Sony PlayStation VR Análisis | 89 Datos comparados

Precio prom.:~350 €Peso:610 gResolución:960x1080Frecuencia de actualización:120 HzTipo de pantalla:OLEDTipo de dispositivo:consola de RV

Análisis de Sony PlayStation VR: Compara 89 especificaciones técnicas y reseñas de usuarios para ver qué posición ocupa este producto en la categoría gafas VR y si merece la pena comprarlo.

6.6

Puntuación total

Puntuación
6.6/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación general de la calidad del visor VR, basada en análisis técnicos y reseñas de usuarios.
¿Cuándo es importante?
Cuando necesita una referencia rápida para identificar los mejores visores VR del mercado.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

80%

6.0

Puntuación técnica

20%

9.0

Puntuación de los usuarios

▲Mejor que el 50 % de los modelos
6.0

Puntuación técnica

Technical score
6.0/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación del rendimiento técnico de los productos de la categoría Gafas VR en estas áreas: Pantalla y Óptica, Seguimiento y Sensores, Conectividad, Controles y Audio, Hardware, Diseño y Energía.
¿Cuándo es importante?
Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

58%

6.6

Pantalla y Óptica

22%

5.0

Seguimiento y Sensores

10%

6.1

Controles y Audio

4%

4.0

Hardware

3%

4.5

Conectividad

3%

5.6

Diseño y Energía

▼Peor que el 65 % de los modelos
9.0

Puntuación de los usuarios

User score
9.0/ 10
✕
¿Qué es?
Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.
¿Cuándo es importante?
Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

70%

8.6

Valoraciones de usuarios

30%

10

Número de opiniones

Basado en 4365 opiniones de compradores de tiendas online.
Cómo lo calculamos
Valoraciones de usuarios – la valoración media en estrellas de todas las ofertas de las tiendas, ponderada por el número de reseñas de cada una, en una escala del 1 al 10.
Número de opiniones – cuántas reseñas de compradores tiene el producto, en escala logarítmica; el 8 % de los modelos con más reseñas de la categoría obtiene un 10.
★Mejor que el 94 % de los modelos
  • sony-playstation-vr
  • sony-playstation-vr
  • sony-playstation-vr
  • sony-playstation-vr
  • sony-playstation-vr
  • sony-playstation-vr
sony-playstation-vr
sony-playstation-vr
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sony-playstation-vr
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Mejores precios

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Mejores rankings

Disponible: clasificacion entre los productos disponibles actualmente (incluidas otras versiones de este producto).Todos: clasificacion entre todos los productos de la base de datos.
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Veredicto

El Sony PlayStation VR original es un visor de realidad virtual diseñado para PlayStation 4 que cuenta con una pantalla OLED de 5,7 pulgadas, resolución de 1920 x 1080 (960 x 1080 por ojo) y una tasa de refresco de hasta 120 Hz, ofreciendo un campo de visión de aproximadamente 100 grados. Sus principales ventajas incluyen un diseño ergonómico altamente cómodo para sesiones largas, compatibilidad directa con una consola masiva sin necesidad de un PC costoso y un catálogo sólido de títulos exclusivos. Como desventajas, presenta una configuración compleja debido al exceso de cables y la unidad de procesamiento externa, además de depender de hardware antiguo como la PlayStation Camera y los controles Move, lo que puede causar problemas ocasionales de precisión en el seguimiento del movimiento.

Especificaciones técnicas de visor VR Sony PlayStation VR

Puntuación técnica
Puntuación técnica
6.0/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación del rendimiento técnico de los productos de la categoría Gafas VR en estas áreas: Pantalla y Óptica, Seguimiento y Sensores, Conectividad, Controles y Audio, Hardware, Diseño y Energía.
¿Cuándo es importante?
Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación:

58%

6.6

Pantalla y Óptica

22%

5.0

Seguimiento y Sensores

10%

6.1

Controles y Audio

4%

4.0

Hardware

3%

4.5

Conectividad

3%

5.6

Diseño y Energía

6.0
Sony PlayStation VR tiene una puntuación técnica de 6 puntos, inferior al 64,6% de los visores VR.
Puntuación de los usuarios
Puntuación de usuarios
9.0/ 10
✕
¿Qué es?
Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.
¿Cuándo es importante?
Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

70%

8.6

Valoraciones de usuarios

30%

10

Número de opiniones

Basado en 4365 opiniones de compradores de tiendas online.
Cómo lo calculamos
Valoraciones de usuarios – la valoración media en estrellas de todas las ofertas de las tiendas, ponderada por el número de reseñas de cada una, en una escala del 1 al 10.
Número de opiniones – cuántas reseñas de compradores tiene el producto, en escala logarítmica; el 8 % de los modelos con más reseñas de la categoría obtiene un 10.
9.0
Sony PlayStation VR tiene una puntuación de usuarios de 9 puntos, superior al 93,8% de los visores VR.
Popularidad
Popularity
10.0/ 10
✕
¿Qué es?
Un indicador basado en el número de reseñas recibidas por el visor VR.
¿Cuándo es importante?
Cuando prefiere comprar un producto elegido y valorado por muchos otros consumidores.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Popularidad:
Sony PlayStation VR tiene una puntuación de popularidad de 10 puntos, superior al 91,7% de los visores VR.
10
Sony PlayStation VR tiene una puntuación de popularidad de 10 puntos, superior al 91,7% de los visores VR.
Relación calidad-precio
Relación calidad-precio
7.2/ 10
✕
¿Qué es?
Un indicador que combina la valoración general del visor VR con su precio.
¿Cuándo es importante?
Cuando busca un visor VR con un buen equilibrio entre calidad y precio.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación:

60%

6.6

Puntuación total

40%

8.7

Precio

7.2
Sony PlayStation VR tiene una puntuación de calidad-precio de 7,2 puntos, superior al 75% de los visores VR.
Resolución
960x1080
Resolución
960x1080
Sony PlayStation VR tiene una resolución de pantalla de 960x1080, que es inferior a la de 100% de los visores VR.
Single 1920x1080 panel split between eyes.
Tamaño de pantalla
5,7 pulgadas
Frecuencia de actualización
120 Hz
Frecuencia de actualización
120 Hz
Sony PlayStation VR admite una tasa de refresco de 120 Hz que es superior a la de 71,8% de las gafas VR e igual a la del 23,1% de las gafas VR.
FoV visible (horizontal)
96 °
FoV visible (horizontal)
96 °
Sony PlayStation VR ofrece un FoV horizontal de 96 °, lo que es más estrecho que en 69,6% de los visores VR e igual a 6,5% de los visores VR.
FoV visible (vertical)
111 °
FoV visible (vertical)
111 °
Sony PlayStation VR ofrece un FoV vertical de 111 °, lo que es más amplio que en 97,1% de los visores VR.
Mostrar más
Tipo de seguimiento
de afuera hacia adentro
Seguimiento de cabeza de 360°
sí
Seguimiento de cabeza de 360°
sí
Sony PlayStation VR admite seguimiento completo de 360°. 2% de las gafas VR admite este modo de seguimiento.
N. de sensores de seguimiento
1
N. de cámaras
0
N. de cámaras
0
Sony PlayStation VR tiene 0 cámaras, lo que es menos que en 64,6% de los visores VR e igual a 35,4% de los visores VR.
Frecuencia de seguimiento
120 Hz
Frecuencia de seguimiento
120 Hz
Sony PlayStation VR tiene una frecuencia de seguimiento de 120 Hz, lo que es más baja que en 81% de las gafas VR.
60 external optical.
Mostrar más
Sistema operativo
PlayStation 4/5
Compatibilidad con OpenXR
no
Compatibilidad con OpenXR
no
Sony PlayStation VR no admite OpenXR. 63,3% de las gafas VR admite este estándar VR multiplataforma.
Third-party PC drivers only.
Streaming inalámbrico para PC
no
Streaming inalámbrico para PC
no
Sony PlayStation VR no admite streaming inalámbrico para PC. 38,8%.
Conectividad Wi-Fi
no
Conectividad Wi-Fi
no
Sony PlayStation VR no tiene Wi‑Fi. El 38,8% de los visores VR tiene Wi‑Fi.
Versión de Wi-Fi
N/A
Mostrar más
Controladores táctiles
no
Controladores táctiles
no
Sony PlayStation VR no incluye controladores táctiles. 73,5%.
Move controllers were bundle-dependent.
Mando de juego incluido
no
Mando de juego incluido
no
Sony PlayStation VR no incluye mandos de juego. 65,3%.
Base package excluded controllers.
Audio espacial
sí
Audio espacial
sí
Sony PlayStation VR destaca por su soporte de audio espacial. 10,6% de los visores VR ofrece esta ventaja.
3D audio via external processor unit.
N. de altavoces
0
N. de altavoces
0
Sony PlayStation VR tiene 0 altavoces, lo que es menos que en 63% de los visores VR e igual a 37% de los visores VR.
N. de micrófonos
1
N. de micrófonos
1
Sony PlayStation VR incluye 1 micrófonos, lo que es menos que 55,6% de los visores VR y igual a 13,3% de los visores VR.
Mostrar más
Tipo de dispositivo
consola de RV
Chipset
N/A
Frecuencia de CPU
N/A
Modelo de GPU
N/A
Capacidad de RAM
N/A
Mostrar más
Capacidad de batería
N/A
Tiempo de carga
N/A
Peso
610 g
Peso
610 g
Sony PlayStation VR pesa 610 g, lo que es más pesado que 60% de los visores VR.
Tipo de correa de cabeza
halo rígido
Tipo de correa de cabeza
halo rígido
Sony PlayStation VR usa una correa halo rígido, más cómoda que la del 44,9%.
Material del cuerpo
plástico
Mostrar más

Sony PlayStation VR vs el visor VR medio

246810TotalPantalla y ÓpticaSeguimiento y SensoresConectividadControles y AudioHardwareDiseño y Energía
  • 33,3% mayor tasa de refresco
    Frecuencia de actualización
    120 Hz
    Sony PlayStation VR tiene mayor frecuencia de actualizacion que el visor VR medio (120 Hz vs 90 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de actualizacion de 90 Hz.
    120 Hz vs 90 Hz
  • 15,5 ° más de FoV vertical
    FoV visible (vertical)
    111 °
    Sony PlayStation VR tiene mayor campo de visión vertical visible que el visor VR medio (111 ° vs 95.5 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión vertical visible de 95.5 °.
    111 ° vs 95,5 °
  • Admite el ajuste del eye relief
    Ajuste de distancia ocular
    sí
    Sony PlayStation VR admite ajuste del relieve ocular, el visor VR medio no. 24.5% de los visores VR admiten esta función.
    Sliding visor button.
  • Mejor tipo de lente
    Tipo de lente
    asférico
    Sony PlayStation VR usa lentes asférico, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.
    asférico vs fresnel
  • Admite comandos de voz
    Comandos de voz
    sí
    Sony PlayStation VR admite comandos de voz, el visor VR medio no. 43.8% de los visores VR incluyen comandos de voz.
    Via PS4/PS5 system voice commands.
  • 1 más puertos HDMI
    N. de puertos HDMI
    1
    Sony PlayStation VR tiene más puertos HDMI que el visor VR medio (1 vs 0). El visor VR medio tiene 0 puertos HDMI.
    Via the processor unit.
    1 vs 0
  • 33,3% mayor tasa de refresco
    Frecuencia de actualización
    120 Hz
    Sony PlayStation VR tiene mayor frecuencia de actualizacion que el visor VR medio (120 Hz vs 90 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de actualizacion de 90 Hz.
    120 Hz vs 90 Hz
  • 15,5 ° más de FoV vertical
    FoV visible (vertical)
    111 °
    Sony PlayStation VR tiene mayor campo de visión vertical visible que el visor VR medio (111 ° vs 95.5 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión vertical visible de 95.5 °.
    111 ° vs 95,5 °
  • Admite el ajuste del eye relief
    Ajuste de distancia ocular
    sí
    Sony PlayStation VR admite ajuste del relieve ocular, el visor VR medio no. 24.5% de los visores VR admiten esta función.
    Sliding visor button.
  • Mejor tipo de lente
    Tipo de lente
    asférico
    Sony PlayStation VR usa lentes asférico, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.
    asférico vs fresnel
  • 1 más puertos HDMI
    N. de puertos HDMI
    1
    Sony PlayStation VR tiene más puertos HDMI que el visor VR medio (1 vs 0). El visor VR medio tiene 0 puertos HDMI.
    Via the processor unit.
    1 vs 0
  • Admite comandos de voz
    Comandos de voz
    sí
    Sony PlayStation VR admite comandos de voz, el visor VR medio no. 43.8% de los visores VR incluyen comandos de voz.
    Via PS4/PS5 system voice commands.
  • Menor resolución de pantalla
    Resolución
    960x1080
    Sony PlayStation VR tiene una resolución de pantalla más baja que el visor VR medio (960x1080 vs 1830x1464). El visor VR promedio tiene una resolución de pantalla de 1830x1464.
    Single 1920x1080 panel split between eyes.
    960x1080 vs 1830x1464
  • Sin IPD ajustable
    IPD ajustable
    no
    Sony PlayStation VR no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
  • Tipo de pantalla básico
    Tipo de pantalla
    OLED
    Sony PlayStation VR usa una pantalla OLED, mientras que el visor VR medio usa Micro-OLED.
    OLED vs Micro-OLED
  • 37,3% menor densidad de píxeles
    Densidad de píxeles
    386 ppp
    Sony PlayStation VR tiene menor densidad de píxeles que el visor VR medio (386 ppp vs 615.5 ppp). El visor VR medio tiene una densidad de píxeles de 615.5 ppp.
    386 ppp vs 615,5 ppp
  • Sin controladores táctiles
    Controladores táctiles
    no
    Sony PlayStation VR no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
    Move controllers were bundle-dependent.
  • 880 Hz frecuencia de seguimiento más baja
    Frecuencia de seguimiento
    120 Hz
    Sony PlayStation VR tiene menor frecuencia de seguimiento que el visor VR medio (120 Hz vs 1000 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de seguimiento de 1000 Hz.
    60 external optical.
    120 Hz vs 1.000 Hz
  • 4 ° menos de FoV horizontal
    FoV visible (horizontal)
    96 °
    Sony PlayStation VR tiene menor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (96 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.
    96 ° vs 100 °
  • 2 cámaras menos
    N. de cámaras
    0
    Sony PlayStation VR tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
    0 vs 2
  • Menor resolución de pantalla
    Resolución
    960x1080
    Sony PlayStation VR tiene una resolución de pantalla más baja que el visor VR medio (960x1080 vs 1830x1464). El visor VR promedio tiene una resolución de pantalla de 1830x1464.
    Single 1920x1080 panel split between eyes.
    960x1080 vs 1830x1464
  • Sin IPD ajustable
    IPD ajustable
    no
    Sony PlayStation VR no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
  • Tipo de pantalla básico
    Tipo de pantalla
    OLED
    Sony PlayStation VR usa una pantalla OLED, mientras que el visor VR medio usa Micro-OLED.
    OLED vs Micro-OLED
  • 37,3% menor densidad de píxeles
    Densidad de píxeles
    386 ppp
    Sony PlayStation VR tiene menor densidad de píxeles que el visor VR medio (386 ppp vs 615.5 ppp). El visor VR medio tiene una densidad de píxeles de 615.5 ppp.
    386 ppp vs 615,5 ppp
  • 4 ° menos de FoV horizontal
    FoV visible (horizontal)
    96 °
    Sony PlayStation VR tiene menor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (96 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.
    96 ° vs 100 °
  • 880 Hz frecuencia de seguimiento más baja
    Frecuencia de seguimiento
    120 Hz
    Sony PlayStation VR tiene menor frecuencia de seguimiento que el visor VR medio (120 Hz vs 1000 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de seguimiento de 1000 Hz.
    60 external optical.
    120 Hz vs 1.000 Hz
  • 2 cámaras menos
    N. de cámaras
    0
    Sony PlayStation VR tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
    0 vs 2
  • Area de seguimiento menor
    Área de seguimiento
    1.9 x 3.0 m
    Sony PlayStation VR tiene menor area de seguimiento que el visor VR medio (1.9x3 m vs 10x10 m). El visor VR medio admite un area de seguimiento de 10x10 m.
    1.9x3.0 m vs 10x10 m
  • Sin soporte OpenXR
    Compatibilidad con OpenXR
    no
    Sony PlayStation VR no admite OpenXR, el visor VR medio sí. 62% de los visores VR admiten esta función.
    Third-party PC drivers only.
  • Carece de USB Tipo-C
    USB Tipo-C
    no
    Sony PlayStation VR no tiene un puerto USB Tipo C, el visor VR medio sí. 58% de los visores VR usan puertos USB-C.
  • No compatible con Android
    Compatibilidad con Android
    no
    Sony PlayStation VR no es compatible con Android, el visor VR medio sí. 51% de los visores VR admiten esta función.
  • Versión de USB más antigua
    Versión de USB
    USB 2.0
    Sony PlayStation VR admite una versión USB más antigua que el visor VR medio (USB 2 vs USB 3.2 Gen 1). El visor VR promedio usa la versión USB USB 3.2 Gen 1.
    Via the processor unit.
    USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1
  • Sin controladores táctiles
    Controladores táctiles
    no
    Sony PlayStation VR no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
    Move controllers were bundle-dependent.
  • Menos altavoces
    N. de altavoces
    0
    Sony PlayStation VR tiene menos altavoces que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR promedio tiene 2 altavoces.
    0 vs 2
  • Sin mando de juego incluido
    Mando de juego incluido
    no
    Sony PlayStation VR no incluye mando de juego, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    Base package excluded controllers.
  • 9 h autonomía del mando más corta
    Autonomía del controlador
    3 h
    Sony PlayStation VR tiene menor autonomía del controlador que el visor VR medio (3 h vs 12 h). El controlador medio ofrece 12 h de autonomía.
    PS Move controllers.
    3 h vs 12 h
  • Menos micrófonos
    N. de micrófonos
    1
    Sony PlayStation VR incluye menos micrófonos que el visor VR medio (1 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.
    1 vs 2
  • 172 mm más grueso
    Grosor
    277 mm
    Sony PlayStation VR es más grueso que el visor VR medio (277 mm vs 105 mm). El visor VR medio tiene un grosor de 105 mm.
    277 mm vs 105 mm
  • 72,85 mm más de altura
    Altura
    185 mm
    Sony PlayStation VR es más alto que el visor VR medio (185 mm vs 112.15 mm). El visor VR medio tiene una altura de 112.15 mm.
    185 mm vs 112,15 mm
  • 5 °C temperatura mínima de funciónamiento más alta
    Temperatura mínima de funcionamiento
    5 °C
    Sony PlayStation VR tiene mayor temperatura mínima de funciónamiento que el visor VR medio (5 °C vs 0 °C). El visor VR medio alcanza una temperatura mínima de funciónamiento de 0 °C.
    5 °C vs 0 °C
  • 2 años más antiguo
    Fecha de lanzamiento
    2016
    Sony PlayStation VR es más antiguo que el visor VR medio (2016 vs 2018). El visor VR medio se lanzó en 2018.
    Octubre 2016
    2.016 vs 2.018
  • 4,6% más pesado
    Peso
    610 g
    Sony PlayStation VR es más pesado que el visor VR medio (610 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.
    610 g vs 583 g

Comparación gráfica entre Sony PlayStation VR y otros productos de la categoría Gafas VR

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Reseñas de terceros

Basado en 4365 opiniones de compradores de tiendas online.
Reseñas actualizadas: julio 2026 · Cómo lo calculamos

What customers like about Sony PlayStation VR?

  • Diseño ergonómico y sistema de fijación muy cómodo para sesiones largas.
  • Precio más accesible en comparación con otros visores de gama alta para PC.
  • Pantalla OLED con una tasa de refresco fluida de hasta 120 Hz.
  • Catálogo sólido de juegos exclusivos como Astro Bot y Moss.
  • Modo cinemático que permite jugar títulos no VR como si fuera una pantalla gigante.
  • Compatibilidad con la consola PlayStation 4 y, mediante adaptador, con la PS5.

What customers dislike about Sony PlayStation VR?

  • Instalación engorrosa debido a la gran cantidad de cables y la unidad de procesamiento externa.
  • Resolución de imagen inferior a la de competidores modernos, resultando en textos algo borrosos.
  • Propensión a causar mareos o cinetosis en algunos usuarios durante movimientos rápidos.
  • Sistema de seguimiento (tracking) limitado por depender de una sola cámara externa.
  • Necesidad de periféricos adicionales obligatorios que a menudo se venden por separado, como la PS Camera.
  • Lentes propensas a rayarse si no se cuidan con extrema precaución.

Reseñas de expertos

Análisis a fondo y veredictos de los principales medios tecnológicos

E
es.gizmodo.com
5/10/2016
Resumen de la reseña
P
portal.33bits.net
31/12/2018
Resumen de la reseña
V
vandal.elespanol.com
12/10/2016
Resumen de la reseña
X
xataka.com
21/11/2016
Resumen de la reseña
G
gamereactor.es
13/10/2016
Resumen de la reseña
I
ign.com
5/10/2016
Resumen de la reseña
C
cnet.com
5/10/2016
Resumen de la reseña
G
gizmodo.com
5/10/2016
Resumen de la reseña
R
roadtovr.com
5/10/2016
Resumen de la reseña
F
financialpost.com
5/10/2016
Resumen de la reseña
T
theguardian.com
6/10/2016
Resumen de la reseña
U
uploadvr.com
15/11/2017
Resumen de la reseña
F
forbes.com
9/5/2017
Resumen de la reseña
U
uk.pcmag.com
29/8/2017
Resumen de la reseña
P
pocket-lint.com
13/10/2016
Resumen de la reseña
E
expertreviews.co.uk
5/12/2019
Resumen de la reseña
T
tiredoldhack.com
20/10/2016
Resumen de la reseña
M
mashable.com
5/10/2016
Resumen de la reseña
T
theguardian.com
10/10/2016
Resumen de la reseña
T
t3.com
13/10/2016
Resumen de la reseña
T
telegraph.co.uk
13/10/2016
Resumen de la reseña
E
eurogamer.net
24/10/2016
Resumen de la reseña
H
heise.de
2/10/2018
Resumen de la reseña
G
gamers.at
19/10/2016
Resumen de la reseña
Y
yukai-japan.de
9/11/2017
Resumen de la reseña
S
stern.de
2/11/2016
Resumen de la reseña
P
pcgames.de
26/10/2016
Resumen de la reseña
F
franceinfo.fr
13/10/2016
Resumen de la reseña
Z
zebulon.fr
7/11/2016
Resumen de la reseña
P
papergeek.fr
10/10/2016
Resumen de la reseña
T
thmmagazine.fr
24/10/2016
Resumen de la reseña
N
numerama.com
30/6/2016
Resumen de la reseña
M
multiplayer.it
14/10/2016
Resumen de la reseña
I
it.ign.com
13/10/2016
Resumen de la reseña
G
gaming.hwupgrade.it
31/10/2016
Resumen de la reseña
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13/10/2016
Resumen de la reseña
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13/10/2016
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14/10/2016
Resumen de la reseña
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30/9/2016
Resumen de la reseña
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3/11/2016
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30/9/2016
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30/10/2016
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1/3/2019
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13/10/2016
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T
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