Puntuado con la metodología Tarjetas gráficas v1.0
Metodología Tarjetas gráficas v1.0
Puntuaciones matemáticas e imparciales
Los productos de esta categoría se evalúan de forma matemática con la metodología Frontum Tarjetas gráficas v1.0, a partir de benchmarks de laboratorio verificados, especificaciones técnicas y valoraciones auténticas de consumidores, sin ninguna influencia comercial.
Descubre la metodología Tarjetas gráficas v1.0

NVIDIA GeForce MX110 Análisis | 118 Datos comparados

Precio prom.:~95 €VRAM:2 GBAncho del bus de memoria:64 bitThermal Design Power (TDP):30 W

Análisis de NVIDIA GeForce MX110: Compara 118 especificaciones técnicas y reseñas de usuarios para ver qué posición ocupa este producto en la categoría tarjetas gráficas y si merece la pena comprarlo.

3.1

Puntuación total

Puntuación
3.1/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación general de la calidad de la tarjeta gráfica, basada en análisis técnicos y opiniones de usuarios.
¿Cuándo es importante?
Cuando necesitas una referencia rápida para identificar las mejores tarjetas gráficas del mercado.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

90%

3.1

Puntuación técnica

10%

?

Puntuación de los usuarios

▼Peor que el 99 % de los modelos
3.1

Puntuación técnica

Technical score
3.1/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación del rendimiento técnico de los productos de la categoría Tarjetas gráficas en estas áreas: Rendimiento, Memoria, Plataforma y funciones, Conectividad y medios, Alimentación y refrigeración, Diseño.
¿Cuándo es importante?
Cuando quieres comparar tarjetas gráficas según el rendimiento técnico y las funciones disponibles.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

44%

1.6

Rendimiento

24%

1.3

Memoria

12%

7.4

Alimentación y refrigeración

11%

6.0

Plataforma y funciones

5%

7.6

Diseño

4%

5.4

Conectividad y medios

▼Peor que el 99 % de los modelos
?

Puntuación de los usuarios

User score
8.0/ 10
✕
¿Qué es?
Una puntuación que combina las opiniones de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por la tarjeta gráfica.
¿Cuándo es importante?
Cuando quieres entender cómo rinde una tarjeta gráfica en uso real y hasta qué punto es fiable en rendimiento, temperaturas, ruido, estabilidad y uso a largo plazo.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

70%

?

Valoraciones de usuarios

30%

?

Número de opiniones

  • Sin imagen
Sin imagen

Mejores precios

    N/A~ 95 €

Mejores rankings

Disponible: clasificacion entre los productos disponibles actualmente (incluidas otras versiones de este producto).Todos: clasificacion entre todos los productos de la base de datos.
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Especificaciones técnicas de tarjeta gráfica NVIDIA GeForce MX110

Puntuación técnica
Puntuación técnica
3.1/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación del rendimiento técnico de los productos de la categoría Tarjetas gráficas en estas áreas: Rendimiento, Memoria, Plataforma y funciones, Conectividad y medios, Alimentación y refrigeración, Diseño.
¿Cuándo es importante?
Cuando quieres comparar tarjetas gráficas según el rendimiento técnico y las funciones disponibles.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación:

44%

1.6

Rendimiento

24%

1.3

Memoria

12%

7.4

Alimentación y refrigeración

11%

6.0

Plataforma y funciones

5%

7.6

Diseño

4%

5.4

Conectividad y medios

3.1
Puntuación de los usuarios
Puntuación de usuarios
8.0/ 10
✕
¿Qué es?
Una puntuación que combina las opiniones de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por la tarjeta gráfica.
¿Cuándo es importante?
Cuando quieres entender cómo rinde una tarjeta gráfica en uso real y hasta qué punto es fiable en rendimiento, temperaturas, ruido, estabilidad y uso a largo plazo.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

70%

?

Valoraciones de usuarios

30%

?

Número de opiniones

?
Popularidad
Popularity
1.0/ 10
✕
¿Qué es?
Un indicador basado en el número de reseñas recibidas por la tarjeta gráfica.
¿Cuándo es importante?
Cuando prefieres una tarjeta gráfica que ya ha sido elegida y reseñada por muchos otros usuarios.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Popularidad:
NVIDIA GeForce MX110 tiene una puntuación de popularidad de 1 punto, inferior a la del 55,2% de los productos de esta categoría.
1.0
Relación calidad-precio
Relación calidad-precio
5.2/ 10
✕
¿Qué es?
Un indicador que combina la valoración general de la tarjeta gráfica con su precio.
¿Cuándo es importante?
Cuando buscas una tarjeta gráfica que ofrezca un buen equilibrio entre rendimiento, funciones y precio.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación:

60%

3.1

Puntuación total

40%

10

Precio

5.2
Puntuación en benchmark 3DMark Time Spy
515 puntos
Puntuación en benchmark 3DMark Time Spy
515 puntos
NVIDIA GeForce MX110 obtiene una puntuación 515 puntos en 3DMark Time Spy, que es inferior al 99,8% de las tarjetas gráficas.
Puntuación 3DMark Port Royal
0 puntos
Puntuación 3DMark Port Royal
0 puntos
NVIDIA GeForce MX110 obtiene una puntuación 0 puntos en 3DMark Port Royal, que es inferior al 83,2% de las tarjetas gráficas y igual a 16,8% de las tarjetas gráficas.
Resultado PassMark (G3D)
1,415 puntos
Resultado PassMark (G3D)
1.415 puntos
NVIDIA GeForce MX110 obtiene una puntuación 1.415 puntos en PassMark G3D, que es inferior al 98,7% de las tarjetas gráficas.
Resultado PassMark (DirectCompute)
593 puntos
Resultado PassMark (DirectCompute)
593 puntos
NVIDIA GeForce MX110 obtiene una puntuación 593 puntos en PassMark DirectCompute, que es inferior al 98,9% de las tarjetas gráficas.
Rendimiento de coma flotante
0,52 TFLOPS
Rendimiento de coma flotante
0,52 TFLOPS
NVIDIA GeForce MX110 ofrece rendimiento de punto flotante 0,52 TFLOPS, que es inferior al de 99,5% de las tarjetas gráficas y igual al de 0,1% de las tarjetas gráficas.
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VRAM
2 GB
VRAM
2 GB
NVIDIA GeForce MX110 tiene 2 GB de VRAM, que es menor que 94,5% de las tarjetas gráficas y igual a 3,8% de las tarjetas gráficas.
Tipo de memoria
DDR3/GDDR5
Versión GDDR
GDDR5
Versión GDDR
GDDR5
NVIDIA GeForce MX110 usa memoria GDDR5, que es más antigua que 85,9% de las tarjetas gráficas y igual a 13,2% de las tarjetas gráficas.
Ancho del bus de memoria
64 bit
Ancho del bus de memoria
64 bit
NVIDIA GeForce MX110 utiliza un bus de memoria 64 bit, que es más estrecho que el 97,2% de las tarjetas gráficas y igual al de 2,8% de las tarjetas gráficas.
Ancho de banda máximo de memoria
40,1 GB/s
Ancho de banda máximo de memoria
40,1 GB/s
NVIDIA GeForce MX110 alcanza el ancho de banda de memoria 40,1 GB/s, que es inferior al de 98,7% de las tarjetas gráficas y igual al de 0,1% de las tarjetas gráficas.
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Versión de PCI Express (PCIe)
3
Versión de PCI Express (PCIe)
3
NVIDIA GeForce MX110 admite PCIe 3, que es más antiguo que 77,7% de las tarjetas gráficas y igual a 20,3% de las tarjetas gráficas.
Líneas PCIe
x4
Líneas PCIe
x4
NVIDIA GeForce MX110 utiliza carriles x4 PCIe, que es menor que 99% de las tarjetas gráficas y igual a 1,1% de las tarjetas gráficas.
Versión de DirectX
12
Versión de DirectX
12
NVIDIA GeForce MX110 admite DirectX 12, que es más antiguo que 81,8% de las tarjetas gráficas y igual a 16,9% de las tarjetas gráficas.
Versión de Vulkan
1.4
Versión de Vulkan
1,4
NVIDIA GeForce MX110 es compatible con Vulkan 1,4, que es más avanzado que 20,7% de las tarjetas gráficas y igual a 79,3% de las tarjetas gráficas.
Versión de OpenGL
4.6
Versión de OpenGL
4,6
NVIDIA GeForce MX110 admite OpenGL 4,6, que es más avanzado que 1,9% de las tarjetas gráficas y igual a 98,1% de las tarjetas gráficas.
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Máximo de pantallas compatibles
2
Máximo de pantallas compatibles
2
NVIDIA GeForce MX110 admite hasta 2 pantallas, lo que es menos que 97,8% de las tarjetas gráficas e igual a 2,1% de las tarjetas gráficas.
Resolución digital máxima
3840x2160
Resolución digital máxima
3840x2160
NVIDIA GeForce MX110 admite una resolución digital máxima de 3840x2160, que es inferior a la de 97,1% de las tarjetas gráficas y igual a la del 0,8% de las tarjetas gráficas.
Salidas DisplayPort
0
Salidas DisplayPort
0
NVIDIA GeForce MX110 ofrece 0 salidas DisplayPort, lo que es menos que 97,3% de las tarjetas gráficas e igual a 2,7% de las tarjetas gráficas.
Versión DisplayPort
?
Velocidades de enlace DisplayPort
?
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Thermal Design Power (TDP)
30 W
Thermal Design Power (TDP)
30 W
NVIDIA GeForce MX110 tiene un TDP de 30 W, que es inferior al de 98,5% de las tarjetas gráficas y igual al de 0,2% de las tarjetas gráficas.
Consumo energético bajo carga máxima
30 W
Consumo energético bajo carga máxima
30 W
NVIDIA GeForce MX110 extrae 30 W bajo carga máxima, que es menor que 98,9% de las tarjetas gráficas y igual a 0,2% de las tarjetas gráficas.
Potencia de PSU recomendada
?
Límite de potencia de la tarjeta
30 W
Límite de potencia de la tarjeta
30 W
NVIDIA GeForce MX110 tiene un límite de potencia de placa de 30 W, que es inferior al de 98,9% de las tarjetas gráficas y igual al de 0,2% de las tarjetas gráficas.
Especificación de alimentación PCIe
30 W
Mostrar más
Dimensiones
?
Longitud
?
Altura
?
Grosor en slots
?
Peso
?
Mostrar más

NVIDIA GeForce MX110 vs la tarjeta gráfica media

246810TotalRendimientoMemoriaPlataforma y funcionesConectividad y mediosAlimentación y refrigeraciónDiseño
  • 86% TDP más bajo
    Thermal Design Power (TDP)
    30 W
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una TDP mas baja que la tarjeta gráfica media (30 W vs 215 W). La tarjeta grafica media tiene 215 W de TDP.
    30 W vs 215 W
  • 86,7% límite de potencia más bajo
    Límite de potencia de la tarjeta
    30 W
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una limite de potencia de la tarjeta mas baja que la tarjeta gráfica media (30 W vs 225 W). La tarjeta grafica media tiene 225 W de limite de potencia de la tarjeta.
    30 W vs 225 W
  • 5,58x más barata
    NVIDIA GeForce MX110 es más barato que la tarjeta gráfica media (95 € vs 530 €).
    95 € vs 530 €
  • 86,4% consumo máximo más bajo
    Consumo energético bajo carga máxima
    30 W
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una consumo en carga maxima mas baja que la tarjeta gráfica media (30 W vs 220 W). La tarjeta grafica media tiene 220 W de consumo en carga maxima.
    30 W vs 220 W
  • 73,9% die de GPU más pequeño
    Tamaño del die
    77 mm²
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una tamano del chip de la GPU mas baja que la tarjeta gráfica media (77 mm² vs 295 mm²). La tarjeta grafica media tiene un chip GPU de 295 mm².
    77 mm² vs 295 mm²
  • 5,58x más barata
    NVIDIA GeForce MX110 es más barato que la tarjeta gráfica media (95 € vs 530 €).
    95 € vs 530 €
  • 73,9% die de GPU más pequeño
    Tamaño del die
    77 mm²
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una tamano del chip de la GPU mas baja que la tarjeta gráfica media (77 mm² vs 295 mm²). La tarjeta grafica media tiene un chip GPU de 295 mm².
    77 mm² vs 295 mm²
  • 86% TDP más bajo
    Thermal Design Power (TDP)
    30 W
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una TDP mas baja que la tarjeta gráfica media (30 W vs 215 W). La tarjeta grafica media tiene 215 W de TDP.
    30 W vs 215 W
  • 86,7% límite de potencia más bajo
    Límite de potencia de la tarjeta
    30 W
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una limite de potencia de la tarjeta mas baja que la tarjeta gráfica media (30 W vs 225 W). La tarjeta grafica media tiene 225 W de limite de potencia de la tarjeta.
    30 W vs 225 W
  • 86,4% consumo máximo más bajo
    Consumo energético bajo carga máxima
    30 W
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una consumo en carga maxima mas baja que la tarjeta gráfica media (30 W vs 220 W). La tarjeta grafica media tiene 220 W de consumo en carga maxima.
    30 W vs 220 W
  • 60,4% menos de frecuencia boost
    Frecuencia boost de la GPU
    993 MHz
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una frecuencia boost de la GPU mas baja que la tarjeta gráfica media (993 MHz vs 2505 MHz). La tarjeta grafica media tiene 2505 MHz de frecuencia boost de la GPU.
    993 MHz vs 2.505 MHz
  • 192 bit bits menos de ancho del bus de memoria
    Ancho del bus de memoria
    64 bit
    NVIDIA GeForce MX110 utiliza un bus de memoria más estrecho que la tarjeta gráfica media (64 bit vs 256 bit). La tarjeta gráfica media tiene un bus de memoria de 256 bit.
    64 bit vs 256 bit
  • 10 GB menos VRAM
    VRAM
    2 GB
    NVIDIA GeForce MX110 tiene menos VRAM que la tarjeta gráfica media (2 GB vs 12 GB). La tarjeta grafica media tiene 12 GB VRAM.
    2 GB vs 12 GB
  • 38 unidades de cálculo menos
    Cantidad de SM / Compute Units
    2
    NVIDIA GeForce MX110 tiene menos unidades de calculo que la tarjeta gráfica media (2 vs 40). La tarjeta grafica media tiene 40 unidades de calculo.
    2 vs 40
  • 5,6x nodo de proceso más grande
    Tamaño del semiconductor
    28 nm
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una nodo de fabricacion mas alta que la tarjeta gráfica media (28 nm vs 5 nm). La tarjeta grafica media usa un nodo de fabricacion de 5 nm.
    28 nm vs 5 nm
  • 40 núcleos de ray tracing menos
    Núcleos / unidades de ray tracing
    0
    NVIDIA GeForce MX110 tiene menos nucleos de ray tracing que la tarjeta gráfica media (0 vs 40). La tarjeta grafica media tiene 40 nucleos de ray tracing.
    0 vs 40
  • 3 ventiladores menos
    Número de ventiladores
    0
    NVIDIA GeForce MX110 tiene menos fans que la tarjeta gráfica media (0 vs 3).
    0 vs 3
  • 49,1% menos de frecuencia base
    Frecuencia base de la GPU
    978 MHz
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una frecuencia GPU base mas baja que la tarjeta gráfica media (978 MHz vs 1920 MHz). La tarjeta grafica media tiene 1920 MHz de frecuencia GPU base.
    978 MHz vs 1.920 MHz
  • 38,3% peor relación calidad-precio
    NVIDIA GeForce MX110 tiene peor relación calidad-precio que la tarjeta gráfica media (5.2 vs 7.2).
    5,2 vs 7,19
  • 3,52x menos popular
    NVIDIA GeForce MX110 es menos popular que la tarjeta gráfica media (1 vs 3.5).
    1 vs 3,52
  • 60,4% menos de frecuencia boost
    Frecuencia boost de la GPU
    993 MHz
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una frecuencia boost de la GPU mas baja que la tarjeta gráfica media (993 MHz vs 2505 MHz). La tarjeta grafica media tiene 2505 MHz de frecuencia boost de la GPU.
    993 MHz vs 2.505 MHz
  • 38 unidades de cálculo menos
    Cantidad de SM / Compute Units
    2
    NVIDIA GeForce MX110 tiene menos unidades de calculo que la tarjeta gráfica media (2 vs 40). La tarjeta grafica media tiene 40 unidades de calculo.
    2 vs 40
  • 40 núcleos de ray tracing menos
    Núcleos / unidades de ray tracing
    0
    NVIDIA GeForce MX110 tiene menos nucleos de ray tracing que la tarjeta gráfica media (0 vs 40). La tarjeta grafica media tiene 40 nucleos de ray tracing.
    0 vs 40
  • 49,1% menos de frecuencia base
    Frecuencia base de la GPU
    978 MHz
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una frecuencia GPU base mas baja que la tarjeta gráfica media (978 MHz vs 1920 MHz). La tarjeta grafica media tiene 1920 MHz de frecuencia GPU base.
    978 MHz vs 1.920 MHz
  • 168 TMU menos
    Unidades de mapeo de texturas (TMUs)
    16
    NVIDIA GeForce MX110 tiene menos TMU que la tarjeta gráfica media (16 vs 184). La tarjeta grafica media tiene 184 TMU.
    16 vs 184
  • 93,7% menos tasa de texturas
    Tasa de texturas
    23.83 GTexel/s
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una texture rate mas baja que la tarjeta gráfica media (23.8 GTexel/s vs 381.2 GTexel/s). La tarjeta grafica media tiene 381.2 GTexel/s de texture rate.
    23,83 GTexel/s vs 381,2 GTexel/s
  • 95,1% menos tasa de píxeles
    Tasa de píxeles
    8.05 GPixel/s
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una pixel rate mas baja que la tarjeta gráfica media (8.1 GPixel/s vs 163.2 GPixel/s). La tarjeta grafica media tiene 163.2 GPixel/s de pixel rate.
    8,05 GPixel/s vs 163,2 GPixel/s
  • 56 ROP menos
    Unidades de salida de renderizado (ROPs)
    8
    NVIDIA GeForce MX110 tiene menos ROP que la tarjeta gráfica media (8 vs 64). La tarjeta grafica media tiene 64 ROP.
    8 vs 64
  • 144 núcleos de IA menos
    Núcleos Tensor/AI
    0
    NVIDIA GeForce MX110 tiene menos nucleos de IA que la tarjeta gráfica media (0 vs 144). La tarjeta grafica media tiene 144 nucleos de IA.
    0 vs 144
  • 97,7% menos rendimiento FP32
    Rendimiento FP32
    0.52 TFLOPS
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una rendimiento FP32 mas baja que la tarjeta gráfica media (0.5 TFLOPS vs 22.57 TFLOPS). La tarjeta grafica media tiene 22.57 TFLOPS de rendimiento FP32.
    0,52 TFLOPS vs 22,57 TFLOPS
  • 93,8% menos puntuación PassMark G3D
    Resultado PassMark (G3D)
    1,415 puntos
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una puntuacion PassMark mas baja que la tarjeta gráfica media (1415 puntos vs 22653 puntos). La tarjeta grafica media tiene 22653 puntos de puntuacion PassMark.
    1.415 puntos vs 22.653 puntos
  • 96,5% menos puntuación gaming
    Puntuación en benchmark 3DMark Time Spy
    515 puntos
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una puntuacion gaming mas baja que la tarjeta gráfica media (515 puntos vs 14678.5 puntos). La tarjeta grafica media tiene 14678.5 puntos de puntuacion gaming.
    515 puntos vs 14.678,5 puntos
  • 95,1% menos puntuación compute
    Resultado PassMark (DirectCompute)
    593 puntos
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una puntuacion de calculo mas baja que la tarjeta gráfica media (593 puntos vs 12074 puntos). La tarjeta grafica media tiene 12074 puntos de puntuacion de calculo.
    593 puntos vs 12.074 puntos
  • 98,1% menos rendimiento FP16
    Rendimiento FP16
    0.55 TFLOPS
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una rendimiento FP16 mas baja que la tarjeta gráfica media (0.6 TFLOPS vs 29.7 TFLOPS). La tarjeta grafica media tiene 29.725 TFLOPS de rendimiento FP16.
    0,55 TFLOPS vs 29,725 TFLOPS
  • 97,7% menor rendimiento de cálculo
    Rendimiento FP32
    0.52 TFLOPS
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una rendimiento de calculo mas baja que la tarjeta gráfica media (0.5 TFLOPS vs 22.98 TFLOPS). La tarjeta grafica media tiene 22.98 TFLOPS de rendimiento de calculo.
    0,52 TFLOPS vs 22,98 TFLOPS
  • 95,8% menos rendimiento FP64
    Rendimiento FP64
    0.02 TFLOPS
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una rendimiento FP64 mas baja que la tarjeta gráfica media (0 TFLOPS vs 0.48 TFLOPS). La tarjeta grafica media tiene 0.48 TFLOPS de rendimiento FP64.
    0,02 TFLOPS vs 0,48 TFLOPS
  • 4.096 unidades FP32 menos
    Cantidad de ALU FP32
    256
    NVIDIA GeForce MX110 tiene menos unidades FP32 que la tarjeta gráfica media (256 vs 4,352). La tarjeta grafica media tiene 4,352 unidades FP32.
    256 vs 4.352
  • 192 bit bits menos de ancho del bus de memoria
    Ancho del bus de memoria
    64 bit
    NVIDIA GeForce MX110 utiliza un bus de memoria más estrecho que la tarjeta gráfica media (64 bit vs 256 bit). La tarjeta gráfica media tiene un bus de memoria de 256 bit.
    64 bit vs 256 bit
  • 10 GB menos VRAM
    VRAM
    2 GB
    NVIDIA GeForce MX110 tiene menos VRAM que la tarjeta gráfica media (2 GB vs 12 GB). La tarjeta grafica media tiene 12 GB VRAM.
    2 GB vs 12 GB
  • 91% menos ancho de banda de memoria
    Ancho de banda máximo de memoria
    40.1 GB/s
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una ancho de banda de memoria mas baja que la tarjeta gráfica media (40.1 GB/s vs 448 GB/s). La tarjeta grafica media tiene 448 GB/s de ancho de banda de memoria.
    40,1 GB/s vs 448 GB/s
  • 73,6% menos velocidad de memoria
    Velocidad efectiva de la memoria
    5,012 MHz
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una velocidad efectiva de memoria más baja que la tarjeta gráfica media (5012 MHz vs 19000 MHz). La tarjeta gráfica media alcanza una velocidad efectiva de memoria de 19000 MHz.
    5.012 MHz vs 19.000 MHz
  • 95,8% menos caché L2
    Tamaño de caché L2
    1 MB
    NVIDIA GeForce MX110 tiene menos cache L2 que la tarjeta gráfica media (1 MB vs 24 MB). La tarjeta grafica media tiene 24 MB cache L2.
    1 MB vs 24 MB
  • 28,4% menos frecuencia de VRAM
    Velocidad de la memoria GPU
    1,253 MHz
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una frecuencia de VRAM más baja que la tarjeta gráfica media (1253 MHz vs 1750 MHz). La tarjeta gráfica media hace funcionar su VRAM a 1750 MHz.
    1.253 MHz vs 1.750 MHz
  • 50% menos caché L1
    Tamaño de caché L1
    64
    NVIDIA GeForce MX110 tiene menos cache L1 que la tarjeta gráfica media (64 vs 128). La tarjeta grafica media tiene 128 cache L1.
    64 vs 128
  • 5,6x nodo de proceso más grande
    Tamaño del semiconductor
    28 nm
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una nodo de fabricacion mas alta que la tarjeta gráfica media (28 nm vs 5 nm). La tarjeta grafica media usa un nodo de fabricacion de 5 nm.
    28 nm vs 5 nm
  • Sin soporte DLSS
    DLSS
    no
    NVIDIA GeForce MX110 no es compatible con DLSS, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin ray tracing
    Ray tracing
    no
    NVIDIA GeForce MX110 no admite el trazado de rayos, la tarjeta gráfica media sí.
  • Menos líneas PCIe
    Líneas PCIe
    x4
    NVIDIA GeForce MX110 tiene menos lineas PCIe que la tarjeta gráfica media (x4 vs x16). La tarjeta grafica media tiene x16 lineas PCIe.
    x4 vs x16
  • Versión PCIe más antigua
    Versión de PCI Express (PCIe)
    3.0
    NVIDIA GeForce MX110 admite una versión PCIe anterior a la tarjeta gráfica media (3 vs 4).
    3.0 vs 4.0
  • Sin escaladores de IA
    Reescaladores de IA
    no
    NVIDIA GeForce MX110 no admite escaladores de IA, la tarjeta gráfica media sí.
  • 6 años más antigua
    Fecha de lanzamiento
    2017
    NVIDIA GeForce MX110 se lanzó antes que la tarjeta gráfica media (2017 vs 2023).
    November 2017
    2.017 vs 2.023
  • Sin mesh shaders
    Compatibilidad con mesh shaders
    no
    NVIDIA GeForce MX110 no admite sombreadores de malla, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin soporte DirectStorage
    Compatibilidad con DirectStorage
    no
    NVIDIA GeForce MX110 no es compatible con DirectStorage, la tarjeta gráfica media sí.
  • Peor soporte SAM
    Resizable BAR / Smart Access Memory (SAM)
    no
    NVIDIA GeForce MX110 ofrece peor soporte SAM que la tarjeta gráfica media (no vs sí).
  • Versión DirectX más antigua
    Versión de DirectX
    12
    NVIDIA GeForce MX110 admite una versión de DirectX anterior a la tarjeta gráfica media (12 vs 12 Ultimate).
    12 vs 12 Ultimate
  • Sin sampler feedback
    Compatibilidad con Sampler Feedback
    no
    NVIDIA GeForce MX110 no admite comentarios de muestra, la tarjeta gráfica media sí.
  • 95,5% menos transistores
    Número de transistores
    1,020 millón
    NVIDIA GeForce MX110 tiene menos transistores que la tarjeta gráfica media (1020 millón vs 22900 millón). La tarjeta grafica media tiene 22900 millón transistores.
    1.020 millón vs 22.900 millón
  • Modelo de shader más antiguo
    Shader Model
    6.7
    NVIDIA GeForce MX110 admite un modelo de sombreador más antiguo que la tarjeta gráfica media (6.7 vs 6.8).
    6,7 vs 6,8
  • Versión FSR más antigua
    Versiones de FSR
    1.0
    NVIDIA GeForce MX110 admite una versión FSR anterior a la tarjeta gráfica media (1 vs 3.1).
    1.0 vs 3.1
  • 3 salidas DisplayPort menos
    Salidas DisplayPort
    0
    NVIDIA GeForce MX110 tiene menos salidas DisplayPort que la tarjeta gráfica media (0 vs 3). La tarjeta grafica media tiene 3 salidas DisplayPort.
    0 vs 3
  • Sin codificación AV1
    Codificación AV1
    no
    NVIDIA GeForce MX110 no admite la codificación AV1, la tarjeta gráfica media sí.
  • 2 pantallas compatibles menos
    Máximo de pantallas compatibles
    2
    NVIDIA GeForce MX110 admite menos pantallas que la tarjeta gráfica media (2 vs 4). La tarjeta gráfica media admite 4 pantallas.
    2 vs 4
  • Sin decodificación AV1
    Decodificación AV1
    no
    NVIDIA GeForce MX110 no admite la decodificación AV1, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin soporte DSC
    DSC
    no
    NVIDIA GeForce MX110 no admite DSC, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin soporte VRR
    Variable Refresh Rate (VRR)
    no
    NVIDIA GeForce MX110 no admite VRR, la tarjeta gráfica media sí.
  • Soporte de códecs de decodificación más limitado
    Códecs de decodificación HW
    H.264/H.265
    NVIDIA GeForce MX110 admite un soporte de códec de decodificación de hardware más limitado que la tarjeta gráfica media (H.264/H.265 vs H.264/H.265/AV1/VP9/MPEG-2/VC-1).
    H.264/H.265 vs H.264/H.265/AV1/VP9/MPEG-2/VC-1
  • Versión HDMI más antigua
    Versión HDMI
    2.0b
    NVIDIA GeForce MX110 admite una versión HDMI anterior a la tarjeta gráfica media (2.0b vs 2.1).
    2.0b vs 2.1
  • Soporte de códecs de codificación más limitado
    Códecs de codificación HW
    H.264/H.265/VP9
    NVIDIA GeForce MX110 admite un soporte de códec de codificación de hardware más limitado que la tarjeta gráfica media (H.264/H.265/VP9 vs H.264/H.265/AV1/VP9).
    H.264/H.265/VP9 vs H.264/H.265/AV1/VP9
  • Resolución de pantalla más baja
    Resolución digital máxima
    3840x2160
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una resolucion de pantalla mas baja que la tarjeta gráfica media (3840x2160 vs 7680x4320). La tarjeta grafica media tiene 7680x4320 de resolucion de pantalla.
    3840x2160 vs 7680x4320
  • Versión HDCP más antigua
    Versión HDCP
    2.2
    NVIDIA GeForce MX110 admite una versión HDCP anterior a la tarjeta gráfica media (2.2 vs 2.3).
    2.2 vs 2.3
  • No preparado para VR
    Compatible con VR
    no
    NVIDIA GeForce MX110 no está preparado para la realidad virtual, mientras que la tarjeta gráfica media sí lo está.
  • 3 ventiladores menos
    Número de ventiladores
    0
    NVIDIA GeForce MX110 tiene menos fans que la tarjeta gráfica media (0 vs 3).
    0 vs 3
  • Sin dual BIOS
    Dual BIOS
    no
    NVIDIA GeForce MX110 no incluye BIOS dual, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin fan stop
    Parada de ventiladores
    no
    NVIDIA GeForce MX110 no admite la parada del ventilador, la tarjeta gráfica media sí.
  • 10 °C límite térmico más bajo
    Temperatura máxima de unión (Tjmax)
    105 °C
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una limite termico mas baja que la tarjeta gráfica media (105 °C vs 95 °C). La tarjeta grafica media tiene 95 °C de limite termico.
    105 °C vs 95 °C
  • 8 °C temperatura en carga más alta
    Temperatura de la GPU bajo carga
    75 °C
    NVIDIA GeForce MX110 tiene una temperatura bajo carga mas alta que la tarjeta gráfica media (75 °C vs 67 °C). La tarjeta grafica media tiene 67 °C de temperatura bajo carga.
    75 °C vs 67 °C
  • Sin backplate
    Backplate
    no
    NVIDIA GeForce MX110 no incluye placa posterior, la tarjeta gráfica media sí.
  • Sin iluminación RGB
    Iluminación RGB
    no
    NVIDIA GeForce MX110 no incluye iluminación RGB, la tarjeta gráfica media sí.

Reseñas en video

Pruebas prácticas, unboxings y vídeos de uso real

Reseñas de terceros

What we like about NVIDIA GeForce MX110

  • Precio muy accesible y económico para portátiles de entrada.
  • Capaz de ejecutar juegos ligeros o competitivos como Valorant, CS:GO, Dota 2 y Overwatch con fluidez.
  • Supera significativamente el rendimiento de gráficos integrados básicos (como Intel HD 4000/620).
  • Funcionamiento silencioso y mantiene temperaturas bajas durante el uso.
  • Útil para tareas básicas de productividad, edición ligera de fotos y programación.

What we don't like about NVIDIA GeForce MX110

  • Rendimiento insuficiente para juegos modernos AAA o exigentes, incluso en ajustes bajos.
  • Arquitectura antigua (basada en el chip Maxwell de 2015), lo que limita el soporte de nuevas tecnologías.
  • Bajo conteo de núcleos CUDA (256 shaders), lo que restringe su potencia bruta.
  • La versión con memoria DDR3 es notablemente más lenta que la versión GDDR5.
  • Problemas de compatibilidad reportados con títulos recientes de DirectX 12 debido a su nivel de funciones limitado.

Veredicto

La Nvidia GeForce MX110 es una tarjeta gráfica de nivel de entrada para portátiles basada en la arquitectura Maxwell de 28 nm, lanzada a finales de 2017 como un renombre de la GeForce 920MX. Cuenta con 256 núcleos CUDA, una frecuencia base de 978 MHz con boost hasta 1006 MHz, y 2 GB de memoria de video (GDDR5 o DDR3) con una interfaz de 64 bits. Sus principales ventajas radican en un bajo consumo energético (TDP de solo 30W) y un rendimiento superior a los gráficos integrados básicos de Intel, siendo apta para tareas multimedia y juegos poco exigentes como Los Sims 4. No obstante, entre sus desventajas destacan su incapacidad para ejecutar títulos modernos o exigentes de forma fluida, su limitación tecnológica frente a modelos más actuales y que solo soporta el nivel de funciones 11_0 de DirectX 12, lo que restringe su compatibilidad con software reciente.

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