Puntuado con la metodología Tarjetas gráficas v1.0
Metodología Tarjetas gráficas v1.0
Puntuaciones matemáticas e imparciales
Los productos de esta categoría se evalúan de forma matemática con la metodología Frontum Tarjetas gráficas v1.0, a partir de benchmarks de laboratorio verificados, especificaciones técnicas y valoraciones auténticas de consumidores, sin ninguna influencia comercial.
Descubre la metodología Tarjetas gráficas v1.0

NVIDIA Quadro M6000 Análisis | 118 Datos comparados

Precio prom.:~1570 €VRAM:24 GBAncho del bus de memoria:384 bitThermal Design Power (TDP):250 W

Análisis de NVIDIA Quadro M6000: Compara 118 especificaciones técnicas y reseñas de usuarios para ver qué posición ocupa este producto en la categoría tarjetas gráficas y si merece la pena comprarlo.

5.6

Puntuación total

Puntuación
5.6/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación general de la calidad de la tarjeta gráfica, basada en análisis técnicos y opiniones de usuarios.
¿Cuándo es importante?
Cuando necesitas una referencia rápida para identificar las mejores tarjetas gráficas del mercado.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

90%

5.3

Puntuación técnica

10%

8.7

Puntuación de los usuarios

▼Peor que el 79 % de los modelos
5.3

Puntuación técnica

Technical score
5.3/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación del rendimiento técnico de los productos de la categoría Tarjetas gráficas en estas áreas: Rendimiento, Memoria, Plataforma y funciones, Conectividad y medios, Alimentación y refrigeración, Diseño.
¿Cuándo es importante?
Cuando quieres comparar tarjetas gráficas según el rendimiento técnico y las funciones disponibles.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

44%

3.2

Rendimiento

24%

6.8

Memoria

12%

6.6

Alimentación y refrigeración

11%

6.3

Plataforma y funciones

5%

8.8

Diseño

4%

7.7

Conectividad y medios

▼Peor que el 80 % de los modelos
8.7

Puntuación de los usuarios

User score
8.7/ 10
✕
¿Qué es?
Una puntuación que combina las opiniones de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por la tarjeta gráfica.
¿Cuándo es importante?
Cuando quieres entender cómo rinde una tarjeta gráfica en uso real y hasta qué punto es fiable en rendimiento, temperaturas, ruido, estabilidad y uso a largo plazo.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

70%

8.6

Valoraciones de usuarios

30%

8.9

Número de opiniones

Basado en 445 opiniones de compradores de tiendas online.
Cómo lo calculamos
Valoraciones de usuarios – la valoración media en estrellas de todas las ofertas de las tiendas, ponderada por el número de reseñas de cada una, en una escala del 1 al 10.
Número de opiniones – cuántas reseñas de compradores tiene el producto, en escala logarítmica; el 8 % de los modelos con más reseñas de la categoría obtiene un 10.
▲Mejor que el 78 % de los modelos
  • nvidia-quadro-m6000
  • nvidia-quadro-m6000
nvidia-quadro-m6000
nvidia-quadro-m6000

Mejores precios

*En calidad de Afiliados de Amazon, obtenemos ingresos por las compras adscritas que cumplen los requisitos aplicables.

Mejores rankings

Disponible: clasificacion entre los productos disponibles actualmente (incluidas otras versiones de este producto).Todos: clasificacion entre todos los productos de la base de datos.
Cargando...
Cargando el ranking de la categoría...

Especificaciones técnicas de tarjeta gráfica NVIDIA Quadro M6000

Puntuación técnica
Puntuación técnica
5.3/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación del rendimiento técnico de los productos de la categoría Tarjetas gráficas en estas áreas: Rendimiento, Memoria, Plataforma y funciones, Conectividad y medios, Alimentación y refrigeración, Diseño.
¿Cuándo es importante?
Cuando quieres comparar tarjetas gráficas según el rendimiento técnico y las funciones disponibles.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación:

44%

3.2

Rendimiento

24%

6.8

Memoria

12%

6.6

Alimentación y refrigeración

11%

6.3

Plataforma y funciones

5%

8.8

Diseño

4%

7.7

Conectividad y medios

5.3
Puntuación de los usuarios
Puntuación de usuarios
8.7/ 10
✕
¿Qué es?
Una puntuación que combina las opiniones de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por la tarjeta gráfica.
¿Cuándo es importante?
Cuando quieres entender cómo rinde una tarjeta gráfica en uso real y hasta qué punto es fiable en rendimiento, temperaturas, ruido, estabilidad y uso a largo plazo.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

70%

8.6

Valoraciones de usuarios

30%

8.9

Número de opiniones

Basado en 445 opiniones de compradores de tiendas online.
Cómo lo calculamos
Valoraciones de usuarios – la valoración media en estrellas de todas las ofertas de las tiendas, ponderada por el número de reseñas de cada una, en una escala del 1 al 10.
Número de opiniones – cuántas reseñas de compradores tiene el producto, en escala logarítmica; el 8 % de los modelos con más reseñas de la categoría obtiene un 10.
8.7
Popularidad
Popularity
8.9/ 10
✕
¿Qué es?
Un indicador basado en el número de reseñas recibidas por la tarjeta gráfica.
¿Cuándo es importante?
Cuando prefieres una tarjeta gráfica que ya ha sido elegida y reseñada por muchos otros usuarios.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Popularidad:
NVIDIA Quadro M6000 tiene una puntuación de popularidad de 8,9 puntos, superior a la del 87,5% de los productos de esta categoría.
8.9
Relación calidad-precio
Relación calidad-precio
4.6/ 10
✕
¿Qué es?
Un indicador que combina la valoración general de la tarjeta gráfica con su precio.
¿Cuándo es importante?
Cuando buscas una tarjeta gráfica que ofrezca un buen equilibrio entre rendimiento, funciones y precio.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación:

60%

5.6

Puntuación total

40%

2.2

Precio

4.6
Puntuación en benchmark 3DMark Time Spy
5,086 puntos
Puntuación en benchmark 3DMark Time Spy
5.086 puntos
NVIDIA Quadro M6000 obtiene una puntuación 5.086 puntos en 3DMark Time Spy, que es inferior al 84,4% de las tarjetas gráficas.
Puntuación 3DMark Port Royal
0 puntos
Puntuación 3DMark Port Royal
0 puntos
NVIDIA Quadro M6000 obtiene una puntuación 0 puntos en 3DMark Port Royal, que es inferior al 83,2% de las tarjetas gráficas y igual a 16,8% de las tarjetas gráficas.
Resultado PassMark (G3D)
11,773 puntos
Resultado PassMark (G3D)
11.773 puntos
NVIDIA Quadro M6000 obtiene una puntuación 11.773 puntos en PassMark G3D, que es inferior al 81,2% de las tarjetas gráficas.
Resultado PassMark (DirectCompute)
5,454 puntos
Resultado PassMark (DirectCompute)
5.454 puntos
NVIDIA Quadro M6000 obtiene una puntuación 5.454 puntos en PassMark DirectCompute, que es inferior al 81,6% de las tarjetas gráficas.
Rendimiento de coma flotante
6,84 TFLOPS
Rendimiento de coma flotante
6,84 TFLOPS
NVIDIA Quadro M6000 ofrece rendimiento de punto flotante 6,84 TFLOPS, que es inferior al de 81,4% de las tarjetas gráficas y igual al de 0,1% de las tarjetas gráficas.
Mostrar más
VRAM
24 GB
VRAM
24 GB
NVIDIA Quadro M6000 tiene 24 GB de VRAM, que es más que 91,1% de las tarjetas gráficas y igual a 5,6% de las tarjetas gráficas.
Tipo de memoria
GDDR5
Versión GDDR
GDDR5
Versión GDDR
GDDR5
NVIDIA Quadro M6000 usa memoria GDDR5, que es más antigua que 85,9% de las tarjetas gráficas y igual a 13,2% de las tarjetas gráficas.
Ancho del bus de memoria
384 bit
Ancho del bus de memoria
384 bit
NVIDIA Quadro M6000 utiliza un bus de memoria 384 bit, que es más ancho que el 89,3% de las tarjetas gráficas y igual al de 7,3% de las tarjetas gráficas.
Ancho de banda máximo de memoria
317 GB/s
Ancho de banda máximo de memoria
317 GB/s
NVIDIA Quadro M6000 alcanza el ancho de banda de memoria 317 GB/s, que es inferior al de 69,5% de las tarjetas gráficas.
Mostrar más
Versión de PCI Express (PCIe)
3
Versión de PCI Express (PCIe)
3
NVIDIA Quadro M6000 admite PCIe 3, que es más antiguo que 77,7% de las tarjetas gráficas y igual a 20,3% de las tarjetas gráficas.
Líneas PCIe
x16
Líneas PCIe
x16
NVIDIA Quadro M6000 utiliza carriles x16 PCIe, que es más que 23,4% de las tarjetas gráficas y igual a 76,6% de las tarjetas gráficas.
Versión de DirectX
12
Versión de DirectX
12
NVIDIA Quadro M6000 admite DirectX 12, que es más antiguo que 81,8% de las tarjetas gráficas y igual a 16,9% de las tarjetas gráficas.
Versión de Vulkan
1.4
Versión de Vulkan
1,4
NVIDIA Quadro M6000 es compatible con Vulkan 1,4, que es más avanzado que 20,7% de las tarjetas gráficas y igual a 79,3% de las tarjetas gráficas.
Versión de OpenGL
4.6
Versión de OpenGL
4,6
NVIDIA Quadro M6000 admite OpenGL 4,6, que es más avanzado que 1,9% de las tarjetas gráficas y igual a 98,1% de las tarjetas gráficas.
Mostrar más
Máximo de pantallas compatibles
4
Máximo de pantallas compatibles
4
NVIDIA Quadro M6000 admite hasta 4 pantallas, lo que es más que 8,3% de las tarjetas gráficas e igual a 88,9% de las tarjetas gráficas.
Resolución digital máxima
4096x2160
Resolución digital máxima
4096x2160
NVIDIA Quadro M6000 admite una resolución digital máxima de 4096x2160, que es inferior a la de 92,6% de las tarjetas gráficas y igual a la del 4,4% de las tarjetas gráficas.
Salidas DisplayPort
4
Salidas DisplayPort
4
NVIDIA Quadro M6000 ofrece 4 salidas DisplayPort, lo que es más que 97,8% de las tarjetas gráficas e igual a 2,1% de las tarjetas gráficas.
Versión DisplayPort
1.2
Versión DisplayPort
1,2
NVIDIA Quadro M6000 admite DisplayPort 1,2, que es más antiguo que 93,9% de las tarjetas gráficas y igual a 5,1% de las tarjetas gráficas.
Velocidades de enlace DisplayPort
17,2 Gbps
Velocidades de enlace DisplayPort
17,2 Gbps
NVIDIA Quadro M6000 admite velocidades de enlace DisplayPort hasta 17,2 Gbps, que es más lenta que en 58,3% de las tarjetas gráficas y igual a 0,1% de las tarjetas gráficas.
Mostrar más
Thermal Design Power (TDP)
250 W
Thermal Design Power (TDP)
250 W
NVIDIA Quadro M6000 tiene un TDP de 250 W, que es superior al de 58,3% de las tarjetas gráficas y igual al de 6,2% de las tarjetas gráficas.
Consumo energético bajo carga máxima
250 W
Consumo energético bajo carga máxima
250 W
NVIDIA Quadro M6000 extrae 250 W bajo carga máxima, que es mayor que 56,8% de las tarjetas gráficas y igual a 4,8% de las tarjetas gráficas.
Potencia de PSU recomendada
600 W
Potencia de PSU recomendada
600 W
NVIDIA Quadro M6000 recomienda una fuente de alimentación 600 W, que es inferior a la de 54,3% de las tarjetas gráficas y igual a la del 7,9% de las tarjetas gráficas.
Límite de potencia de la tarjeta
250 W
Límite de potencia de la tarjeta
250 W
NVIDIA Quadro M6000 tiene un límite de potencia de placa de 250 W, que es superior al de 55,1% de las tarjetas gráficas y igual al de 4,4% de las tarjetas gráficas.
Especificación de alimentación PCIe
250 W
Mostrar más
Dimensiones
267x 111x 38 mm
Longitud
267 mm
Longitud
267 mm
NVIDIA Quadro M6000 tiene una longitud 267 mm, que es más corta que 59,7% de las tarjetas gráficas y igual en longitud a 3,5% de las tarjetas gráficas.
Altura
112,2 mm
Altura
112,2 mm
NVIDIA Quadro M6000 tiene una altura 112,2 mm, que es más corta que 76,4% de las tarjetas gráficas.
Grosor en slots
2 slot(s)
Grosor en slots
2 slot(s)
NVIDIA Quadro M6000 ocupa 2 slot(s), lo que la hace más estrecha que 53,4% de las tarjetas gráficas e igual de ancha que 42,5% de las tarjetas gráficas.
Peso
1,023 g
Peso
1.023 g
NVIDIA Quadro M6000 pesa 1.023 g, que es más pesado que 50,2% de las tarjetas gráficas.
Mostrar más

NVIDIA Quadro M6000 vs la tarjeta gráfica media

246810TotalRendimientoMemoriaPlataforma y funcionesConectividad y mediosAlimentación y refrigeraciónDiseño
  • 12 GB más VRAM
    VRAM
    24 GB
    NVIDIA Quadro M6000 tiene mas VRAM que la tarjeta gráfica media (24 GB vs 12 GB). La tarjeta grafica media tiene 12 GB VRAM.
    24 GB vs 12 GB
  • 32 ROP más
    Unidades de salida de renderizado (ROPs)
    96
    NVIDIA Quadro M6000 tiene mas ROP que la tarjeta gráfica media (96 vs 64). La tarjeta grafica media tiene 64 ROP.
    96 vs 64
  • 128 bit bits más de ancho del bus de memoria
    Ancho del bus de memoria
    384 bit
    NVIDIA Quadro M6000 utiliza un bus de memoria más ancho que la tarjeta gráfica media (384 bit vs 256 bit). La tarjeta gráfica media tiene un bus de memoria de 256 bit.
    384 bit vs 256 bit
  • Admite memoria ECC
    Memoria ECC
    sí
    NVIDIA Quadro M6000 admite memoria ECC, la tarjeta gráfica media no.
  • 1 salidas DisplayPort más
    Salidas DisplayPort
    4
    NVIDIA Quadro M6000 tiene mas salidas DisplayPort que la tarjeta gráfica media (4 vs 3). La tarjeta grafica media tiene 3 salidas DisplayPort.
    4 vs 3
  • 0,5 slot(s) slots más estrecha
    Grosor en slots
    2 slot(s)
    NVIDIA Quadro M6000 ocupa menos slots que la tarjeta gráfica media (2 slot(s) vs 2.5 slot(s)). La tarjeta gráfica media ocupa 2.5 slot(s).
    2 slot(s) vs 2,5 slot(s)
  • 12,8 mm menos de altura
    Altura
    112.2 mm
    NVIDIA Quadro M6000 es mas baja que la tarjeta gráfica media (112.2 mm vs 125 mm). La tarjeta grafica media tiene una altura de 125 mm.
    112,2 mm vs 125 mm
  • 4 GPU admitidas más
    Máximo Multi-GPU
    4
    NVIDIA Quadro M6000 admite más GPU en modo multi-GPU que la tarjeta gráfica media (4 vs 0). La tarjeta gráfica media admite 0 GPU en modo multi-GPU.
    4 vs 0
  • 8,3% más de puntuación de usuarios
    User score
    8.7/ 10
    ✕
    Qué es
    Una puntuación que combina las opiniones de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por la tarjeta gráfica.
    Cuándo importa
    Cuando quieres entender cómo rinde una tarjeta gráfica en uso real y hasta qué punto es fiable en rendimiento, temperaturas, ruido, estabilidad y uso a largo plazo.
    Distribución de puntuaciones
    ▼
    ▼
    <55-66-77-88-99-10
    NVIDIA Quadro M6000
    la tarjeta gráfica media
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una puntuación de usuarios más alta que la tarjeta gráfica media (8.66 vs 8.000).
    8,66 vs 8
  • 2,53x más popular
    NVIDIA Quadro M6000 es más popular que la tarjeta gráfica media (8.89 vs 3.5).
    8,89 vs 3,52
  • 32 ROP más
    Unidades de salida de renderizado (ROPs)
    96
    NVIDIA Quadro M6000 tiene mas ROP que la tarjeta gráfica media (96 vs 64). La tarjeta grafica media tiene 64 ROP.
    96 vs 64
  • 12 GB más VRAM
    VRAM
    24 GB
    NVIDIA Quadro M6000 tiene mas VRAM que la tarjeta gráfica media (24 GB vs 12 GB). La tarjeta grafica media tiene 12 GB VRAM.
    24 GB vs 12 GB
  • 128 bit bits más de ancho del bus de memoria
    Ancho del bus de memoria
    384 bit
    NVIDIA Quadro M6000 utiliza un bus de memoria más ancho que la tarjeta gráfica media (384 bit vs 256 bit). La tarjeta gráfica media tiene un bus de memoria de 256 bit.
    384 bit vs 256 bit
  • Admite memoria ECC
    Memoria ECC
    sí
    NVIDIA Quadro M6000 admite memoria ECC, la tarjeta gráfica media no.
  • 4 GPU admitidas más
    Máximo Multi-GPU
    4
    NVIDIA Quadro M6000 admite más GPU en modo multi-GPU que la tarjeta gráfica media (4 vs 0). La tarjeta gráfica media admite 0 GPU en modo multi-GPU.
    4 vs 0
  • Admite enlace multi-GPU
    SLI/CrossFire
    sí
    NVIDIA Quadro M6000 admite enlaces de múltiples GPU, la tarjeta gráfica media no.
  • 1 salidas DisplayPort más
    Salidas DisplayPort
    4
    NVIDIA Quadro M6000 tiene mas salidas DisplayPort que la tarjeta gráfica media (4 vs 3). La tarjeta grafica media tiene 3 salidas DisplayPort.
    4 vs 3
  • 1 salidas DVI más
    Salidas DVI
    1
    NVIDIA Quadro M6000 tiene más salidas DVI que la tarjeta gráfica media (1 vs 0). La tarjeta gráfica media tiene 0 salidas DVI.
    1 vs 0
  • Más sesiones NVENC
    Máximo de sesiones NVENC simultáneas
    Ilimitado
    NVIDIA Quadro M6000 tiene mas sesiones NVENC simultaneas que la tarjeta gráfica media (Ilimitado vs 8). La tarjeta grafica media tiene 8 sesiones NVENC simultaneas.
    Ilimitado vs 8
  • 7,7% requisito de PSU más bajo
    Potencia de PSU recomendada
    600 W
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una requisito de fuente de alimentacion mas baja que la tarjeta gráfica media (600 W vs 650 W). La tarjeta grafica media tiene 650 W de requisito de fuente de alimentacion.
    600 W vs 650 W
  • 0,5 slot(s) slots más estrecha
    Grosor en slots
    2 slot(s)
    NVIDIA Quadro M6000 ocupa menos slots que la tarjeta gráfica media (2 slot(s) vs 2.5 slot(s)). La tarjeta gráfica media ocupa 2.5 slot(s).
    2 slot(s) vs 2,5 slot(s)
  • 12,8 mm menos de altura
    Altura
    112.2 mm
    NVIDIA Quadro M6000 es mas baja que la tarjeta gráfica media (112.2 mm vs 125 mm). La tarjeta grafica media tiene una altura de 125 mm.
    112,2 mm vs 125 mm
  • 55,5% menos de frecuencia boost
    Frecuencia boost de la GPU
    1,114 MHz
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una frecuencia boost de la GPU mas baja que la tarjeta gráfica media (1114 MHz vs 2505 MHz). La tarjeta grafica media tiene 2505 MHz de frecuencia boost de la GPU.
    1.114 MHz vs 2.505 MHz
  • 5,6x nodo de proceso más grande
    Tamaño del semiconductor
    28 nm
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una nodo de fabricacion mas alta que la tarjeta gráfica media (28 nm vs 5 nm). La tarjeta grafica media usa un nodo de fabricacion de 5 nm.
    28 nm vs 5 nm
  • 40 núcleos de ray tracing menos
    Núcleos / unidades de ray tracing
    0
    NVIDIA Quadro M6000 tiene menos nucleos de ray tracing que la tarjeta gráfica media (0 vs 40). La tarjeta grafica media tiene 40 nucleos de ray tracing.
    0 vs 40
  • 2 ventiladores menos
    Número de ventiladores
    1
    NVIDIA Quadro M6000 tiene menos fans que la tarjeta gráfica media (1 vs 3).
    1 vs 3
  • 48,5% menos de frecuencia base
    Frecuencia base de la GPU
    988 MHz
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una frecuencia GPU base mas baja que la tarjeta gráfica media (988 MHz vs 1920 MHz). La tarjeta grafica media tiene 1920 MHz de frecuencia GPU base.
    988 MHz vs 1.920 MHz
  • 16 unidades de cálculo menos
    Cantidad de SM / Compute Units
    24
    NVIDIA Quadro M6000 tiene menos unidades de calculo que la tarjeta gráfica media (24 vs 40). La tarjeta grafica media tiene 40 unidades de calculo.
    24 vs 40
  • Sin soporte DLSS
    DLSS
    no
    NVIDIA Quadro M6000 no es compatible con DLSS, la tarjeta gráfica media sí.
  • 65,2% menos velocidad de memoria
    Velocidad efectiva de la memoria
    6,612 MHz
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una velocidad efectiva de memoria más baja que la tarjeta gráfica media (6612 MHz vs 19000 MHz). La tarjeta gráfica media alcanza una velocidad efectiva de memoria de 19000 MHz.
    6.612 MHz vs 19.000 MHz
  • 56,5% peor relación calidad-precio
    NVIDIA Quadro M6000 tiene peor relación calidad-precio que la tarjeta gráfica media (4.59 vs 7.2).
    4,59 vs 7,19
  • 2,96x más costosa
    NVIDIA Quadro M6000 es más caro que la tarjeta gráfica media (1,570 € vs 530 €).
    1.570 € vs 530 €
  • 55,5% menos de frecuencia boost
    Frecuencia boost de la GPU
    1,114 MHz
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una frecuencia boost de la GPU mas baja que la tarjeta gráfica media (1114 MHz vs 2505 MHz). La tarjeta grafica media tiene 2505 MHz de frecuencia boost de la GPU.
    1.114 MHz vs 2.505 MHz
  • 40 núcleos de ray tracing menos
    Núcleos / unidades de ray tracing
    0
    NVIDIA Quadro M6000 tiene menos nucleos de ray tracing que la tarjeta gráfica media (0 vs 40). La tarjeta grafica media tiene 40 nucleos de ray tracing.
    0 vs 40
  • 48,5% menos de frecuencia base
    Frecuencia base de la GPU
    988 MHz
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una frecuencia GPU base mas baja que la tarjeta gráfica media (988 MHz vs 1920 MHz). La tarjeta grafica media tiene 1920 MHz de frecuencia GPU base.
    988 MHz vs 1.920 MHz
  • 16 unidades de cálculo menos
    Cantidad de SM / Compute Units
    24
    NVIDIA Quadro M6000 tiene menos unidades de calculo que la tarjeta gráfica media (24 vs 40). La tarjeta grafica media tiene 40 unidades de calculo.
    24 vs 40
  • 144 núcleos de IA menos
    Núcleos Tensor/AI
    0
    NVIDIA Quadro M6000 tiene menos nucleos de IA que la tarjeta gráfica media (0 vs 144). La tarjeta grafica media tiene 144 nucleos de IA.
    0 vs 144
  • 34,5% menos tasa de píxeles
    Tasa de píxeles
    106.9 GPixel/s
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una pixel rate mas baja que la tarjeta gráfica media (106.9 GPixel/s vs 163.2 GPixel/s). La tarjeta grafica media tiene 163.2 GPixel/s de pixel rate.
    106,9 GPixel/s vs 163,2 GPixel/s
  • 69,7% menos rendimiento FP32
    Rendimiento FP32
    6.84 TFLOPS
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una rendimiento FP32 mas baja que la tarjeta gráfica media (6.8 TFLOPS vs 22.57 TFLOPS). La tarjeta grafica media tiene 22.57 TFLOPS de rendimiento FP32.
    6,84 TFLOPS vs 22,57 TFLOPS
  • 25,2% menos tasa de texturas
    Tasa de texturas
    285.2 GTexel/s
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una texture rate mas baja que la tarjeta gráfica media (285.2 GTexel/s vs 381.2 GTexel/s). La tarjeta grafica media tiene 381.2 GTexel/s de texture rate.
    285,2 GTexel/s vs 381,2 GTexel/s
  • 48% menos puntuación PassMark G3D
    Resultado PassMark (G3D)
    11,773 puntos
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una puntuacion PassMark mas baja que la tarjeta gráfica media (11773 puntos vs 22653 puntos). La tarjeta grafica media tiene 22653 puntos de puntuacion PassMark.
    11.773 puntos vs 22.653 puntos
  • 65,4% menos puntuación gaming
    Puntuación en benchmark 3DMark Time Spy
    5,086 puntos
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una puntuacion gaming mas baja que la tarjeta gráfica media (5086 puntos vs 14678.5 puntos). La tarjeta grafica media tiene 14678.5 puntos de puntuacion gaming.
    5.086 puntos vs 14.678,5 puntos
  • 99,6% menos rendimiento FP16
    Rendimiento FP16
    0.11 TFLOPS
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una rendimiento FP16 mas baja que la tarjeta gráfica media (0.1 TFLOPS vs 29.7 TFLOPS). La tarjeta grafica media tiene 29.725 TFLOPS de rendimiento FP16.
    0,11 TFLOPS vs 29,725 TFLOPS
  • 54,8% menos puntuación compute
    Resultado PassMark (DirectCompute)
    5,454 puntos
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una puntuacion de calculo mas baja que la tarjeta gráfica media (5454 puntos vs 12074 puntos). La tarjeta grafica media tiene 12074 puntos de puntuacion de calculo.
    5.454 puntos vs 12.074 puntos
  • 70,2% menor rendimiento de cálculo
    Rendimiento FP32
    6.84 TFLOPS
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una rendimiento de calculo mas baja que la tarjeta gráfica media (6.8 TFLOPS vs 22.98 TFLOPS). La tarjeta grafica media tiene 22.98 TFLOPS de rendimiento de calculo.
    6,84 TFLOPS vs 22,98 TFLOPS
  • 58,3% menos rendimiento FP64
    Rendimiento FP64
    0.2 TFLOPS
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una rendimiento FP64 mas baja que la tarjeta gráfica media (0.2 TFLOPS vs 0.48 TFLOPS). La tarjeta grafica media tiene 0.48 TFLOPS de rendimiento FP64.
    0,2 TFLOPS vs 0,48 TFLOPS
  • 65,2% menos velocidad de memoria
    Velocidad efectiva de la memoria
    6,612 MHz
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una velocidad efectiva de memoria más baja que la tarjeta gráfica media (6612 MHz vs 19000 MHz). La tarjeta gráfica media alcanza una velocidad efectiva de memoria de 19000 MHz.
    6.612 MHz vs 19.000 MHz
  • 29,2% menos ancho de banda de memoria
    Ancho de banda máximo de memoria
    317 GB/s
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una ancho de banda de memoria mas baja que la tarjeta gráfica media (317 GB/s vs 448 GB/s). La tarjeta grafica media tiene 448 GB/s de ancho de banda de memoria.
    317 GB/s vs 448 GB/s
  • 87,5% menos caché L2
    Tamaño de caché L2
    3 MB
    NVIDIA Quadro M6000 tiene menos cache L2 que la tarjeta gráfica media (3 MB vs 24 MB). La tarjeta grafica media tiene 24 MB cache L2.
    3 MB vs 24 MB
  • 62,5% menos caché L1
    Tamaño de caché L1
    48
    NVIDIA Quadro M6000 tiene menos cache L1 que la tarjeta gráfica media (48 vs 128). La tarjeta grafica media tiene 128 cache L1.
    48 vs 128
  • 5,5% menos frecuencia de VRAM
    Velocidad de la memoria GPU
    1,653 MHz
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una frecuencia de VRAM más baja que la tarjeta gráfica media (1653 MHz vs 1750 MHz). La tarjeta gráfica media hace funcionar su VRAM a 1750 MHz.
    1.653 MHz vs 1.750 MHz
  • 5,6x nodo de proceso más grande
    Tamaño del semiconductor
    28 nm
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una nodo de fabricacion mas alta que la tarjeta gráfica media (28 nm vs 5 nm). La tarjeta grafica media usa un nodo de fabricacion de 5 nm.
    28 nm vs 5 nm
  • Sin soporte DLSS
    DLSS
    no
    NVIDIA Quadro M6000 no es compatible con DLSS, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin ray tracing
    Ray tracing
    no
    NVIDIA Quadro M6000 no admite el trazado de rayos, la tarjeta gráfica media sí.
  • 8 años más antigua
    Fecha de lanzamiento
    2015
    NVIDIA Quadro M6000 se lanzó antes que la tarjeta gráfica media (2015 vs 2023).
    Marzo 2015
    2.015 vs 2.023
  • Versión PCIe más antigua
    Versión de PCI Express (PCIe)
    3.0
    NVIDIA Quadro M6000 admite una versión PCIe anterior a la tarjeta gráfica media (3 vs 4).
    3.0 vs 4.0
  • Sin escaladores de IA
    Reescaladores de IA
    no
    NVIDIA Quadro M6000 no admite escaladores de IA, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin mesh shaders
    Compatibilidad con mesh shaders
    no
    NVIDIA Quadro M6000 no admite sombreadores de malla, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin soporte XeSS
    XeSS
    no
    NVIDIA Quadro M6000 no es compatible con XeSS, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin soporte DirectStorage
    Compatibilidad con DirectStorage
    no
    NVIDIA Quadro M6000 no es compatible con DirectStorage, la tarjeta gráfica media sí.
  • Peor soporte SAM
    Resizable BAR / Smart Access Memory (SAM)
    no
    NVIDIA Quadro M6000 ofrece peor soporte SAM que la tarjeta gráfica media (no vs sí).
  • Generación de codificador más antigua
    Generación del codificador
    5
    NVIDIA Quadro M6000 usa una generación de codificador más antigua que la tarjeta gráfica media (5 vs 8). La tarjeta gráfica media usa la generación de codificador 8.
    5 vs 8
  • Versión DirectX más antigua
    Versión de DirectX
    12
    NVIDIA Quadro M6000 admite una versión de DirectX anterior a la tarjeta gráfica media (12 vs 12 Ultimate).
    12 vs 12 Ultimate
  • Modelo de shader más antiguo
    Shader Model
    5.0
    NVIDIA Quadro M6000 admite un modelo de sombreador más antiguo que la tarjeta gráfica media (5 vs 6.8).
    5,0 vs 6,8
  • 2,04x die de GPU más grande
    Tamaño del die
    601 mm²
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una tamano del chip de la GPU mas alta que la tarjeta gráfica media (601 mm² vs 295 mm²). La tarjeta grafica media tiene un chip GPU de 295 mm².
    601 mm² vs 295 mm²
  • Versión FSR más antigua
    Versiones de FSR
    1.0
    NVIDIA Quadro M6000 admite una versión FSR anterior a la tarjeta gráfica media (1 vs 3.1).
    1.0 vs 3.1
  • 65,1% menos transistores
    Número de transistores
    8,000 millón
    NVIDIA Quadro M6000 tiene menos transistores que la tarjeta gráfica media (8000 millón vs 22900 millón). La tarjeta grafica media tiene 22900 millón transistores.
    8.000 millón vs 22.900 millón
  • Sin codificación AV1
    Codificación AV1
    no
    NVIDIA Quadro M6000 no admite la codificación AV1, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin decodificación AV1
    Decodificación AV1
    no
    NVIDIA Quadro M6000 no admite la decodificación AV1, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin soporte DSC
    DSC
    no
    NVIDIA Quadro M6000 no admite DSC, la tarjeta gráfica media sí.
  • Versión HDMI más antigua
    Versión HDMI
    1.4
    NVIDIA Quadro M6000 admite una versión HDMI anterior a la tarjeta gráfica media (1.4 vs 2.1).
    1.4 vs 2.1
  • Sin soporte VRR
    Variable Refresh Rate (VRR)
    no
    NVIDIA Quadro M6000 no admite VRR, la tarjeta gráfica media sí.
  • Versión DisplayPort más antigua
    Versión DisplayPort
    1.2
    NVIDIA Quadro M6000 admite una versión de DisplayPort anterior a la tarjeta gráfica media (1.2 vs 1.4a).
    1.2 vs 1.4a
  • Soporte de códecs de codificación más limitado
    Códecs de codificación HW
    H.264/H.265
    NVIDIA Quadro M6000 admite un soporte de códec de codificación de hardware más limitado que la tarjeta gráfica media (H.264/H.265 vs H.264/H.265/AV1/VP9).
    H.264/H.265 vs H.264/H.265/AV1/VP9
  • Soporte de códecs de decodificación más limitado
    Códecs de decodificación HW
    H.264/H.265/MPEG-2/VC-1
    NVIDIA Quadro M6000 admite un soporte de códec de decodificación de hardware más limitado que la tarjeta gráfica media (H.264/H.265/MPEG-2/VC-1 vs H.264/H.265/AV1/VP9/MPEG-2/VC-1).
    H.264/H.265/MPEG-2/VC-1 vs H.264/H.265/AV1/VP9/MPEG-2/VC-1
  • Versión HDCP más antigua
    Versión HDCP
    1.4
    NVIDIA Quadro M6000 admite una versión HDCP anterior a la tarjeta gráfica media (1.4 vs 2.3).
    1.4 vs 2.3
  • Generación NVDEC más antigua
    Generación NVDEC
    1
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una generacion NVDEC mas baja que la tarjeta gráfica media (1 vs 6). La tarjeta grafica media ofrece la generacion NVDEC 6.
    1 vs 6
  • Resolución de pantalla más baja
    Resolución digital máxima
    4096x2160
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una resolucion de pantalla mas baja que la tarjeta gráfica media (4096x2160 vs 7680x4320). La tarjeta grafica media tiene 7680x4320 de resolucion de pantalla.
    4096x2160 vs 7680x4320
  • 2 ventiladores menos
    Número de ventiladores
    1
    NVIDIA Quadro M6000 tiene menos fans que la tarjeta gráfica media (1 vs 3).
    1 vs 3
  • Sin dual BIOS
    Dual BIOS
    no
    NVIDIA Quadro M6000 no incluye BIOS dual, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin fan stop
    Parada de ventiladores
    no
    NVIDIA Quadro M6000 no admite la parada del ventilador, la tarjeta gráfica media sí.
  • 16,3% TDP más alto
    Thermal Design Power (TDP)
    250 W
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una TDP mas alta que la tarjeta gráfica media (250 W vs 215 W). La tarjeta grafica media tiene 215 W de TDP.
    250 W vs 215 W
  • 16 °C temperatura en carga más alta
    Temperatura de la GPU bajo carga
    83 °C
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una temperatura bajo carga mas alta que la tarjeta gráfica media (83 °C vs 67 °C). La tarjeta grafica media tiene 67 °C de temperatura bajo carga.
    83 °C vs 67 °C
  • 75% consumo en reposo más alto
    Consumo energético en reposo
    21 W
    NVIDIA Quadro M6000 tiene una consumo en reposo mas alta que la tarjeta gráfica media (21 W vs 12 W). La tarjeta grafica media tiene 12 W de consumo en reposo.
    21 W vs 12 W
  • Sin iluminación RGB
    Iluminación RGB
    no
    NVIDIA Quadro M6000 no incluye iluminación RGB, la tarjeta gráfica media sí.

Reseñas en video

Pruebas prácticas, unboxings y vídeos de uso real

Reseñas de expertos

Análisis a fondo y veredictos de los principales medios tecnológicos

G
gpu.userbenchmark.com
Updated Daily
Resumen de la reseña
C
cgchannel.com
20/3/2015
Resumen de la reseña
H
hothardware.com
23/4/2015
Resumen de la reseña
3
3dvf.com
17/5/2015
Resumen de la reseña

Reseñas de terceros

Basado en 445 opiniones de compradores de tiendas online.
Reseñas actualizadas: junio 2026 · Cómo lo calculamos

What we like about NVIDIA Quadro M6000

  • Excelente rendimiento en aplicaciones profesionales de diseño y renderizado (CAD/CAM, Maya, V-Ray).
  • Gran capacidad de memoria VRAM (disponible en versiones de 12GB y 24GB) para manejar proyectos complejos.
  • Soporte para múltiples monitores (hasta 4 pantallas con resolución 4K a 60Hz).
  • Diseño eficiente que solo requiere un único conector de alimentación de 8 pines.
  • Alta fiabilidad y estabilidad gracias a controladores certificados para entornos de trabajo profesionales.
  • Capacidad para ejecutar videojuegos con un rendimiento comparable a una Titan X.

What we don't like about NVIDIA Quadro M6000

  • Precio inicial extremadamente elevado, lo que la hace poco accesible para usuarios individuales o pequeñas empresas.
  • Bajo rendimiento en cálculos de doble precisión en comparación con la arquitectura anterior (Kepler).
  • Falta de optimizaciones específicas para juegos en sus controladores oficiales Quadro.
  • Arquitectura antigua (Maxwell) que carece de tecnologías modernas como el trazado de rayos (Ray Tracing) por hardware o DLSS.
  • Consumo de energía considerable (250W) que puede generar calor en cargas de trabajo prolongadas.

Veredicto

La NVIDIA Quadro M6000 es una tarjeta gráfica profesional basada en la arquitectura Maxwell (GM200) que cuenta con 3072 núcleos CUDA, una interfaz de memoria de 384 bits y un ancho de banda de 317 GB/s, disponible en variantes de 12 GB y 24 GB de VRAM GDDR5. Entre sus principales características destacan el soporte para hasta cuatro pantallas 4K a 60 Hz, un rendimiento de precisión simple de 7 TFLOPS y un consumo máximo de 250 W. Sus mayores ventajas residen en su enorme capacidad de memoria para renderizado y simulaciones complejas, así como su estabilidad certificada para aplicaciones profesionales (CAD/CAE). No obstante, presenta desventajas notables como su rendimiento inferior en cómputo de doble precisión (1/32 respecto a precisión simple) comparado con generaciones anteriores y un alto consumo energético que requiere conectores de alimentación dedicados de 8 pines.

Compara NVIDIA Quadro M6000 con otros productos de la categoría Tarjetas gráficas

1Producto para comparar n.º 1
VS
2Producto para comparar n.º 2
VS
3Producto para comparar n.º 3 (opcional)

Comparación gráfica entre NVIDIA Quadro M6000 y otros productos de la categoría Tarjetas gráficas

No se encontraron resultados