
3% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Admite canalización de renderizado de sombreador de malla
Cuándo importa: Cuando los motores de juegos más nuevos dependen de características geométricas modernas.
3% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Admite Microsoft DirectStorage para una carga de activos más rápida
Cuándo importa: Cuando juegas títulos de PC más nuevos creados en torno a una transmisión de activos más rápida y quieres que la GPU esté lista para ese canal de almacenamiento.
2% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Versión de API de Vulkan más compatible
Cuándo importa: Cuando los juegos, emuladores o aplicaciones creativas modernas dependen del soporte de Vulkan.
2% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Generación del motor codificador de vídeo integrado.
Cuándo importa: Cuando se transmite, la calidad de captura, la preparación de AV1 o la velocidad de exportación del creador son tan importantes como la velocidad de fotogramas del juego.
2% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Nivel de sombreado de tasa variable (VRS) compatible
Cuándo importa: Cuando los juegos compatibles utilizan VRS para aumentar la velocidad de cuadros con sombreado más inteligente.
1% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Una tecnología de interfaz PCIe que permite que la CPU acceda a toda la memoria de video de la GPU simultáneamente para eliminar los cuellos de botella de datos y mejorar la velocidad de fotogramas. (Nativo: soporte completo de hardware y controladores listo para usar (p. ej., RTX 2000 Blackwell, RTX 40/50 Series, RX 6000+ | Obligatorio: la arquitectura de la tarjeta está diseñada específicamente para esta función; el rendimiento se ve muy afectado sin ella (p. ej., Intel Arc B-Series). | Firmware requerido: el hardware es capaz, pero las primeras unidades de producción requieren una actualización de VBIOS del fabricante (p. ej., RTX anterior) 3080/3090 | No compatible: el hardware carece de registros internos para cambiar el tamaño de la ventana de memoria (p. ej., serie GTX 10, serie RTX 20, serie RX 500).
Cuándo importa: Cuando desee evitar una fácil pérdida de rendimiento a nivel de plataforma y asegurarse de que la CPU pueda acceder a la VRAM de la tarjeta de manera más eficiente.
1% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Versión de API de DirectX más compatible
Cuándo importa: Cuando juegas juegos de Windows más nuevos que dependen de las últimas funciones gráficas.
1% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Versión de API OpenGL más compatible
Cuándo importa: Cuando los juegos o aplicaciones profesionales más antiguos aún dependen de la compatibilidad con OpenGL.
1% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Versión de API OpenCL más compatible
Cuándo importa: Cuando las aplicaciones informáticas dependen de OpenCL en lugar de CUDA o pilas propietarias.
1% del área Plataforma y funciones Cuanto más alto, mejor
Qué es: Número máximo de GPU admitidas en una configuración de múltiples GPU
Cuándo importa: Cuando planifica una configuración de procesamiento o renderizado con más de una tarjeta.
1% del área Plataforma y funciones Sin puntuar
Qué es: Nombre de la generación de arquitectura GPU.
Cuándo importa: Cuando desea colocar la tarjeta en la generación correcta primero, porque las características, la eficiencia y la madurez del controlador a menudo siguen la arquitectura.
1% del área Plataforma y funciones Cuanto más alto, mejorUnidad: millón
Qué es: Número total de transistores utilizados en el chip GPU
Cuándo importa: Cuando quiere una pista adicional sobre la complejidad y la escala generales del chip más allá de las puntuaciones de benchmark.
1% del área Plataforma y funciones Cuanto más bajo, mejorUnidad: mm²
Qué es: Área total del chip del chip GPU
Cuándo importa: Cuando compara lo físicamente grandes que son distintos chips GPU entre generaciones y gamas.
1% del área Plataforma y funciones Sin puntuar
Qué es: Fundición de semiconductores responsable de la fabricación de GPU
Cuándo importa: Cuando la fuente de fabricación es parte de cómo se juzga la eficiencia y los cambios generacionales.
1% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Admite configuración de múltiples GPU NVIDIA SLI o AMD CrossFire
Cuándo importa: Cuando todavía ejecuta juegos heredados con múltiples GPU o flujos de trabajo de renderizado.
1% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Admite la funcionalidad SR-IOV o GPU virtual
Cuándo importa: Cuando la virtualización o el uso de estaciones de trabajo con GPU compartida son parte del plan.
1% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Versión más alta del modelo de sombreador admitida
Cuándo importa: Cuando las nuevas funciones de renderizado requieren un conjunto de funciones de sombreado más nuevo.
1% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Admite NVIDIA NVLink o conexión puente para configuraciones de múltiples GPU
Cuándo importa: Cuando un flujo de trabajo multi-GPU profesional o especializado necesita una conexión puente.
1% del área Plataforma y funciones Sin puntuar
Qué es: Nombre comercial o técnico del modelo de GPU
Cuándo importa: Cuando necesita identificar el silicio exacto detrás de diferentes variantes de placa.
1% del área Plataforma y funciones Sin puntuar
Qué es: Tipo de interfaz de bus que conecta la GPU a la placa base
Cuándo importa: Cuando necesite confirmar que la tarjeta funcionará con el tipo de enlace PCIe esperado y no perderá ancho de banda en un sistema más antiguo.
1% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Versiones de tecnología AMD FSR compatibles
Cuándo importa: Cuando le importa si la tarjeta alcanza soporte FSR más antiguo o funciones de generación de cuadros más nuevas.
1% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Admite la función de retroalimentación de muestra para optimizar la textura
Cuándo importa: Cuando las funciones avanzadas de transmisión de texturas son importantes en las cargas de trabajo DirectX más nuevas.
1% del área Plataforma y funciones Clasificado por clase
Qué es: Si la tarjeta gráfica incluye un limitador de minería Lite Hash Rate.
Cuándo importa: Cuando compra tarjetas usadas y desea saber si se aplican los límites de minería.