Google Cardboard Análisis | 89 Datos comparados

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  • Precio prom.: ~9 €
  • Peso: 96 g
  • Resolución: ?
  • Frecuencia de actualización: ?
  • Tipo de pantalla: N/A
  • Tipo de dispositivo: VR para smartphone

Google Cardboard análisis. Compara 89 especificaciones técnicas y opiniones de usuarios para ver cómo se posiciona entre las gafas VR y si merece la pena comprarlo.

4.7

Puntuación total

¿Qué es?: Una evaluación general de la calidad del visor VR, basada en análisis técnicos y reseñas de usuarios.

¿Cuándo es importante?: Cuando necesita una referencia rápida para identificar los mejores visores VR del mercado.

Componentes de la puntuación:

80.0%

3.8

Puntuación técnica

20.0%

8.2

Puntuación de los usuarios

Malo
3.8

Puntuación técnica

¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico del visor VR, que abarca ocho áreas clave: calidad de pantalla, seguimiento, comodidad, controladores, conectividad, audio, batería y diseño.

¿Cuándo es importante?: Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.

Componentes de la puntuación:

58.0%

3.1

Pantalla y Óptica

22.0%

4.8

Seguimiento y Sensores

10.0%

4.8

Controles y Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.2

Conectividad

3.0%

7.3

Diseño y Energía

Malo
8.2

Puntuación de los usuarios

¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.

¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.

Componentes de la puntuación:

70.0%

7.4

Opiniones de usuarios

30.0%

10

Popularidad

Puntuación de los usuarios:
amazon
3.6
(2883)
amazon
4.2
(1233)
amazon
3.7
(801)
amazon
3.4
(766)
amazon
3.9
(225)
amazon
3.5
(86)
amazon
3.4
(71)
amazon
3.9
(27)
amazon
3.2
(22)
amazon
3.4
(3)
amazon
5.0
(1)

(Reseñas actualizadas: julio 2026)

Excelente
    • google-cardboard
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    Veredicto

    Use code with caution.Copied to clipboardjsonGoogle CardboardUse code with caution.Copied to clipboardjson es un visor de realidad virtual económico y de código abierto diseñado para convertir smartphones en dispositivos VR básicos. La versión 2.0 admite teléfonos de 3.5 a 6 pulgadas y cuenta con lentes biconvexas de 34 mm de diámetro con una distancia focal de 45 mm, ofreciendo un campo de visión aproximado de 80°. Entre sus principales características destacan su construcción en cartón plegable, un botón de entrada capacitivo para interactuar con aplicaciones y compatibilidad multiplataforma con Android e iOS. Sus mayores ventajas son su accesibilidad extrema, bajo costo y facilidad de montaje, permitiendo experiencias inmersivas simples mediante el uso de los sensores del teléfono (giroscopio y acelerómetro). Sin embargo, presenta desventajas significativas como la falta de correas para la cabeza, la ausencia de ajustes para la distancia interpupilar o focal, una durabilidad limitada por su material y la restricción a solo 3 grados de libertad (3DoF), lo que puede causar fatiga visual o náuseas en sesiones prolongadas.

    Especificaciones técnicas de Google Cardboard

    Puntuación técnica

    ¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico del visor VR, que abarca ocho áreas clave: calidad de pantalla, seguimiento, comodidad, controladores, conectividad, audio, batería y diseño.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.

    Componentes de la puntuación:

    58.0%

    3.1

    Pantalla y Óptica

    22.0%

    4.8

    Seguimiento y Sensores

    10.0%

    4.8

    Controles y Audio

    4.0%

    4.0

    Hardware

    3.0%

    4.2

    Conectividad

    3.0%

    7.3

    Diseño y Energía

    3.8
    Google Cardboard tiene una puntuación técnica de 3.84 puntos, inferior al 95.9% de los visores VR.
    Puntuación de los usuarios

    ¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.

    Componentes de la puntuación:

    70.0%

    7.4

    Opiniones de usuarios

    30.0%

    10

    Popularidad

    Puntuación de los usuarios:
    amazon
    3.6
    (2883)
    amazon
    4.2
    (1233)
    amazon
    3.7
    (801)
    amazon
    3.4
    (766)
    amazon
    3.9
    (225)
    amazon
    3.5
    (86)
    amazon
    3.4
    (71)
    amazon
    3.9
    (27)
    amazon
    3.2
    (22)
    amazon
    3.4
    (3)
    amazon
    5.0
    (1)

    (Reseñas actualizadas: julio 2026)

    8.2
    Google Cardboard tiene una puntuación de usuarios de 8.2 puntos, superior al 75.5% de los visores VR.
    Popularidad
    ¿Qué es?: Un indicador basado en el número de reseñas recibidas por el visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando prefiere comprar un producto elegido y valorado por muchos otros consumidores.
    10
    Google Cardboard tiene una popularidad de 10 puntos, que es superior al 73.5% de los productos de esta categoría.
    Relación calidad-precio

    ¿Qué es?: Un indicador que combina la valoración general del visor VR con su precio.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando busca un visor VR con un buen equilibrio entre calidad y precio.

    Componentes de la puntuación:

    60.0%

    4.7

    Puntuación total

    40.0%

    10

    Precio

    6.3
    Google Cardboard tiene una relación calidad-precio de 6.3 puntos, que es inferior al 65.3% de los productos de esta categoría.
    Resolución
    ¿Qué es?: El número total de píxeles mostrados en la pantalla, expresado como ancho x alto, que determina la nitidez.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres texto nítido y detalles definidos en fotos y vídeos.

    Importancia: ALTA

    ?
    Tamaño de pantalla
    ¿Qué es?: La medida física diagonal del área de la pantalla, generalmente expresada en pulgadas.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando valoras un campo de visión más amplio y una experiencia visual más inmersiva en el visor.

    Importancia: BAJA

    ?
    Frecuencia de actualización
    ¿Qué es?: El número de veces por segundo que la pantalla actualiza la imagen, medido en hercios (Hz); tasas más altas ofrecen un movimiento más fluido.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que el desplazamiento se sienta fluido y que los juegos se vean más suaves.

    Importancia: ALTA

    Buen valor: >100 Hz

    ?
    FoV visible (horizontal)
    ¿Qué es?: Mide el campo de visión horizontal visible de la imagen, expresado en grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres una vista más amplia de lado a lado para lograr mayor inmersión.

    Importancia: ALTA

    Buen valor: >105 °

    ?
    FoV visible (vertical)
    ¿Qué es?: Mide el campo de visión vertical visible de la imagen, expresado en grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando una imagen visible más alta hace que las escenas se sientan menos recortadas por arriba y por abajo.

    Importancia: ALTA

    Buen valor: >97 °

    ?
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    Tipo de seguimiento
    ¿Qué es?: Especifica el método de seguimiento usado para detectar la posición, como inside-out u outside-in.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres saber si el seguimiento depende de cámaras integradas o de hardware externo.

    Importancia: BAJA

    sensores internos 3DoF
    Seguimiento de cabeza de 360°
    ¿Qué es?: Indica si el visor puede rastrear los movimientos de la cabeza en un espacio completo de 360 grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando giras mucho en juegos room-scale y no quieres puntos ciegos en el seguimiento.

    Importancia: MEDIA

    Google Cardboard admite seguimiento completo de 360°. 2% de las gafas VR admite este modo de seguimiento.
    N. de sensores de seguimiento
    ¿Qué es?: Cuenta los sensores integrados utilizados para el seguimiento de posición o movimiento.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas cuanto hardware integrado usa el visor para el seguimiento del movimiento.

    Importancia: BAJA

    0
    N. de cámaras
    ¿Qué es?: Cuenta las cámaras integradas que se usan para seguimiento, passthrough o detección del entorno.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la calidad del passthrough, el mapeo de la habitación y el seguimiento inside-out importan en tu configuración.

    Importancia: MEDIA

    Buen valor: >4

    0
    Google Cardboard tiene 0 cámaras, lo que es menos que en 64.6% de los visores VR e igual a 35.4% de los visores VR.
    Frecuencia de seguimiento
    ¿Qué es?: Indica con qué frecuencia el sistema de seguimiento actualiza los datos de posición, medida en hercios.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un seguimiento rápido que se mantenga estable durante movimientos bruscos de la cabeza o las manos.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: >700 Hz

    N/A
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    Sistema operativo
    ¿Qué es?: El sistema operativo principal que gestiona los recursos de hardware y software del visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa el ecosistema, la compatibilidad con aplicaciones y la experiencia de uso general.

    Importancia: BAJA

    Android/iOS
    Compatibilidad con OpenXR
    ¿Qué es?: Indica si el visor admite el estándar OpenXR para software VR compatible.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres compatibilidad más amplia con aplicaciones VR en distintas plataformas de software.

    Importancia: BAJA

    no
    Google Cardboard no admite OpenXR. 66.7% de las gafas VR admite este estándar VR multiplataforma.
    Streaming inalámbrico para PC
    ¿Qué es?: Indica si el visor puede recibir contenido de VR para PC mediante una conexión inalámbrica.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres PC VR sin un cable entre el visor y el ordenador.

    Importancia: BAJA

    no
    Google Cardboard no admite streaming inalámbrico para PC. 38.8%.
    Conectividad Wi-Fi
    ¿Qué es?: Capacidad del visor VR para conectarse a una red inalámbrica.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres descargar contenido, actualizar el sistema o usar funciones en línea sin depender de un cable.

    Importancia: BAJA

    no
    Google Cardboard no tiene Wi‑Fi. El 38.8% de los visores VR tiene Wi‑Fi.
    Versión de Wi-Fi
    ¿Qué es?: Especifica la versión de Wi‑Fi.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la compatibilidad con tu red, la velocidad inalámbrica y la estabilidad de la conexión importan en tu configuración.

    Importancia: BAJA

    N/A
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    Controladores táctiles
    ¿Qué es?: Indica si se incluyen controladores de movimiento dedicados para entrada manual en VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando tus juegos favoritos dependen de una entrada precisa con las manos en lugar de solo hand tracking.

    Importancia: MEDIA

    no
    Google Cardboard no incluye controladores táctiles. 73.5%.
    Mando de juego incluido
    ¿Qué es?: Indica si los mandos de juego están incluidos en el paquete estándar.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un paquete VR completo y no quieres comprar los mandos por separado.

    Importancia: BAJA

    no
    Google Cardboard no incluye mandos de juego. 65.3%.
    Audio espacial
    ¿Qué es?: Admite reproducción de audio espacial.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando películas, juegos y mezclas inmersivas son parte de tu escucha.

    Importancia: BAJA

    Google Cardboard destaca por su soporte de audio espacial. 10.6% de los visores VR ofrece esta ventaja.
    N. de altavoces
    ¿Qué es?: Cuenta los altavoces integrados utilizados para la reproducción de audio.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando planeas usar el visor sin auriculares separados ni altavoces externos.

    Importancia: BAJA

    0
    Google Cardboard tiene 0 altavoces, lo que es menos que en 63% de los visores VR e igual a 37% de los visores VR.
    N. de micrófonos
    ¿Qué es?: Indica cuántos micrófonos integra el visor.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando importan el control manos libres, la respuesta por voz o la reproducción de audio en entrenamientos o en el uso diario.

    Importancia: BAJA

    0
    Google Cardboard incluye 0 micrófonos, lo que es menos que 74.4% de los visores VR y igual a 25.6% de los visores VR.
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    Tipo de dispositivo
    ¿Qué es?: Describe la clase general del visor, como autónomo, PC VR o realidad mixta.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando eliges entre un visor autónomo, un modelo PC VR o uso de realidad mixta.

    Importancia: BAJA

    VR para smartphone
    Chipset
    ¿Qué es?: El Sistema-en-Chip (SoC) central que integra la CPU, GPU, módem y otros componentes principales de procesamiento.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres saber qué procesador determina el rendimiento y las funciones compatibles del visor.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Frecuencia de CPU
    ¿Qué es?: Indica la frecuencia base de funciónamiento del procesador principal, medida en gigahercios.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas la velocidad de un visor autónomo para juegos, menús y aplicaciones de realidad mixta.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: >3 GHz

    N/A
    Modelo de GPU
    ¿Qué es?: El nombre oficial del modelo del procesador gráfico utilizado en el visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas el hardware gráfico para juegos VR, aplicaciones de realidad mixta o pruebas de rendimiento.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Capacidad de RAM
    ¿Qué es?: Indica la capacidad de RAM instalada usada para el funciónamiento del sistema y la multitarea.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando importan la capacidad de multitarea, la fluidez del sistema y el rendimiento a largo plazo.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: >8 GB

    N/A
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    Capacidad de batería
    ¿Qué es?: Mide capacidad de batería, normalmente indicado en mAh.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando no quieres recargar el visor con demasiada frecuencia.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: >4900 mAh

    N/A
    Tiempo de carga
    ¿Qué es?: Mide tiempo de carga.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la velocidad de carga, el método de carga o la comodidad del mantenimiento de la batería importan en tu rutina.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: <2.5 horas

    N/A
    Peso
    ¿Qué es?: La masa total del visor VR, que influye en lo pesado que se siente al llevarlo puesto.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un visor VR que resulte ligero y cómodo durante sesiones largas.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: <500 g

    96 g
    Google Cardboard pesa 96 g, lo que es menos que 100% de los visores VR.
    Tipo de correa de cabeza
    ¿Qué es?: Identifica el diseño de la correa de cabeza utilizada para sujetar el visor en la cabeza del usuario.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la comodidad, el equilibrio y la distribucion de presión importan en sesiones largas de VR.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Material del cuerpo
    ¿Qué es?: El material principal usado en la carcasa o estructura del visor.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa si el visor se siente robusto, premium o ligero con el paso del tiempo.

    Importancia: BAJA

    cartón
    Mostrar más

    Google Cardboard vs el visor VR medio

    • Mejor tipo de lente
      Google Cardboard usa lentes asférico, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.
      ¿Qué es?: Identifica el diseño óptico de lente utilizado por el visor, como Fresnel o pancake.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas nitidez en los bordes, reflejos y grosor del visor entre distintos diseños ópticos.

      Importancia: MEDIA

      Google Cardboard usa lentes asférico, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.asférico vs fresnel
    • 83,5% más ligero
      Google Cardboard es más ligero que el visor VR medio (96 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.
      ¿Qué es?: La masa total del visor VR, que influye en lo pesado que se siente al llevarlo puesto.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un visor VR que resulte ligero y cómodo durante sesiones largas.

      Importancia: BAJA

      Buen valor: <500 g

      Google Cardboard es más ligero que el visor VR medio (96 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.96 g vs 583 g
    • 26,5 mm menos de altura
      Google Cardboard es más bajo que el visor VR medio (82 mm vs 108.5 mm). El visor VR medio tiene una altura de 108.5 mm.
      ¿Qué es?: La dimensión vertical del visor VR.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa cuánto espacio ocupa el visor y cómo se ajusta a tu cara o zona de juego.

      Importancia: BAJA

      Buen valor: <116 mm

      Google Cardboard es más bajo que el visor VR medio (82 mm vs 108.5 mm). El visor VR medio tiene una altura de 108.5 mm.82 mm vs 108,5 mm
    • Compatible con Android
      Google Cardboard es compatible con Android, el visor VR medio no. 50% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si el visor puede funcionar con teléfonos o tabletas Android.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que el visor se conecte bien con teléfonos Android para aplicaciones o configuración.

      Importancia: BAJA

      Google Cardboard es compatible con Android, el visor VR medio no. 50% de los visores VR admiten esta función.
    • Compatible con iOS
      Google Cardboard es compatible con iOS, el visor VR medio no. 34.7% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si el visor puede funcionar con dispositivos iPhone o iPad.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que el visor se conecte bien con iPhone o iPad para aplicaciones o configuración.

      Importancia: BAJA

      Google Cardboard es compatible con iOS, el visor VR medio no. 34.7% de los visores VR admiten esta función.
    • Mejor tipo de lente
      Google Cardboard usa lentes asférico, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.
    • Compatible con Android
      Google Cardboard es compatible con Android, el visor VR medio no. 50% de los visores VR admiten esta función.
    • Compatible con iOS
      Google Cardboard es compatible con iOS, el visor VR medio no. 34.7% de los visores VR admiten esta función.
    • 83,5% más ligero
      Google Cardboard es más ligero que el visor VR medio (96 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.
    • 26,5 mm menos de altura
      Google Cardboard es más bajo que el visor VR medio (82 mm vs 108.5 mm). El visor VR medio tiene una altura de 108.5 mm.
    • Sin IPD ajustable
      Google Cardboard no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • 16 mm diámetro de lente menor
      Google Cardboard tiene menor diámetro de la lente que el visor VR medio (34 mm vs 50 mm). El visor VR medio tiene un diámetro de la lente de 50 mm.
    • Sin acelerómetro
      Google Cardboard no incluye acelerómetro, el visor VR medio sí. 86% de los visores VR incluyen acelerómetro.
    • 2 cámaras menos
      Google Cardboard tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
    • Sin soporte OpenXR
      Google Cardboard no admite OpenXR, el visor VR medio sí. 65.2% de los visores VR admiten esta función.
    • Carece de USB Tipo-C
      Google Cardboard no tiene un puerto USB Tipo C, el visor VR medio sí. 58% de los visores VR usan puertos USB-C.
    • Sin jack de 3,5 mm
      Google Cardboard no incluye conector de audio de 3,5 mm, el visor VR medio sí. 61.2% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin controladores táctiles
      Google Cardboard no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin retroalimentación háptica
      Google Cardboard no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 63.3% de los visores VR admiten esta función.
    • Menos micrófonos
      Google Cardboard incluye menos micrófonos que el visor VR medio (0 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.
    • Menos altavoces
      Google Cardboard tiene menos altavoces que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR promedio tiene 2 altavoces.
    • Sin mando de juego incluido
      Google Cardboard no incluye mando de juego, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • 4 años más antiguo
      Google Cardboard es más antiguo que el visor VR medio (2014 vs 2018). El visor VR medio se lanzó en 2018.
    • Sin IPD ajustable
      Google Cardboard no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si la separación entre lentes puede ajustarse para adaptarse a la distancia interpupilar del usuario.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando varias personas usan el visor y necesitan alinear las lentes con comodidad.

      Importancia: ALTA

      Google Cardboard no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • 16 mm diámetro de lente menor
      Google Cardboard tiene menor diámetro de la lente que el visor VR medio (34 mm vs 50 mm). El visor VR medio tiene un diámetro de la lente de 50 mm.
      ¿Qué es?: Indica el diámetro de las lentes ópticas, normalmente medido en milímetros.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando el tamaño de las lentes influye en el diseño óptico y en cómo se apoya el visor en la cara.

      Importancia: MEDIA

      Buen valor: > 44 mm

      Google Cardboard tiene menor diámetro de la lente que el visor VR medio (34 mm vs 50 mm). El visor VR medio tiene un diámetro de la lente de 50 mm.34 mm vs 50 mm
    • Sin controladores táctiles
      Google Cardboard no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si se incluyen controladores de movimiento dedicados para entrada manual en VR.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando tus juegos favoritos dependen de una entrada precisa con las manos en lugar de solo hand tracking.

      Importancia: MEDIA

      Google Cardboard no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin retroalimentación háptica
      Google Cardboard no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 63.3% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si hay retroalimentación háptica por vibración disponible en los controladores o en el visor.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres una respuesta física más fuerte en impactos, agarres o señales rítmicas en juegos VR.

      Importancia: BAJA

      Google Cardboard no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 63.3% de los visores VR admiten esta función.
    • Menos micrófonos
      Google Cardboard incluye menos micrófonos que el visor VR medio (0 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.
      ¿Qué es?: Indica cuántos micrófonos integra el visor.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando importan el control manos libres, la respuesta por voz o la reproducción de audio en entrenamientos o en el uso diario.

      Importancia: BAJA

      Google Cardboard incluye menos micrófonos que el visor VR medio (0 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.0 vs 2
    • 2 cámaras menos
      Google Cardboard tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
      ¿Qué es?: Cuenta las cámaras integradas que se usan para seguimiento, passthrough o detección del entorno.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando la calidad del passthrough, el mapeo de la habitación y el seguimiento inside-out importan en tu configuración.

      Importancia: MEDIA

      Buen valor: >4

      Google Cardboard tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.0 vs 2
    • Sin acelerómetro
      Google Cardboard no incluye acelerómetro, el visor VR medio sí. 86% de los visores VR incluyen acelerómetro.
      ¿Qué es?: Un sensor que mide la aceleración propia, utilizado para la rotación de pantalla, el conteo de pasos y la detección de movimiento.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que la pantalla rote automáticamente o que se cuenten tus pasos.

      Importancia: BAJA

      Google Cardboard no incluye acelerómetro, el visor VR medio sí. 86% de los visores VR incluyen acelerómetro.
    • Menos altavoces
      Google Cardboard tiene menos altavoces que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR promedio tiene 2 altavoces.
      ¿Qué es?: Cuenta los altavoces integrados utilizados para la reproducción de audio.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando planeas usar el visor sin auriculares separados ni altavoces externos.

      Importancia: BAJA

      Google Cardboard tiene menos altavoces que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR promedio tiene 2 altavoces.0 vs 2

    Comparación gráfica entre Google Cardboard y

    Categoría de atributos
    Atributo
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    Reseñas de terceros

    What customers like about Google Cardboard?

    • Precio extremadamente bajo y accesible para todos los públicos.
    • Fácil y rápido de montar, ideal como primera experiencia en realidad virtual.
    • Ligero y portátil gracias a su diseño plegable de cartón.
    • Compatible con una amplia gama de dispositivos Android e iOS de diversos tamaños.
    • Ofrece una sensación de inmersión y 3D convincente para contenidos educativos y videos en 360°.

    What customers dislike about Google Cardboard?

    • Material de fabricación poco duradero y propenso a ensuciarse o deteriorarse rápido.
    • Incomodidad por la falta de una correa para la cabeza, obligando al usuario a sujetarlo manualmente.
    • Interacción muy limitada con un solo botón, lo que dificulta la navegación en apps complejas.
    • Posible entrada de luz por los laterales, afectando la calidad de la experiencia inmersiva.
    • Riesgo de mareos (cinetosis) y fatiga visual debido a la baja frecuencia de refresco y limitaciones del hardware.

    Reseñas de expertos

    C
    cnet.com
    06/06/2015

    The Google Cardboard serves as a dirt-cheap and highly accessible gateway into virtual reality, turning almost any Android or iOS smartphone into a basic VR viewer. In his review, Nate Ralph highlights that the device's biggest strength is its ability to easily introduce the masses to VR technology without the heavy financial barrier of high-end headsets. The updated version 2.0...Leer más

    T
    techradar.com
    03/04/2015

    The ⁠TechRadar Google Cardboard review highlights the DIY headset as an ingenious, low-cost project that works surprisingly well given its simple construction of cardboard and two lenses. The reviewer emphasizes that its primary pros are its unmatched affordability (priced around $15.90 to $17.90) and the pure novelty of building your own untethered VR device. Furthermore, it serves...Leer más

    T
    techgearlab.com
    21/09/2017

    The Google Cardboard is a minimalist, ultra-budget virtual reality headset that serves as a highly affordable entry point into the world of VR. It is exceptionally easy to set up since it requires virtually no assembly out of the box, and it features broad compatibility across a wide range of smartphones, including a rare ability to support iPhones. User friendliness is a notable...Leer más

    S
    sarahadowney.medium.com
    03/09/2015

    Sarah A. Downey praises Google Cardboard as an accessible, affordable ($20) entry point into virtual reality, noting its simple assembly and immersive, "unbelievable" experience that transports users despite its crude construction. Key pros include the clever, functional side magnet acting as a, albeit clunky, user interface button. Conversely, the review highlights significant...Leer más

    Gearbrain
    Gearbrain
    14/12/2015

    The Google Cardboard V1 is the original, budget-friendly virtual reality headset that requires manual assembly and fits smaller smartphone sizes. Its main advantage is that it is the cheapest option available on the market, making it highly accessible for beginners. However, its drawbacks include a tedious assembly process—which sometimes requires gluing magnets and Velcro strips...Leer más

    T
    techwritersbureau.com
    29/01/2016

    Google Cardboard provides a functional and highly accessible gateway into virtual reality by relying on simple, off-the-shelf components like lenses, magnets, and a standard smartphone. Its primary advantage is an unmatched, low price point between $10 and $20, making it an incredibly cheap alternative compared to premium headsets like the $599 Oculus Rift. The platform is easy for...Leer más

    T
    techradar.com
    03/04/2015

    Google Cardboard Review Summary The Google Cardboard is a simple, highly accessible, and budget-friendly DIY kit that allows users to experience virtual reality without a significant financial commitment. Priced under $20, it serves as a five-minute folding project made of pre-creased cardboard, a pair of lenses, velcro, a rubber band, and a unique magnet toggle used to control...Leer más

    T
    tomsguide.com
    22/02/2017

    The Tom's Guide Review highlights Google Cardboard as a highly accessible gateway into virtual reality, catering specifically to VR beginners due to its intuitive design and extremely low price of $15.90. The reviewer notes several key pros, including its broad compatibility across both Android and iOS platforms and a solid app ecosystem that features thousand of options like...Leer más

    S
    seoclerk.com
    21/11/2016

    This user review on SEOClerks features a highly positive first impression of the Google Cardboard headset, which the author received for free after completing a mobile advertising course. The reviewer notes that despite its basic cardboard construction and simple glass lenses, the device successfully delivers an impressive entry-level glimpse into the virtual reality world. It is...Leer más

    P
    pocket-lint.com
    08/02/2016

    Google Cardboard Review Summary Google Cardboard serves as an affordable and highly accessible gateway to mobile virtual reality, leveraging a user's existing smartphone and a simple viewer to deliver immersive experiences. The official second-generation viewer accommodates larger devices up to 6 inches and features a clever capacitive top button that physically interacts with the...Leer más

    N
    newatlas.com
    29/05/2015

    Summary of Google Cardboard 2 The ⁠Google Cardboard 2 is a dirt-cheap virtual reality developer kit that serves as a budget-friendly window into VR worlds. The biggest pros of this second-generation viewer include its new ability to easily fit larger 6-inch smartphones like the Nexus 6, making the visual experience much more immersive. Setting up the device is also incredibly fast,...Leer más

    M
    medium.com
    31/07/2015

    The Axonista HQ review positions Google Cardboard 2.0 as an accessible VR prototyping tool offering exceptional value for testing ideas at a fraction of the cost and effort of high-end systems. It enables sufficient 3D spatial awareness and leverages modern mobile application audio, though its primary limitation is delivering only a fraction of the immersion found in dedicated...Leer más

    S
    slj.com
    16/06/2015

    In a ⁠School Library Journal review, the author highlights Google Cardboard as a highly affordable, simple-to-construct, and effective VR viewer that transforms smartphones into immersive tools for exploring educational and interactive content. The experience is praised for its ease of assembly and potential to bring engaging, low-cost virtual reality into classrooms and libraries....Leer más

    B
    bloculus.de
    27/04/2015

    La reseña de Daniel Korgel en Bloculus concluye que Google Cardboard sirve como un excelente truco publicitario de bajo coste o regalo promocional per ofrecer a los usuarios un primer vistazo a la realidad virtual. En el lado positivo, el crítico destaca que los kits de cartón para montar uno mismo son increíblemente baratos, muy accesibles y excepcionalmente fáciles de armar,...Leer más

    M
    mixed.de
    01/03/2015

    Descripción general y ventajas de Google Cardboard. La reseña destaca a Google Cardboard como una carcasa de cartón innovadora y muy económica que sirve como puerta de entrada de nivel básico a la realidad virtual. Al utilizar una estructura simple de cartón combinada con un juego de lentes de plástico para enfocar la pantalla, aprovecha el smartphone del usuario para generar una...Leer más

    O
    oiger.de
    23/01/2015

    Esta reseña detalla una experiencia práctica con la versión de Andoer de Google Cardboard, un kit de cartón DIY muy económico con un precio de 2,99 € en Amazon.

    C
    chip.de
    21/08/2015

    El artículo de CHIP explora el accesible mundo de la realidad virtual móvil, destacando cómo los visores económicos como Google Cardboard pueden transformar los teléfonos inteligentes estándar en centros de entretenimiento 3D.", "La reseña enfatiza la amplia variedad de contenido de RV disponible, que va desde experiencias inmersivas en 360 grados, como los conciertos de Paul...Leer más

    P
    pcwelt.de
    27/06/2016

    Descripción general de la experiencia Google Cardboard: Google Cardboard ofrece un punto de entrada excepcionalmente económico y accesible a la realidad virtual al transformar un smartphone Android estándar en un visor 3D. Basado en el principio de la estereoscopía, el visor utiliza dos lentes para fusionar dos ángulos ligeramente diferentes de una imagen en la pantalla del teléfono...Leer más

    R
    rp-online.de
    13/07/2018

    Para los usuarios avanzados, la reseña detalla las características de las plataformas basadas en PC y de realidad mixta.", "Los sistemas Windows Mixed Reality (340 €–600 €) logran acortar la distancia con el uso profesional al permitir tanto juegos de RV como tareas de realidad aumentada (RA), como el diseño de interiores, aunque requieren un PC moderno con Windows 10.", "La "gama...Leer más

    M
    mixed.de
    18/07/2015

    Google Cardboard 2 ofrece una introducción muy económica y accesible a la realidad virtual al utilizar un teléfono inteligente alojado dentro de una estructura de cartón simple equipada con dos lentes de plástico. Probado a través de la variante "I AM CARDBOARD", este modelo actualizado introduce varias mejoras físicas con respecto a su predecesor. Ahora admite phablets más grandes,...Leer más

    R
    realite-virtuelle.com
    20/07/2015

    La versión de 2015 de Google Cardboard es un visor de realidad virtual básico y ultra-económico hecho de cartón que utiliza un smartphone iOS o Android compatible para mostrar entornos 3D. Con un precio de venta de unos 15 €, mejora el original de 2014 al admitir pantallas de dispositivos más grandes de hasta 6 pulgadas, ofrecer un sistema de botón magnético casi universal y reducir...Leer más

    S
    stuffi.fr
    26/11/2014

    Google Cardboard es un visor de realidad virtual innovador y económico hecho de cartón precortado, una banda elástica, un imán, velcro y dos lentes, que utiliza el teléfono inteligente del usuario como pantalla.", "Concebido originalmente por los ingenieros franceses David Coz y Damien Henry, el kit ofrece una sorprendente inmersión visual y auditiva, especialmente cuando se usa con...Leer más

    C
    coreight.com
    11/02/2015

    La reseña analiza el Google Cardboard, un visor de realidad virtual de bajo coste fabricado con componentes sencillos como cartón, imanes y lentes, que utiliza un smartphone potente como pantalla y procesador. El autor destaca varias aplicaciones compatibles impresionantes, como Google Earth para una navegación urbana inmersiva en 3D, Roller Coaster VR para capturar una sensación...Leer más

    C
    casques-vr.com
    05/12/2014

    La reseña de Google Cardboard realizada por Casques-VR.com destaca el enfoque innovador de Google para democratizar la realidad virtual ofreciendo plantillas de diseño de código abierto para un casco de cartón de bajo costo.", "El reseñador probó una versión económica comprada por menos de 3 € en TinyDeal, que incluía los elementos básicos de ensamblaje: láminas de cartón, dos...Leer más

    R
    realite-virtuelle.com
    15/07/2019

    Google Cardboard es un visor de realidad virtual de gama de entrada, fabricado principalmente de cartón y con un par de lentes de resina, que ofrece una puerta de acceso económica a la tecnología VR.", "Lanzado originalmente en 2014, este dispositivo de código abierto depende por completo de un smartphone compatible (de al menos 3,5 pulgadas con giroscopio y magnetómetro) para...Leer más

    M
    mrcardboard.eu
    04/08/2016

    La reseña proporcionada detalla las características, ventajas y limitaciones del visor de realidad virtual POP! CARDBOARD 4.0, posicionándolo como una alternativa de fabricación alemana altamente refinada frente a los modelos originales Cardboard V1 y V2 de Google. Diseñado por MR.CARDBOARD, este visor se adapta a casi cualquier smartphone iOS o Android con giroscopio fabricado...Leer más

    T
    trentejours.com
    07/12/2015

    El artículo presentado introduce el ecosistema Google Cardboard, destacando cómo esta iniciativa de código abierto y bajo coste revolucionó el mercado de la realidad virtual al utilizar una simple estructura de cartón y un smartphone en lugar de visores caros y llenos de electrónica como el Oculus Rift.", "El autor detalla las mejoras principales introducidas en el modelo "V2" de...Leer más

    E
    es.gizmodo.com
    28/05/2015

    La reseña de la segunda generación de Google Cardboard destaca mejoras notables, posicionándolo como una versión ligeramente más grande y mejorada del visor de realidad virtual original de bajo costo. Una de las principales ventajas es su estructura reforzada, con un cartón más grueso y duradero diseñado para alojar de forma segura smartphones más grandes de hasta 6 pulgadas, como...Leer más

    X
    xatakandroid.com
    09/04/2015

    La reseña compara dos visores de realidad virtual económicos para smartphones: el Google Cardboard de gama de entrada (específicamente la versión "I Am Cardboard") y el Lakento MVR de gama media, de diseño español.", "Las pruebas se realizaron utilizando un Samsung Galaxy Note 3, que cuenta con una pantalla de 1080p.", "Un inconveniente importante destacado para ambos dispositivos...Leer más

    M
    mrcardboard.eu
    03/08/2016

    Según la reseña proporcionada, el POP! CARDBOARD 4.0 es un visor de realidad virtual de ingeniería alemana fabricado por MR.CARDBOARD que mejora los diseños originales de Google Cardboard. El producto destaca por su estructura de cartón ondulado de alta calidad, resistente al agua y con doble refuerzo, que viene premontado y se pliega completamente plano en solo 50 segundos para...Leer más

    J
    javipas.com
    17/04/2015

    El visor de realidad virtual Google Cardboard es muy elogiado por su increíble rentabilidad y accesibilidad, ofreciendo una experiencia de realidad virtual en 3D sorprendentemente inmersiva por menos de 5 euros.", "El crítico señala que el paquete llega como un rompecabezas de cartón precortado y numerado que es increíblemente fácil de montar en solo dos minutos.", "Entre sus...Leer más

    G
    gametimers.it
    09/11/2014

    Google Cardboard es un visor de realidad virtual muy económico hecho de cartón corrugado precortado que los usuarios pueden armar fácilmente ellos mismos mediante un diseño descargable o kits prefabricados baratos.", "El sistema depende de un teléfono inteligente (Android 4.1 o superior) que funciona como pantalla y utiliza un mecanismo único de anillo magnético para registrar los...Leer más

    I
    it.ign.com
    06/03/2019

    El autor reseña "I Am Cardboard", una versión prefabricada en cartón negro de Google Cardboard que transforma un smartphone moderno en un visor de realidad virtual de bajo coste.", "La configuración inicial lleva solo cinco minutos, guiando al usuario para plegar fácilmente el kit y asegurarlo con una pegatina precolocada.", "Al probar el dispositivo con un Nexus 5 y un LG G3, el...Leer más

    M
    macitynet.it
    21/02/2016

    La reseña de Macitynet se centra en cómo Google Cardboard sirve como un punto de entrada accesible y de muy bajo coste a la realidad virtual al transformar un teléfono inteligente iPhone o Android en un visor de RV. El artículo destaca las mejoras en el diseño físico de los modelos más nuevos de Cardboard, específicamente su capacidad para albergar teléfonos más grandes de hasta 6...Leer más

    D
    draadbreuk.nl
    31/10/2014

    Esta reseña de Dennis de Vries en Draadbreuk.nl evalúa un visor de realidad virtual Google Cardboard ultraeconómico y de montaje casero, comprado en Tinydeal por solo 2,99 dólares. El crítico destaca que el dispositivo sirve como una fantástica "puerta de entrada" de bajo coste para experimentar la realidad virtual de primera mano. Las principales ventajas incluyen su precio...Leer más

    B
    bright.nl
    03/04/2016

    El ZEISS VR ONE se posiciona como la mejor opción premium en esta reseña, logrando un impresionante 10/10 en nitidez, un 90% en su amplio ángulo de visión y un 8/10 en comodidad. Cuenta con una exclusiva bandeja deslizable para introducir el smartphone y obtuvo una puntuación alta de 8/10 en facilidad de uso general. Para los consumidores con presupuesto limitado, el Homido mini...Leer más

    V
    virtualreality123.nl
    Not specified

    El visor de realidad virtual Google Cardboard es un dispositivo básico y de nivel de entrada, diseñado para introducir a los usuarios en la realidad virtual de forma rápida y económica.", "Se vende como un kit que se monta en menos de un minuto y funciona introduciendo un teléfono inteligente en un compartimento frontal asegurado con una tira de velcro.", "Es altamente compatible...Leer más

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