Sony PlayStation VR Análisis | 89 Datos comparados

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  • Precio prom.: ~350 €
  • Peso: 610 g
  • Resolución: 960x1080
  • Frecuencia de actualización: 120 Hz
  • Tipo de pantalla: OLED
  • Tipo de dispositivo: consola de RV

Sony PlayStation VR análisis. Compara 89 especificaciones técnicas y opiniones de usuarios para ver cómo se posiciona entre las gafas VR y si merece la pena comprarlo.

6.6

Puntuación total

¿Qué es?: Una evaluación general de la calidad del visor VR, basada en análisis técnicos y reseñas de usuarios.

¿Cuándo es importante?: Cuando necesita una referencia rápida para identificar los mejores visores VR del mercado.

Componentes de la puntuación:

80.0%

6.0

Puntuación técnica

20.0%

9.0

Puntuación de los usuarios

Bueno
6.0

Puntuación técnica

¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico del visor VR, que abarca ocho áreas clave: calidad de pantalla, seguimiento, comodidad, controladores, conectividad, audio, batería y diseño.

¿Cuándo es importante?: Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.

Componentes de la puntuación:

58.0%

6.6

Pantalla y Óptica

22.0%

5.0

Seguimiento y Sensores

10.0%

6.1

Controles y Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.5

Conectividad

3.0%

5.3

Diseño y Energía

Bueno
9.0

Puntuación de los usuarios

¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.

¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.

Componentes de la puntuación:

70.0%

8.6

Opiniones de usuarios

30.0%

10

Popularidad

Puntuación de los usuarios:
amazon
4.4
(1575)
amazon
4.2
(1373)
amazon
4.2
(628)
amazon
4.4
(590)
amazon
4.0
(160)
amazon
3.4
(28)
amazon
3.0
(11)

(Reseñas actualizadas: julio 2026)

Excepcional
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    Veredicto

    El Sony PlayStation VR original es un visor de realidad virtual diseñado para PlayStation 4 que cuenta con una pantalla OLED de 5,7 pulgadas, resolución de 1920 x 1080 (960 x 1080 por ojo) y una tasa de refresco de hasta 120 Hz, ofreciendo un campo de visión de aproximadamente 100 grados. Sus principales ventajas incluyen un diseño ergonómico altamente cómodo para sesiones largas, compatibilidad directa con una consola masiva sin necesidad de un PC costoso y un catálogo sólido de títulos exclusivos. Como desventajas, presenta una configuración compleja debido al exceso de cables y la unidad de procesamiento externa, además de depender de hardware antiguo como la PlayStation Camera y los controles Move, lo que puede causar problemas ocasionales de precisión en el seguimiento del movimiento.

    Especificaciones técnicas de Sony PlayStation VR

    Puntuación técnica

    ¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico del visor VR, que abarca ocho áreas clave: calidad de pantalla, seguimiento, comodidad, controladores, conectividad, audio, batería y diseño.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.

    Componentes de la puntuación:

    58.0%

    6.6

    Pantalla y Óptica

    22.0%

    5.0

    Seguimiento y Sensores

    10.0%

    6.1

    Controles y Audio

    4.0%

    4.0

    Hardware

    3.0%

    4.5

    Conectividad

    3.0%

    5.3

    Diseño y Energía

    6.0
    Sony PlayStation VR tiene una puntuación técnica de 5.97 puntos, inferior al 67.4% de los visores VR.
    Puntuación de los usuarios

    ¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.

    Componentes de la puntuación:

    70.0%

    8.6

    Opiniones de usuarios

    30.0%

    10

    Popularidad

    Puntuación de los usuarios:
    amazon
    4.4
    (1575)
    amazon
    4.2
    (1373)
    amazon
    4.2
    (628)
    amazon
    4.4
    (590)
    amazon
    4.0
    (160)
    amazon
    3.4
    (28)
    amazon
    3.0
    (11)

    (Reseñas actualizadas: julio 2026)

    9.0
    Sony PlayStation VR tiene una puntuación de usuarios de 9 puntos, superior al 89.8% de los visores VR.
    Popularidad
    ¿Qué es?: Un indicador basado en el número de reseñas recibidas por el visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando prefiere comprar un producto elegido y valorado por muchos otros consumidores.
    10
    Sony PlayStation VR tiene una popularidad de 10 puntos, que es superior al 73.5% de los productos de esta categoría.
    Relación calidad-precio

    ¿Qué es?: Un indicador que combina la valoración general del visor VR con su precio.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando busca un visor VR con un buen equilibrio entre calidad y precio.

    Componentes de la puntuación:

    60.0%

    6.6

    Puntuación total

    40.0%

    8.7

    Precio

    7.2
    Sony PlayStation VR tiene una relación calidad-precio de 7.2 puntos, que es superior al 75.5% de los productos de esta categoría.
    Resolución
    ¿Qué es?: El número total de píxeles mostrados en la pantalla, expresado como ancho x alto, que determina la nitidez.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres texto nítido y detalles definidos en fotos y vídeos.

    Importancia: ALTA

    960x1080
    Sony PlayStation VR tiene una resolución de pantalla de 960x1080, que es inferior alla de 100% de los visores VR.
    Tamaño de pantalla
    ¿Qué es?: La medida física diagonal del área de la pantalla, generalmente expresada en pulgadas.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando valoras un campo de visión más amplio y una experiencia visual más inmersiva en el visor.

    Importancia: BAJA

    5,7 pulgadas
    Frecuencia de actualización
    ¿Qué es?: El número de veces por segundo que la pantalla actualiza la imagen, medido en hercios (Hz); tasas más altas ofrecen un movimiento más fluido.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que el desplazamiento se sienta fluido y que los juegos se vean más suaves.

    Importancia: ALTA

    Buen valor: >100 Hz

    120 Hz
    Sony PlayStation VR admite una tasa de refresco de 120 Hz que es superior alla de 74.4% de las gafas VR e igual alla del 20.5% de las gafas VR.
    FoV visible (horizontal)
    ¿Qué es?: Mide el campo de visión horizontal visible de la imagen, expresado en grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres una vista más amplia de lado a lado para lograr mayor inmersión.

    Importancia: ALTA

    Buen valor: >105 °

    96 °
    Sony PlayStation VR ofrece un FoV horizontal de 96 °, lo que es más estrecho que en 69.4% de los visores VR e igual a 5.6% de los visores VR.
    FoV visible (vertical)
    ¿Qué es?: Mide el campo de visión vertical visible de la imagen, expresado en grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando una imagen visible más alta hace que las escenas se sientan menos recortadas por arriba y por abajo.

    Importancia: ALTA

    Buen valor: >97 °

    111 °
    Sony PlayStation VR ofrece un FoV vertical de 111 °, lo que es más amplio que en 97.1% de los visores VR.
    Mostrar más
    Tipo de seguimiento
    ¿Qué es?: Especifica el método de seguimiento usado para detectar la posición, como inside-out u outside-in.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres saber si el seguimiento depende de cámaras integradas o de hardware externo.

    Importancia: BAJA

    de afuera hacia adentro
    Seguimiento de cabeza de 360°
    ¿Qué es?: Indica si el visor puede rastrear los movimientos de la cabeza en un espacio completo de 360 grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando giras mucho en juegos room-scale y no quieres puntos ciegos en el seguimiento.

    Importancia: MEDIA

    Sony PlayStation VR admite seguimiento completo de 360°. 2% de las gafas VR admite este modo de seguimiento.
    N. de sensores de seguimiento
    ¿Qué es?: Cuenta los sensores integrados utilizados para el seguimiento de posición o movimiento.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas cuanto hardware integrado usa el visor para el seguimiento del movimiento.

    Importancia: BAJA

    1
    N. de cámaras
    ¿Qué es?: Cuenta las cámaras integradas que se usan para seguimiento, passthrough o detección del entorno.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la calidad del passthrough, el mapeo de la habitación y el seguimiento inside-out importan en tu configuración.

    Importancia: MEDIA

    Buen valor: >4

    0
    Sony PlayStation VR tiene 0 cámaras, lo que es menos que en 64.6% de los visores VR e igual a 35.4% de los visores VR.
    Frecuencia de seguimiento
    ¿Qué es?: Indica con qué frecuencia el sistema de seguimiento actualiza los datos de posición, medida en hercios.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un seguimiento rápido que se mantenga estable durante movimientos bruscos de la cabeza o las manos.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: >700 Hz

    120 Hz
    Sony PlayStation VR tiene una frecuencia de seguimiento de 120 Hz, lo que es más baja que en 94.4% de las gafas VR.
    Mostrar más
    Sistema operativo
    ¿Qué es?: El sistema operativo principal que gestiona los recursos de hardware y software del visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa el ecosistema, la compatibilidad con aplicaciones y la experiencia de uso general.

    Importancia: BAJA

    PlayStation 4/5
    Compatibilidad con OpenXR
    ¿Qué es?: Indica si el visor admite el estándar OpenXR para software VR compatible.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres compatibilidad más amplia con aplicaciones VR en distintas plataformas de software.

    Importancia: BAJA

    no
    Sony PlayStation VR no admite OpenXR. 66.7% de las gafas VR admite este estándar VR multiplataforma.
    Streaming inalámbrico para PC
    ¿Qué es?: Indica si el visor puede recibir contenido de VR para PC mediante una conexión inalámbrica.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres PC VR sin un cable entre el visor y el ordenador.

    Importancia: BAJA

    no
    Sony PlayStation VR no admite streaming inalámbrico para PC. 38.8%.
    Conectividad Wi-Fi
    ¿Qué es?: Capacidad del visor VR para conectarse a una red inalámbrica.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres descargar contenido, actualizar el sistema o usar funciones en línea sin depender de un cable.

    Importancia: BAJA

    no
    Sony PlayStation VR no tiene Wi‑Fi. El 38.8% de los visores VR tiene Wi‑Fi.
    Versión de Wi-Fi
    ¿Qué es?: Especifica la versión de Wi‑Fi.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la compatibilidad con tu red, la velocidad inalámbrica y la estabilidad de la conexión importan en tu configuración.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Mostrar más
    Controladores táctiles
    ¿Qué es?: Indica si se incluyen controladores de movimiento dedicados para entrada manual en VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando tus juegos favoritos dependen de una entrada precisa con las manos en lugar de solo hand tracking.

    Importancia: MEDIA

    no
    Sony PlayStation VR no incluye controladores táctiles. 73.5%.
    Mando de juego incluido
    ¿Qué es?: Indica si los mandos de juego están incluidos en el paquete estándar.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un paquete VR completo y no quieres comprar los mandos por separado.

    Importancia: BAJA

    no
    Sony PlayStation VR no incluye mandos de juego. 65.3%.
    Audio espacial
    ¿Qué es?: Admite reproducción de audio espacial.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando películas, juegos y mezclas inmersivas son parte de tu escucha.

    Importancia: BAJA

    Sony PlayStation VR destaca por su soporte de audio espacial. 10.6% de los visores VR ofrece esta ventaja.
    N. de altavoces
    ¿Qué es?: Cuenta los altavoces integrados utilizados para la reproducción de audio.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando planeas usar el visor sin auriculares separados ni altavoces externos.

    Importancia: BAJA

    0
    Sony PlayStation VR tiene 0 altavoces, lo que es menos que en 63% de los visores VR e igual a 37% de los visores VR.
    N. de micrófonos
    ¿Qué es?: Indica cuántos micrófonos integra el visor.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando importan el control manos libres, la respuesta por voz o la reproducción de audio en entrenamientos o en el uso diario.

    Importancia: BAJA

    1
    Sony PlayStation VR incluye 1 micrófonos, lo que es menos que 58.1% de los visores VR y igual a 14% de los visores VR.
    Mostrar más
    Tipo de dispositivo
    ¿Qué es?: Describe la clase general del visor, como autónomo, PC VR o realidad mixta.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando eliges entre un visor autónomo, un modelo PC VR o uso de realidad mixta.

    Importancia: BAJA

    consola de RV
    Chipset
    ¿Qué es?: El Sistema-en-Chip (SoC) central que integra la CPU, GPU, módem y otros componentes principales de procesamiento.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres saber qué procesador determina el rendimiento y las funciones compatibles del visor.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Frecuencia de CPU
    ¿Qué es?: Indica la frecuencia base de funciónamiento del procesador principal, medida en gigahercios.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas la velocidad de un visor autónomo para juegos, menús y aplicaciones de realidad mixta.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: >3 GHz

    N/A
    Modelo de GPU
    ¿Qué es?: El nombre oficial del modelo del procesador gráfico utilizado en el visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas el hardware gráfico para juegos VR, aplicaciones de realidad mixta o pruebas de rendimiento.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Capacidad de RAM
    ¿Qué es?: Indica la capacidad de RAM instalada usada para el funciónamiento del sistema y la multitarea.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando importan la capacidad de multitarea, la fluidez del sistema y el rendimiento a largo plazo.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: >8 GB

    N/A
    Mostrar más
    Capacidad de batería
    ¿Qué es?: Mide capacidad de batería, normalmente indicado en mAh.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando no quieres recargar el visor con demasiada frecuencia.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: >4900 mAh

    N/A
    Tiempo de carga
    ¿Qué es?: Mide tiempo de carga.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la velocidad de carga, el método de carga o la comodidad del mantenimiento de la batería importan en tu rutina.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: <2.5 horas

    N/A
    Peso
    ¿Qué es?: La masa total del visor VR, que influye en lo pesado que se siente al llevarlo puesto.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un visor VR que resulte ligero y cómodo durante sesiones largas.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: <500 g

    610 g
    Sony PlayStation VR pesa 610 g, lo que es más pesado que 60% de los visores VR.
    Tipo de correa de cabeza
    ¿Qué es?: Identifica el diseño de la correa de cabeza utilizada para sujetar el visor en la cabeza del usuario.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la comodidad, el equilibrio y la distribucion de presión importan en sesiones largas de VR.

    Importancia: BAJA

    halo rígido
    Sony PlayStation VR usa una correa halo rígido, más cómoda que la del 44.9%.
    Material del cuerpo
    ¿Qué es?: El material principal usado en la carcasa o estructura del visor.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa si el visor se siente robusto, premium o ligero con el paso del tiempo.

    Importancia: BAJA

    plástico
    Mostrar más

    Sony PlayStation VR vs el visor VR medio

    • 33,3% mayor tasa de refresco
      Sony PlayStation VR tiene mayor frecuencia de actualizacion que el visor VR medio (120 Hz vs 90 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de actualizacion de 90 Hz.
      ¿Qué es?: El número de veces por segundo que la pantalla actualiza la imagen, medido en hercios (Hz); tasas más altas ofrecen un movimiento más fluido.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que el desplazamiento se sienta fluido y que los juegos se vean más suaves.

      Importancia: ALTA

      Buen valor: >100 Hz

      Sony PlayStation VR tiene mayor frecuencia de actualizacion que el visor VR medio (120 Hz vs 90 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de actualizacion de 90 Hz.120 Hz vs 90 Hz
    • 15,5 ° más de FoV vertical
      Sony PlayStation VR tiene mayor campo de visión vertical visible que el visor VR medio (111 ° vs 95.5 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión vertical visible de 95.5 °.
      ¿Qué es?: Mide el campo de visión vertical visible de la imagen, expresado en grados.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando una imagen visible más alta hace que las escenas se sientan menos recortadas por arriba y por abajo.

      Importancia: ALTA

      Buen valor: >97 °

      Sony PlayStation VR tiene mayor campo de visión vertical visible que el visor VR medio (111 ° vs 95.5 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión vertical visible de 95.5 °.111 ° vs 95,5 °
    • Admite el ajuste del eye relief
      Sony PlayStation VR admite ajuste del relieve ocular, el visor VR medio no. 25% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si la distancia entre los ojos y las lentes puede ajustarse para mayor comodidad o para dejar espacio a las gafas.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando llevas gafas o necesitas más espacio entre los ojos y las lentes.

      Importancia: MEDIA

      Sony PlayStation VR admite ajuste del relieve ocular, el visor VR medio no. 25% de los visores VR admiten esta función.
    • Mejor tipo de lente
      Sony PlayStation VR usa lentes asférico, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.
      ¿Qué es?: Identifica el diseño óptico de lente utilizado por el visor, como Fresnel o pancake.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas nitidez en los bordes, reflejos y grosor del visor entre distintos diseños ópticos.

      Importancia: MEDIA

      Sony PlayStation VR usa lentes asférico, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.asférico vs fresnel
    • Admite comandos de voz
      Sony PlayStation VR admite comandos de voz, el visor VR medio no. 42.6% de los visores VR incluyen comandos de voz.
      ¿Qué es?: La capacidad de controlar el visor mediante comandos de voz a través de asistentes o funciones integradas.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres controlar el visor con la voz para navegar, ejecutar comandos o mejorar la accesibilidad.

      Importancia: BAJA

      Sony PlayStation VR admite comandos de voz, el visor VR medio no. 42.6% de los visores VR incluyen comandos de voz.
    • 1 más puertos HDMI
      Sony PlayStation VR tiene más puertos HDMI que el visor VR medio (1 vs 0). El visor VR medio tiene 0 puertos HDMI.
      ¿Qué es?: Cuenta los puertos HDMI disponibles para entrada de video o conexión con hardware externo.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando necesitas una entrada HDMI directa para dispositivos externos en lugar de depender solo del enlace inalámbrico.

      Importancia: BAJA

      Buen valor: >0

      Sony PlayStation VR tiene más puertos HDMI que el visor VR medio (1 vs 0). El visor VR medio tiene 0 puertos HDMI.1 vs 0
    • 33,3% mayor tasa de refresco
      Sony PlayStation VR tiene mayor frecuencia de actualizacion que el visor VR medio (120 Hz vs 90 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de actualizacion de 90 Hz.
    • 15,5 ° más de FoV vertical
      Sony PlayStation VR tiene mayor campo de visión vertical visible que el visor VR medio (111 ° vs 95.5 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión vertical visible de 95.5 °.
    • Admite el ajuste del eye relief
      Sony PlayStation VR admite ajuste del relieve ocular, el visor VR medio no. 25% de los visores VR admiten esta función.
    • Mejor tipo de lente
      Sony PlayStation VR usa lentes asférico, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.
    • 1 más puertos HDMI
      Sony PlayStation VR tiene más puertos HDMI que el visor VR medio (1 vs 0). El visor VR medio tiene 0 puertos HDMI.
    • Admite comandos de voz
      Sony PlayStation VR admite comandos de voz, el visor VR medio no. 42.6% de los visores VR incluyen comandos de voz.
    • Sin IPD ajustable
      Sony PlayStation VR no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • Menor resolución de pantalla
      Sony PlayStation VR tiene una resolución de pantalla más baja que el visor VR medio (960x1080 vs 1440x1600). El visor VR promedio tiene una resolución de pantalla de 1440x1600.
    • 37,3% menor densidad de píxeles
      Sony PlayStation VR tiene menor densidad de píxeles que el visor VR medio (386 ppp vs 616 ppp). El visor VR medio tiene una densidad de píxeles de 616 ppp.
    • 4 ° menos de FoV horizontal
      Sony PlayStation VR tiene menor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (96 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.
    • 880 Hz frecuencia de seguimiento más baja
      Sony PlayStation VR tiene menor frecuencia de seguimiento que el visor VR medio (120 Hz vs 1,000 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de seguimiento de 1,000 Hz.
    • 2 cámaras menos
      Sony PlayStation VR tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
    • Area de seguimiento menor
      Sony PlayStation VR tiene menor area de seguimiento que el visor VR medio (1.9x3.0 m vs 10x10 m). El visor VR medio admite un area de seguimiento de 10x10 m.
    • Sin soporte OpenXR
      Sony PlayStation VR no admite OpenXR, el visor VR medio sí. 65.2% de los visores VR admiten esta función.
    • Carece de USB Tipo-C
      Sony PlayStation VR no tiene un puerto USB Tipo C, el visor VR medio sí. 58% de los visores VR usan puertos USB-C.
    • Versión de USB más antigua
      Sony PlayStation VR admite una versión USB más antigua que el visor VR medio (USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1). El visor VR promedio usa la versión USB USB 3.2 Gen 1.
    • Sin controladores táctiles
      Sony PlayStation VR no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
    • Menos altavoces
      Sony PlayStation VR tiene menos altavoces que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR promedio tiene 2 altavoces.
    • Sin mando de juego incluido
      Sony PlayStation VR no incluye mando de juego, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • 9 h autonomía del mando más corta
      Sony PlayStation VR tiene menor autonomía del controlador que el visor VR medio (3 h vs 12 h). El controlador medio ofrece 12 h de autonomía.
    • Menos micrófonos
      Sony PlayStation VR incluye menos micrófonos que el visor VR medio (1 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.
    • 76,5 mm más de altura
      Sony PlayStation VR es más alto que el visor VR medio (185 mm vs 108.5 mm). El visor VR medio tiene una altura de 108.5 mm.
    • 5 °C temperatura mínima de funciónamiento más alta
      Sony PlayStation VR tiene mayor temperatura mínima de funciónamiento que el visor VR medio (5 °C vs 0 °C). El visor VR medio alcanza una temperatura mínima de funciónamiento de 0 °C.
    • 2 años más antiguo
      Sony PlayStation VR es más antiguo que el visor VR medio (2016 vs 2018). El visor VR medio se lanzó en 2018.
    • 4,6% más pesado
      Sony PlayStation VR es más pesado que el visor VR medio (610 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.
    • Sin IPD ajustable
      Sony PlayStation VR no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si la separación entre lentes puede ajustarse para adaptarse a la distancia interpupilar del usuario.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando varias personas usan el visor y necesitan alinear las lentes con comodidad.

      Importancia: ALTA

      Sony PlayStation VR no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • Menor resolución de pantalla
      Sony PlayStation VR tiene una resolución de pantalla más baja que el visor VR medio (960x1080 vs 1440x1600). El visor VR promedio tiene una resolución de pantalla de 1440x1600.
      ¿Qué es?: El número total de píxeles mostrados en la pantalla, expresado como ancho x alto, que determina la nitidez.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres texto nítido y detalles definidos en fotos y vídeos.

      Importancia: ALTA

      Sony PlayStation VR tiene una resolución de pantalla más baja que el visor VR medio (960x1080 vs 1440x1600). El visor VR promedio tiene una resolución de pantalla de 1440x1600.960x1080 vs 1440x1600
    • 37,3% menor densidad de píxeles
      Sony PlayStation VR tiene menor densidad de píxeles que el visor VR medio (386 ppp vs 616 ppp). El visor VR medio tiene una densidad de píxeles de 616 ppp.
      ¿Qué es?: La concentración de píxeles en la pantalla, medida en píxeles por pulgada (PPI), que afecta la claridad de la imagen.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que la imagen se vea perfectamente suave sin píxeles visibles.

      Importancia: ALTA

      Buen valor: >850 ppi

      Sony PlayStation VR tiene menor densidad de píxeles que el visor VR medio (386 ppp vs 616 ppp). El visor VR medio tiene una densidad de píxeles de 616 ppp.386 ppp vs 616 ppp
    • Sin controladores táctiles
      Sony PlayStation VR no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si se incluyen controladores de movimiento dedicados para entrada manual en VR.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando tus juegos favoritos dependen de una entrada precisa con las manos en lugar de solo hand tracking.

      Importancia: MEDIA

      Sony PlayStation VR no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
    • 880 Hz frecuencia de seguimiento más baja
      Sony PlayStation VR tiene menor frecuencia de seguimiento que el visor VR medio (120 Hz vs 1,000 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de seguimiento de 1,000 Hz.
      ¿Qué es?: Indica con qué frecuencia el sistema de seguimiento actualiza los datos de posición, medida en hercios.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un seguimiento rápido que se mantenga estable durante movimientos bruscos de la cabeza o las manos.

      Importancia: BAJA

      Buen valor: >700 Hz

      Sony PlayStation VR tiene menor frecuencia de seguimiento que el visor VR medio (120 Hz vs 1,000 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de seguimiento de 1,000 Hz.120 Hz vs 1000 Hz
    • 4 ° menos de FoV horizontal
      Sony PlayStation VR tiene menor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (96 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.
      ¿Qué es?: Mide el campo de visión horizontal visible de la imagen, expresado en grados.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres una vista más amplia de lado a lado para lograr mayor inmersión.

      Importancia: ALTA

      Buen valor: >105 °

      Sony PlayStation VR tiene menor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (96 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.96 ° vs 100 °
    • 2 cámaras menos
      Sony PlayStation VR tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
      ¿Qué es?: Cuenta las cámaras integradas que se usan para seguimiento, passthrough o detección del entorno.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando la calidad del passthrough, el mapeo de la habitación y el seguimiento inside-out importan en tu configuración.

      Importancia: MEDIA

      Buen valor: >4

      Sony PlayStation VR tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.0 vs 2
    • Menos altavoces
      Sony PlayStation VR tiene menos altavoces que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR promedio tiene 2 altavoces.
      ¿Qué es?: Cuenta los altavoces integrados utilizados para la reproducción de audio.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando planeas usar el visor sin auriculares separados ni altavoces externos.

      Importancia: BAJA

      Sony PlayStation VR tiene menos altavoces que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR promedio tiene 2 altavoces.0 vs 2

    Comparación gráfica entre Sony PlayStation VR y

    Categoría de atributos
    Atributo
    No se encontraron resultados

    Reseñas de terceros

    What customers like about Sony PlayStation VR?

    • Diseño ergonómico y sistema de fijación muy cómodo para sesiones largas.
    • Precio más accesible en comparación con otros visores de gama alta para PC.
    • Pantalla OLED con una tasa de refresco fluida de hasta 120 Hz.
    • Catálogo sólido de juegos exclusivos como Astro Bot y Moss.
    • Modo cinemático que permite jugar títulos no VR como si fuera una pantalla gigante.
    • Compatibilidad con la consola PlayStation 4 y, mediante adaptador, con la PS5.

    What customers dislike about Sony PlayStation VR?

    • Instalación engorrosa debido a la gran cantidad de cables y la unidad de procesamiento externa.
    • Resolución de imagen inferior a la de competidores modernos, resultando en textos algo borrosos.
    • Propensión a causar mareos o cinetosis en algunos usuarios durante movimientos rápidos.
    • Sistema de seguimiento (tracking) limitado por depender de una sola cámara externa.
    • Necesidad de periféricos adicionales obligatorios que a menudo se venden por separado, como la PS Camera.
    • Lentes propensas a rayarse si no se cuidan con extrema precaución.

    Reseñas de expertos

    I
    ign.com
    05/10/2016

    The PlayStation VR serves as a highly affordable entry point into virtual reality by eliminating the need for an expensive gaming PC, delivering an impressive 1920x1080 display that effectively minimizes the "screen door effect" and eliminates radial lens patterns. It provides a comfortable, well-distributed fit on the head that prevents red rings around the eyes, features a tight...Leer más

    C
    cnet.com
    05/10/2016

    The Sony PlayStation VR (PSVR) offers an accessible, user-friendly, and affordable virtual reality experience for PlayStation 4 owners, making it a compelling alternative to expensive PC-based rigs like the HTC Vive and Oculus Rift. The headset is highly praised as the most comfortable option on the market, featuring an adjustable headband and sliding viewfinder that easily fits...Leer más

    G
    gizmodo.com
    05/10/2016

    The PlayStation VR (PS VR) is a user-friendly and relatively affordable virtual reality headset that excels due to its strong lineup of entertaining launch games, such as Batman: Arkham VR and Until Dawn: Rush of Blood. Setting up the system is remarkably quick and simple, taking under five minutes without needing an instruction guide, and the headset itself remains comfortable and...Leer más

    R
    roadtovr.com
    05/10/2016

    PlayStation VR Review Summary The PlayStation VR (PSVR) delivers a strong, highly immersive virtual reality experience on consoles that punches well above its weight class despite being powered by the older PS4 hardware. Architecturally, its ergonomics stand out as class-leading; the unique "hanging-style" design transfers the headset's weight to the top of the forehead rather than...Leer más

    F
    financialpost.com
    05/10/2016

    PlayStation VR Review Summary The PlayStation VR (PSVR) stands out as an exceptionally immersive and accessible entry point into virtual reality, offering a highly responsive 360-degree tracking system with a smooth 120Hz refresh rate that effectively avoids lagging or tracking hitches. For a lower price than its PC competitors, it delivers a comfortable, easily adjustable headset...Leer más

    T
    theguardian.com
    06/10/2016

    The PlayStation VR offers a highly accessible entry point into consumer virtual reality, specifically designed as a comfortable, head-mounted display that integrates directly with the PlayStation 4 console. The reviewer praises the device for its intuitive and straightforward setup process, noting that it is far simpler to configure than higher-end PC competitors. Despite the...Leer más

    U
    uploadvr.com
    15/11/2017

    This review of the PlayStation VR highlights its position as a major entry point for console virtual reality, evaluating both the updated CUH-ZVR2 model and the original launch hardware[-1.2.6]. On the positive side, the hardware stands out for its exceptional ergonomics and comfort, featuring a well-balanced headband design with a soft forehead pad that easily accommodates glasses...Leer más

    F
    forbes.com
    09/05/2017

    Mitch Wallace’s review of the first-generation PlayStation VR on Forbes highlights a contrast between initial expectations and the practical reality, praising the headset's extensive customization options, including adjustable headbands and software-based eye-distance calibration. However, the review notes significant cons, focusing on disappointing visual fidelity, with the display...Leer más

    U
    uk.pcmag.com
    29/08/2017

    The Sony PlayStation VR (PS VR) is a tethered virtual reality headset designed exclusively for the PlayStation 4 and PS4 Pro systems, offering an accessible and high-value alternative to premium PC-based VR systems. Boasting a 1,920-by-1,080 OLED display panel (960-by-1,080 per eye) and an impressive 120Hz refresh rate, it delivers a crisp, smooth visual experience that stands up...Leer más

    P
    pocket-lint.com
    13/10/2016

    PlayStation VR Review Summary The Sony PlayStation VR (PS VR) offers a highly accessible and immersive virtual reality experience by connecting directly to a standard PlayStation 4 console instead of an expensive, top-tier gaming PC. Among its main advantages are its robust, durable build quality and a comfortable, easily adjustable design that can comfortably accommodate players...Leer más

    E
    expertreviews.co.uk
    05/12/2019

    The PlayStation VR (PSVR) provides a highly immersive and accessible virtual reality experience designed specifically for the PS4, PS4 Slim, and PS4 Pro consoles. It stands out as the most comfortable, lightweight, and well-designed consumer-ready headset on the market. Setup is relatively quick and painless, taking under 15 minutes, as the headset connects directly to the console...Leer más

    T
    tiredoldhack.com
    20/10/2016

    The PlayStation VR headset is a highly comfortable, consumer-friendly virtual reality device that distributes its weight evenly across the top of the head like a crash helmet, making it exceptionally easy to use for long sessions and perfectly accommodating for players who wear glasses. Unlike its high-end competitors, it does not require elaborate lens or focus adjustments when...Leer más

    M
    mashable.com
    05/10/2016

    The ⁠Mashable PlayStation VR review describes the device as a sleek headset held back by outdated parts. On the positive side, the hardware looks space-age and feels lightweight. It is highly comfortable for glasses-wearers. The inner straps offer a snug fit, and a sliding eyepiece lets you easily see the real world. These design choices help the system make a killer first...Leer más

    T
    theguardian.com
    10/10/2016

    summary of The Guardian's PlayStation VR review: The PlayStation VR review by Will Freeman highlights the hardware as an exciting and accessible middle ground in the virtual reality market, bridging the gap between low-end mobile headsets and expensive PC-powered rigs. Priced at £349, its primary advantage is that it runs on a standard PlayStation 4 console alongside a required...Leer más

    T
    t3.com
    13/10/2016

    The PlayStation VR (PS VR) is a highly immersive, easy-to-use, and affordable virtual reality headset that serves as an excellent entry point into VR for mainstream gamers. Architecturally minimalist with a futuristic "iPhone meets Tron" black-and-white design, the hardware features a 1920 x 1080 OLED display and integrated blue neon tracking lights. The system relies on an external...Leer más

    T
    telegraph.co.uk
    13/10/2016

    The Daily Telegraph’s review positions the Sony PlayStation VR as a landmark, accessible device poised to bring virtual reality to the mainstream due to its comfortable ergonomics and quick setup, which is superior to the HTC Vive. While praised for its ease of use and comfort, the headset is limited by the lack of advanced room-scale tracking and requires precise positioning of a...Leer más

    E
    eurogamer.net
    24/10/2016

    This review of the original PlayStation VR (PSVR) by Eurogamer highlights a hardware unit that feels entirely coherent and comfortable, proving that its lower resolution compared to competitors like Oculus Rift and HTC Vive is a minor issue. The author praises the surprisingly precise Move controllers and commends a compelling launch software line-up, citing titles like Tumble VR,...Leer más

    H
    heise.de
    02/10/2018

    El PlayStation VR (CUH-ZVR1) es una opción asequible de realidad virtual de alta gama, destacando por su inmersión y seguimiento que reduce el mareo, con una resolución de 1920x1080 y un amplio catálogo de más de 400 juegos. Los contras incluyen la resolución y la gestión de cables.

    G
    gamers.at
    19/10/2016

    La reseña de hardware de Gamers.at destaca que PlayStation VR (PSVR) es un punto de entrada a la realidad virtual muy accesible y fácil de usar. Con un precio competitivo de 399 € para el paquete estándar, ofrece una alternativa económica a sus rivales premium de PC, el Oculus Rift y el HTC Vive, especialmente para los jugadores que ya poseen una consola PlayStation 4. El crítico...Leer más

    Y
    yukai-japan.de
    09/11/2017

    La reseña destaca que PlayStation VR ofrece a los propietarios de una PS4 una puerta de entrada a la realidad virtual económica y sorprendentemente sencilla, gracias a un proceso de configuración excepcionalmente bien organizado con piezas numeradas e instrucciones claras.

    S
    stern.de
    02/11/2016

    La reseña de STERN.de describe las PlayStation VR (PS VR) de Sony como una entrada impresionante pero imperfecta en la realidad virtual de consumo, ofreciendo una opción asequible para los propietarios de PlayStation 4 en comparación con rivales conectados a PC como HTC Vive. En el lado positivo, el hardware cuenta con un diseño de visor de 600 gramos excepcionalmente cómodo y bien...Leer más

    P
    pcgames.de
    26/10/2016

    El PlayStation VR ofrece una experiencia de realidad virtual impresionante y muy cómoda a un precio de entrada accesible de 399 €, lo que lo convierte en una alternativa atractiva frente a competidores más caros como el Oculus Rift y el HTC Vive.", "La configuración del dispositivo es rápida y sencilla gracias a unos cables claramente numerados y a un embalaje bien organizado.", "Su...Leer más

    F
    franceinfo.fr
    13/10/2016

    En esta reseña de franceinfo, el periodista Jean Zeid evalúa el PlayStation VR como un fuerte competidor para llevar la realidad virtual al público general tras su lanzamiento. El dispositivo es muy elogiado por su atractivo diseño, su cómodo ajuste y su sólida calidad de construcción. Con un precio asequible de 400 €, ofrece un sistema de seguimiento completo que es...Leer más

    Z
    zebulon.fr
    07/11/2016

    La reseña de Zebulon destaca que el PlayStation VR es un visor fácil de usar, basado en consola, con un diseño ergonómico y una estética elegante.", "Se elogia su cómoda distribución del peso, que minimiza la fatiga facial, y su diseño inteligente que se adapta a los usuarios con gafas.", "Sin embargo, el dispositivo sufre de una resolución de pantalla inferior (960x1080 por ojo) en...Leer más

    P
    papergeek.fr
    10/10/2016

    El PlayStation VR es un visor de realidad virtual sumamente cómodo y con un excelente diseño ergonómico, diseñado para el consumidor general y los entusiastas de la tecnología que ya poseen una PlayStation 4. El analista destaca que es significativamente más económico que sus principales competidores y ofrece una experiencia de uso excepcionalmente agradable, sin dejar ninguna...Leer más

    T
    thmmagazine.fr
    24/10/2016

    La reseña de la revista THM elogia enormemente al PlayStation VR por su increíble inmersión y su fuerte sensación de presencia. El visor ofrece un efecto "wow" instantáneo que te hace sentir como si realmente estuvieras entrando en el mundo del juego. Cuenta con una ergonomía excelente, gracias a una diadema ajustable y un visor deslizante que lo hacen muy cómodo y práctico de usar....Leer más

    N
    numerama.com
    30/06/2016

    Esta reseña de Numerama presenta al PlayStation VR original como un visor 'v1' pragmático y bien acabado, diseñado para llevar la realidad virtual al mercado de masas a través de la popular consola PS4.

    E
    es.gizmodo.com
    05/10/2016

    En esta reseña de Gizmodo en Español, el autor Kirk Hamilton concluye que, si bien PlayStation VR logra ofrecer una experiencia de realidad virtual moderna, atractiva e inmersiva, se ve frustrantemente frenada por un hardware de seguimiento obsoleto y defectuoso.", "En el lado positivo, la arquitectura del hardware destaca un visor bellamente diseñado, ligero y muy cómodo, que se...Leer más

    P
    portal.33bits.net
    31/12/2018

    Esta reseña destaca el PlayStation VR Mega Pack como una puerta de entrada muy inmersiva y memorable a la realidad virtual para los jugadores de consola. El paquete es elogiado por su diseño elegante y por su casco, que sorprende por su ligereza con un peso de 610 gramos. Un aspecto muy destacado es su modo cinemático en 3D. Este modo permite ver películas Blu-Ray en 3D con unos...Leer más

    V
    vandal.elespanol.com
    12/10/2016

    El PlayStation VR (PSVR) es el visor de realidad virtual debut de Sony para PlayStation 4, que ofrece una alternativa accesible basada en consolas a los sistemas de VR para PC.", "El hardware destaca por su diseño ergonómico excepcionalmente cómodo que distribuye el peso de manera uniforme y se adapta sin problemas a las gafas graduadas.", "A pesar de contar con una única pantalla...Leer más

    X
    xataka.com
    21/11/2016

    El PlayStation VR ofrece un punto de entrada atractivo y muy accesible a la realidad virtual, lo que lo convierte en una alternativa competitiva frente a rivales más caros como el HTC Vive o el Oculus Rift. Un aspecto destacado de su diseño es que distribuye el peso de manera eficaz a través de una diadema superior, lo que lo consolida como el visor de realidad virtual más cómodo...Leer más

    G
    gamereactor.es
    13/10/2016

    El PlayStation VR (PSVR) ofrece una experiencia de realidad virtual básica competente y muy inmersiva, elogiada por su diseño cómodo y ligero y su sencillo mecanismo de ajuste. El hardware ofrece una capacidad de respuesta impresionante, un campo de visión aceptable y un seguimiento de la cabeza sin retrasos. Aunque ofrece momentos de juego cautivadores y adictivos a través de un...Leer más

    M
    multiplayer.it
    14/10/2016

    La reseña de hardware publicada en Multiplayer evalúa el visor PlayStation VR (PS VR) de primera generación como un competidor de gama de entrada diseñado para llevar la realidad virtual al mercado de masas. Conocido originalmente como Project Morpheus, el dispositivo destaca como el sistema de RV principal más asequible disponible en su lanzamiento, con un precio de 399,99 €. El...Leer más

    I
    it.ign.com
    13/10/2016

    La reseña original de IGN US de PlayStation VR destaca al visor como un punto de entrada impresionante y accesible a la realidad virtual, logrando llevar tecnología inmersiva a las salas de estar sin necesidad de una costosa PC para juegos. Al funcionar directamente en la consola PlayStation 4 estándar, el sistema maneja juegos exigentes con fluidez a 90 fotogramas por segundo sin...Leer más

    G
    gaming.hwupgrade.it
    31/10/2016

    Sin embargo, el hardware sufre claros compromisos tecnológicos, debido principalmente a la limitada potencia de procesamiento de la PS4 en comparación con los PC de gama alta. Su resolución efectiva de 960x1080 por ojo es lo suficientemente baja como para provocar un visible "efecto rejilla" (screen door effect), donde los espacios negros entre los píxeles son perceptibles para el...Leer más

    A
    andreagaleazzi.com
    13/10/2016

    En su reseña en el blog tecnológico de Andrea Galeazzi, el autor comparte primeras impresiones muy positivas sobre el PlayStation VR de primera generación (Serie CUH-ZVR1) tras su lanzamiento el 13 de octubre 2016.", "A pesar de haber probado visores de la competencia como HTC Vive, Oculus Rift y Samsung Gear VR, Galeazzi destaca que la propuesta de Sony resalta como uno de los...Leer más

    E
    everyeye.it
    13/10/2016

    El PlayStation VR (PS VR) es un visor de realidad virtual bien diseñado y sumamente cómodo que ofrece una puerta de entrada asequible a la RV para los usuarios de PlayStation 4. Su característica más destacada es su excelente ergonomía, ya que su diseño equilibrado distribuye el peso en la frente para eliminar la presión en la nariz y la cara durante las sesiones de juego...Leer más

    V
    vgn.it
    14/10/2016

    El PlayStation VR (PSVR) es una entrada impresionante y económica a la realidad virtual, lanzado a un precio competitivo de 399,99 €, aunque requiere la PlayStation Camera por 49 €.", "El visor es elogiado por su ergonomía y comodidad, logrando una experiencia inmersiva de 360 grados en PlayStation 4 estándar mediante la gestión de software de fotogramas.", "Además, ofrece un "modo...Leer más

    T
    tuttodigitale.it
    30/09/2016

    El avance exclusivo de Tutto Digitale, escrito por Alessio Gaudio, destaca las primeras pruebas del Sony PlayStation VR original antes de su lanzamiento mundial. La reseña detalla las especificaciones técnicas del dispositivo, haciendo hincapié en su pantalla OLED de 5,7 pulgadas, una resolución de 1920 x 1080 (960 x 1080 por ojo), una tasa de refresco de 120 Hz con una latencia...Leer más

    C
    coplanet.it
    03/11/2016

    Resumen del análisis de PlayStation VR. PlayStation VR (PSVR) lleva con éxito la realidad virtual a las consolas domésticas al funcionar directamente en el hardware estándar de PlayStation 4. El diseño del hardware destaca por ser sumamente impresionante, con una experiencia de desempaquetado y una calidad de construcción estructural que se sienten prémium. La configuración es...Leer más

    W
    wired.it
    30/09/2016

    PlayStation VR es un visor de realidad virtual cómodo y ligero que ofrece una puerta de entrada accesible a los juegos de RV sin necesidad de una costosa configuración de PC. Probado durante un evento previo al lanzamiento en Milán, el dispositivo cuenta con una pantalla OLED de 5,7 pulgadas con una resolución de 1080 x 960 y un campo de visión de 100 grados. Aunque logra ofrecer...Leer más

    I
    it.ign.com
    13/12/2016

    La reseña de IGN destaca al PlayStation VR como un visor muy impresionante y accesible que logra llevar la realidad virtual de calidad al salón de casa por un precio competitivo.", "En el lado positivo, el analista alabó la calidad de la pantalla: a pesar de tener una resolución menor que la de competidores como Oculus Rift y HTC Vive, minimiza el efecto rejilla (screen door...Leer más

    T
    tweakers.net
    20/10/2016

    PlayStation VR (PSVR) ofrece a los usuarios de consola una puerta de entrada accesible y muy cómoda a la realidad virtual. Su característica más destacada es un diseño excepcionalmente ergonómico; al trasladar el peso del dispositivo a la frente en lugar de a la cara, evita la presión en la nariz y las cuencas de los ojos, lo que lo hace muy cómodo y el único visor principal que se...Leer más

    N
    nl.ign.com
    13/10/2016

    La reseña de IGN Benelux concluye que PlayStation VR es un accesorio impresionante y altamente inmersivo para PS4 que logra transportar con éxito a los jugadores a mundos virtuales, lo que lo convierte en una opción atractiva para los primeros compradores.", "Entre sus principales ventajas destacan su cómodo ajuste —incluso para jugadores con gafas grandes— y su experiencia...Leer más

    R
    rtl.nl
    30/10/2016

    El PlayStation VR ofrece una entrada asequible y cómoda a la realidad virtual, con un diseño futurista con iluminación LED y una diadema equilibrada que se apoya cómodamente en la parte posterior de la cabeza.", "Es muy accesible para el público general porque se conecta directamente a la popular consola PlayStation 4 e incluye características de diseño únicas, como un protector...Leer más

    P
    playsense.nl
    07/10/2016

    La reseña de PlaySense destaca el "modo cinema" de PlayStation VR, que funciona como un televisor virtual para mostrar aplicaciones estándar de PlayStation 4 y juegos no VR en tres tamaños de pantalla.", "Según la reseña, las ventajas clave incluyen la integración perfecta con PS4 y la experiencia inmersiva de pantalla grande para los títulos tradicionales.", "Sin embargo, la reseña...Leer más

    G
    geekster.be
    01/03/2019

    La reseña de Geekster destaca el PlayStation VR como una entrada inmersiva a la realidad virtual que eleva el juego en consola a una experiencia de 360 grados.

    T
    tweakers.net
    13/10/2016

    Según las opiniones de los usuarios y de la redacción de la plataforma tecnológica holandesa Tweakers, las PlayStation VR de Sony son muy elogiadas por ser unas gafas de realidad virtual accesibles y fáciles de usar, que ofrecen una excelente relación calidad-precio.", "Un aspecto positivo destacado en múltiples reseñas es la excepcional comodidad y el diseño ergonómico del...Leer más

    V
    vr-bril.nl
    14/10/2016

    El Sony PlayStation VR, según la reseña de vr-bril.nl, es una opción accesible y fácil de usar para entrar en la realidad virtual. Se integra a la perfección con el ecosistema de PlayStation sin necesidad de tener un ordenador potente. Entre sus principales ventajas destacan su precio económico, su compatibilidad con consolas (PS4/PS5) y un catálogo de juegos amplio y variado. Por...Leer más

    X
    xgn.nl
    13/10/2016

    La reseña de XGN define el PlayStation VR original como una puerta de entrada a la realidad virtual económica y muy cómoda, destacando su diseño ergonómico 'al estilo japonés' con una diadema acolchada tipo halo ideal para sesiones largas.", "Cuenta con un panel OLED RGB completo que reduce al mínimo el efecto rejilla (screen door effect), a la vez que admite una fluida tasa de...Leer más

    T
    telegraaf.nl
    06/08/2017

    La videoanálisis de De Telegraaf presenta el PlayStation VR como un punto de entrada accesible y económico a la realidad virtual para los usuarios de consolas.", "Entre sus principales ventajas destacan su facilidad de uso con una PlayStation 4 y su precio significativamente inferior en comparación con las alternativas de gama alta para PC, lo que acerca el juego inmersivo en 3D al...Leer más

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