Puntuado con la metodología Tarjetas gráficas v1.0
Metodología Tarjetas gráficas v1.0
Puntuaciones matemáticas e imparciales
Los productos de esta categoría se evalúan de forma matemática con la metodología Frontum Tarjetas gráficas v1.0, a partir de benchmarks de laboratorio verificados, especificaciones técnicas y valoraciones auténticas de consumidores, sin ninguna influencia comercial.
Descubre la metodología Tarjetas gráficas v1.0

ARM Mali 400 MP4 Análisis | 118 Datos comparados

Precio prom.:~20 €VRAM:?Ancho del bus de memoria:64 bitThermal Design Power (TDP):?

Análisis de ARM Mali 400 MP4: Compara 118 especificaciones técnicas y reseñas de usuarios para ver qué posición ocupa este producto en la categoría tarjetas gráficas y si merece la pena comprarlo.

5.1

Puntuación total

Puntuación
5.1/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación general de la calidad de la tarjeta gráfica, basada en análisis técnicos y opiniones de usuarios.
¿Cuándo es importante?
Cuando necesitas una referencia rápida para identificar las mejores tarjetas gráficas del mercado.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

90%

5.1

Puntuación técnica

10%

?

Puntuación de los usuarios

▼Peor que el 85 % de los modelos
5.1

Puntuación técnica

Technical score
5.1/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación del rendimiento técnico de los productos de la categoría Tarjetas gráficas en estas áreas: Rendimiento, Memoria, Plataforma y funciones, Conectividad y medios, Alimentación y refrigeración, Diseño.
¿Cuándo es importante?
Cuando quieres comparar tarjetas gráficas según el rendimiento técnico y las funciones disponibles.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

44%

3.3

Rendimiento

24%

6.3

Memoria

12%

7.5

Alimentación y refrigeración

11%

5.6

Plataforma y funciones

5%

7.6

Diseño

4%

6.8

Conectividad y medios

▼Peor que el 82 % de los modelos
?

Puntuación de los usuarios

User score
8.0/ 10
✕
¿Qué es?
Una puntuación que combina las opiniones de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por la tarjeta gráfica.
¿Cuándo es importante?
Cuando quieres entender cómo rinde una tarjeta gráfica en uso real y hasta qué punto es fiable en rendimiento, temperaturas, ruido, estabilidad y uso a largo plazo.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

70%

?

Valoraciones de usuarios

30%

?

Número de opiniones

  • Sin imagen
Sin imagen

Mejores precios

    N/A~ 20 €

Mejores rankings

Disponible: clasificacion entre los productos disponibles actualmente (incluidas otras versiones de este producto).Todos: clasificacion entre todos los productos de la base de datos.
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Especificaciones técnicas de tarjeta gráfica ARM Mali 400 MP4

Puntuación técnica
Puntuación técnica
5.1/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación del rendimiento técnico de los productos de la categoría Tarjetas gráficas en estas áreas: Rendimiento, Memoria, Plataforma y funciones, Conectividad y medios, Alimentación y refrigeración, Diseño.
¿Cuándo es importante?
Cuando quieres comparar tarjetas gráficas según el rendimiento técnico y las funciones disponibles.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación:

44%

3.3

Rendimiento

24%

6.3

Memoria

12%

7.5

Alimentación y refrigeración

11%

5.6

Plataforma y funciones

5%

7.6

Diseño

4%

6.8

Conectividad y medios

5.1
Puntuación de los usuarios
Puntuación de usuarios
8.0/ 10
✕
¿Qué es?
Una puntuación que combina las opiniones de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por la tarjeta gráfica.
¿Cuándo es importante?
Cuando quieres entender cómo rinde una tarjeta gráfica en uso real y hasta qué punto es fiable en rendimiento, temperaturas, ruido, estabilidad y uso a largo plazo.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

70%

?

Valoraciones de usuarios

30%

?

Número de opiniones

?
Popularidad
Popularity
1.0/ 10
✕
¿Qué es?
Un indicador basado en el número de reseñas recibidas por la tarjeta gráfica.
¿Cuándo es importante?
Cuando prefieres una tarjeta gráfica que ya ha sido elegida y reseñada por muchos otros usuarios.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Popularidad:
ARM Mali 400 MP4 tiene una puntuación de popularidad de 1 punto, inferior a la del 55,2% de los productos de esta categoría.
1.0
Relación calidad-precio
Relación calidad-precio
6.6/ 10
✕
¿Qué es?
Un indicador que combina la valoración general de la tarjeta gráfica con su precio.
¿Cuándo es importante?
Cuando buscas una tarjeta gráfica que ofrezca un buen equilibrio entre rendimiento, funciones y precio.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación:

60%

5.1

Puntuación total

40%

10

Precio

6.6
Puntuación en benchmark 3DMark Time Spy
?
Puntuación 3DMark Port Royal
0 puntos
Puntuación 3DMark Port Royal
0 puntos
ARM Mali 400 MP4 obtiene una puntuación 0 puntos en 3DMark Port Royal, que es inferior al 83,2% de las tarjetas gráficas y igual a 16,8% de las tarjetas gráficas.
Resultado PassMark (G3D)
?
Resultado PassMark (DirectCompute)
?
Rendimiento de coma flotante
2,1 TFLOPS
Rendimiento de coma flotante
2,1 TFLOPS
ARM Mali 400 MP4 ofrece rendimiento de punto flotante 2,1 TFLOPS, que es inferior al de 95,4% de las tarjetas gráficas.
Mostrar más
VRAM
?
Tipo de memoria
a little longer N/A
Versión GDDR
DDR3
Versión GDDR
DDR3
ARM Mali 400 MP4 usa memoria DDR3, que es más antigua que 99,3% de las tarjetas gráficas y igual a 0,7% de las tarjetas gráficas.
Ancho del bus de memoria
64 bit
Ancho del bus de memoria
64 bit
ARM Mali 400 MP4 utiliza un bus de memoria 64 bit, que es más estrecho que el 97,2% de las tarjetas gráficas y igual al de 2,8% de las tarjetas gráficas.
Ancho de banda máximo de memoria
?
Mostrar más
Versión de PCI Express (PCIe)
?
Líneas PCIe
?
Versión de DirectX
?
Versión de Vulkan
N/A
Versión de OpenGL
2
Versión de OpenGL
2
ARM Mali 400 MP4 admite OpenGL 2, que es más antiguo que 99,9% de las tarjetas gráficas y igual a 0,1% de las tarjetas gráficas.
Mostrar más
Máximo de pantallas compatibles
?
Resolución digital máxima
1920x1080
Resolución digital máxima
1920x1080
ARM Mali 400 MP4 admite una resolución digital máxima de 1920x1080, que es inferior a la de 100% de las tarjetas gráficas y igual a la del 0,1% de las tarjetas gráficas.
Salidas DisplayPort
?
Versión DisplayPort
N/A
Velocidades de enlace DisplayPort
?
Mostrar más
Thermal Design Power (TDP)
?
Consumo energético bajo carga máxima
?
Potencia de PSU recomendada
?
Límite de potencia de la tarjeta
?
Especificación de alimentación PCIe
?
Mostrar más
Dimensiones
?
Longitud
?
Altura
?
Grosor en slots
?
Peso
?
Mostrar más

ARM Mali 400 MP4 vs la tarjeta gráfica media

246810TotalRendimientoMemoriaPlataforma y funcionesConectividad y mediosAlimentación y refrigeraciónDiseño
  • 26,5x más barata
    ARM Mali 400 MP4 es más barato que la tarjeta gráfica media (20 € vs 530 €).
    20 € vs 530 €
  • 26,5x más barata
    ARM Mali 400 MP4 es más barato que la tarjeta gráfica media (20 € vs 530 €).
    20 € vs 530 €
  • 76% menos de frecuencia boost
    Frecuencia boost de la GPU
    600 MHz
    ARM Mali 400 MP4 tiene una frecuencia boost de la GPU mas baja que la tarjeta gráfica media (600 MHz vs 2505 MHz). La tarjeta grafica media tiene 2505 MHz de frecuencia boost de la GPU.
    600 MHz vs 2.505 MHz
  • 192 bit bits menos de ancho del bus de memoria
    Ancho del bus de memoria
    64 bit
    ARM Mali 400 MP4 utiliza un bus de memoria más estrecho que la tarjeta gráfica media (64 bit vs 256 bit). La tarjeta gráfica media tiene un bus de memoria de 256 bit.
    64 bit vs 256 bit
  • 36 unidades de cálculo menos
    Cantidad de SM / Compute Units
    4
    ARM Mali 400 MP4 tiene menos unidades de calculo que la tarjeta gráfica media (4 vs 40). La tarjeta grafica media tiene 40 unidades de calculo.
    4 vs 40
  • 5,6x nodo de proceso más grande
    Tamaño del semiconductor
    28 nm
    ARM Mali 400 MP4 tiene una nodo de fabricacion mas alta que la tarjeta gráfica media (28 nm vs 5 nm). La tarjeta grafica media usa un nodo de fabricacion de 5 nm.
    28 nm vs 5 nm
  • 40 núcleos de ray tracing menos
    Núcleos / unidades de ray tracing
    0
    ARM Mali 400 MP4 tiene menos nucleos de ray tracing que la tarjeta gráfica media (0 vs 40). La tarjeta grafica media tiene 40 nucleos de ray tracing.
    0 vs 40
  • 84,4% menos de frecuencia base
    Frecuencia base de la GPU
    300 MHz
    ARM Mali 400 MP4 tiene una frecuencia GPU base mas baja que la tarjeta gráfica media (300 MHz vs 1920 MHz). La tarjeta grafica media tiene 1920 MHz de frecuencia GPU base.
    300 MHz vs 1.920 MHz
  • Sin soporte CUDA
    CUDA
    no
    ARM Mali 400 MP4 no es compatible con CUDA, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin soporte DLSS
    DLSS
    no
    ARM Mali 400 MP4 no es compatible con DLSS, la tarjeta gráfica media sí.
  • 3,52x menos popular
    ARM Mali 400 MP4 es menos popular que la tarjeta gráfica media (1 vs 3.5).
    1 vs 3,52
  • 8,9% peor relación calidad-precio
    ARM Mali 400 MP4 tiene peor relación calidad-precio que la tarjeta gráfica media (6.6 vs 7.2).
    6,6 vs 7,19
  • 76% menos de frecuencia boost
    Frecuencia boost de la GPU
    600 MHz
    ARM Mali 400 MP4 tiene una frecuencia boost de la GPU mas baja que la tarjeta gráfica media (600 MHz vs 2505 MHz). La tarjeta grafica media tiene 2505 MHz de frecuencia boost de la GPU.
    600 MHz vs 2.505 MHz
  • 36 unidades de cálculo menos
    Cantidad de SM / Compute Units
    4
    ARM Mali 400 MP4 tiene menos unidades de calculo que la tarjeta gráfica media (4 vs 40). La tarjeta grafica media tiene 40 unidades de calculo.
    4 vs 40
  • 40 núcleos de ray tracing menos
    Núcleos / unidades de ray tracing
    0
    ARM Mali 400 MP4 tiene menos nucleos de ray tracing que la tarjeta gráfica media (0 vs 40). La tarjeta grafica media tiene 40 nucleos de ray tracing.
    0 vs 40
  • 84,4% menos de frecuencia base
    Frecuencia base de la GPU
    300 MHz
    ARM Mali 400 MP4 tiene una frecuencia GPU base mas baja que la tarjeta gráfica media (300 MHz vs 1920 MHz). La tarjeta grafica media tiene 1920 MHz de frecuencia GPU base.
    300 MHz vs 1.920 MHz
  • Sin soporte CUDA
    CUDA
    no
    ARM Mali 400 MP4 no es compatible con CUDA, la tarjeta gráfica media sí.
  • 60 ROP menos
    Unidades de salida de renderizado (ROPs)
    4
    ARM Mali 400 MP4 tiene menos ROP que la tarjeta gráfica media (4 vs 64). La tarjeta grafica media tiene 64 ROP.
    4 vs 64
  • 144 núcleos de IA menos
    Núcleos Tensor/AI
    0
    ARM Mali 400 MP4 tiene menos nucleos de IA que la tarjeta gráfica media (0 vs 144). La tarjeta grafica media tiene 144 nucleos de IA.
    0 vs 144
  • 90,9% menor rendimiento de cálculo
    Rendimiento FP32
    2.1 TFLOPS
    ARM Mali 400 MP4 tiene una rendimiento de calculo mas baja que la tarjeta gráfica media (2.1 TFLOPS vs 22.98 TFLOPS). La tarjeta grafica media tiene 22.98 TFLOPS de rendimiento de calculo.
    2,1 TFLOPS vs 22,98 TFLOPS
  • 192 bit bits menos de ancho del bus de memoria
    Ancho del bus de memoria
    64 bit
    ARM Mali 400 MP4 utiliza un bus de memoria más estrecho que la tarjeta gráfica media (64 bit vs 256 bit). La tarjeta gráfica media tiene un bus de memoria de 256 bit.
    64 bit vs 256 bit
  • 87,5% menos caché L1
    Tamaño de caché L1
    16
    ARM Mali 400 MP4 tiene menos cache L1 que la tarjeta gráfica media (16 vs 128). La tarjeta grafica media tiene 128 cache L1.
    16 vs 128
  • Versión GDDR más antigua
    Versión GDDR
    DDR3
    ARM Mali 400 MP4 utiliza una versión GDDR anterior a la tarjeta gráfica media (DDR3 vs GDDR6).
    DDR3 vs GDDR6
  • 5,6x nodo de proceso más grande
    Tamaño del semiconductor
    28 nm
    ARM Mali 400 MP4 tiene una nodo de fabricacion mas alta que la tarjeta gráfica media (28 nm vs 5 nm). La tarjeta grafica media usa un nodo de fabricacion de 5 nm.
    28 nm vs 5 nm
  • Sin soporte DLSS
    DLSS
    no
    ARM Mali 400 MP4 no es compatible con DLSS, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin ray tracing
    Ray tracing
    no
    ARM Mali 400 MP4 no admite el trazado de rayos, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin soporte FSR
    FSR
    no
    ARM Mali 400 MP4 no admite FSR, la tarjeta gráfica media sí.
  • 15 años más antigua
    Fecha de lanzamiento
    2008
    ARM Mali 400 MP4 se lanzó antes que la tarjeta gráfica media (2008 vs 2023).
    Junio 2008
    2.008 vs 2.023
  • Sin escaladores de IA
    Reescaladores de IA
    no
    ARM Mali 400 MP4 no admite escaladores de IA, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin mesh shaders
    Compatibilidad con mesh shaders
    no
    ARM Mali 400 MP4 no admite sombreadores de malla, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin soporte XeSS
    XeSS
    no
    ARM Mali 400 MP4 no es compatible con XeSS, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin soporte DirectStorage
    Compatibilidad con DirectStorage
    no
    ARM Mali 400 MP4 no es compatible con DirectStorage, la tarjeta gráfica media sí.
  • Peor soporte SAM
    Resizable BAR / Smart Access Memory (SAM)
    no
    ARM Mali 400 MP4 ofrece peor soporte SAM que la tarjeta gráfica media (no vs sí).
  • Modelo de shader más antiguo
    Shader Model
    4.0
    ARM Mali 400 MP4 admite un modelo de sombreador más antiguo que la tarjeta gráfica media (4 vs 6.8).
    4,0 vs 6,8
  • Sin sampler feedback
    Compatibilidad con Sampler Feedback
    no
    ARM Mali 400 MP4 no admite comentarios de muestra, la tarjeta gráfica media sí.
  • Versión OpenGL más antigua
    Versión de OpenGL
    2.0
    ARM Mali 400 MP4 admite una versión OpenGL anterior a la tarjeta gráfica media (2 vs 4.6).
    2.0 vs 4.6
  • Sin codificación AV1
    Codificación AV1
    no
    ARM Mali 400 MP4 no admite la codificación AV1, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin decodificación AV1
    Decodificación AV1
    no
    ARM Mali 400 MP4 no admite la decodificación AV1, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin soporte DSC
    DSC
    no
    ARM Mali 400 MP4 no admite DSC, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin soporte VRR
    Variable Refresh Rate (VRR)
    no
    ARM Mali 400 MP4 no admite VRR, la tarjeta gráfica media sí.
  • Resolución de pantalla más baja
    Resolución digital máxima
    1920x1080
    ARM Mali 400 MP4 tiene una resolucion de pantalla mas baja que la tarjeta gráfica media (1920x1080 vs 7680x4320). La tarjeta grafica media tiene 7680x4320 de resolucion de pantalla.
    1920x1080 vs 7680x4320
  • Sin salida HDMI
    Salida HDMI
    no
    ARM Mali 400 MP4 no incluye salida HDMI, la tarjeta gráfica media sí.
  • No preparado para VR
    Compatible con VR
    no
    ARM Mali 400 MP4 no está preparado para la realidad virtual, mientras que la tarjeta gráfica media sí lo está.
  • Sin soporte de overclock
    Compatibilidad con overclocking
    no
    ARM Mali 400 MP4 no admite overclocking, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin dual BIOS
    Dual BIOS
    no
    ARM Mali 400 MP4 no incluye BIOS dual, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin fan stop
    Parada de ventiladores
    no
    ARM Mali 400 MP4 no admite la parada del ventilador, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin backplate
    Backplate
    no
    ARM Mali 400 MP4 no incluye placa posterior, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin iluminación RGB
    Iluminación RGB
    no
    ARM Mali 400 MP4 no incluye iluminación RGB, la tarjeta gráfica media sí.

Reseñas en video

Pruebas prácticas, unboxings y vídeos de uso real

Reseñas de expertos

Análisis a fondo y veredictos de los principales medios tecnológicos

C
clubic.com
19/12/2012
Resumen de la reseña

Reseñas de terceros

What we like about ARM Mali 400 MP4

  • Excelente eficiencia energética, ideal para dispositivos móviles y wearables que buscan ahorrar batería.
  • Fue pionera en ofrecer soporte multinúcleo (hasta 4 núcleos en la versión MP4), mejorando el paralelismo de tareas.
  • Soporte sólido para OpenGL ES 2.0, lo que permitió una gran compatibilidad con juegos y aplicaciones de su época.
  • Capacidad para manejar resoluciones de hasta 1080p en dispositivos de bajo coste.
  • Alta densidad de rendimiento en relación al espacio de silicio ocupado, reduciendo costes de fabricación.

What we don't like about ARM Mali 400 MP4

  • Rendimiento considerado 'obsoleto' para los estándares actuales de juegos exigentes y motores modernos como Unreal Engine.
  • Carece de soporte para APIs gráficas más recientes como OpenGL ES 3.0+, Vulkan o tecnologías avanzadas como Ray Tracing.
  • Ausencia de soporte nativo para computación de propósito general (OpenCL) en el hardware.
  • Rendimiento inferior comparado con arquitecturas contemporáneas de la competencia, como la serie PowerVR SGX.
  • Soporte de controladores limitado en sistemas operativos actuales, lo que puede causar problemas de compatibilidad en apps nuevas.

Veredicto

La ARM Mali-400 MP4 es una unidad de procesamiento gráfico basada en la arquitectura Utgard, destacada por ser la primera GPU multinúcleo en cumplir con el estándar OpenGL ES 2.0. Esta variante específica cuenta con cuatro núcleos de fragmentación y un procesador de vértices dedicado, operando a frecuencias que oscilan habitualmente entre 200 MHz y 600 MHz, lo que le permite alcanzar una tasa de relleno de hasta 2.0 gigapíxeles por segundo y un rendimiento de cómputo de aproximadamente 0.02 TFLOPS. Entre sus principales ventajas se encuentran su alta eficiencia energética, un consumo de ancho de banda reducido y el soporte para técnicas de antialiasing (4x/16x FSAA) con un impacto mínimo en el rendimiento, lo que la convirtió en un estándar para dispositivos móviles de bajo coste y gama media. No obstante, sus desventajas actuales son significativas: carece de soporte para APIs modernas como OpenGL ES 3.0+ o Vulkan, no integra un controlador de pantalla propio —dependiendo de un hardware externo para la salida de vídeo— y presenta limitaciones en la complejidad de los sombreadores (shaders) y en el procesamiento de números enteros, lo que la hace obsoleta para aplicaciones y juegos contemporáneos exigentes.

Compara ARM Mali 400 MP4 con otros productos de la categoría Tarjetas gráficas

1Producto para comparar n.º 1
VS
2Producto para comparar n.º 2
VS
3Producto para comparar n.º 3 (opcional)

Comparación gráfica entre ARM Mali 400 MP4 y otros productos de la categoría Tarjetas gráficas

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