DPVR E4 Análisis | 89 Datos comparados

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  • Precio prom.: ~570 €
  • Peso: 480 g
  • Resolución: 1832x1920
  • Frecuencia de actualización: 120 Hz
  • Tipo de pantalla: LCD
  • Tipo de dispositivo: VR para PC

DPVR E4 análisis. Compara 89 especificaciones técnicas y opiniones de usuarios para ver cómo se posiciona entre las gafas VR y si merece la pena comprarlo.

6.2

Puntuación total

¿Qué es?: Una evaluación general de la calidad del visor VR, basada en análisis técnicos y reseñas de usuarios.

¿Cuándo es importante?: Cuando necesita una referencia rápida para identificar los mejores visores VR del mercado.

Componentes de la puntuación:

80.0%

6.3

Puntuación técnica

20.0%

5.9

Puntuación de los usuarios

Bueno
6.3

Puntuación técnica

¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico del visor VR, que abarca ocho áreas clave: calidad de pantalla, seguimiento, comodidad, controladores, conectividad, audio, batería y diseño.

¿Cuándo es importante?: Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.

Componentes de la puntuación:

58.0%

6.2

Pantalla y Óptica

22.0%

6.1

Seguimiento y Sensores

10.0%

8.0

Controles y Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

6.7

Conectividad

3.0%

7.9

Diseño y Energía

Bueno
5.9

Puntuación de los usuarios

¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.

¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.

Componentes de la puntuación:

70.0%

7.3

Opiniones de usuarios

30.0%

2.5

Popularidad

Puntuación de los usuarios:
amazon
3.7
(12)
amazon
3.6
(6)
amazon
3.1
(4)
amazon
4.4
(3)

(Reseñas actualizadas: julio 2026)

Bueno
    • dpvr-e4
    • dpvr-e4
    • dpvr-e4
    • dpvr-e4
    • dpvr-e4
    • dpvr-e4
    • dpvr-e4
    • dpvr-e4
    • dpvr-e4
    dpvr-e4
    dpvr-e4
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    dpvr-e4
    dpvr-e4
    dpvr-e4
    dpvr-e4
    dpvr-e4
    dpvr-e4

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    Veredicto

    El DPVR E4 es un visor de realidad virtual exclusivo para PC que destaca por su ligereza de solo 280 gramos y su conexión directa mediante DisplayPort 1.4, lo que elimina la compresión de video. Cuenta con una pantalla LCD de resolución 4K (3664 x 1920 píxeles combinados), una frecuencia de actualización nativa de 120 Hz y un campo de visión de 116°. Entre sus ventajas principales se encuentran su diseño ergonómico con visor abatible de 90° (flip-up), seguimiento inside-out de 6 DoF mediante cuatro cámaras frontales y compatibilidad total con SteamVR. No obstante, presenta algunas desventajas como el uso de lentes Fresnel que pueden generar destellos (god rays), la falta de un ajuste físico de la distancia interpupilar (IPD) —siendo este solo por software— y una calidad de audio integrada mejorable.

    Especificaciones técnicas de DPVR E4

    Puntuación técnica

    ¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico del visor VR, que abarca ocho áreas clave: calidad de pantalla, seguimiento, comodidad, controladores, conectividad, audio, batería y diseño.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.

    Componentes de la puntuación:

    58.0%

    6.2

    Pantalla y Óptica

    22.0%

    6.1

    Seguimiento y Sensores

    10.0%

    8.0

    Controles y Audio

    4.0%

    4.0

    Hardware

    3.0%

    6.7

    Conectividad

    3.0%

    7.9

    Diseño y Energía

    6.3
    DPVR E4 tiene una puntuación técnica de 6.34 puntos, superior al 51% de los visores VR.
    Puntuación de los usuarios

    ¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.

    Componentes de la puntuación:

    70.0%

    7.3

    Opiniones de usuarios

    30.0%

    2.5

    Popularidad

    Puntuación de los usuarios:
    amazon
    3.7
    (12)
    amazon
    3.6
    (6)
    amazon
    3.1
    (4)
    amazon
    4.4
    (3)

    (Reseñas actualizadas: julio 2026)

    5.9
    DPVR E4 tiene una puntuación de usuarios de 5.88 puntos, inferior al 91.8% de los visores VR.
    Popularidad
    ¿Qué es?: Un indicador basado en el número de reseñas recibidas por el visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando prefiere comprar un producto elegido y valorado por muchos otros consumidores.
    2.5
    DPVR E4 tiene una popularidad de 2.5 puntos, que es superior al 51% de los productos de esta categoría.
    Relación calidad-precio

    ¿Qué es?: Un indicador que combina la valoración general del visor VR con su precio.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando busca un visor VR con un buen equilibrio entre calidad y precio.

    Componentes de la puntuación:

    60.0%

    6.2

    Puntuación total

    40.0%

    7.5

    Precio

    6.6
    DPVR E4 tiene una relación calidad-precio de 6.6 puntos, que es inferior al 53.1% de los productos de esta categoría.
    Resolución
    ¿Qué es?: El número total de píxeles mostrados en la pantalla, expresado como ancho x alto, que determina la nitidez.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres texto nítido y detalles definidos en fotos y vídeos.

    Importancia: ALTA

    1832x1920
    DPVR E4 tiene una resolución de pantalla de 1832x1920 que es superior alla de 61.5% de las gafas VR e igual alla del 5.1% de las gafas VR.
    Tamaño de pantalla
    ¿Qué es?: La medida física diagonal del área de la pantalla, generalmente expresada en pulgadas.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando valoras un campo de visión más amplio y una experiencia visual más inmersiva en el visor.

    Importancia: BAJA

    ?
    Frecuencia de actualización
    ¿Qué es?: El número de veces por segundo que la pantalla actualiza la imagen, medido en hercios (Hz); tasas más altas ofrecen un movimiento más fluido.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que el desplazamiento se sienta fluido y que los juegos se vean más suaves.

    Importancia: ALTA

    Buen valor: >100 Hz

    120 Hz
    DPVR E4 admite una tasa de refresco de 120 Hz que es superior alla de 74.4% de las gafas VR e igual alla del 20.5% de las gafas VR.
    FoV visible (horizontal)
    ¿Qué es?: Mide el campo de visión horizontal visible de la imagen, expresado en grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres una vista más amplia de lado a lado para lograr mayor inmersión.

    Importancia: ALTA

    Buen valor: >105 °

    95 °
    DPVR E4 ofrece un FoV horizontal de 95 °, lo que es más estrecho que en 77.8% de los visores VR e igual a 5.6% de los visores VR.
    FoV visible (vertical)
    ¿Qué es?: Mide el campo de visión vertical visible de la imagen, expresado en grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando una imagen visible más alta hace que las escenas se sientan menos recortadas por arriba y por abajo.

    Importancia: ALTA

    Buen valor: >97 °

    95 °
    DPVR E4 ofrece un FoV vertical de 95 °, lo que es más estrecho que en 51.4% de los visores VR e igual a 5.7% de los visores VR.
    Mostrar más
    Tipo de seguimiento
    ¿Qué es?: Especifica el método de seguimiento usado para detectar la posición, como inside-out u outside-in.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres saber si el seguimiento depende de cámaras integradas o de hardware externo.

    Importancia: BAJA

    al revés
    Seguimiento de cabeza de 360°
    ¿Qué es?: Indica si el visor puede rastrear los movimientos de la cabeza en un espacio completo de 360 grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando giras mucho en juegos room-scale y no quieres puntos ciegos en el seguimiento.

    Importancia: MEDIA

    DPVR E4 admite seguimiento completo de 360°. 2% de las gafas VR admite este modo de seguimiento.
    N. de sensores de seguimiento
    ¿Qué es?: Cuenta los sensores integrados utilizados para el seguimiento de posición o movimiento.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas cuanto hardware integrado usa el visor para el seguimiento del movimiento.

    Importancia: BAJA

    4
    N. de cámaras
    ¿Qué es?: Cuenta las cámaras integradas que se usan para seguimiento, passthrough o detección del entorno.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la calidad del passthrough, el mapeo de la habitación y el seguimiento inside-out importan en tu configuración.

    Importancia: MEDIA

    Buen valor: >4

    4
    DPVR E4 tiene 4 cámaras, lo que es más que en 60.4% de los visores VR e igual a 12.5% de los visores VR.
    Frecuencia de seguimiento
    ¿Qué es?: Indica con qué frecuencia el sistema de seguimiento actualiza los datos de posición, medida en hercios.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un seguimiento rápido que se mantenga estable durante movimientos bruscos de la cabeza o las manos.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: >700 Hz

    ?
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    Sistema operativo
    ¿Qué es?: El sistema operativo principal que gestiona los recursos de hardware y software del visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa el ecosistema, la compatibilidad con aplicaciones y la experiencia de uso general.

    Importancia: BAJA

    Windows
    Compatibilidad con OpenXR
    ¿Qué es?: Indica si el visor admite el estándar OpenXR para software VR compatible.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres compatibilidad más amplia con aplicaciones VR en distintas plataformas de software.

    Importancia: BAJA

    DPVR E4 admite OpenXR. 35.6% de las gafas VR admite este estándar VR multiplataforma.
    Streaming inalámbrico para PC
    ¿Qué es?: Indica si el visor puede recibir contenido de VR para PC mediante una conexión inalámbrica.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres PC VR sin un cable entre el visor y el ordenador.

    Importancia: BAJA

    no
    DPVR E4 no admite streaming inalámbrico para PC. 38.8%.
    Conectividad Wi-Fi
    ¿Qué es?: Capacidad del visor VR para conectarse a una red inalámbrica.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres descargar contenido, actualizar el sistema o usar funciones en línea sin depender de un cable.

    Importancia: BAJA

    no
    DPVR E4 no tiene Wi‑Fi. El 38.8% de los visores VR tiene Wi‑Fi.
    Versión de Wi-Fi
    ¿Qué es?: Especifica la versión de Wi‑Fi.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la compatibilidad con tu red, la velocidad inalámbrica y la estabilidad de la conexión importan en tu configuración.

    Importancia: BAJA

    N/A
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    Controladores táctiles
    ¿Qué es?: Indica si se incluyen controladores de movimiento dedicados para entrada manual en VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando tus juegos favoritos dependen de una entrada precisa con las manos en lugar de solo hand tracking.

    Importancia: MEDIA

    DPVR E4 incluye controladores táctiles. 28.6%.
    Mando de juego incluido
    ¿Qué es?: Indica si los mandos de juego están incluidos en el paquete estándar.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un paquete VR completo y no quieres comprar los mandos por separado.

    Importancia: BAJA

    DPVR E4 incluye mandos de juego. 36.7%.
    Audio espacial
    ¿Qué es?: Admite reproducción de audio espacial.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando películas, juegos y mezclas inmersivas son parte de tu escucha.

    Importancia: BAJA

    DPVR E4 destaca por su soporte de audio espacial. 10.6% de los visores VR ofrece esta ventaja.
    N. de altavoces
    ¿Qué es?: Cuenta los altavoces integrados utilizados para la reproducción de audio.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando planeas usar el visor sin auriculares separados ni altavoces externos.

    Importancia: BAJA

    2
    DPVR E4 tiene 2 altavoces, lo que es más que en 39.1% de los visores VR e igual a 60.9% de los visores VR.
    N. de micrófonos
    ¿Qué es?: Indica cuántos micrófonos integra el visor.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando importan el control manos libres, la respuesta por voz o la reproducción de audio en entrenamientos o en el uso diario.

    Importancia: BAJA

    2
    DPVR E4 incluye 2 micrófonos, lo que es más que 44.2% de los visores VR y igual a 48.8% de los visores VR.
    Mostrar más
    Tipo de dispositivo
    ¿Qué es?: Describe la clase general del visor, como autónomo, PC VR o realidad mixta.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando eliges entre un visor autónomo, un modelo PC VR o uso de realidad mixta.

    Importancia: BAJA

    VR para PC
    Chipset
    ¿Qué es?: El Sistema-en-Chip (SoC) central que integra la CPU, GPU, módem y otros componentes principales de procesamiento.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres saber qué procesador determina el rendimiento y las funciones compatibles del visor.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Frecuencia de CPU
    ¿Qué es?: Indica la frecuencia base de funciónamiento del procesador principal, medida en gigahercios.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas la velocidad de un visor autónomo para juegos, menús y aplicaciones de realidad mixta.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: >3 GHz

    N/A
    Modelo de GPU
    ¿Qué es?: El nombre oficial del modelo del procesador gráfico utilizado en el visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas el hardware gráfico para juegos VR, aplicaciones de realidad mixta o pruebas de rendimiento.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Capacidad de RAM
    ¿Qué es?: Indica la capacidad de RAM instalada usada para el funciónamiento del sistema y la multitarea.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando importan la capacidad de multitarea, la fluidez del sistema y el rendimiento a largo plazo.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: >8 GB

    N/A
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    Capacidad de batería
    ¿Qué es?: Mide capacidad de batería, normalmente indicado en mAh.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando no quieres recargar el visor con demasiada frecuencia.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: >4900 mAh

    N/A
    Tiempo de carga
    ¿Qué es?: Mide tiempo de carga.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la velocidad de carga, el método de carga o la comodidad del mantenimiento de la batería importan en tu rutina.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: <2.5 horas

    N/A
    Peso
    ¿Qué es?: La masa total del visor VR, que influye en lo pesado que se siente al llevarlo puesto.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un visor VR que resulte ligero y cómodo durante sesiones largas.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: <500 g

    480 g
    DPVR E4 pesa 480 g, lo que es menos que 66.7% de los visores VR.
    Tipo de correa de cabeza
    ¿Qué es?: Identifica el diseño de la correa de cabeza utilizada para sujetar el visor en la cabeza del usuario.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la comodidad, el equilibrio y la distribucion de presión importan en sesiones largas de VR.

    Importancia: BAJA

    halo rígido
    DPVR E4 usa una correa halo rígido, más cómoda que la del 44.9%.
    Material del cuerpo
    ¿Qué es?: El material principal usado en la carcasa o estructura del visor.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa si el visor se siente robusto, premium o ligero con el paso del tiempo.

    Importancia: BAJA

    plástico
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    DPVR E4 vs el visor VR medio

    • 33,3% mayor tasa de refresco
      DPVR E4 tiene mayor frecuencia de actualizacion que el visor VR medio (120 Hz vs 90 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de actualizacion de 90 Hz.
      ¿Qué es?: El número de veces por segundo que la pantalla actualiza la imagen, medido en hercios (Hz); tasas más altas ofrecen un movimiento más fluido.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que el desplazamiento se sienta fluido y que los juegos se vean más suaves.

      Importancia: ALTA

      Buen valor: >100 Hz

      DPVR E4 tiene mayor frecuencia de actualizacion que el visor VR medio (120 Hz vs 90 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de actualizacion de 90 Hz.120 Hz vs 90 Hz
    • Mayor resolución de pantalla
      DPVR E4 tiene una resolución de pantalla más alta que el visor VR medio (1832x1920 vs 1440x1600). El visor VR promedio tiene una resolución de pantalla de 1440x1600.
      ¿Qué es?: El número total de píxeles mostrados en la pantalla, expresado como ancho x alto, que determina la nitidez.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres texto nítido y detalles definidos en fotos y vídeos.

      Importancia: ALTA

      DPVR E4 tiene una resolución de pantalla más alta que el visor VR medio (1832x1920 vs 1440x1600). El visor VR promedio tiene una resolución de pantalla de 1440x1600.1832x1920 vs 1440x1600
    • 25,5% mayor densidad de píxeles
      DPVR E4 tiene mayor densidad de píxeles que el visor VR medio (773 ppp vs 616 ppp). El visor VR medio tiene una densidad de píxeles de 616 ppp.
      ¿Qué es?: La concentración de píxeles en la pantalla, medida en píxeles por pulgada (PPI), que afecta la claridad de la imagen.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que la imagen se vea perfectamente suave sin píxeles visibles.

      Importancia: ALTA

      Buen valor: >850 ppi

      DPVR E4 tiene mayor densidad de píxeles que el visor VR medio (773 ppp vs 616 ppp). El visor VR medio tiene una densidad de píxeles de 616 ppp.773 ppp vs 616 ppp
    • Incluye brújula
      DPVR E4 incluye brújula, el visor VR medio no. 35.6% de los visores VR incluyen brújula.
      ¿Qué es?: Un magnetómetro digital que ayuda al visor a determinar su orientación respecto al norte magnético.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando la orientación del visor contribuye al seguimiento, la navegación o las experiencias de realidad mixta.

      Importancia: BAJA

      DPVR E4 incluye brújula, el visor VR medio no. 35.6% de los visores VR incluyen brújula.
    • Compatible con SteamVR
      DPVR E4 admite SteamVR, el visor VR medio no. 50% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si el visor admite el ecosistema SteamVR para contenido PC VR compatible.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres la seguridad de que el visor puede acceder al ecosistema de software SteamVR en un uso compatible normal.

      Importancia: BAJA

      DPVR E4 admite SteamVR, el visor VR medio no. 50% de los visores VR admiten esta función.
    • 2 cámaras más
      DPVR E4 tiene más cámaras que el visor VR medio (4 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
      ¿Qué es?: Cuenta las cámaras integradas que se usan para seguimiento, passthrough o detección del entorno.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando la calidad del passthrough, el mapeo de la habitación y el seguimiento inside-out importan en tu configuración.

      Importancia: MEDIA

      Buen valor: >4

      DPVR E4 tiene más cámaras que el visor VR medio (4 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.4 vs 2
    • 34,2% controladores más ligeros
      DPVR E4 es más ligero que el visor VR medio (102 g vs 155 g). El controlador medio pesa 155 g.
      ¿Qué es?: Indica el peso de un solo controlador, normalmente medido en gramos.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando la comodidad de los mandos importa en sesiones largas o juegos de ritmo y fitness.

      Importancia: BAJA

      Buen valor: <135 g

      DPVR E4 es más ligero que el visor VR medio (102 g vs 155 g). El controlador medio pesa 155 g.102 g vs 155 g
    • 5 años más reciente
      DPVR E4 es más reciente que el visor VR medio (2023 vs 2018). El visor VR medio se lanzó en 2018.
      ¿Qué es?: El mes y año concretos en que el visor VR fue lanzado oficialmente o salió a la venta.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres saber si la tecnología interna es actual o ya está quedándose obsoleta.

      Importancia: BAJA

      Buen valor: >2020

      DPVR E4 es más reciente que el visor VR medio (2023 vs 2018). El visor VR medio se lanzó en 2018.2023 vs 2018
    • 33,3% mayor tasa de refresco
      DPVR E4 tiene mayor frecuencia de actualizacion que el visor VR medio (120 Hz vs 90 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de actualizacion de 90 Hz.
    • Mayor resolución de pantalla
      DPVR E4 tiene una resolución de pantalla más alta que el visor VR medio (1832x1920 vs 1440x1600). El visor VR promedio tiene una resolución de pantalla de 1440x1600.
    • 25,5% mayor densidad de píxeles
      DPVR E4 tiene mayor densidad de píxeles que el visor VR medio (773 ppp vs 616 ppp). El visor VR medio tiene una densidad de píxeles de 616 ppp.
    • Incluye brújula
      DPVR E4 incluye brújula, el visor VR medio no. 35.6% de los visores VR incluyen brújula.
    • 2 cámaras más
      DPVR E4 tiene más cámaras que el visor VR medio (4 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
    • Compatible con SteamVR
      DPVR E4 admite SteamVR, el visor VR medio no. 50% de los visores VR admiten esta función.
    • 34,2% controladores más ligeros
      DPVR E4 es más ligero que el visor VR medio (102 g vs 155 g). El controlador medio pesa 155 g.
    • 5 años más reciente
      DPVR E4 es más reciente que el visor VR medio (2023 vs 2018). El visor VR medio se lanzó en 2018.
    • 5 °C más de temperatura máxima de funciónamiento
      DPVR E4 tiene una temperatura máxima de funciónamiento mayor que el visor VR medio (40 °C vs 35 °C). El visor VR medio alcanza una temperatura máxima de funciónamiento de 35 °C.
    • 17,7% más ligero
      DPVR E4 es más ligero que el visor VR medio (480 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.
    • Sin IPD ajustable
      DPVR E4 no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • 5 ° menos de FoV horizontal
      DPVR E4 tiene menor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (95 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.
    • 0,5 ° menos de FoV vertical
      DPVR E4 tiene menor campo de visión vertical visible que el visor VR medio (95 ° vs 95.5 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión vertical visible de 95.5 °.
    • Carece de USB Tipo-C
      DPVR E4 no tiene un puerto USB Tipo C, el visor VR medio sí. 58% de los visores VR usan puertos USB-C.
    • 6 h autonomía del mando más corta
      DPVR E4 tiene menor autonomía del controlador que el visor VR medio (6 h vs 12 h). El controlador medio ofrece 12 h de autonomía.
    • Sin IPD ajustable
      DPVR E4 no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si la separación entre lentes puede ajustarse para adaptarse a la distancia interpupilar del usuario.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando varias personas usan el visor y necesitan alinear las lentes con comodidad.

      Importancia: ALTA

      DPVR E4 no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • 5 ° menos de FoV horizontal
      DPVR E4 tiene menor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (95 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.
      ¿Qué es?: Mide el campo de visión horizontal visible de la imagen, expresado en grados.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres una vista más amplia de lado a lado para lograr mayor inmersión.

      Importancia: ALTA

      Buen valor: >105 °

      DPVR E4 tiene menor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (95 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.95 ° vs 100 °
    • 6 h autonomía del mando más corta
      DPVR E4 tiene menor autonomía del controlador que el visor VR medio (6 h vs 12 h). El controlador medio ofrece 12 h de autonomía.
      ¿Qué es?: Indica el tiempo máximo de funciónamiento de los controladores antes de que las baterías deban recargarse o sustituirse.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando juegas a menudo y no quieres que la batería de los mandos corte sesiones largas.

      Importancia: BAJA

      Buen valor: >20 horas

      DPVR E4 tiene menor autonomía del controlador que el visor VR medio (6 h vs 12 h). El controlador medio ofrece 12 h de autonomía.6 h vs 12 h
    • Carece de USB Tipo-C
      DPVR E4 no tiene un puerto USB Tipo C, el visor VR medio sí. 58% de los visores VR usan puertos USB-C.
      ¿Qué es?: Un conector moderno y reversible utilizado para carga, transferencia de datos y, en algunos casos, salida de audio o vídeo.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un cable reversible que gestione carga, datos y accesorios de forma universal.

      Importancia: BAJA

      DPVR E4 no tiene un puerto USB Tipo C, el visor VR medio sí. 58% de los visores VR usan puertos USB-C.
    • 0,5 ° menos de FoV vertical
      DPVR E4 tiene menor campo de visión vertical visible que el visor VR medio (95 ° vs 95.5 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión vertical visible de 95.5 °.
      ¿Qué es?: Mide el campo de visión vertical visible de la imagen, expresado en grados.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando una imagen visible más alta hace que las escenas se sientan menos recortadas por arriba y por abajo.

      Importancia: ALTA

      Buen valor: >97 °

      DPVR E4 tiene menor campo de visión vertical visible que el visor VR medio (95 ° vs 95.5 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión vertical visible de 95.5 °.95 ° vs 95,5 °
    • 36,1% menos de puntuación de usuarios
      DPVR E4 tiene una puntuación de usuarios más baja que el visor VR medio (5.88 vs 8.000).
      ¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.
      DPVR E4 tiene una puntuación de usuarios más baja que el visor VR medio (5.88 vs 8.000).5,88 vs 8

    Comparación gráfica entre DPVR E4 y

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    Reseñas de terceros

    (Reseñas actualizadas: julio 2026)

    What customers like about DPVR E4?

    • Diseño extremadamente ligero (aprox. 280g) que mejora la comodidad en sesiones largas.
    • Conexión nativa por DisplayPort que evita la compresión de imagen y reduce la latencia.
    • Tasa de refresco de 120Hz para una experiencia de juego fluida.
    • Diseño abatible (flip-up) de 90 grados que permite ver el entorno real rápidamente.
    • Compatibilidad directa y sencilla con SteamVR.
    • Resolución 4K nítida que minimiza el efecto de 'rejilla' (screen-door effect).

    What customers dislike about DPVR E4?

    • Falta de ajuste físico de IPD (distancia interpupilar), limitándose a un ajuste por software.
    • Uso de lentes Fresnel que pueden generar rayos de luz (god rays) y un 'punto dulce' reducido.
    • Calidad de audio de los altavoces integrados deficiente o mediocre.
    • El ventilador interno puede ser ruidoso y el visor tiende a calentarse durante el uso.
    • Seguimiento (tracking) de mandos mejorable, especialmente en condiciones de poca luz.
    • Precio considerado elevado en comparación con alternativas modernas como el Quest 3 o Pico 4.
    • Los mandos carecen de sensores capacitivos y se sienten de construcción más sencilla.

    Reseñas de expertos

    P
    pcgamer.com
    30/08/2023

    The DPVR E4 is a solid mid-range PCVR headset priced at $549 that delivers a highly responsive and detailed virtual reality experience. Its standout features include an exceptionally lightweight chassis weighing just 280g, a comfortable flip-up display reminiscent of the original PSVR design, and responsive controllers similar to the Meta Quest 2. Despite relying on an adapter that...Leer más

    N
    nookgaming.com
    09/06/2023

    The NookGaming review highlights the DPVR E4 as a budget-friendly PC VR headset distinguished by its exceptional comfort, featuring a lightweight 280-gram design and a 90-degree flip-up, halo-style head strap. It provides a high-quality visual experience, utilizing a DisplayPort 1.4 connection for uncompressed 4K resolution at 120Hz with zero lag. Conversely, the review notes...Leer más

    N
    nookgaming.com
    21/04/2024

    The NookGaming review of the DPVR E4 Black highlights it as an improved, wired PC VR headset that successfully addresses previous model issues, featuring a lightweight design, comfortable halo-style head strap, and a 90-degree flip-up design. The device is lauded for its magnetic, plush faceplate, improved glasses clearance, and a DisplayPort connection that offers vibrant visuals...Leer más

    M
    mxtreality.com
    26/06/2024

    The DPVR E4 is a commercial-grade, high-resolution PC-VR headset engineered specifically for professionals seeking a premium virtual reality experience. Priced competitively around $599, it stands out as an affordable yet highly powerful alternative in the high-resolution market. The device features dual 4K (3840 x 2160) displays per eye, providing remarkably crisp and clear visuals...Leer más

    V
    vrgamerdude.com
    01/06/2023

    The DPVR E4 is a lightweight, PC-focused virtual reality headset priced at $599 that delivers a highly immersive visual experience. A major standout feature is its ultra-lightweight design at just 280 grams, paired with a comfortable, well-padded adjustable halo strap that prevents facial pressure during extended gaming sessions. Visually, it impresses with a sharp 4K resolution...Leer más

    M
    mxtreality.com
    25/06/2024

    The DPVR E4 is highlighted by MXT Reality as a practical, cost-effective enterprise headset for driving simulators, featuring a convenient flippable visor that simplifies the transition between virtual and real environments. Positioned between high-end enterprise devices like the HTC Vive Focus 3 and consumer-focused options like the Meta Quest 3, the wired E4 offers excellent...Leer más

    S
    stylistme.com
    26/06/2023

    Resumen y Características Técnicas El DPVR E4 es un visor de PCVR por cable diseñado principalmente para ejecutar la amplia biblioteca de más de 5.000 juegos de SteamVR. Sirve como un reemplazo económico para visores descatalogados como el HP Reverb G2 y el HTC Vive. Con un peso de solo 280 gramos sin la diadema, es excepcionalmente ligero y cómodo, y utiliza conexiones DisplayPort...Leer más

    S
    stylistme.com
    27/08/2025

    El DPVR E4 Black es un visor de PCVR económico y ultraligero diseñado para SteamVR que se conecta directamente a un ordenador mediante un cable DisplayPort 1.4 mejorado de 6 metros, eliminando por completo la compresión visual que sufren las alternativas por USB-C o transmisión inalámbrica.", "Con un precio de 599 dólares (aproximadamente 555 € con envío a Francia), cuenta con un...Leer más

    T
    tecnolocura.es
    17/02/2024

    El DPVR E4 es un visor de PCVR para el consumidor, ligero (280 g) y optimizado para SteamVR, que cuenta con un práctico visor abatible de 90 grados y una pantalla 4K de 120 Hz con conexión DisplayPort directa, según la reseña. Los puntos a favor incluyen una comodidad excepcional para sesiones largas y una configuración sencilla sin estaciones base, mientras que los puntos en contra...Leer más

    R
    realovirtual.com
    25/04/2023

    El análisis técnico del DPVR E4 realizado por Real o Virtual ofrece un desglose detallado del primer visor de RV para PC enfocado al mercado de consumo de la compañía que utiliza una conexión DisplayPort sin compresión. Los comentarios de la comunidad y las pruebas técnicas de la reseña lo describen como un dispositivo ligero y altamente especializado que ofrece gráficos nativos de...Leer más

    V
    vr-italia.org
    12/06/2023

    El artículo de VR Italia informa sobre la iniciativa de DPVR de mejorar el visor E4 con accesorios gratuitos, incluyendo un clip de gestión de cables, auriculares 3.5mm y protectores de lentes, para mejorar la ergonomía y el valor. A pesar de la introducción de una almohadilla facial magnética, esta no se incluye gratis, dependiendo el visor base de complementos externos para el...Leer más

    B
    backtovr.it
    31/10/2023

    La reseña de Back To VR evalúa el Meta Quest 3 específicamente para el sim racing, comparándolo con rivales de gama media como el HP Reverb G2, el Pico 4 y el DPVR E4.

    U
    unboundxr.nl
    29/06/2026

    El DPVR E4 es un visor de RV dedicado para PC que ofrece una experiencia visual de gran detalle, con una pantalla LCD 4K (1832 x 1920 píxeles por ojo) combinada con una alta tasa de refresco de 120 Hz para garantizar una jugabilidad fluida y suave con el mínimo desfoque de movimiento. Los analistas destacan su diseño ergonómico, muy elogiado, haciendo hincapié en que su estructura...Leer más

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