Samsung Gear VR 2016 Análisis | 89 Datos comparados

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  • Precio prom.: ~90 €
  • Peso: 345 g
  • Resolución: ?
  • Frecuencia de actualización: ?
  • Tipo de pantalla: N/A
  • Tipo de dispositivo: VR para smartphone

Samsung Gear VR 2016 análisis. Compara 89 especificaciones técnicas y opiniones de usuarios para ver cómo se posiciona entre las gafas VR y si merece la pena comprarlo.

5.1

Puntuación total

¿Qué es?: Una evaluación general de la calidad del visor VR, basada en análisis técnicos y reseñas de usuarios.

¿Cuándo es importante?: Cuando necesita una referencia rápida para identificar los mejores visores VR del mercado.

Componentes de la puntuación:

80.0%

4.6

Puntuación técnica

20.0%

7.0

Puntuación de los usuarios

Bueno
4.6

Puntuación técnica

¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico del visor VR, que abarca ocho áreas clave: calidad de pantalla, seguimiento, comodidad, controladores, conectividad, audio, batería y diseño.

¿Cuándo es importante?: Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.

Componentes de la puntuación:

58.0%

3.4

Pantalla y Óptica

22.0%

6.9

Seguimiento y Sensores

10.0%

5.5

Controles y Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.7

Conectividad

3.0%

7.0

Diseño y Energía

Malo
7.0

Puntuación de los usuarios

¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.

¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.

Componentes de la puntuación:

70.0%

8.8

Opiniones de usuarios

30.0%

2.8

Popularidad

Puntuación de los usuarios:
amazon
4.4
(32)
amazon
5.0
(1)

(Reseñas actualizadas: julio 2026)

Muy bueno
    • samsung-gear-vr-2016
    samsung-gear-vr-2016

    Mejores precios

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    Veredicto

    El Samsung Gear VR (2016), modelo SM-R323, es un visor de realidad virtual móvil diseñado en colaboración con Oculus que destaca por su color 'Blue Black' y un campo de visión ampliado de 101°. Con un peso de 345 gramos, incorpora sensores internos de acelerómetro, giroscopio y proximidad para una respuesta de baja latencia, además de un panel táctil mejorado y un botón de inicio dedicado para facilitar la navegación. Sus principales ventajas incluyen la versatilidad de sus conectores intercambiables (USB Tipo-C y Micro USB), lo que lo hace compatible con una amplia gama de dispositivos Galaxy (desde el S6 hasta el Note 7 y S8), y un diseño más ergonómico con almohadillas mejoradas para mayor comodidad. Sin embargo, entre sus puntos negativos se encuentran la dependencia total de la batería del smartphone, la tendencia al sobrecalentamiento del teléfono tras periodos de uso prolongados y la falta de posicionamiento espacial absoluto presente en sistemas de PC.

    Especificaciones técnicas de Samsung Gear VR 2016

    Puntuación técnica

    ¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico del visor VR, que abarca ocho áreas clave: calidad de pantalla, seguimiento, comodidad, controladores, conectividad, audio, batería y diseño.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.

    Componentes de la puntuación:

    58.0%

    3.4

    Pantalla y Óptica

    22.0%

    6.9

    Seguimiento y Sensores

    10.0%

    5.5

    Controles y Audio

    4.0%

    4.0

    Hardware

    3.0%

    4.7

    Conectividad

    3.0%

    7.0

    Diseño y Energía

    4.6
    Samsung Gear VR 2016 tiene una puntuación técnica de 4.58 puntos, inferior al 85.7% de los visores VR.
    Puntuación de los usuarios

    ¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.

    Componentes de la puntuación:

    70.0%

    8.8

    Opiniones de usuarios

    30.0%

    2.8

    Popularidad

    Puntuación de los usuarios:
    amazon
    4.4
    (32)
    amazon
    5.0
    (1)

    (Reseñas actualizadas: julio 2026)

    7.0
    Samsung Gear VR 2016 tiene una puntuación de usuarios de 7.02 puntos, inferior al 77.6% de los visores VR.
    Popularidad
    ¿Qué es?: Un indicador basado en el número de reseñas recibidas por el visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando prefiere comprar un producto elegido y valorado por muchos otros consumidores.
    2.8
    Samsung Gear VR 2016 tiene una popularidad de 2.8, que es superior al 53.1% de los productos de esta categoría.
    Relación calidad-precio

    ¿Qué es?: Un indicador que combina la valoración general del visor VR con su precio.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando busca un visor VR con un buen equilibrio entre calidad y precio.

    Componentes de la puntuación:

    60.0%

    5.1

    Puntuación total

    40.0%

    10

    Precio

    6.5
    Samsung Gear VR 2016 tiene una relación calidad-precio de 6.5, que es inferior al 55.1% de los productos de esta categoría.
    Resolución
    ¿Qué es?: El número total de píxeles mostrados en la pantalla, expresado como ancho x alto, que determina la nitidez.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres texto nítido y detalles definidos en fotos y vídeos.

    Importancia: ALTA

    ?
    Tamaño de pantalla
    ¿Qué es?: La medida física diagonal del área de la pantalla, generalmente expresada en pulgadas.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando valoras un campo de visión más amplio y una experiencia visual más inmersiva en el visor.

    Importancia: BAJA

    ?
    Frecuencia de actualización
    ¿Qué es?: El número de veces por segundo que la pantalla actualiza la imagen, medido en hercios (Hz); tasas más altas ofrecen un movimiento más fluido.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que el desplazamiento se sienta fluido y que los juegos se vean más suaves.

    Importancia: ALTA

    Valor recomendado: >100 Hz

    ?
    FoV visible (horizontal)
    ¿Qué es?: Mide el campo de visión horizontal visible de la imagen, expresado en grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres una vista más amplia de lado a lado para lograr mayor inmersión.

    Importancia: ALTA

    Valor recomendado: >105 °

    ?
    FoV visible (vertical)
    ¿Qué es?: Mide el campo de visión vertical visible de la imagen, expresado en grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando una imagen visible más alta hace que las escenas se sientan menos recortadas por arriba y por abajo.

    Importancia: ALTA

    Valor recomendado: >97 °

    ?
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    Tipo de seguimiento
    ¿Qué es?: Especifica el método de seguimiento usado para detectar la posición, como inside-out u outside-in.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres saber si el seguimiento depende de cámaras integradas o de hardware externo.

    Importancia: BAJA

    sensores internos 3DoF
    Seguimiento de cabeza de 360°
    ¿Qué es?: Indica si el visor puede rastrear los movimientos de la cabeza en un espacio completo de 360 grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando giras mucho en juegos room-scale y no quieres puntos ciegos en el seguimiento.

    Importancia: MEDIA

    Samsung Gear VR 2016 admite seguimiento completo de 360°. 2% de las gafas VR admite este modo de seguimiento.
    N. de sensores de seguimiento
    ¿Qué es?: Cuenta los sensores integrados utilizados para el seguimiento de posición o movimiento.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas cuanto hardware integrado usa el visor para el seguimiento del movimiento.

    Importancia: BAJA

    1
    N. de cámaras
    ¿Qué es?: Cuenta las cámaras integradas que se usan para seguimiento, passthrough o detección del entorno.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la calidad del passthrough, el mapeo de la habitación y el seguimiento inside-out importan en tu configuración.

    Importancia: MEDIA

    Valor recomendado: >4

    0
    Samsung Gear VR 2016 tiene 0 cámaras, lo que es menos que en 64.6% de los visores VR e igual a 35.4% de los visores VR.
    Frecuencia de seguimiento
    ¿Qué es?: Indica con qué frecuencia el sistema de seguimiento actualiza los datos de posición, medida en hercios.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un seguimiento rápido que se mantenga estable durante movimientos bruscos de la cabeza o las manos.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: >700 Hz

    1000 Hz
    Samsung Gear VR 2016 tiene una frecuencia de seguimiento de 1000 Hz, lo que es más alta que en 27.8% de las gafas VR y igual a 66.7% de las gafas VR.
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    Sistema operativo
    ¿Qué es?: El sistema operativo principal que gestiona los recursos de hardware y software del visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa el ecosistema, la compatibilidad con aplicaciones y la experiencia de uso general.

    Importancia: BAJA

    Android
    Compatibilidad con OpenXR
    ¿Qué es?: Indica si el visor admite el estándar OpenXR para software VR compatible.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres compatibilidad más amplia con aplicaciones VR en distintas plataformas de software.

    Importancia: BAJA

    no
    Samsung Gear VR 2016 no admite OpenXR. 66.7% de las gafas VR admite este estándar VR multiplataforma.
    Streaming inalámbrico para PC
    ¿Qué es?: Indica si el visor puede recibir contenido de VR para PC mediante una conexión inalámbrica.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres PC VR sin un cable entre el visor y el ordenador.

    Importancia: BAJA

    no
    Samsung Gear VR 2016 no admite streaming inalámbrico para PC. 38.8%.
    Conectividad Wi-Fi
    ¿Qué es?: Capacidad del visor VR para conectarse a una red inalámbrica.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres descargar contenido, actualizar el sistema o usar funciones en línea sin depender de un cable.

    Importancia: BAJA

    no
    Samsung Gear VR 2016 no tiene Wi‑Fi. El 38.8% de los visores VR tiene Wi‑Fi.
    Versión de Wi-Fi
    ¿Qué es?: Especifica la versión de Wi‑Fi.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la compatibilidad con tu red, la velocidad inalámbrica y la estabilidad de la conexión importan en tu configuración.

    Importancia: BAJA

    N/A
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    Controladores táctiles
    ¿Qué es?: Indica si se incluyen controladores de movimiento dedicados para entrada manual en VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando tus juegos favoritos dependen de una entrada precisa con las manos en lugar de solo hand tracking.

    Importancia: MEDIA

    no
    Samsung Gear VR 2016 no incluye controladores táctiles. 73.5%.
    Mando de juego incluido
    ¿Qué es?: Indica si los mandos de juego están incluidos en el paquete estándar.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un paquete VR completo y no quieres comprar los mandos por separado.

    Importancia: BAJA

    no
    Samsung Gear VR 2016 no incluye mandos de juego. 65.3%.
    Audio espacial
    ¿Qué es?: Admite reproducción de audio espacial.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando películas, juegos y mezclas inmersivas son parte de tu escucha.

    Importancia: BAJA

    Samsung Gear VR 2016 destaca por su soporte de audio espacial. 10.6% de los visores VR ofrece esta ventaja.
    N. de altavoces
    ¿Qué es?: Cuenta los altavoces integrados utilizados para la reproducción de audio.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando planeas usar el visor sin auriculares separados ni altavoces externos.

    Importancia: BAJA

    0
    Samsung Gear VR 2016 tiene 0 altavoces, lo que es menos que en 63% de los visores VR e igual a 37% de los visores VR.
    N. de micrófonos
    ¿Qué es?: Indica cuántos micrófonos integra el visor.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando importan el control manos libres, la respuesta por voz o la reproducción de audio en entrenamientos o en el uso diario.

    Importancia: BAJA

    0
    Samsung Gear VR 2016 incluye 0 micrófonos, lo que es menos que 74.4% de los visores VR y igual a 25.6% de los visores VR.
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    Tipo de dispositivo
    ¿Qué es?: Describe la clase general del visor, como autónomo, PC VR o realidad mixta.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando eliges entre un visor autónomo, un modelo PC VR o uso de realidad mixta.

    Importancia: BAJA

    VR para smartphone
    Chipset
    ¿Qué es?: El Sistema-en-Chip (SoC) central que integra la CPU, GPU, módem y otros componentes principales de procesamiento.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres saber qué procesador determina el rendimiento y las funciones compatibles del visor.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Frecuencia de CPU
    ¿Qué es?: Indica la frecuencia base de funciónamiento del procesador principal, medida en gigahercios.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas la velocidad de un visor autónomo para juegos, menús y aplicaciones de realidad mixta.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: >3 GHz

    N/A
    Modelo de GPU
    ¿Qué es?: El nombre oficial del modelo del procesador gráfico utilizado en el visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas el hardware gráfico para juegos VR, aplicaciones de realidad mixta o pruebas de rendimiento.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Capacidad de RAM
    ¿Qué es?: Indica la capacidad de RAM instalada usada para el funciónamiento del sistema y la multitarea.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando importan la capacidad de multitarea, la fluidez del sistema y el rendimiento a largo plazo.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: >8 GB

    N/A
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    Capacidad de batería
    ¿Qué es?: Mide capacidad de batería, normalmente indicado en mAh.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando no quieres recargar el visor con demasiada frecuencia.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: >4900 mAh

    N/A
    Tiempo de carga
    ¿Qué es?: Mide tiempo de carga.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la velocidad de carga, el método de carga o la comodidad del mantenimiento de la batería importan en tu rutina.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: <2.5 horas

    N/A
    Peso
    ¿Qué es?: La masa total del visor VR, que influye en lo pesado que se siente al llevarlo puesto.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un visor VR que resulte ligero y cómodo durante sesiones largas.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: <500 g

    345 g
    Samsung Gear VR 2016 pesa 345 g, lo que es menos que 86.7% de los visores VR e igual al peso de 2.2% de los visores VR.
    Tipo de correa de cabeza
    ¿Qué es?: Identifica el diseño de la correa de cabeza utilizada para sujetar el visor en la cabeza del usuario.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la comodidad, el equilibrio y la distribucion de presión importan en sesiones largas de VR.

    Importancia: BAJA

    correa elástica
    Samsung Gear VR 2016 usa una correa correa elástica, menos cómoda que la del 61.2%.
    Material del cuerpo
    ¿Qué es?: El material principal usado en la carcasa o estructura del visor.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa si el visor se siente robusto, premium o ligero con el paso del tiempo.

    Importancia: BAJA

    plástico
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    Samsung Gear VR 2016 vs el visor VR medio

    • Modo see-through
      Samsung Gear VR 2016 admite modo see-through, el visor VR medio no. 44.9% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si el visor puede mostrar el mundo exterior mediante cámaras passthrough.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando alternas a menudo entre la VR y ver tu habitación, teclado o a personas cercanas.

      Importancia: MEDIA

      Samsung Gear VR 2016 admite modo see-through, el visor VR medio no. 44.9% de los visores VR admiten esta función.
    • Admite passthrough en color
      Samsung Gear VR 2016 admite passthrough en color, el visor VR medio no.
      ¿Qué es?: Indica si la vista passthrough puede mostrar el entorno en color en lugar de monocromo.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando las aplicaciones de realidad mixta resultan más útiles con una vista natural y en color de la habitación.

      Importancia: MEDIA

      Samsung Gear VR 2016 admite passthrough en color, el visor VR medio no.
    • Dioptría ajustable
      Samsung Gear VR 2016 admite dioptría ajustable, mientras que el visor VR medio no. El 20% de los visores VR admite esta función.
      ¿Qué es?: Indica si el visor permite corrección dióptrica óptica sin gafas externas.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres ajustar mejor el enfoque sin depender siempre de gafas o inserts ópticos.

      Importancia: BAJA

      Samsung Gear VR 2016 admite dioptría ajustable, mientras que el visor VR medio no. El 20% de los visores VR admite esta función.
    • Mejor tipo de lente
      Samsung Gear VR 2016 usa lentes asférico, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.
      ¿Qué es?: Identifica el diseño óptico de lente utilizado por el visor, como Fresnel o pancake.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas nitidez en los bordes, reflejos y grosor del visor entre distintos diseños ópticos.

      Importancia: MEDIA

      Samsung Gear VR 2016 usa lentes asférico, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.asférico vs fresnel
    • Admite comandos de voz
      Samsung Gear VR 2016 admite comandos de voz, el visor VR medio no. 42.6% de los visores VR incluyen comandos de voz.
      ¿Qué es?: La capacidad de controlar el visor mediante comandos de voz a través de asistentes o funciones integradas.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres controlar el visor con la voz para navegar, ejecutar comandos o mejorar la accesibilidad.

      Importancia: BAJA

      Samsung Gear VR 2016 admite comandos de voz, el visor VR medio no. 42.6% de los visores VR incluyen comandos de voz.
    • Incluye brújula
      Samsung Gear VR 2016 incluye brújula, el visor VR medio no. 35.6% de los visores VR incluyen brújula.
      ¿Qué es?: Un magnetómetro digital que ayuda al visor a determinar su orientación respecto al norte magnético.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando la orientación del visor contribuye al seguimiento, la navegación o las experiencias de realidad mixta.

      Importancia: BAJA

      Samsung Gear VR 2016 incluye brújula, el visor VR medio no. 35.6% de los visores VR incluyen brújula.
    • 40,8% más ligero
      Samsung Gear VR 2016 es más ligero que el visor VR medio (345 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.
      ¿Qué es?: La masa total del visor VR, que influye en lo pesado que se siente al llevarlo puesto.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un visor VR que resulte ligero y cómodo durante sesiones largas.

      Importancia: BAJA

      Valor recomendado: <500 g

      Samsung Gear VR 2016 es más ligero que el visor VR medio (345 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.345 g vs 583 g
    • Indicador de nivel de batería
      Samsung Gear VR 2016 tiene un indicador de nivel de batería, el visor VR medio no. 46% de los visores VR incluyen un indicador de nivel de batería.
      ¿Qué es?: Indica si el dispositivo ofrece indicador de nivel de batería.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando la velocidad de carga, el método de carga o la comodidad del mantenimiento de la batería importan en tu rutina.

      Importancia: BAJA

      Samsung Gear VR 2016 tiene un indicador de nivel de batería, el visor VR medio no. 46% de los visores VR incluyen un indicador de nivel de batería.
    • Dioptría ajustable
      Samsung Gear VR 2016 admite dioptría ajustable, mientras que el visor VR medio no. El 20% de los visores VR admite esta función.
    • Mejor tipo de lente
      Samsung Gear VR 2016 usa lentes asférico, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.
    • Modo see-through
      Samsung Gear VR 2016 admite modo see-through, el visor VR medio no. 44.9% de los visores VR admiten esta función.
    • Admite passthrough en color
      Samsung Gear VR 2016 admite passthrough en color, el visor VR medio no.
    • Incluye brújula
      Samsung Gear VR 2016 incluye brújula, el visor VR medio no. 35.6% de los visores VR incluyen brújula.
    • Compatible con Android
      Samsung Gear VR 2016 es compatible con Android, el visor VR medio no. 50% de los visores VR admiten esta función.
    • Admite comandos de voz
      Samsung Gear VR 2016 admite comandos de voz, el visor VR medio no. 42.6% de los visores VR incluyen comandos de voz.
    • 40,8% más ligero
      Samsung Gear VR 2016 es más ligero que el visor VR medio (345 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.
    • Indicador de nivel de batería
      Samsung Gear VR 2016 tiene un indicador de nivel de batería, el visor VR medio no. 46% de los visores VR incluyen un indicador de nivel de batería.
    • Sin IPD ajustable
      Samsung Gear VR 2016 no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • 8 mm diámetro de lente menor
      Samsung Gear VR 2016 tiene menor diámetro de la lente que el visor VR medio (42 mm vs 50 mm). El visor VR medio tiene un diámetro de la lente de 50 mm.
    • 2 cámaras menos
      Samsung Gear VR 2016 tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
    • Sin soporte OpenXR
      Samsung Gear VR 2016 no admite OpenXR, el visor VR medio sí. 65.2% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin jack de 3,5 mm
      Samsung Gear VR 2016 no incluye conector de audio de 3,5 mm, el visor VR medio sí. 61.2% de los visores VR admiten esta función.
    • Versión de USB más antigua
      Samsung Gear VR 2016 admite una versión USB más antigua que el visor VR medio (USB 2,0 vs USB 3.2 Gen 1). El visor VR promedio usa la versión USB USB 3.2 Gen 1.
    • Sin controladores táctiles
      Samsung Gear VR 2016 no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin retroalimentación háptica
      Samsung Gear VR 2016 no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 63.3% de los visores VR admiten esta función.
    • Menos micrófonos
      Samsung Gear VR 2016 incluye menos micrófonos que el visor VR medio (0 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.
    • Menos altavoces
      Samsung Gear VR 2016 tiene menos altavoces que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR promedio tiene 2 altavoces.
    • Sin mando de juego incluido
      Samsung Gear VR 2016 no incluye mando de juego, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • Tipo de correa inferior
      Samsung Gear VR 2016 usa una correa correa elástica, mientras que el visor VR medio usa halo rígido.
    • 17,5 mm más grueso
      Samsung Gear VR 2016 es más grueso que el visor VR medio (122,5 mm vs 105 mm). El visor VR medio tiene un grosor de 105 mm.
    • 17,8 mm más ancha
      Samsung Gear VR 2016 es más ancho que el visor VR medio (207,8 mm vs 190 mm). El visor VR medio tiene una anchura de 190 mm.
    • 2 años más antiguo
      Samsung Gear VR 2016 es más antiguo que el visor VR medio (2016 vs 2018). El visor VR medio se lanzó en 2018.
    • Sin IPD ajustable
      Samsung Gear VR 2016 no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si la separación entre lentes puede ajustarse para adaptarse a la distancia interpupilar del usuario.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando varias personas usan el visor y necesitan alinear las lentes con comodidad.

      Importancia: ALTA

      Samsung Gear VR 2016 no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • 8 mm diámetro de lente menor
      Samsung Gear VR 2016 tiene menor diámetro de la lente que el visor VR medio (42 mm vs 50 mm). El visor VR medio tiene un diámetro de la lente de 50 mm.
      ¿Qué es?: Indica el diámetro de las lentes ópticas, normalmente medido en milímetros.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando el tamaño de las lentes influye en el diseño óptico y en cómo se apoya el visor en la cara.

      Importancia: MEDIA

      Valor recomendado: > 44 mm

      Samsung Gear VR 2016 tiene menor diámetro de la lente que el visor VR medio (42 mm vs 50 mm). El visor VR medio tiene un diámetro de la lente de 50 mm.42 mm vs 50 mm
    • Sin controladores táctiles
      Samsung Gear VR 2016 no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si se incluyen controladores de movimiento dedicados para entrada manual en VR.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando tus juegos favoritos dependen de una entrada precisa con las manos en lugar de solo hand tracking.

      Importancia: MEDIA

      Samsung Gear VR 2016 no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin retroalimentación háptica
      Samsung Gear VR 2016 no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 63.3% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si hay retroalimentación háptica por vibración disponible en los controladores o en el visor.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres una respuesta física más fuerte en impactos, agarres o señales rítmicas en juegos VR.

      Importancia: BAJA

      Samsung Gear VR 2016 no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 63.3% de los visores VR admiten esta función.
    • Menos micrófonos
      Samsung Gear VR 2016 incluye menos micrófonos que el visor VR medio (0 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.
      ¿Qué es?: Indica cuántos micrófonos integra el visor.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando importan el control manos libres, la respuesta por voz o la reproducción de audio en entrenamientos o en el uso diario.

      Importancia: BAJA

      Samsung Gear VR 2016 incluye menos micrófonos que el visor VR medio (0 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.0 vs 2
    • 2 cámaras menos
      Samsung Gear VR 2016 tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
      ¿Qué es?: Cuenta las cámaras integradas que se usan para seguimiento, passthrough o detección del entorno.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando la calidad del passthrough, el mapeo de la habitación y el seguimiento inside-out importan en tu configuración.

      Importancia: MEDIA

      Valor recomendado: >4

      Samsung Gear VR 2016 tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.0 vs 2
    • Menos altavoces
      Samsung Gear VR 2016 tiene menos altavoces que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR promedio tiene 2 altavoces.
      ¿Qué es?: Cuenta los altavoces integrados utilizados para la reproducción de audio.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando planeas usar el visor sin auriculares separados ni altavoces externos.

      Importancia: BAJA

      Samsung Gear VR 2016 tiene menos altavoces que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR promedio tiene 2 altavoces.0 vs 2
    • Sin soporte OpenXR
      Samsung Gear VR 2016 no admite OpenXR, el visor VR medio sí. 65.2% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si el visor admite el estándar OpenXR para software VR compatible.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres compatibilidad más amplia con aplicaciones VR en distintas plataformas de software.

      Importancia: BAJA

      Samsung Gear VR 2016 no admite OpenXR, el visor VR medio sí. 65.2% de los visores VR admiten esta función.

    Comparación gráfica entre Samsung Gear VR 2016 y

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    Reseñas de terceros

    (Reseñas actualizadas: julio 2026)

    What customers like about Samsung Gear VR 2016?

    • Precio asequible y excelente relación calidad-precio para usuarios de Samsung.
    • Diseño ligero y más cómodo que las versiones anteriores gracias a un acolchado mejorado.
    • Campo de visión (FOV) ampliado a 101 grados para una mayor inmersión.
    • Configuración sencilla y facilidad de uso con la interfaz de Oculus.
    • Compatibilidad con conectores USB tipo C y micro-USB mediante adaptadores intercambiables.
    • Biblioteca de aplicaciones y juegos en constante crecimiento en la tienda Oculus.

    What customers dislike about Samsung Gear VR 2016?

    • Compatibilidad limitada exclusivamente a modelos específicos de smartphones Samsung Galaxy.
    • Problemas de sobrecalentamiento del teléfono tras periodos de uso prolongados.
    • Efecto de 'rejilla' (screen-door effect) donde los píxeles individuales son visibles.
    • Falta de seguimiento posicional (solo ofrece 3 grados de libertad), limitando la profundidad de la experiencia.
    • Tendencia al empañamiento de las lentes debido a la falta de un ventilador de enfriamiento.
    • Consumo rápido de la batería del smartphone conectado.

    Reseñas de expertos

    C
    cnet.com
    23/08/2016
    Resumen de la reseña
    P
    pcmag.com
    16/08/2016
    Resumen de la reseña
    M
    mashable.com
    16/08/2016
    Resumen de la reseña
    N
    newatlas.com
    23/08/2016
    Resumen de la reseña
    E
    engadget.com
    02/08/2016
    Resumen de la reseña
    W
    wareable.com
    13/09/2016
    Resumen de la reseña
    P
    phonearena.com
    05/09/2016
    Resumen de la reseña
    3
    360rumors.com
    23/08/2016
    Resumen de la reseña
    R
    roadtovr.com
    03/09/2016
    Resumen de la reseña
    I
    impulsegamer.com
    09/10/2016
    Resumen de la reseña
    G
    gavinsgadgets.com
    07/09/2016
    Resumen de la reseña
    U
    uk.pcmag.com
    16/08/2016
    Resumen de la reseña
    C
    computerbild.de
    02/03/2016
    Resumen de la reseña
    R
    rp-online.de
    05/01/2016
    Resumen de la reseña
    V
    vrforum.de
    30/05/2019
    Resumen de la reseña
    C
    computerbild.de
    02/08/2016
    Resumen de la reseña
    C
    cnetfrance.fr
    13/09/2016
    Resumen de la reseña
    A
    ariase.com
    28/05/2016
    Resumen de la reseña
    R
    realite-virtuelle.com
    25/03/2026
    Resumen de la reseña
    R
    realovirtual.com
    10/12/2015
    Resumen de la reseña
    T
    tuexperto.com
    21/03/2016
    Resumen de la reseña
    R
    realovirtual.com
    10/12/2015
    Resumen de la reseña
    I
    it.ign.com
    11/04/2017
    Resumen de la reseña
    M
    multiplayer.it
    29/07/2017
    Resumen de la reseña
    I
    it.ign.com
    11/04/2017
    Resumen de la reseña
    T
    tweakers.net
    29/07/2017
    Resumen de la reseña
    A
    androidplanet.nl
    25/11/2015
    Resumen de la reseña
    R
    ramonddevrede.nl
    10/04/2016
    Resumen de la reseña

    Reseñas en video

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