ARM Mali 450 MP4 Análisis | 118 Datos comparados

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  • Precio prom.: ~25 €
  • VRAM: N/A GB
  • Ancho del bus de memoria: ?
  • Thermal Design Power (TDP): ?

ARM Mali 450 MP4 análisis. Compara 118 especificaciones técnicas y opiniones de usuarios para ver cómo se posiciona entre tarjetas gráficas y si merece la pena comprarlo.

2.0

Puntuación total

¿Qué es?: Una evaluación general de la calidad de la tarjeta gráfica, basada en análisis técnicos y opiniones de usuarios.

¿Cuándo es importante?: Cuando necesitas una referencia rápida para identificar las mejores tarjetas gráficas del mercado.

Componentes de la puntuación:

90.0%

2.0

Puntuación técnica

10.0%

?

Puntuación de los usuarios

Pobre
2.0

Puntuación técnica

¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico de la tarjeta gráfica, que cubre aspectos clave como rendimiento en juegos y renderizado, ray tracing, configuración de memoria, eficiencia energética, refrigeración, conectividad, funciones y calidad de construcción.

¿Cuándo es importante?: Cuando quieres comparar tarjetas gráficas según el rendimiento técnico y las funciones disponibles.

Componentes de la puntuación:

44.0%

1.2

Rendimiento

24.0%

1.2

Memoria

12.0%

3.0

Alimentación y refrigeración

11.0%

3.5

Plataforma y funciones

5.0%

4.0

Diseño

4.0%

4.8

Conectividad y medios

Pobre
?

Puntuación de los usuarios

¿Qué es?: Una puntuación que combina las opiniones de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por la tarjeta gráfica.

¿Cuándo es importante?: Cuando quieres entender cómo rinde una tarjeta gráfica en uso real y hasta qué punto es fiable en rendimiento, temperaturas, ruido, estabilidad y uso a largo plazo.

Componentes de la puntuación:

70.0%

?

Opiniones de usuarios

30.0%

?

Popularidad

  • 8.0
    Juegos

    Componentes de la puntuación:

    45.0%

    ?

    Rendimiento de coma flotante

    25.0%

    ?

    VRAM

    20.0%

    ?

    Núcleos / unidades de ray tracing

    10.0%

    ?

    Versión de PCI Express (PCIe)

  • 7.7
    Edición de vídeo

    Componentes de la puntuación:

    35.0%

    7.0

    Codificación AV1

    30.0%

    ?

    VRAM

    20.0%

    ?

    Rendimiento de coma flotante

    15.0%

    ?

    Versión de PCI Express (PCIe)

  • 8.0
    1080p

    Componentes de la puntuación:

    55.0%

    ?

    Rendimiento de coma flotante

    25.0%

    ?

    VRAM

    10.0%

    ?

    Núcleos / unidades de ray tracing

    10.0%

    ?

    Versión de PCI Express (PCIe)

  • 8.0
    1440p

    Componentes de la puntuación:

    50.0%

    ?

    Rendimiento de coma flotante

    30.0%

    ?

    VRAM

    15.0%

    ?

    Núcleos / unidades de ray tracing

    5.0%

    ?

    Versión de PCI Express (PCIe)

  • 8.0
    4K

    Componentes de la puntuación:

    40.0%

    ?

    Rendimiento de coma flotante

    35.0%

    ?

    VRAM

    20.0%

    ?

    Núcleos / unidades de ray tracing

    5.0%

    ?

    Versión de PCI Express (PCIe)

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Mejores precios

    N/A~ 25 €

Mejores rankings

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Veredicto

La ARM Mali-450 MP4 es una GPU de arquitectura Utgard diseñada para dispositivos móviles de gama media, que integra cuatro núcleos de procesamiento de fragmentos con una frecuencia de reloj de hasta 650 MHz y un rendimiento de coma flotante de 0.06 TFLOPS. Entre sus principales ventajas destacan su alta eficiencia energética, una tasa de píxeles de 5.2 GPixel/s y el soporte para suavizado de bordes 16x AA con un impacto mínimo en el rendimiento, lo que garantiza una calidad de imagen superior en resoluciones 2K. No obstante, sus principales desventajas son la falta de soporte para APIs modernas como OpenGL ES 3.0 o versiones superiores y la carencia de capacidades para computación de propósito general (GPGPU) como OpenCL, quedando limitada al estándar OpenGL ES 2.0.

Especificaciones técnicas de ARM Mali 450 MP4

Puntuación técnica

¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico de la tarjeta gráfica, que cubre aspectos clave como rendimiento en juegos y renderizado, ray tracing, configuración de memoria, eficiencia energética, refrigeración, conectividad, funciones y calidad de construcción.

¿Cuándo es importante?: Cuando quieres comparar tarjetas gráficas según el rendimiento técnico y las funciones disponibles.

Componentes de la puntuación:

44.0%

?

Rendimiento

24.0%

?

Memoria

12.0%

?

Alimentación y refrigeración

11.0%

?

Plataforma y funciones

5.0%

?

Diseño

4.0%

?

Conectividad y medios

2.0
ARM Mali 450 MP4 tiene una puntuación técnica de 1.96 puntos, inferior alla del 99.9% de los productos de esta categoría.
Puntuación de los usuarios

¿Qué es?: Una puntuación que combina las opiniones de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por la tarjeta gráfica.

¿Cuándo es importante?: Cuando quieres entender cómo rinde una tarjeta gráfica en uso real y hasta qué punto es fiable en rendimiento, temperaturas, ruido, estabilidad y uso a largo plazo.

Componentes de la puntuación:

70.0%

0.0

Opiniones de usuarios

30.0%

1.0

Popularidad

?
Popularidad
¿Qué es?: Un indicador basado en el número de reseñas recibidas por la tarjeta gráfica.
¿Cuándo es importante?: Cuando prefieres una tarjeta gráfica que ya ha sido elegida y reseñada por muchos otros usuarios.
1.0
ARM Mali 450 MP4 tiene una popularidad de 1, que es inferior al 53.3% de los productos de esta categoría.
Relación calidad-precio

¿Qué es?: Un indicador que combina la valoración general de la tarjeta gráfica con su precio.

¿Cuándo es importante?: Cuando buscas una tarjeta gráfica que ofrezca un buen equilibrio entre rendimiento, funciones y precio.

Componentes de la puntuación:

60.0%

2.0

Puntuación total

40.0%

10

Precio

4.4
ARM Mali 450 MP4 tiene una relación calidad-precio de 4.4, que es inferior al 98.5% de los productos de esta categoría.
Puntuación en benchmark 3DMark Time Spy
¿Qué es?: Resultado comparativo de 3DMark Time Spy, una prueba sintética de DirectX 12 que se utiliza a menudo como referencia rápida de rendimiento en juegos.
¿Cuándo es importante?: Cuando necesitas una clasificación rápida y aproximada del rendimiento antes de profundizar en reseñas específicas de juegos y datos de velocidad de fotogramas.

Importancia: BAJA

N/A
Puntuación 3DMark Port Royal
¿Qué es?: Resultado de referencia de 3DMark Port Royal, una prueba sintética centrada en el rendimiento del trazado de rayos.
¿Cuándo es importante?: Cuando el trazado de rayos es importante en los juegos que realmente juegas y quieres una forma rápida de separar las tarjetas RT más fuertes y más débiles.

Importancia: BAJA

N/A
Resultado PassMark (G3D)
¿Qué es?: Puntuación general de rendimiento de la GPU en el punto de referencia PassMark G3D
¿Cuándo es importante?: Cuando necesita una puntuación amplia para clasificar las tarjetas en niveles de rendimiento aproximados.

Importancia: BAJA

?
Resultado PassMark (DirectCompute)
¿Qué es?: Puntuación PassMark para pruebas de rendimiento de DirectCompute
¿Cuándo es importante?: Cuando las cargas de trabajo informáticas importan junto con el rendimiento de los juegos.

Importancia: BAJA

N/A
Rendimiento de coma flotante
¿Qué es?: Rendimiento informático teórico de punto flotante de la GPU.
¿Cuándo es importante?: Cuando el renderizado, la IA o el trabajo informático pesado necesitan un alto rendimiento de precisión simple.

Importancia: BAJA

?
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VRAM
¿Qué es?: Memoria de video total disponible en la tarjeta gráfica
¿Cuándo es importante?: Cuando juegues en configuraciones altas, usa modificaciones de textura o trabaja con grandes proyectos creativos.

Importancia: ALTA

N/A
Tipo de memoria
¿Qué es?: Tipo de memoria gráfica utilizada (GDDR6, HBM2e, etc.)
¿Cuándo es importante?: Cuando la tecnología de memoria es parte de la decisión de compra porque afecta la clase de ancho de banda, el uso de energía y el posicionamiento del producto.

Importancia: BAJA

N/A
Versión GDDR
¿Qué es?: Generación de memoria GDDR utilizada por la tarjeta gráfica.
¿Cuándo es importante?: Cuando desee separar las generaciones de memoria más antiguas de las más nuevas antes de comparar el ancho de banda, el comportamiento energético y el nivel de mercado.

Importancia: BAJA

N/A
Ancho del bus de memoria
¿Qué es?: Ancho del bus de interfaz de memoria en bits
¿Cuándo es importante?: Cuando le interesa un rendimiento más estable a resoluciones más altas, configuraciones de textura más pesadas o cargas de trabajo con trazado de rayos que estresan el tráfico de memoria.

Importancia: ALTA

?
Ancho de banda máximo de memoria
¿Qué es?: Velocidad máxima de transferencia de datos entre GPU y su memoria
¿Cuándo es importante?: Cuando los juegos 4K, el trazado de rayos o el trabajo del creador pueden ahogar un subsistema de memoria más lento.

Importancia: ALTA

?
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Versión de PCI Express (PCIe)
¿Qué es?: Versión de interfaz PCI Express compatible
¿Cuándo es importante?: Cuando estás emparejando la tarjeta con una placa base más antigua y quieres evitar dejar el ancho de banda o la compatibilidad futura sobre la mesa.

Importancia: BAJA

N/A
Líneas PCIe
¿Qué es?: Número de líneas PCI Express utilizadas para la comunicación
¿Cuándo es importante?: Cuando el ancho de carril limitado podría obstaculizar la tarjeta en algunos sistemas.

Importancia: BAJA

N/A
Versión de DirectX
¿Qué es?: Versión de API de DirectX más compatible
¿Cuándo es importante?: Cuando juegas juegos de Windows más nuevos que dependen de las últimas funciones gráficas.

Importancia: BAJA

?
Versión de Vulkan
¿Qué es?: Versión de API de Vulkan más compatible
¿Cuándo es importante?: Cuando los juegos, emuladores o aplicaciones creativas modernas dependen del soporte de Vulkan.

Importancia: BAJA

N/A
Versión de OpenGL
¿Qué es?: Versión de API OpenGL más compatible
¿Cuándo es importante?: Cuando los juegos o aplicaciones profesionales más antiguos aún dependen de la compatibilidad con OpenGL.

Importancia: BAJA

2.0
ARM Mali 450 MP4 admite OpenGL 2.0, que es más antiguo que 100% de las tarjetas gráficas.
Mostrar más
Máximo de pantallas compatibles
¿Qué es?: Número total de pantallas externas admitidas simultáneamente
¿Cuándo es importante?: Cuando ejecutas un escritorio con varios monitores para carreras de simulación, intercambio o edición.

Importancia: BAJA

?
Resolución digital máxima
¿Qué es?: Resolución máxima de pantalla digital admitida
¿Cuándo es importante?: Cuando planeas manejar paneles 4K u 8K en su resolución nativa.

Importancia: BAJA

?
Salidas DisplayPort
¿Qué es?: Número de salidas de vídeo DisplayPort
¿Cuándo es importante?: Cuando su configuración necesita varios monitores de alta actualización sin adaptadores.

Importancia: BAJA

N/A
Versión DisplayPort
¿Qué es?: Versión del estándar DisplayPort compatible
¿Cuándo es importante?: Cuando la configuración de su monitor depende de funciones DisplayPort más nuevas para obtener frecuencias de actualización más altas, mayor resolución o mejor flexibilidad de cable.

Importancia: BAJA

N/A
Velocidades de enlace DisplayPort
¿Qué es?: Tarifas de enlace de datos admitidas para conexiones DisplayPort
¿Cuándo es importante?: Cuando estás impulsando alta resolución y frecuencia de actualización a través de DisplayPort.

Importancia: BAJA

N/A
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Thermal Design Power (TDP)
¿Qué es?: Consumo de energía típico bajo carga completa (TDP)
¿Cuándo es importante?: Cuando necesita una idea realista del consumo de energía antes de elegir una fuente de alimentación o una carcasa.

Importancia: MEDIA

?
Consumo energético bajo carga máxima
¿Qué es?: Consumo máximo de energía de la tarjeta gráfica bajo carga máxima.
¿Cuándo es importante?: Cuando las cargas de juego transitorias intensas pueden sobrecargar el suministro de energía.

Importancia: BAJA

?
Potencia de PSU recomendada
¿Qué es?: Potencia recomendada de la fuente de alimentación del sistema.
¿Cuándo es importante?: Cuando estás comprobando si tu suministro de energía actual es suficiente.

Importancia: BAJA

N/A
Límite de potencia de la tarjeta
¿Qué es?: Límite máximo de potencia configurable para la placa GPU
¿Cuándo es importante?: Cuando le importa hasta dónde puede empujarse la tarjeta mediante ajuste o límites de potencia de fábrica.

Importancia: BAJA

?
Especificación de alimentación PCIe
¿Qué es?: Se siguieron las especificaciones de suministro de energía PCIe
¿Cuándo es importante?: Cuando verifica si la ranura y los cables externos coinciden con el estándar de suministro de energía previsto para la tarjeta.

Importancia: BAJA

N/A
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Dimensiones
¿Qué es?: Tamaño físico de la tarjeta GPU
¿Cuándo es importante?: Cuando necesita que la tarjeta quepa en un estuche compacto sin bloquear el hardware cercano.

Importancia: BAJA

?
Longitud
¿Qué es?: Longitud física de la tarjeta GPU
¿Cuándo es importante?: Cuando los radiadores frontales o las cajas de unidades dejan solo un espacio limitado para la GPU.

Importancia: BAJA

N/A
Altura
¿Qué es?: Altura física de la tarjeta GPU
¿Cuándo es importante?: Cuando los paneles laterales, los soportes o los diseños de cajas ajustados reducen el espacio vertical.

Importancia: BAJA

N/A
Grosor en slots
¿Qué es?: Número de ranuras PCIe ocupadas por la tarjeta
¿Cuándo es importante?: Cuando necesitas espacio para otra tarjeta PCIe o un mejor flujo de aire debajo de la GPU.

Importancia: BAJA

N/A
Peso
¿Qué es?: Peso total de la tarjeta gráfica.
¿Cuándo es importante?: Cuando el hundimiento, el soporte del soporte o la tensión de envío son importantes en su construcción.

Importancia: BAJA

?
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ARM Mali 450 MP4 vs la tarjeta gráfica media

  • 21,2x más barata
    ARM Mali 450 MP4 es más barato que la tarjeta gráfica media (25 € vs 530 €).
    ARM Mali 450 MP4 es más barato que la tarjeta gráfica media (25 € vs 530 €).25 € vs 530 €
  • 97,2% die de GPU más pequeño
    ARM Mali 450 MP4 tiene una tamano del chip de la GPU mas baja que la tarjeta gráfica media (8,6 mm² vs 304,25 mm²). La tarjeta grafica media tiene un chip GPU de 304,25 mm².
    ¿Qué es?: Área total del chip del chip GPU
    ¿Cuándo es importante?: Cuando compara lo físicamente grandes que son distintos chips GPU entre generaciones y gamas.

    Importancia: BAJA

    ARM Mali 450 MP4 tiene una tamano del chip de la GPU mas baja que la tarjeta gráfica media (8,6 mm² vs 304,25 mm²). La tarjeta grafica media tiene un chip GPU de 304,25 mm².8,6 mm² vs 304,25 mm²
  • 97,2% die de GPU más pequeño
    ARM Mali 450 MP4 tiene una tamano del chip de la GPU mas baja que la tarjeta gráfica media (8,6 mm² vs 304,25 mm²). La tarjeta grafica media tiene un chip GPU de 304,25 mm².
  • 70% menos de frecuencia boost
    ARM Mali 450 MP4 tiene una frecuencia boost de la GPU mas baja que la tarjeta gráfica media (750 MHz vs 2.500 MHz). La tarjeta grafica media tiene 2.500 MHz de frecuencia boost de la GPU.
  • 36 unidades de cálculo menos
    ARM Mali 450 MP4 tiene menos unidades de calculo que la tarjeta gráfica media (4 vs 40). La tarjeta grafica media tiene 40 unidades de calculo.
  • 66,1% menos de frecuencia base
    ARM Mali 450 MP4 tiene una frecuencia GPU base mas baja que la tarjeta gráfica media (650 MHz vs 1920 MHz). La tarjeta grafica media tiene 1920 MHz de frecuencia GPU base.
  • 180 TMU menos
    ARM Mali 450 MP4 tiene menos TMU que la tarjeta gráfica media (4 vs 184). La tarjeta grafica media tiene 184 TMU.
  • 96,9% menos tasa de píxeles
    ARM Mali 450 MP4 tiene una pixel rate mas baja que la tarjeta gráfica media (5,2 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). La tarjeta grafica media tiene 165,2 GPixel/s de pixel rate.
  • 99,7% menos rendimiento FP32
    ARM Mali 450 MP4 tiene una rendimiento FP32 mas baja que la tarjeta gráfica media (0,1 TFLOPS vs 22,86 TFLOPS). La tarjeta grafica media tiene 22,86 TFLOPS de rendimiento FP32.
  • 99,8% menos rendimiento FP16
    ARM Mali 450 MP4 tiene una rendimiento FP16 mas baja que la tarjeta gráfica media (0,1 TFLOPS vs 29,5 TFLOPS). La tarjeta grafica media tiene 29,5 TFLOPS de rendimiento FP16.
  • 5,6x nodo de proceso más grande
    ARM Mali 450 MP4 tiene una nodo de fabricacion mas alta que la tarjeta gráfica media (28 nm vs 5 nm). La tarjeta grafica media usa un nodo de fabricacion de 5 nm.
  • 11 años más antigua
    ARM Mali 450 MP4 se lanzó antes que la tarjeta gráfica media (2012 vs 2023).
  • Versión OpenGL más antigua
    ARM Mali 450 MP4 admite una versión OpenGL anterior a la tarjeta gráfica media (2 vs 4,6).
  • Sin codificación AV1
    ARM Mali 450 MP4 no admite la codificación AV1, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin decodificación AV1
    ARM Mali 450 MP4 no admite la decodificación AV1, la tarjeta gráfica media sí.
  • Soporte de códecs de decodificación más limitado
    ARM Mali 450 MP4 admite un soporte de códec de decodificación de hardware más limitado que la tarjeta gráfica media (H.264 vs H.264/H.265/AV1/VP9).
  • 70% menos de frecuencia boost
    ARM Mali 450 MP4 tiene una frecuencia boost de la GPU mas baja que la tarjeta gráfica media (750 MHz vs 2.500 MHz). La tarjeta grafica media tiene 2.500 MHz de frecuencia boost de la GPU.
    ¿Qué es?: Frecuencia máxima de impulso que la GPU puede alcanzar bajo carga
    ¿Cuándo es importante?: Cuando desee tener una idea aproximada de la frecuencia máxima anunciada, sabiendo que los relojes sostenidos reales aún dependen de los límites de refrigeración y potencia.

    Importancia: ALTA

    ARM Mali 450 MP4 tiene una frecuencia boost de la GPU mas baja que la tarjeta gráfica media (750 MHz vs 2.500 MHz). La tarjeta grafica media tiene 2.500 MHz de frecuencia boost de la GPU.750 MHz vs 2500 MHz
  • 36 unidades de cálculo menos
    ARM Mali 450 MP4 tiene menos unidades de calculo que la tarjeta gráfica media (4 vs 40). La tarjeta grafica media tiene 40 unidades de calculo.
    ¿Qué es?: Número total de multiprocesadores o unidades de cómputo de sombreadores
    ¿Cuándo es importante?: Cuando desee tener una mejor idea de los recursos generales de hardware paralelo de la GPU antes de confiar únicamente en los puntos de referencia del juego.

    Importancia: ALTA

    ARM Mali 450 MP4 tiene menos unidades de calculo que la tarjeta gráfica media (4 vs 40). La tarjeta grafica media tiene 40 unidades de calculo.4 vs 40
  • 5,6x nodo de proceso más grande
    ARM Mali 450 MP4 tiene una nodo de fabricacion mas alta que la tarjeta gráfica media (28 nm vs 5 nm). La tarjeta grafica media usa un nodo de fabricacion de 5 nm.
    ¿Qué es?: Tamaño del proceso de fabricación en nanómetros.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando las diferencias entre los nodos del proceso pueden afectar la energía, el calor y la eficiencia general.

    Importancia: MEDIA

    ARM Mali 450 MP4 tiene una nodo de fabricacion mas alta que la tarjeta gráfica media (28 nm vs 5 nm). La tarjeta grafica media usa un nodo de fabricacion de 5 nm.28 nm vs 5 nm
  • 66,1% menos de frecuencia base
    ARM Mali 450 MP4 tiene una frecuencia GPU base mas baja que la tarjeta gráfica media (650 MHz vs 1920 MHz). La tarjeta grafica media tiene 1920 MHz de frecuencia GPU base.
    ¿Qué es?: Frecuencia de funcionamiento base del núcleo de la GPU en condiciones estándar
    ¿Cuándo es importante?: Cuando desee comprender la frecuencia inicial garantizada de la tarjeta en lugar de mirar solo las cifras de impulso optimistas.

    Importancia: ALTA

    ARM Mali 450 MP4 tiene una frecuencia GPU base mas baja que la tarjeta gráfica media (650 MHz vs 1920 MHz). La tarjeta grafica media tiene 1920 MHz de frecuencia GPU base.650 MHz vs 1920 MHz
  • 180 TMU menos
    ARM Mali 450 MP4 tiene menos TMU que la tarjeta gráfica media (4 vs 184). La tarjeta grafica media tiene 184 TMU.
    ¿Qué es?: Recuento total de unidades de mapeo de texturas en la GPU
    ¿Cuándo es importante?: Cuando el rendimiento de los juegos con muchas texturas es importante y desea un contexto de hardware adicional detrás de las afirmaciones sobre la velocidad de textura.

    Importancia: ALTA

    ARM Mali 450 MP4 tiene menos TMU que la tarjeta gráfica media (4 vs 184). La tarjeta grafica media tiene 184 TMU.4 vs 184
  • 96,9% menos tasa de píxeles
    ARM Mali 450 MP4 tiene una pixel rate mas baja que la tarjeta gráfica media (5,2 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). La tarjeta grafica media tiene 165,2 GPixel/s de pixel rate.
    ¿Qué es?: Número de píxeles que la GPU puede renderizar por segundo
    ¿Cuándo es importante?: Cuando juega a altas resoluciones o le importan juegos más antiguos muy centrados en rasterización.

    Importancia: MEDIA

    ARM Mali 450 MP4 tiene una pixel rate mas baja que la tarjeta gráfica media (5,2 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s). La tarjeta grafica media tiene 165,2 GPixel/s de pixel rate.5,2 GPixel/s vs 165,2 GPixel/s
  • 99,7% menos rendimiento FP32
    ARM Mali 450 MP4 tiene una rendimiento FP32 mas baja que la tarjeta gráfica media (0,1 TFLOPS vs 22,86 TFLOPS). La tarjeta grafica media tiene 22,86 TFLOPS de rendimiento FP32.
    ¿Qué es?: Rendimiento de punto flotante de precisión simple en TFLOP
    ¿Cuándo es importante?: Cuando el renderizado, la IA o el trabajo informático pesado necesitan un alto rendimiento de precisión simple.

    Importancia: MEDIA

    ARM Mali 450 MP4 tiene una rendimiento FP32 mas baja que la tarjeta gráfica media (0,1 TFLOPS vs 22,86 TFLOPS). La tarjeta grafica media tiene 22,86 TFLOPS de rendimiento FP32.0,06 TFLOPS vs 22,86 TFLOPS
  • 11 años más antigua
    ARM Mali 450 MP4 se lanzó antes que la tarjeta gráfica media (2012 vs 2023).
    ¿Qué es?: Lanzamiento oficial o fecha de lanzamiento de la GPU
    ¿Cuándo es importante?: Cuando te preocupas por la antigüedad de la plataforma, la madurez del conductor y la actualidad del diseño.

    Importancia: BAJA

    ARM Mali 450 MP4 se lanzó antes que la tarjeta gráfica media (2012 vs 2023).2012 vs 2023

Comparación gráfica entre ARM Mali 450 MP4 y

Categoría de atributos
Atributo
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Reseñas de terceros

What customers like about ARM Mali 450 MP4?

  • Doble de rendimiento en comparación con su predecesor, el Mali-400.
  • Optimizado para un bajo consumo de energía y ahorro de ancho de banda.
  • Excelente relación calidad-precio para smartphones y tablets de gama media y baja.
  • Capacidad para manejar resoluciones de pantalla 2K y 4K en algunos dispositivos.
  • Soporte eficiente de anti-aliasing (4x y 16x AA) con una pérdida mínima de rendimiento.

What customers dislike about ARM Mali 450 MP4?

  • No es compatible con OpenGL ES 3.0, quedándose en la versión 2.0.
  • Rendimiento limitado para juegos modernos y exigentes (ej. PUBG Mobile solo corre en configuraciones bajas/medias).
  • Arquitectura Utgard antigua superada significativamente por modelos más nuevos como la serie Mali-G.
  • Carencia de soporte para tecnologías avanzadas como el Ray Tracing o DLSS.
  • Limitado a un máximo de 8 núcleos, lo que restringe su escalabilidad frente a GPUs de gama alta.

Reseñas de expertos

N
notebookcheck.net
10/01/2017
Resumen de la reseña
N
notebookcheck.net
27/07/2014
Resumen de la reseña
T
tablette-tactile.net
23/04/2015
Resumen de la reseña

Compara ARM Mali 450 MP4 con

VS
VS

Comparación