Hasbro MY3D Viewer Análisis | 89 Datos comparados

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  • Precio prom.: ~25 €
  • Peso: 362.8 g
  • Resolución: ?
  • Frecuencia de actualización: ?
  • Tipo de pantalla: N/A
  • Tipo de dispositivo: VR para smartphone

Hasbro MY3D Viewer análisis. Compara 89 especificaciones técnicas y opiniones de usuarios para ver cómo se posiciona entre las gafas VR y si merece la pena comprarlo.

3.7

Puntuación total

¿Qué es?: Una evaluación general de la calidad del visor VR, basada en análisis técnicos y reseñas de usuarios.

¿Cuándo es importante?: Cuando necesita una referencia rápida para identificar los mejores visores VR del mercado.

Componentes de la puntuación:

80.0%

3.7

Puntuación técnica

20.0%

?

Puntuación de los usuarios

Malo
3.7

Puntuación técnica

¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico del visor VR, que abarca ocho áreas clave: calidad de pantalla, seguimiento, comodidad, controladores, conectividad, audio, batería y diseño.

¿Cuándo es importante?: Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.

Componentes de la puntuación:

58.0%

3.1

Pantalla y Óptica

22.0%

4.8

Seguimiento y Sensores

10.0%

3.7

Controles y Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.0

Conectividad

3.0%

7.0

Diseño y Energía

Malo
?

Puntuación de los usuarios

¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.

¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.

Componentes de la puntuación:

70.0%

?

Opiniones de usuarios

30.0%

?

Popularidad

    • No image
    No image

    Mejores precios

      N/A~ 25 €

    Mejores rankings

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Veredicto

    El Hasbro MY3D Viewer es un visor de realidad virtual de tipo estereoscópico lanzado en 2011, diseñado específicamente para dispositivos iPhone (3G, 3GS, 4) e iPod Touch (2G a 4G). Con un peso de 362.8 g y lentes de 25 mm con una distancia focal de aproximadamente 4 pulgadas, este dispositivo utiliza el acelerómetro del smartphone para ofrecer experiencias interactivas en 360 grados y cuenta con aperturas inferiores para interactuar con la pantalla táctil. Entre sus ventajas destacan su diseño robusto, la inclusión de múltiples adaptadores para diferentes modelos de Apple y su bajo costo inicial; sin embargo, entre sus desventajas se encuentran un campo de visión limitado de solo 19.6 grados, una reducción de la resolución efectiva a la mitad debido a la división de pantalla y un catálogo de aplicaciones actualmente obsoleto y muy reducido.

    Especificaciones técnicas de Hasbro MY3D Viewer

    Puntuación técnica

    ¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico del visor VR, que abarca ocho áreas clave: calidad de pantalla, seguimiento, comodidad, controladores, conectividad, audio, batería y diseño.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.

    Componentes de la puntuación:

    58.0%

    ?

    Pantalla y Óptica

    22.0%

    ?

    Seguimiento y Sensores

    10.0%

    ?

    Controles y Audio

    4.0%

    ?

    Hardware

    3.0%

    ?

    Conectividad

    3.0%

    ?

    Diseño y Energía

    3.7
    Hasbro MY3D Viewer tiene una puntuación técnica de 3.68 puntos, inferior al 100% de los visores VR.
    Puntuación de los usuarios

    ¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.

    Componentes de la puntuación:

    70.0%

    0.0

    Opiniones de usuarios

    30.0%

    1.0

    Popularidad

    ?
    Popularidad
    ¿Qué es?: Un indicador basado en el número de reseñas recibidas por el visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando prefiere comprar un producto elegido y valorado por muchos otros consumidores.
    1.0
    Hasbro MY3D Viewer tiene una popularidad de 1 puntos, que es inferior al 63.3% de los productos de esta categoría.
    Relación calidad-precio

    ¿Qué es?: Un indicador que combina la valoración general del visor VR con su precio.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando busca un visor VR con un buen equilibrio entre calidad y precio.

    Componentes de la puntuación:

    60.0%

    3.7

    Puntuación total

    40.0%

    10

    Precio

    5.6
    Hasbro MY3D Viewer tiene una relación calidad-precio de 5.6 puntos, que es inferior al 91.8% de los productos de esta categoría.
    Resolución
    ¿Qué es?: El número total de píxeles mostrados en la pantalla, expresado como ancho x alto, que determina la nitidez.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres texto nítido y detalles definidos en fotos y vídeos.

    Importancia: ALTA

    ?
    Tamaño de pantalla
    ¿Qué es?: La medida física diagonal del área de la pantalla, generalmente expresada en pulgadas.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando valoras un campo de visión más amplio y una experiencia visual más inmersiva en el visor.

    Importancia: BAJA

    ?
    Frecuencia de actualización
    ¿Qué es?: El número de veces por segundo que la pantalla actualiza la imagen, medido en hercios (Hz); tasas más altas ofrecen un movimiento más fluido.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que el desplazamiento se sienta fluido y que los juegos se vean más suaves.

    Importancia: ALTA

    Buen valor: >100 Hz

    ?
    FoV visible (horizontal)
    ¿Qué es?: Mide el campo de visión horizontal visible de la imagen, expresado en grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres una vista más amplia de lado a lado para lograr mayor inmersión.

    Importancia: ALTA

    Buen valor: >105 °

    ?
    FoV visible (vertical)
    ¿Qué es?: Mide el campo de visión vertical visible de la imagen, expresado en grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando una imagen visible más alta hace que las escenas se sientan menos recortadas por arriba y por abajo.

    Importancia: ALTA

    Buen valor: >97 °

    ?
    Mostrar más
    Tipo de seguimiento
    ¿Qué es?: Especifica el método de seguimiento usado para detectar la posición, como inside-out u outside-in.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres saber si el seguimiento depende de cámaras integradas o de hardware externo.

    Importancia: BAJA

    sensores internos 3DoF
    Seguimiento de cabeza de 360°
    ¿Qué es?: Indica si el visor puede rastrear los movimientos de la cabeza en un espacio completo de 360 grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando giras mucho en juegos room-scale y no quieres puntos ciegos en el seguimiento.

    Importancia: MEDIA

    Hasbro MY3D Viewer admite seguimiento completo de 360°. 2% de las gafas VR admite este modo de seguimiento.
    N. de sensores de seguimiento
    ¿Qué es?: Cuenta los sensores integrados utilizados para el seguimiento de posición o movimiento.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas cuanto hardware integrado usa el visor para el seguimiento del movimiento.

    Importancia: BAJA

    0
    N. de cámaras
    ¿Qué es?: Cuenta las cámaras integradas que se usan para seguimiento, passthrough o detección del entorno.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la calidad del passthrough, el mapeo de la habitación y el seguimiento inside-out importan en tu configuración.

    Importancia: MEDIA

    Buen valor: >4

    0
    Hasbro MY3D Viewer tiene 0 cámaras, lo que es menos que en 64.6% de los visores VR e igual a 35.4% de los visores VR.
    Frecuencia de seguimiento
    ¿Qué es?: Indica con qué frecuencia el sistema de seguimiento actualiza los datos de posición, medida en hercios.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un seguimiento rápido que se mantenga estable durante movimientos bruscos de la cabeza o las manos.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: >700 Hz

    N/A
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    Sistema operativo
    ¿Qué es?: El sistema operativo principal que gestiona los recursos de hardware y software del visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa el ecosistema, la compatibilidad con aplicaciones y la experiencia de uso general.

    Importancia: BAJA

    IOS
    Compatibilidad con OpenXR
    ¿Qué es?: Indica si el visor admite el estándar OpenXR para software VR compatible.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres compatibilidad más amplia con aplicaciones VR en distintas plataformas de software.

    Importancia: BAJA

    no
    Hasbro MY3D Viewer no admite OpenXR. 66.7% de las gafas VR admite este estándar VR multiplataforma.
    Streaming inalámbrico para PC
    ¿Qué es?: Indica si el visor puede recibir contenido de VR para PC mediante una conexión inalámbrica.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres PC VR sin un cable entre el visor y el ordenador.

    Importancia: BAJA

    no
    Hasbro MY3D Viewer no admite streaming inalámbrico para PC. 38.8%.
    Conectividad Wi-Fi
    ¿Qué es?: Capacidad del visor VR para conectarse a una red inalámbrica.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres descargar contenido, actualizar el sistema o usar funciones en línea sin depender de un cable.

    Importancia: BAJA

    no
    Hasbro MY3D Viewer no tiene Wi‑Fi. El 38.8% de los visores VR tiene Wi‑Fi.
    Versión de Wi-Fi
    ¿Qué es?: Especifica la versión de Wi‑Fi.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la compatibilidad con tu red, la velocidad inalámbrica y la estabilidad de la conexión importan en tu configuración.

    Importancia: BAJA

    N/A
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    Controladores táctiles
    ¿Qué es?: Indica si se incluyen controladores de movimiento dedicados para entrada manual en VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando tus juegos favoritos dependen de una entrada precisa con las manos en lugar de solo hand tracking.

    Importancia: MEDIA

    no
    Hasbro MY3D Viewer no incluye controladores táctiles. 73.5%.
    Mando de juego incluido
    ¿Qué es?: Indica si los mandos de juego están incluidos en el paquete estándar.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un paquete VR completo y no quieres comprar los mandos por separado.

    Importancia: BAJA

    no
    Hasbro MY3D Viewer no incluye mandos de juego. 65.3%.
    Audio espacial
    ¿Qué es?: Admite reproducción de audio espacial.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando películas, juegos y mezclas inmersivas son parte de tu escucha.

    Importancia: BAJA

    no
    Hasbro MY3D Viewer se ve limitado por no ofrecer audio espacial. 91.5% de los visores VR evita esta desventaja.
    N. de altavoces
    ¿Qué es?: Cuenta los altavoces integrados utilizados para la reproducción de audio.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando planeas usar el visor sin auriculares separados ni altavoces externos.

    Importancia: BAJA

    0
    Hasbro MY3D Viewer tiene 0 altavoces, lo que es menos que en 63% de los visores VR e igual a 37% de los visores VR.
    N. de micrófonos
    ¿Qué es?: Indica cuántos micrófonos integra el visor.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando importan el control manos libres, la respuesta por voz o la reproducción de audio en entrenamientos o en el uso diario.

    Importancia: BAJA

    0
    Hasbro MY3D Viewer incluye 0 micrófonos, lo que es menos que 74.4% de los visores VR y igual a 25.6% de los visores VR.
    Mostrar más
    Tipo de dispositivo
    ¿Qué es?: Describe la clase general del visor, como autónomo, PC VR o realidad mixta.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando eliges entre un visor autónomo, un modelo PC VR o uso de realidad mixta.

    Importancia: BAJA

    VR para smartphone
    Chipset
    ¿Qué es?: El Sistema-en-Chip (SoC) central que integra la CPU, GPU, módem y otros componentes principales de procesamiento.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres saber qué procesador determina el rendimiento y las funciones compatibles del visor.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Frecuencia de CPU
    ¿Qué es?: Indica la frecuencia base de funciónamiento del procesador principal, medida en gigahercios.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas la velocidad de un visor autónomo para juegos, menús y aplicaciones de realidad mixta.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: >3 GHz

    N/A
    Modelo de GPU
    ¿Qué es?: El nombre oficial del modelo del procesador gráfico utilizado en el visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas el hardware gráfico para juegos VR, aplicaciones de realidad mixta o pruebas de rendimiento.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Capacidad de RAM
    ¿Qué es?: Indica la capacidad de RAM instalada usada para el funciónamiento del sistema y la multitarea.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando importan la capacidad de multitarea, la fluidez del sistema y el rendimiento a largo plazo.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: >8 GB

    N/A
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    Capacidad de batería
    ¿Qué es?: Mide capacidad de batería, normalmente indicado en mAh.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando no quieres recargar el visor con demasiada frecuencia.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: >4900 mAh

    N/A
    Tiempo de carga
    ¿Qué es?: Mide tiempo de carga.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la velocidad de carga, el método de carga o la comodidad del mantenimiento de la batería importan en tu rutina.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: <2.5 horas

    N/A
    Peso
    ¿Qué es?: La masa total del visor VR, que influye en lo pesado que se siente al llevarlo puesto.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un visor VR que resulte ligero y cómodo durante sesiones largas.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: <500 g

    362,8 g
    Hasbro MY3D Viewer pesa 362.8 g, lo que es menos que 82.2% de los visores VR.
    Tipo de correa de cabeza
    ¿Qué es?: Identifica el diseño de la correa de cabeza utilizada para sujetar el visor en la cabeza del usuario.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la comodidad, el equilibrio y la distribucion de presión importan en sesiones largas de VR.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Material del cuerpo
    ¿Qué es?: El material principal usado en la carcasa o estructura del visor.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa si el visor se siente robusto, premium o ligero con el paso del tiempo.

    Importancia: BAJA

    plástico
    Mostrar más

    Hasbro MY3D Viewer vs el visor VR medio

    • Mejor tipo de lente
      Hasbro MY3D Viewer usa lentes asférico, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.
      ¿Qué es?: Identifica el diseño óptico de lente utilizado por el visor, como Fresnel o pancake.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas nitidez en los bordes, reflejos y grosor del visor entre distintos diseños ópticos.

      Importancia: MEDIA

      Hasbro MY3D Viewer usa lentes asférico, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.asférico vs fresnel
    • 37,8% más ligero
      Hasbro MY3D Viewer es más ligero que el visor VR medio (362.8 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.
      ¿Qué es?: La masa total del visor VR, que influye en lo pesado que se siente al llevarlo puesto.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un visor VR que resulte ligero y cómodo durante sesiones largas.

      Importancia: BAJA

      Buen valor: <500 g

      Hasbro MY3D Viewer es más ligero que el visor VR medio (362.8 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.362,8 g vs 583 g
    • 37,6 mm más estrecha
      Hasbro MY3D Viewer es más estrecho que el visor VR medio (152.4 mm vs 190 mm). El visor VR medio tiene una anchura de 190 mm.
      ¿Qué es?: La dimensión horizontal del visor VR.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa cuánto espacio ocupa el visor y cómo se adapta a distintas formas de cara.

      Importancia: BAJA

      Buen valor: <180 mm

      Hasbro MY3D Viewer es más estrecho que el visor VR medio (152.4 mm vs 190 mm). El visor VR medio tiene una anchura de 190 mm.152,4 mm vs 190 mm
    • Compatible con iOS
      Hasbro MY3D Viewer es compatible con iOS, el visor VR medio no. 34.7% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si el visor puede funcionar con dispositivos iPhone o iPad.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que el visor se conecte bien con iPhone o iPad para aplicaciones o configuración.

      Importancia: BAJA

      Hasbro MY3D Viewer es compatible con iOS, el visor VR medio no. 34.7% de los visores VR admiten esta función.
    • Mejor tipo de lente
      Hasbro MY3D Viewer usa lentes asférico, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.
    • Compatible con iOS
      Hasbro MY3D Viewer es compatible con iOS, el visor VR medio no. 34.7% de los visores VR admiten esta función.
    • 37,8% más ligero
      Hasbro MY3D Viewer es más ligero que el visor VR medio (362.8 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.
    • 37,6 mm más estrecha
      Hasbro MY3D Viewer es más estrecho que el visor VR medio (152.4 mm vs 190 mm). El visor VR medio tiene una anchura de 190 mm.
    • Sin IPD ajustable
      Hasbro MY3D Viewer no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • 25 mm diámetro de lente menor
      Hasbro MY3D Viewer tiene menor diámetro de la lente que el visor VR medio (25 mm vs 50 mm). El visor VR medio tiene un diámetro de la lente de 50 mm.
    • Sin acelerómetro
      Hasbro MY3D Viewer no incluye acelerómetro, el visor VR medio sí. 86% de los visores VR incluyen acelerómetro.
    • 2 cámaras menos
      Hasbro MY3D Viewer tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
    • Sin soporte OpenXR
      Hasbro MY3D Viewer no admite OpenXR, el visor VR medio sí. 65.2% de los visores VR admiten esta función.
    • Carece de USB Tipo-C
      Hasbro MY3D Viewer no tiene un puerto USB Tipo C, el visor VR medio sí. 58% de los visores VR usan puertos USB-C.
    • Sin jack de 3,5 mm
      Hasbro MY3D Viewer no incluye conector de audio de 3,5 mm, el visor VR medio sí. 61.2% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin controladores táctiles
      Hasbro MY3D Viewer no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin retroalimentación háptica
      Hasbro MY3D Viewer no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 63.3% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin audio espacial
      Hasbro MY3D Viewer no admite audio espacial, el visor VR medio sí. 89.6% de los visores VR admiten esta función.
    • Menos micrófonos
      Hasbro MY3D Viewer incluye menos micrófonos que el visor VR medio (0 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.
    • Menos altavoces
      Hasbro MY3D Viewer tiene menos altavoces que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR promedio tiene 2 altavoces.
    • Sin mando de juego incluido
      Hasbro MY3D Viewer no incluye mando de juego, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • 7 años más antiguo
      Hasbro MY3D Viewer es más antiguo que el visor VR medio (2011 vs 2018). El visor VR medio se lanzó en 2018.
    • Sin IPD ajustable
      Hasbro MY3D Viewer no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si la separación entre lentes puede ajustarse para adaptarse a la distancia interpupilar del usuario.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando varias personas usan el visor y necesitan alinear las lentes con comodidad.

      Importancia: ALTA

      Hasbro MY3D Viewer no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • 25 mm diámetro de lente menor
      Hasbro MY3D Viewer tiene menor diámetro de la lente que el visor VR medio (25 mm vs 50 mm). El visor VR medio tiene un diámetro de la lente de 50 mm.
      ¿Qué es?: Indica el diámetro de las lentes ópticas, normalmente medido en milímetros.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando el tamaño de las lentes influye en el diseño óptico y en cómo se apoya el visor en la cara.

      Importancia: MEDIA

      Buen valor: > 44 mm

      Hasbro MY3D Viewer tiene menor diámetro de la lente que el visor VR medio (25 mm vs 50 mm). El visor VR medio tiene un diámetro de la lente de 50 mm.25 mm vs 50 mm
    • Sin controladores táctiles
      Hasbro MY3D Viewer no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si se incluyen controladores de movimiento dedicados para entrada manual en VR.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando tus juegos favoritos dependen de una entrada precisa con las manos en lugar de solo hand tracking.

      Importancia: MEDIA

      Hasbro MY3D Viewer no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin retroalimentación háptica
      Hasbro MY3D Viewer no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 63.3% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si hay retroalimentación háptica por vibración disponible en los controladores o en el visor.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres una respuesta física más fuerte en impactos, agarres o señales rítmicas en juegos VR.

      Importancia: BAJA

      Hasbro MY3D Viewer no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 63.3% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin audio espacial
      Hasbro MY3D Viewer no admite audio espacial, el visor VR medio sí. 89.6% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Admite reproducción de audio espacial.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando películas, juegos y mezclas inmersivas son parte de tu escucha.

      Importancia: BAJA

      Hasbro MY3D Viewer no admite audio espacial, el visor VR medio sí. 89.6% de los visores VR admiten esta función.
    • Menos micrófonos
      Hasbro MY3D Viewer incluye menos micrófonos que el visor VR medio (0 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.
      ¿Qué es?: Indica cuántos micrófonos integra el visor.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando importan el control manos libres, la respuesta por voz o la reproducción de audio en entrenamientos o en el uso diario.

      Importancia: BAJA

      Hasbro MY3D Viewer incluye menos micrófonos que el visor VR medio (0 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.0 vs 2
    • 2 cámaras menos
      Hasbro MY3D Viewer tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
      ¿Qué es?: Cuenta las cámaras integradas que se usan para seguimiento, passthrough o detección del entorno.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando la calidad del passthrough, el mapeo de la habitación y el seguimiento inside-out importan en tu configuración.

      Importancia: MEDIA

      Buen valor: >4

      Hasbro MY3D Viewer tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.0 vs 2
    • Sin acelerómetro
      Hasbro MY3D Viewer no incluye acelerómetro, el visor VR medio sí. 86% de los visores VR incluyen acelerómetro.
      ¿Qué es?: Un sensor que mide la aceleración propia, utilizado para la rotación de pantalla, el conteo de pasos y la detección de movimiento.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que la pantalla rote automáticamente o que se cuenten tus pasos.

      Importancia: BAJA

      Hasbro MY3D Viewer no incluye acelerómetro, el visor VR medio sí. 86% de los visores VR incluyen acelerómetro.

    Comparación gráfica entre Hasbro MY3D Viewer y

    Categoría de atributos
    Atributo
    No se encontraron resultados

    Reseñas de terceros

    What customers like about Hasbro MY3D Viewer?

    • Precio asequible para una experiencia 3D básica
    • Efecto 3D de buena calidad y envolvente
    • Diseño sencillo, ligero y fácil de usar
    • Incluye múltiples adaptadores para diferentes modelos de iPhone e iPod Touch
    • Permite el uso de los sensores del teléfono (acelerómetro) para experiencias de 360 grados

    What customers dislike about Hasbro MY3D Viewer?

    • Catálogo de aplicaciones muy limitado y poco profundo
    • No tiene ajuste de enfoque ni de separación interpupilar
    • Puede causar dolores de cabeza o fatiga visual tras sesiones prolongadas
    • Calidad de construcción percibida como un juguete de plástico frágil
    • Las notificaciones del teléfono interrumpen la experiencia al dividirse en ambas lentes
    • No permite el uso manos libres al carecer de una correa para la cabeza

    Reseñas de expertos

    W
    wired.com
    31/03/2011

    summary of the Hasbro My3D review: The Hasbro My3D is a simple, budget-friendly plastic viewer priced at $35 that allows users to play 3D games and view 3D content by snapping an iPhone or iPod Touch into a viewfinder tray. The device provides an immersive 360-degree environment where users interact with menus and gameplay using designated thumb holes at the bottom of the...Leer más

    G
    gizmodo.com
    01/04/2011

    Product Summary The Hasbro MY3D is a lightweight, plastic pair of 3D goggles that attaches to an iPhone to transform double images into a stereoscopic 3D effect. Priced at a budget-friendly $35, the device functions as a fun, interactive toy that utilizes the phone’s internal gyroscope to offer a virtual window experience. It features a smart mechanical design, including built-in...Leer más

    T
    techcrunch.com
    05/05/2011

    The Hasbro My3D is a stereoscopic viewer priced at $35 that transforms an iPhone or iPod Touch into an immersive 3D gaming device. It functions by splitting the mobile screen into two discrete images. The device relies entirely on the phone's built-in motion sensors to navigate 3D environments. Users interact with games like 360 Sharks and Bubble Bolt using cut-outs on the bottom to...Leer más

    D
    digitaltrends.com
    23/08/2019

    The Hasbro My3D is an inexpensive $35 toy that mirrors the retro functionality of a View-Master by turning an iPhone or iPod touch into a handheld 3D viewer. It provides a cheap thrill primarily suited for keeping children under the age of 10 distracted during road trips. On the positive side, the device is budget-friendly and features wide compatibility across multiple older iOS...Leer más

    S
    smh.com.au
    07/04/2011

    The Hasbro My3D is a $35 plastic, handheld attachment that converts an iPhone or iPod Touch into a 3D viewer, offering an affordable, immersive alternative to dedicated 3D gaming devices, particularly when paired with high-resolution Retina displays. Its key pros include low cost and engaging, app-driven, 360-degree content, with the review highlighting that the 3D effect is notably...Leer más

    M
    matthewjdimatteo.com
    10/04/2011

    Hasbro's MY3D Review Summary The Hasbro MY3D is an "appessory" device shaped like binoculars that creates a stereoscopic 3D viewing experience by cradling an iPhone or iPod Touch. The gadget works alongside specialized apps that split the device screen into two rectangular viewing fields, delivering clear 3D graphics. Because it utilizes the phone's internal gyroscope, users can...Leer más

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