Google Cardboard Análisis | 89 Datos comparados

Precio prom.:~9 €Peso:96 gResolución:N/AFrecuencia de actualización:N/A HzTipo de pantalla:N/ATipo de dispositivo:VR para smartphone

Análisis de Google Cardboard: Compara 89 especificaciones técnicas y reseñas de usuarios para ver qué posición ocupa este producto en la categoría gafas VR y si merece la pena comprarlo.

4.8

Puntuación total

Puntuación
4.8/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación general de la calidad del visor VR, basada en análisis técnicos y reseñas de usuarios.
¿Cuándo es importante?
Cuando necesita una referencia rápida para identificar los mejores visores VR del mercado.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

80%

3.9

Puntuación técnica

20%

8.2

Puntuación de los usuarios

▼Peor que el 94 % de los modelos
3.9

Puntuación técnica

Technical score
3.9/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación del rendimiento técnico de los productos de la categoría Gafas VR en estas áreas: Pantalla y Óptica, Seguimiento y Sensores, Conectividad, Controles y Audio, Hardware, Diseño y Energía.
¿Cuándo es importante?
Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

58%

3.3

Pantalla y Óptica

22%

4.8

Seguimiento y Sensores

10%

4.8

Controles y Audio

4%

4.0

Hardware

3%

4.2

Conectividad

3%

5.8

Diseño y Energía

▼Peor que el 99 % de los modelos
8.2

Puntuación de los usuarios

User score
8.2/ 10
✕
¿Qué es?
Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.
¿Cuándo es importante?
Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

70%

7.4

Valoraciones de usuarios

30%

10

Número de opiniones

Basado en 6118 opiniones de compradores de tiendas online.
Cómo lo calculamos
Valoraciones de usuarios – la valoración media en estrellas de todas las ofertas de las tiendas, ponderada por el número de reseñas de cada una, en una escala del 1 al 10.
Número de opiniones – cuántas reseñas de compradores tiene el producto, en escala logarítmica; el 8 % de los modelos con más reseñas de la categoría obtiene un 10.
▲Mejor que el 81 % de los modelos
  • google-cardboard
  • google-cardboard
  • google-cardboard
  • google-cardboard
  • google-cardboard
  • google-cardboard
  • google-cardboard
  • google-cardboard
google-cardboard
google-cardboard
google-cardboard
google-cardboard
google-cardboard
google-cardboard
google-cardboard
google-cardboard

Mejores precios

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Mejores rankings

Disponible: clasificacion entre los productos disponibles actualmente (incluidas otras versiones de este producto).Todos: clasificacion entre todos los productos de la base de datos.
Cargando...
Cargando el ranking de la categoría...

Veredicto

Use code with caution.Copied to clipboardjsonGoogle CardboardUse code with caution.Copied to clipboardjson es un visor de realidad virtual económico y de código abierto diseñado para convertir smartphones en dispositivos VR básicos. La versión 2.0 admite teléfonos de 3.5 a 6 pulgadas y cuenta con lentes biconvexas de 34 mm de diámetro con una distancia focal de 45 mm, ofreciendo un campo de visión aproximado de 80°. Entre sus principales características destacan su construcción en cartón plegable, un botón de entrada capacitivo para interactuar con aplicaciones y compatibilidad multiplataforma con Android e iOS. Sus mayores ventajas son su accesibilidad extrema, bajo costo y facilidad de montaje, permitiendo experiencias inmersivas simples mediante el uso de los sensores del teléfono (giroscopio y acelerómetro). Sin embargo, presenta desventajas significativas como la falta de correas para la cabeza, la ausencia de ajustes para la distancia interpupilar o focal, una durabilidad limitada por su material y la restricción a solo 3 grados de libertad (3DoF), lo que puede causar fatiga visual o náuseas en sesiones prolongadas.

Especificaciones técnicas de visor VR Google Cardboard

Puntuación técnica
Puntuación técnica
3.9/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación del rendimiento técnico de los productos de la categoría Gafas VR en estas áreas: Pantalla y Óptica, Seguimiento y Sensores, Conectividad, Controles y Audio, Hardware, Diseño y Energía.
¿Cuándo es importante?
Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación:

58%

3.3

Pantalla y Óptica

22%

4.8

Seguimiento y Sensores

10%

4.8

Controles y Audio

4%

4.0

Hardware

3%

4.2

Conectividad

3%

5.8

Diseño y Energía

3.9
Google Cardboard tiene una puntuación técnica de 3,9 puntos, inferior al 100% de los visores VR.
Puntuación de los usuarios
Puntuación de usuarios
8.2/ 10
✕
¿Qué es?
Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.
¿Cuándo es importante?
Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

70%

7.4

Valoraciones de usuarios

30%

10

Número de opiniones

Basado en 6118 opiniones de compradores de tiendas online.
Cómo lo calculamos
Valoraciones de usuarios – la valoración media en estrellas de todas las ofertas de las tiendas, ponderada por el número de reseñas de cada una, en una escala del 1 al 10.
Número de opiniones – cuántas reseñas de compradores tiene el producto, en escala logarítmica; el 8 % de los modelos con más reseñas de la categoría obtiene un 10.
8.2
Google Cardboard tiene una puntuación de usuarios de 8,2 puntos, superior al 81,3% de los visores VR.
Popularidad
Popularity
10.0/ 10
✕
¿Qué es?
Un indicador basado en el número de reseñas recibidas por el visor VR.
¿Cuándo es importante?
Cuando prefiere comprar un producto elegido y valorado por muchos otros consumidores.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Popularidad:
Google Cardboard tiene una puntuación de popularidad de 10 puntos, superior al 91,7% de los visores VR.
10
Google Cardboard tiene una puntuación de popularidad de 10 puntos, superior al 91,7% de los visores VR.
Relación calidad-precio
Relación calidad-precio
6.3/ 10
✕
¿Qué es?
Un indicador que combina la valoración general del visor VR con su precio.
¿Cuándo es importante?
Cuando busca un visor VR con un buen equilibrio entre calidad y precio.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación:

60%

4.8

Puntuación total

40%

10

Precio

6.3
Google Cardboard tiene una puntuación de calidad-precio de 6,3 puntos, inferior al 66,7% de los visores VR.
Resolución
N/A
Tamaño de pantalla
N/A
Frecuencia de actualización
N/A
FoV visible (horizontal)
80 °
FoV visible (horizontal)
80 °
Google Cardboard ofrece un FoV horizontal de 80 °, lo que es más estrecho que en 97,8% de los visores VR e igual a 2,2% de los visores VR.
FoV visible (vertical)
N/A
Mostrar más
Tipo de seguimiento
sensores internos 3DoF
Seguimiento de cabeza de 360°
sí
Seguimiento de cabeza de 360°
sí
Google Cardboard admite seguimiento completo de 360°. 2% de las gafas VR admite este modo de seguimiento.
N. de sensores de seguimiento
0
N. de cámaras
0
N. de cámaras
0
Google Cardboard tiene 0 cámaras, lo que es menos que en 64,6% de los visores VR e igual a 35,4% de los visores VR.
Uses smartphone camera.
Frecuencia de seguimiento
N/A
Mostrar más
Sistema operativo
Android/iOS
Compatibilidad con OpenXR
no
Compatibilidad con OpenXR
no
Google Cardboard no admite OpenXR. 63,3% de las gafas VR admite este estándar VR multiplataforma.
Third-party experiments exist, but no stock OpenXR runtime.
Streaming inalámbrico para PC
no
Streaming inalámbrico para PC
no
Google Cardboard no admite streaming inalámbrico para PC. 38,8%.
Third-party phone-streaming apps only.
Conectividad Wi-Fi
no
Conectividad Wi-Fi
no
Google Cardboard no tiene Wi‑Fi. El 38,8% de los visores VR tiene Wi‑Fi.
Uses smartphone Wi-Fi.
Versión de Wi-Fi
N/A
Mostrar más
Controladores táctiles
no
Controladores táctiles
no
Google Cardboard no incluye controladores táctiles. 73,5%.
Uses phone or simple trigger input only.
Mando de juego incluido
no
Mando de juego incluido
no
Google Cardboard no incluye mandos de juego. 65,3%.
Audio espacial
sí
Audio espacial
sí
Google Cardboard destaca por su soporte de audio espacial. 10,6% de los visores VR ofrece esta ventaja.
Supported via Google VR SDK.
N. de altavoces
0
N. de altavoces
0
Google Cardboard tiene 0 altavoces, lo que es menos que en 63% de los visores VR e igual a 37% de los visores VR.
N. de micrófonos
0
N. de micrófonos
0
Google Cardboard incluye 0 micrófonos, lo que es menos que 71,1% de los visores VR y igual a 28,9% de los visores VR.
Mostrar más
Tipo de dispositivo
VR para smartphone
Chipset
N/A
Frecuencia de CPU
N/A
Modelo de GPU
N/A
Capacidad de RAM
N/A
Mostrar más
Capacidad de batería
N/A
Tiempo de carga
N/A
Peso
96 g
Peso
96 g
Google Cardboard pesa 96 g, lo que es menos que 100% de los visores VR.
Approximate official 3,4 oz conversion.
Tipo de correa de cabeza
N/A
Material del cuerpo
cartón
Mostrar más

Google Cardboard vs el visor VR medio

246810TotalPantalla y ÓpticaSeguimiento y SensoresConectividadControles y AudioHardwareDiseño y Energía
  • Mejor tipo de lente
    Tipo de lente
    asférico
    Google Cardboard usa lentes asférico, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.
    Biconvex lens.
    asférico vs fresnel
  • 83,5% más ligero
    Peso
    96 g
    Google Cardboard es más ligero que el visor VR medio (96 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.
    Approximate official 3,4 oz conversion.
    96 g vs 583 g
  • 30,15 mm menos de altura
    Altura
    82 mm
    Google Cardboard es más bajo que el visor VR medio (82 mm vs 112.15 mm). El visor VR medio tiene una altura de 112.15 mm.
    82 mm vs 112,15 mm
  • Compatible con iOS
    Compatibilidad con iOS
    sí
    Google Cardboard es compatible con iOS, el visor VR medio no. 34.7% de los visores VR admiten esta función.
    Requires compatible iPhone app.
  • Mejor tipo de lente
    Tipo de lente
    asférico
    Google Cardboard usa lentes asférico, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.
    Biconvex lens.
    asférico vs fresnel
  • Compatible con iOS
    Compatibilidad con iOS
    sí
    Google Cardboard es compatible con iOS, el visor VR medio no. 34.7% de los visores VR admiten esta función.
    Requires compatible iPhone app.
  • 83,5% más ligero
    Peso
    96 g
    Google Cardboard es más ligero que el visor VR medio (96 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.
    Approximate official 3,4 oz conversion.
    96 g vs 583 g
  • 30,15 mm menos de altura
    Altura
    82 mm
    Google Cardboard es más bajo que el visor VR medio (82 mm vs 112.15 mm). El visor VR medio tiene una altura de 112.15 mm.
    82 mm vs 112,15 mm
  • Sin IPD ajustable
    IPD ajustable
    no
    Google Cardboard no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
  • 20 ° menos de FoV horizontal
    FoV visible (horizontal)
    80 °
    Google Cardboard tiene menor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (80 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.
    80 ° vs 100 °
  • 16 mm diámetro de lente menor
    Diámetro de las lentes
    34 mm
    Google Cardboard tiene menor diámetro de la lente que el visor VR medio (34 mm vs 50 mm). El visor VR medio tiene un diámetro de la lente de 50 mm.
    Standard V2 specification.
    34 mm vs 50 mm
  • Sin controladores táctiles
    Controladores táctiles
    no
    Google Cardboard no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
    Uses phone or simple trigger input only.
  • Sin retroalimentación háptica
    Retroalimentación háptica
    no
    Google Cardboard no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
  • Menos micrófonos
    N. de micrófonos
    0
    Google Cardboard incluye menos micrófonos que el visor VR medio (0 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.
    0 vs 2
  • 2 cámaras menos
    N. de cámaras
    0
    Google Cardboard tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
    Uses smartphone camera.
    0 vs 2
  • Sin acelerómetro
    Acelerómetro
    no
    Google Cardboard no incluye acelerómetro, el visor VR medio sí. 86% de los visores VR incluyen acelerómetro.
  • Sin IPD ajustable
    IPD ajustable
    no
    Google Cardboard no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
  • 20 ° menos de FoV horizontal
    FoV visible (horizontal)
    80 °
    Google Cardboard tiene menor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (80 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.
    80 ° vs 100 °
  • 16 mm diámetro de lente menor
    Diámetro de las lentes
    34 mm
    Google Cardboard tiene menor diámetro de la lente que el visor VR medio (34 mm vs 50 mm). El visor VR medio tiene un diámetro de la lente de 50 mm.
    Standard V2 specification.
    34 mm vs 50 mm
  • Sin acelerómetro
    Acelerómetro
    no
    Google Cardboard no incluye acelerómetro, el visor VR medio sí. 86% de los visores VR incluyen acelerómetro.
  • 2 cámaras menos
    N. de cámaras
    0
    Google Cardboard tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
    Uses smartphone camera.
    0 vs 2
  • Sin soporte OpenXR
    Compatibilidad con OpenXR
    no
    Google Cardboard no admite OpenXR, el visor VR medio sí. 62% de los visores VR admiten esta función.
    Third-party experiments exist, but no stock OpenXR runtime.
  • Carece de USB Tipo-C
    USB Tipo-C
    no
    Google Cardboard no tiene un puerto USB Tipo C, el visor VR medio sí. 58% de los visores VR usan puertos USB-C.
  • Sin jack de 3,5 mm
    Conector de audio de 3,5 mm
    no
    Google Cardboard no incluye conector de audio de 3,5 mm, el visor VR medio sí. 60% de los visores VR admiten esta función.
  • Sin controladores táctiles
    Controladores táctiles
    no
    Google Cardboard no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
    Uses phone or simple trigger input only.
  • Sin retroalimentación háptica
    Retroalimentación háptica
    no
    Google Cardboard no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
  • Menos micrófonos
    N. de micrófonos
    0
    Google Cardboard incluye menos micrófonos que el visor VR medio (0 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.
    0 vs 2
  • Menos altavoces
    N. de altavoces
    0
    Google Cardboard tiene menos altavoces que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR promedio tiene 2 altavoces.
    0 vs 2
  • Sin mando de juego incluido
    Mando de juego incluido
    no
    Google Cardboard no incluye mando de juego, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
  • 4 años más antiguo
    Fecha de lanzamiento
    2014
    Google Cardboard es más antiguo que el visor VR medio (2014 vs 2018). El visor VR medio se lanzó en 2018.
    Junio 2014
    2.014 vs 2.018

Comparación gráfica entre Google Cardboard y otros productos de la categoría Gafas VR

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Reseñas de terceros

Basado en 6118 opiniones de compradores de tiendas online.
Reseñas actualizadas: julio 2026 · Cómo lo calculamos

What customers like about Google Cardboard?

  • Precio extremadamente bajo y accesible para todos los públicos.
  • Fácil y rápido de montar, ideal como primera experiencia en realidad virtual.
  • Ligero y portátil gracias a su diseño plegable de cartón.
  • Compatible con una amplia gama de dispositivos Android e iOS de diversos tamaños.
  • Ofrece una sensación de inmersión y 3D convincente para contenidos educativos y videos en 360°.

What customers dislike about Google Cardboard?

  • Material de fabricación poco duradero y propenso a ensuciarse o deteriorarse rápido.
  • Incomodidad por la falta de una correa para la cabeza, obligando al usuario a sujetarlo manualmente.
  • Interacción muy limitada con un solo botón, lo que dificulta la navegación en apps complejas.
  • Posible entrada de luz por los laterales, afectando la calidad de la experiencia inmersiva.
  • Riesgo de mareos (cinetosis) y fatiga visual debido a la baja frecuencia de refresco y limitaciones del hardware.

Reseñas de expertos

Análisis a fondo y veredictos de los principales medios tecnológicos

E
es.gizmodo.com
28/5/2015
Resumen de la reseña
X
xatakandroid.com
9/4/2015
Resumen de la reseña
M
mrcardboard.eu
3/8/2016
Resumen de la reseña
J
javipas.com
17/4/2015
Resumen de la reseña
C
cnet.com
6/6/2015
Resumen de la reseña
T
techradar.com
3/4/2015
Resumen de la reseña
T
techgearlab.com
21/9/2017
Resumen de la reseña
S
sarahadowney.medium.com
3/9/2015
Resumen de la reseña
Gearbrain
Gearbrain
14/12/2015
Resumen de la reseña
T
techwritersbureau.com
29/1/2016
Resumen de la reseña
T
techradar.com
3/4/2015
Resumen de la reseña
T
tomsguide.com
22/2/2017
Resumen de la reseña
S
seoclerk.com
21/11/2016
Resumen de la reseña
P
pocket-lint.com
8/2/2016
Resumen de la reseña
N
newatlas.com
29/5/2015
Resumen de la reseña
M
medium.com
31/7/2015
Resumen de la reseña
S
slj.com
16/6/2015
Resumen de la reseña
B
bloculus.de
27/4/2015
Resumen de la reseña
M
mixed.de
1/3/2015
Resumen de la reseña
O
oiger.de
23/1/2015
Resumen de la reseña
C
chip.de
21/8/2015
Resumen de la reseña
P
pcwelt.de
27/6/2016
Resumen de la reseña
R
rp-online.de
13/7/2018
Resumen de la reseña
M
mixed.de
18/7/2015
Resumen de la reseña
R
realite-virtuelle.com
20/7/2015
Resumen de la reseña
S
stuffi.fr
26/11/2014
Resumen de la reseña
C
coreight.com
11/2/2015
Resumen de la reseña
C
casques-vr.com
5/12/2014
Resumen de la reseña
R
realite-virtuelle.com
15/7/2019
Resumen de la reseña
M
mrcardboard.eu
4/8/2016
Resumen de la reseña
T
trentejours.com
7/12/2015
Resumen de la reseña
G
gametimers.it
9/11/2014
Resumen de la reseña
I
it.ign.com
6/3/2019
Resumen de la reseña
M
macitynet.it
21/2/2016
Resumen de la reseña
D
draadbreuk.nl
31/10/2014
Resumen de la reseña
B
bright.nl
3/4/2016
Resumen de la reseña
V
virtualreality123.nl
Not specified
Resumen de la reseña

Reseñas en video

Pruebas prácticas, unboxings y vídeos de uso real

Compara Google Cardboard con otros productos de la categoría Gafas VR

1Producto para comparar n.º 1
VS
2Producto para comparar n.º 2
VS
3Producto para comparar n.º 3 (opcional)