Oculus Rift S análisis. Compara 89 especificaciones técnicas y opiniones de usuarios para ver cómo se posiciona entre las gafas VR y si merece la pena comprarlo.
Puntuación total
¿Qué es?: Una evaluación general de la calidad del visor VR, basada en análisis técnicos y reseñas de usuarios.
¿Cuándo es importante?: Cuando necesita una referencia rápida para identificar los mejores visores VR del mercado.
Componentes de la puntuación:
80.0%
Puntuación técnica
20.0%
Puntuación de los usuarios
Puntuación técnica
¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico del visor VR, que abarca ocho áreas clave: calidad de pantalla, seguimiento, comodidad, controladores, conectividad, audio, batería y diseño.
¿Cuándo es importante?: Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.
Componentes de la puntuación:
58.0%
Pantalla y Óptica
22.0%
Seguimiento y Sensores
10.0%
Controles y Audio
4.0%
Hardware
3.0%
Conectividad
3.0%
Diseño y Energía
Puntuación de los usuarios
¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.
¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.
Componentes de la puntuación:
70.0%
Opiniones de usuarios
30.0%
Popularidad
Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
All: ranking among all products in the database.
¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico del visor VR, que abarca ocho áreas clave: calidad de pantalla, seguimiento, comodidad, controladores, conectividad, audio, batería y diseño.
¿Cuándo es importante?: Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.
Componentes de la puntuación:
58.0%
Pantalla y Óptica
22.0%
Seguimiento y Sensores
10.0%
Controles y Audio
4.0%
Hardware
3.0%
Conectividad
3.0%
Diseño y Energía
¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.
¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.
Componentes de la puntuación:
70.0%
Opiniones de usuarios
30.0%
Popularidad
¿Qué es?: Un indicador que combina la valoración general del visor VR con su precio.
¿Cuándo es importante?: Cuando busca un visor VR con un buen equilibrio entre calidad y precio.
Componentes de la puntuación:
60.0%
Puntuación total
40.0%
Precio
Importancia: ALTA
Importancia: BAJA
Importancia: ALTA
Valor recomendado: >100 Hz
Importancia: ALTA
Valor recomendado: >105 °
Importancia: ALTA
Valor recomendado: >97 °
Importancia: ALTA
Importancia: ALTA
Valor recomendado: >850 ppi
Importancia: MEDIA
Valor recomendado: >120 nits
Importancia: MEDIA
Importancia: MEDIA
Valor recomendado: > 44 mm
Importancia: ALTA
Importancia: MEDIA
Importancia: MEDIA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: MEDIA
Importancia: BAJA
Importancia: MEDIA
Valor recomendado: >4
Importancia: BAJA
Valor recomendado: >700 Hz
Importancia: BAJA
Importancia: MEDIA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: MEDIA
Importancia: MEDIA
Importancia: MEDIA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Valor recomendado: >0
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: MEDIA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Valor recomendado: >20 horas
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Valor recomendado: <135 g
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Valor recomendado: >3 GHz
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Valor recomendado: >8 GB
Importancia: BAJA
Valor recomendado: >128 GB
Importancia: BAJA
Valor recomendado: >3000
Importancia: BAJA
Valor recomendado: >850
Importancia: BAJA
Valor recomendado: >5000 MHz
Importancia: BAJA
Valor recomendado: >690 MHz
Importancia: BAJA
Valor recomendado: >6
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Valor recomendado: >3
Importancia: BAJA
Valor recomendado: < 7 nm
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Valor recomendado: >4900 mAh
Importancia: BAJA
Valor recomendado: <2.5 horas
Importancia: BAJA
Valor recomendado: <500 g
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Valor recomendado: <100 mm
Importancia: BAJA
Valor recomendado: <180 mm
Importancia: BAJA
Valor recomendado: <116 mm
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Valor recomendado: >35 °C
Importancia: BAJA
Valor recomendado: < 3 °C
Importancia: BAJA
Valor recomendado: >2020
Importancia: MEDIA
Importancia: MEDIA
Importancia: MEDIA
Valor recomendado: >4
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Importancia: BAJA
Valor recomendado: <180 mm
Importancia: ALTA
Importancia: ALTA
Valor recomendado: >97 °
Importancia: ALTA
Valor recomendado: >105 °
Importancia: ALTA
Valor recomendado: >100 Hz
Importancia: ALTA
Importancia: MEDIA
Valor recomendado: > 44 mm
Importancia: BAJA
Importancia: MEDIA
Valor recomendado: >120 nits
The PCWorld review characterizes the Oculus Rift S as a practical, approachable, and highly competent "stopgap" device rather than a true generational leap, focusing on convenience over raw power. Pros include the hassle-free "Insight" inside-out tracking, a comfortable "halo" headband design, and improved visual clarity via a 1280x1440 per-eye resolution. YouTube · Conversely, the headset features notable cons, including a downgrade to an LCD panel with weaker blacks, a lower 80Hz refresh rate, and a more restrictive, often narrower-feeling 110-degree field of view. The review also criticizes the replacement of over-ear headphones with inferior, ambient in-strap speakers and notes that the tracking system requires a well-lit environment. PCWorld
The PCMag review highlights the Oculus Rift S as an accessible, PC-tethered VR headset featuring the Insight inside-out tracking system, which eliminates external sensors and boasts a sharp 1,280-by-1,440 per-eye resolution. Key advantages include improved optics with reduced screen-door effect, comfortable ergonomics, and superior tracking, alongside a 5-camera, 6DOF system that simplifies setup. YouTube ·Adam Savage’ Conversely, the review notes significant limitations, including a thick tethering cable, lower-contrast LCD panels compared to OLED, and a lack of physical IPD adjustment. The headset also features weak integrated audio and requires a DisplayPort, which may create compatibility issues for some laptops, making the standalone Oculus Quest a compelling alternative. YouTube ·Adam Savage’
The Oculus Rift S streamlines PC VR by introducing an "Insight" inside-out tracking system featuring five built-in cameras, which entirely eliminates the need for external wall-mounted sensors and extra USB cords. Major pros highlighted in the review include a remarkably fast, convenient out-of-the-box setup process, full cross-compatibility with the extensive Oculus PC content library, and a highly competitive entry price of $399. Visually, the headset upgrades to a single 2560×1440 LCD panel that delivers significantly sharper resolution and drastically reduces both the screen-door effect and distracting "god ray" artifacts compared to its predecessor. However, the hardware introduces notable cons that may alienate enthusiast or competitive users. The integrated audio design, while comfortable, lacks the depth and premium acoustic isolation found in competing hardware like the Valve Index. Furthermore, the controller battery covers slide off too easily during intense gameplay, and the inside-out cameras can suffer from occlusion issues when tracking blind, behind-the-back gestures required in certain competitive multiplayer games. Finally, the fixed physical lens distance of 63.5 mm relies entirely on digital software adjustments for IPD, making the display less...
Review Overview The Oculus Rift S replaces the original Oculus Rift as an updated flagship virtual reality headset, offering a more user-friendly, comfortable, and accessible system at an affordable price. Developed in collaboration with Lenovo, it features a "Halo" headstrap design with a rear tightening wheel that improves ergonomics and successfully blocks out external light. The most significant hardware upgrade is the built-in "Insight" tracking system, which utilizes five inside-out headset sensors to track both body and controller movement, completely eliminating the need for external IR sensors or tracking base stations. This simplifies PC setup dramatically, requiring only a single USB 3.0 slot and a DisplayPort 1.2 connection, while the new Passthrough+ system lets users virtually paint and calibrate their physical boundaries without removing the headset. Performance, Pros, and Cons The headset delivers crisp performance with an upgraded total resolution of 2560 x 1440, though it compromises with a lower 80Hz refresh rate (down from 90Hz) managed by Asynchronous Spacewarp technology to reduce system hardware demands. Major pros include its highly accurate inside-out tracking, cross-play compatibility with Oculus Quest users,...
Oculus Rift S Review Summary The Oculus Rift S serves as a convenient, room-scale "remaster" of the original Rift, introducing five-camera inside-out tracking that completely eliminates the need for external sensors. It upgrades the visual clarity by switching to a single LCD display with a 1,280 × 1,440 resolution, which significantly reduces the screen door effect and nearly eliminates pixel mura. Furthermore, its robust tracking volume successfully handles demanding games like Beat Saber on the hardest difficulty and complex archery movements. However, these convenience upgrades introduce several regressions in audio, design, and ergonomics. The Rift S downgrades the refresh rate from 90Hz to 80Hz, replaces the original high-quality on-ear headphones with weak, hidden headband speakers, and lacks a physical IPD adjustment mechanism. Additionally, the halo-style headband and rigid face gasket design force users to compromise between ideal comfort and optical clarity, often leaving the eyes outside the lenses' visual sweet spot.
The ProVideoCoalition review identifies the Oculus Rift S as an accessible, affordable entry point for PC VR, highlighting its "Insight" inside-out tracking and comfortable, Lenovo-designed halo head strap as key pros. Visual performance is enhanced by a higher resolution LCD display that significantly reduces the screen-door effect compared to the original, accompanied by improved software stability. Conversely, the review notes significant downgrades, including a shift to LCD which results in shallower black levels, along with a lower 80 Hz refresh rate and the removal of dedicated headphones, which negatively impacts audio fidelity. The absence of a physical IPD adjustment slider is also listed as a limitation for users with unconventional eye spans.
The Oculus Rift S is a top-tier tethered VR headset that offers an immersive virtual reality experience with excellent value. It delivers highly detailed, sharp visuals using a resolution of 1280 x 1440 pixels per eye, making text exceptionally easy to read. Thanks to its inside-out tracking system powered by five integrated cameras, it completely eliminates the need for cumbersome external sensors. Setup is painless, requiring only a software installation, a PC compatibility check, and a quick "Guardian" boundary configuration. For long gaming sessions, the headset ranks highly for comfort due to its well-padded adjustable head strap, an ergonomic tension knob, and a visor sliding button that cleanly accommodates glasses frames. Pros and Cons Exceptional Image Quality: Displays highly vivid and sharp virtual environments. Hassle-Free Setup: Inside-out tracking removes the need for external room sensors. Ergonomic Design: Ample padding and a glasses-friendly visor slider provide great comfort. Natural Controllers: Touch controllers track accurately and feel natural across different hand sizes. Finicky Tether: The main cable can cause initial screen blackouts and requires strain relief ties. Controller Blind Spots: Tracking can...
The Wareable review describes the Oculus Rift S as a solid, user-friendly upgrade featuring five-camera inside-out tracking that removes the need for external base stations. Key improvements include improved comfort via a Halo band design and sharper visuals, boasting a 1280 x 1440 resolution per eye. Wareable Conversely, the headset features a lower 80Hz refresh rate compared to its predecessor and swaps OLED panels for LCD, resulting in less deep blacks. Other compromises highlighted in the review include the removal of manual interpupillary distance (IPD) sliders and built-in headphones, leading the reviewer to suggest the Quest as a potentially better option. YouTube ·Engadget
The Wired review awards the Oculus Rift S an 8/10 rating, celebrating it as a mature, console-priced milestone ($399) that finally delivers on the long-term promises of PC-based virtual reality. A standout feature is its immense ease of setup and portability, driven by built-in inside-out tracking cameras. This design completely eliminates the hassle of mounting external lighthouse sensors. Visual fidelity receives a massive upgrade via a single 2,560 x 1,440 display. This panel delivers an ultralight design, sharper environments, and a significantly reduced "screen door" effect. The integration of Passthrough+ cameras allows users to view their actual surroundings to easily paint room-scale boundaries. Combined with seamless compatibility across the Oculus store, Steam, and Viveport, the reviewer notes that the platform has matured enough to recommend to everyday users without standard VR caveats. However, the review details notable hardware compromises, explicitly listing that the headset "gets sweaty quicker than other headsets" and lacks an un-tethered option. It remains a strictly tethered PC experience utilizing a long cable that is inflexible and prone to kinking easily. On a technical front, the display's...
The Oculus Rift S functions as a tethered VR headset that requires just a single USB port and one DisplayPort to connect to a PC. It implements an updated "Insight" tracking system utilising five built-in cameras—two on the front, one on each side, and one facing upward—which completely removes the need for external room sensors. The design features an adjustable, bicycle-helmet-style fastening wheel for a secure fit, alongside redesigned Touch hand controllers that invert the tracking rings to remain visible to the headset's sensors. In practice, the system delivers highly accurate and smooth tracking performance across intensive digital creation apps like Quill and Medium. The primary advantages of the Rift S include its excellent tracking accuracy, a significantly reduced "barn door" screen effect, and access to a massive library of creative and entertainment software. It also lightens the system's hardware burden by requiring fewer computer ports than its predecessor. However, the headset introduces notable drawbacks, such as a slower display refresh rate that drops from 90Hz down to 80Hz, raising slight motion sickness concerns. Additionally, the display resolution upgrades to...
Trusted Reviews identifies the Oculus Rift S as an accessible, PC-powered VR headset featuring a comfortable Lenovo-inspired halo strap and "Oculus Insight" inside-out tracking, which eliminates the need for external sensors. The device offers a visual upgrade with a 2560 x 1440 LCD screen that minimizes the screen-door effect. However, the review notes compromises, including a reduced 80Hz refresh rate and a disappointing, thin-sounding, integrated audio system. While tracking is convenient, the publication concludes that the untethered experience of the Oculus Quest is ultimately more compelling.
The Oculus Rift S delivers a significantly upgraded virtual experience by replacing its predecessor's frustrating external sensor setup with an integrated "inside-out" tracking system driven by five built-in cameras. It features an improved 2560 x 1440 fast-switch LCD display that drastically reduces the pixelated "Screen Door Effect" (SDE), making virtual text much sharper and easier to read. On the design side, the headset offers a highly refined and comfortable "Halo" headband co-designed with Lenovo, which distributes its 561g weight evenly to minimize facial pressure during extended gaming sessions. Furthermore, setup takes only a few minutes using Passthrough+ technology, and the device maintains full backwards compatibility with all original Oculus Rift content. However, the hardware introduces notable drawbacks that feel like a regression from the original model. Instead of dual displays, the Rift S utilizes a single screen with a fixed physical Interpupillary Distance (IPD) of 63.5mm. While software adjustments are available, users outside the ideal 61.5mm to 65.5mm range may experience an uncomfortable, unaligned visual experience. Audio also takes a hit, downgrading from the original's premium integrated headphones to basic,...
In his April 2020 review for Mixed Reality TV (MRTV), Sebastian Ang strongly recommends the Oculus Rift S as an excellent, all-inclusive entry point for PC VR gaming under $500. The review highlights several major pros, including its outstanding value for money, exceptional wearing comfort, and highly responsive, great controllers. Ang praises the device's flawless inside-out tracking system and notes that its overall picture quality is a step up from both the original Rift CV1 and the Quest in Link mode. Furthermore, its ability to seamlessly play both native Rift and SteamVR content makes it highly versatile for avid gamers. Despite the high praise, the reviewer outlines specific drawbacks that users should consider before purchasing. The most significant con is the complete lack of manual hardware IPD (interpupillary distance) adjustment, which makes the headset a poor fit for anyone with a very small or very large eye distance. For these individuals, Ang suggests options like the Samsung Odyssey Plus or the Valve Index instead. Additional hardware complaints include a smaller-than-average field of view (FOV), unchangeable facial pads, and colors that...
Oculus Rift S Review Summary The Oculus Rift S serves as an approachable, PC-based virtual reality entry point that prioritises accessibility over groundbreaking generation-leaps. Its standout enhancement is the built-in "Insight" tracking system, which uses five outward-facing cameras to eliminate the need for cumbersome external tracking stations and simplifies room-scale setup down to minutes. Additional pros include improved visual sharpness via a resolution boost to 2560 x 1440, full backwards compatibility with original Rift titles, and a lower launch price point than its predecessor. It features a redesigned halo-style headband with a rear tightening dial for comfort, alongside highly intuitive touch controllers that feature a relocated top tracking ring. However, these accessibility trade-offs introduce significant drawbacks that hinder overall immersion. On the hardware front, cons include a reduced screen refresh rate (dropped from 90Hz to 80Hz) and the replacement of physical interpupillary distance (IPD) adjustments with a less precise software fix, which can trigger severe motion sickness and nausea for some users. Sound quality also takes a hit, swapping original over-ear headphones for directional headband speakers that lack bass and...
The Oculus Rift S is a mid-range, PC-powered virtual reality headset that replaces the original Oculus Rift by offering an easier setup and upgraded visual experience. Its biggest advantage is the new inside-out tracking system, which uses five built-in cameras to track movements without requiring any annoying external room sensors or extra wires. Users will also benefit from a resolution boost to 1280x1440 per eye that effectively eliminates the "screen-door" visual effect during gameplay. Additionally, the headset includes handy touch controllers, built-in spatial audio speakers that let you hear your real-world surroundings, and a comfortable, lightweight design that distributes weight well for long play sessions. However, the headset does have some notable downsides, particularly regarding its overall fidelity when compared to premium alternatives. To keep the device accessible to standard PCs, the display's refresh rate was actually downgraded to 80Hz from the older model's 90Hz. Because it targets the exact same minimum PC hardware requirements as its three-year-old predecessor, it cannot fully leverage the power of modern high-end graphics cards. This leaves it with lower visual clarity than more expensive...
The Engadget review evaluates the Oculus Rift S as a functional but unrefined stop-gap solution rather than a true next-generation sequel to the original Rift. Priced at $399, the device moves away from external tracking hardware by introducing an Insight tracking system with five built-in sensors, eliminating the hassle of tabletop sensors and dramatically reducing cable clutter down to a single DisplayPort and USB 3.0 connection. It features a comfortable Lenovo-designed halo headstrap and delivers sharper visuals with an increased resolution of 2,560 by 1,440. However, the reviewer notes that the experience feels constrained by its permanent PC tether, making it less appealing when compared to the complete wireless freedom offered by its sibling, the Oculus Quest. The headset has significant technical and structural trade-offs that make it hard to fully recommend over the original model or newer competitors. On the downside, the display downgrades from vibrant OLED panels to fast-switching LCD screens, resulting in less inky black levels. The hardware also suffers from a lowered refresh rate (80Hz down from 90Hz), the complete removal of a physical lens-adjustment slider...
The Oculus Rift S ($399) is a PC-powered VR headset manufactured in partnership with Lenovo, featuring a design licensed from Sony's PlayStation VR. Key upgrades include an improved 5-meter DisplayPort tether cable and an LCD display with an RGB sub-pixel array. This screen increases the total resolution to 2560 x 1440, successfully reducing the screen-door effect. Furthermore, it replaces the older external Constellation tracking system with the Insight inside-out tracking system, utilizing five built-in cameras for robust, sensor-free room and controller tracking. However, the headset introduces several clear drawbacks. It drops the original's AMOLED screen, resulting in poorer black levels, and lowers the refresh rate from 90 Hz to 80 Hz. On the physical side, the lack of mechanical interpupillary distance (IPD) adjustment narrows its user fit, while the non-removable, sweat-absorbing foam cushions make cleaning and aftermarket replacement impossible. Finally, the built-in halo strap speakers lack privacy as they sit far from the ears, allowing others in the room to easily hear your audio. Ultimately, while it is a viable option for first-time VR buyers due to its simple setup,...
The VROne Oculus Rift S review highlights the tethered PC VR headset as an exceptional device that delivers uncompressed, high-fidelity gaming experiences directly from a user's computer. The reviewer, Pedro, highlights multiple pros, including its very comfortable "Halo" type head-strap design, an easy adjustment system, and physical lens tuning options for both IPD and the Z-axis. Visually, the headset delivers very good, crisp picture quality through its 2560 x 1440px combined LCD display, which significantly reduces the screen door effect compared to older OLED equivalents. Furthermore, the review praises the headset's built-in Insight tracking system, which uses 5 integrated sensors to remove the need for external base stations, and commends its accurate Guardian boundary safety system alongside extensive cross-play game content. Conversely, the review presents several cons regarding the system's design and physical limitations. A major drawback is its mandatory tethered connection, meaning a heavy wire must remain plugged into a gaming PC, restricting free movement unlike standalone alternatives. The integrated strap speakers offer subpar audio quality, and wearing the headset alongside third-party headphones can be highly awkward and uncomfortable,...
El Oculus Rift S es un gran paso adelante para los visores de realidad virtual para PC de consumo general, destacando por su configuración increíblemente sencilla y una calidad visual mejorada.", "Al cambiar a un sistema de seguimiento inside-out llamado Oculus Insight, el visor utiliza cinco cámaras integradas para mapear la habitación.", "Esto elimina por completo la necesidad de molestos sensores externos y de cables USB enredados.", "Los usuarios pueden sumergirse en la realidad virtual en apenas 60 segundos, y el sistema se adapta fácilmente a zonas de juego nuevas o cambiantes.", "Aunque las especificaciones técnicas iniciales parecieron un paso atrás para algunos entusiastas, la combinación de imágenes más nítidas, mandos cómodos y un precio competitivo de 449 euros establece un listón muy alto en el mercado.", "Sin embargo, el visor presenta algunos compromisos notables.", "La solución de audio integrada es un punto débil importante, ofreciendo una calidad de sonido descrita como apenas aceptable.", "Además, dado que las cámaras de seguimiento están montadas directamente en el visor, el sistema puede perder el rastro de los mandos si se colocan detrás...
La reseña de Galaxus destaca que el Oculus Rift S ofrece una comodidad superior gracias a su correa tipo diadema, una mejor distribución del peso y un buen ajuste nasal, aunque sufre por culpa de un cable de conexión restrictivo y peligroso.", "Por el contrario, se señala que el Oculus Quest es pesado en la parte delantera, pero gana en comodidad con un diseño sencillo de tres cierres de velcro.", "El analista corona al Oculus Quest come ganador debido a su total libertad, ya que el diseño todo en uno y sin cables elimina la necesidad de un PC y permite un mayor uso general a pesar de una duración de batería limitada de dos a tres horas.", "En última instancia, la versatilidad autónoma del Quest hace que el Rift S, dependiente de un PC, parezca obsoleto en comparación.
El Oculus Rift S ofrece una experiencia visual notablemente más nítida que su predecesor, gracias a sus paneles LCD de 1.280 × 1.440 por ojo y a unas lentes mejoradas que reducen de forma significativa los molestos destellos de luz (god rays) y las aberraciones cromáticas. La legibilidad del texto ha mejorado drásticamente, lo que facilita mucho la lectura en entornos virtuales. Un aspecto muy destacado es la cómoda función Passthrough 3D, que permite a los jugadores ver instantáneamente su entorno real con solo pulsar un botón. Además, la reducción del desenfoque de movimiento (baja persistencia) ayuda a mantener el entorno estable durante los movimientos rápidos, a pesar de que la tasa de refresco de la pantalla se ha reducido de 90 Hz a 80 Hz. Sin embargo, el hardware sufre varios compromisos de diseño evidentes. El cambio de paneles OLED a LCD da como resultado niveles de negro menos vibrantes y no puros, lo que puede decepcionar a los aficionados a los simuladores de vuelo espacial. Para ahorrar costes de fabricación, Oculus implementó una distancia física fija en las...
La reseña de TechStage en Heise Bestenlisten califica al Oculus Rift S como una actualización evolutiva muy lograda para la realidad virtual para PC.
El Oculus Rift S marca un giro en la estrategia de hardware de gama alta anterior de Facebook hacia un visor de RV para PC económico y fácil de usar, desarrollado en colaboración con Lenovo. Su característica más destacada es el sistema de seguimiento inside-out "Oculus Insight", que depende de cinco cámaras integradas para eliminar la necesidad de aparatosas estaciones base externas, reduciendo el tiempo de configuración a menos de diez minutos. La claridad visual experimenta un salto importante; la pantalla única LCD de tecnología fast-switch cuenta con una matriz de subpíxeles RGB completa que minimiza drásticamente el efecto rejilla (screen-door effect) y ofrece textos muy legibles en comparación con los visores OLED más antiguos. Además, su ergonomía renovada incluye una correa de sujeción tipo halo que distribuye uniformemente sus 561 gramos de peso, haciendo que las sesiones de juego prolongadas sean cómodas. Los usuarios también se benefician de los controladores Touch de segunda generación, un estándar de la industria, y del acceso nativo a un ecosistema de software de Oculus muy estable y repleto de títulos exclusivos de gran...
La reseña de Digitec declara al Oculus Quest ganador sobre el Rift S, destacando como principales ventajas su libertad inalámbrica y autónoma, y su pantalla OLED superior de alto contraste con un deslizador físico de IPD.", "Sin embargo, el diseño del Quest, con un peso de 571 g y carga hacia la parte delantera, lo hace menos cómodo para sesiones largas, y sufre de filtraciones de luz alrededor de la nariz.", "Por el contrario, el Rift S ofrece una ergonomía superior con una diadema de tipo halo y una frecuencia de actualización más alta de 80 Hz, pero padece de efectos visuales LCD de menor contraste, un cable restrictivo y la ausencia de un ajuste físico de IPD.", "En última instancia, la reseña concluye que, aunque el Rift S destaca en comodidad, la ausencia total de cables del Quest proporciona una mejor experiencia de usuario.
El Oculus Rift S es un visor de realidad virtual para el gran público, elogiado por hacer que la RV sea accesible y altamente ergonómica, lo que le ha valido una excelente nota de 9/16 por parte de IGN France. El analista señala que, si bien no representa un enorme salto tecnológico, aporta correcciones y ajustes inteligentes respecto a su predecesor. Una ventaja clave es su accesibilidad; funciona con fluidez en ordenadores para juegos de gama media y elimina la necesidad de sensores de seguimiento externos al integrar las cámaras directamente en el visor. El dispositivo cuenta con una nítida resolución LCD de 1280x1440 por ojo que reduce drásticamente el efecto rejilla (screen door), un cómodo sistema de sujeción tipo halo, mandos Touch rediseñados y acceso completo a las extensas bibliotecas de Oculus y Steam VR. Sin embargo, el visor no está exento de inconvenientes, que giran principalmente en torno a su diseño con cable e inestabilidades de software. El persistente cable de conexión puede enredarse fácilmente alrededor del jugador durante las partidas intensas, lo que a veces requiere desenredarlo...
El Oculus Rift S es un visor de realidad virtual altamente inmersivo diseñado para juegos de PC. Destaca por su increíble calidad de imagen, gracias a dos pantallas OLED que ofrecen una imagen nítida y realista, reduciendo drásticamente el molesto efecto "rejilla" (screen door). Configurar el dispositivo es muy sencillo porque utiliza sensores integrados para registrar tus movimientos. Cuando mueves la cabeza, la imagen del juego se desplaza instantáneamente para adaptarse a tu campo de visión. También cuenta con un diseño moderno y cómodo que lo convierte en una excelente opción para explorar mundi virtuales, aunque los usuarios deben conectarlo a un potente ordenador gaming con una tarjeta gráfica de alto rendimiento para obtener el mejor resultado. Sin embargo, el visor tiene algunas desventajas importantes que los usuarios deben considerar. La mayor queja es la pérdida de calidad de audio, ya que los antiguos auriculares integrados se sustituyeron por altavoces en la diadema que tienen dificultades para reproducir graves profundos. En el aspecto físico, el visor pesa 470 gramos, lo que algunos jugadores consideran un poco excesivo para sesiones de...
El Oculus Rift S es un visor de PCVR dedicado lanzado en 2019 que ofrece una experiencia de realidad virtual de consumo optimizada, cómoda y sin sensores externos. Cuenta con un diseño compacto con cinco cámaras integradas que utilizan el seguimiento "inside-out", eliminando por completo la necesidad de estaciones base externas. Equipado con una pantalla LCD de 2560 x 1440 píxeles (1280 x 1440 por ojo) que funciona a una frecuencia de actualización de 80 Hz y ofrece un campo de visión de 110 grados, el visor se conecta a un PC mediante un cable flexible DisplayPort y USB-A de 5 metros. La configuración es muy accesible a través de la aplicación oficial de Oculus, requiriendo especificaciones de PC modestas (como una GTX 1050Ti/960 y 8 GB de RAM) y contando con un sistema virtual Guardian fácil de usar para el mapeo personalizado del espacio. Las principales ventajas del Rift S incluyen su excelente ergonomía, que incorpora una cómoda correa tipo halo con ruedas de ajuste, un botón de profundidad que se adapta fácilmente a usuarios con gafas grandes y...
La reseña de Play RTS presenta al Oculus Rift S como una actualización importante y de gran calidad, además de una opción muy atractiva para adentrarse en la realidad virtual.", "Entre sus puntos positivos (pros), el visor ofrece una mejora evidente en la calidad visual en comparación con su predecesor, junto con un precio rebajado muy tentador que hace más accesible la realidad virtual para PC.", "El sistema también simplifica la experiencia del usuario al adoptar una tecnología de seguimiento integrada, lo que elimina la necesidad de colocar aparatosos sensores externos por la habitación.", "Sin embargo, el hardware introduce sacrificios importantes (contras) derivados de su rediseño y de la colaboración con Lenovo.", "Al cambiar a un panel LCD en lugar de la pantalla OLED anterior, el visor ofrece unos niveles de negro menos profundos y más grisáceos durante las escenas oscuras de juego.", "Además, el dispositivo carece de auriculares integrados ajustables —dependiendo en su lugar de unos altavoces direccionales más débiles situados en la diadema— y prescinde de un regulador físico para la distancia interpupilar (IPD), lo que limita la...
La reseña del foro RacingFR sobre el Oculus Rift S, probado con rFactor 2 en una GTX 1080, destaca una claridad visual superior, un punto dulce más amplio y la eliminación del efecto rejilla en comparación con el Rift CV1.", "El seguimiento inside-out se considera suficiente para el sim racing, mientras que la tasa de refresco de 80 Hz resulta adecuada y menos exigente para el hardware.", "Por el contrario, la reseña señala inconvenientes importantes, como un campo de visión (FOV) estrecho que provoca un efecto de 'visión de túnel' y la falta de un deslizador físico para ajustar la IPD.", "Además, el visor padece de un audio integrado mediocre, niveles de negro reducidos debido al panel LCD y una tendencia a provocar sobrecalentamiento y sudoración durante sesiones prolongadas.
El Oculus Rift S es una mejora incremental con respecto al Rift original, que pasa de un panel OLED dual a una sola pantalla LCD fast-switch que aumenta la resolución a 2560x1440 (1280x1440 por ojo). Aunque este cambio de panel reduce en gran medida el "efecto rejilla" (screen door effect) y los destellos en las lentes, provoca una ligera caída en la frecuencia de actualización de 90Hz a 80Hz y compromete los niveles de negro profundo característicos de la tecnología OLED. Desarrollado en colaboración con Lenovo, el visor incorpora un diseño de diadema rígida tipo "Halo" que minimiza notablemente la presión facial, mejorando drásticamente la comodidad durante las sesiones de juego prolongadas. Sin embargo, los ajustes físicos de las lentes han desaparecido, lo que significa que la distancia interpupilar fija de 63,5 mm podría causar distorsión de la imagen o una reducción del campo de visión para usuarios con una separación de ojos mayor o menor. En cuanto al seguimiento, el Rift S sustituye los sensores externos por cinco cámaras integradas para un seguimiento inside-out, conectándose a través de un...
Descripción General y Ventajas La reseña del Oculus Rift S destaca la colaboración de Facebook con Lenovo para diseñar un visor de RV para PC enfocado en expandir y democratizar la realidad virtual basada en ordenadores. Un punto fuerte excepcional es el enorme salto en la nitidez general de la imagen, la claridad del texto y la vitalidad de los colores al actualizar desde el Oculus Rift original, impulsado por un nuevo panel LCD único de 2560 x 1440 y lentes Fresnel mejoradas. La integración del sistema de seguimiento Inside-Out con cinco cámaras integradas elimina la necesidad de frustrantes sensores USB externos, lo que permite una configuración de software notablemente rápida en dos clics. Además, la función PassThrough+ es elogiada como un estándar muy práctico que permite a los usuarios ver su entorno real en blanco y negro de forma fluida.
El Oculus Rift S se evalúa como una actualización de mitad de generación sólida y práctica para los amantes de los simuladores de carreras (simRacers) en lugar de un salto generacional masivo, resolviendo eficazmente los mayores defectos visuales del Rift CV1 original. El analista señala que, a pesar de una ligera disminución en la tasa de refresco a 80 Hz, la experiencia se siente igual de fluida gracias a una excelente tecnología de baja persistencia. Visualmente, el Rift S mejora significativamente la claridad dentro de la cabina del coche, haciendo que el texto y los elementos de telemetría del salpicadero sean mucho más fáciles de leer sin mover la cabeza. Esto se debe en gran medida a un increíble punto dulce ("sweet spot") que cubre casi el 100 % de la periferia de la lente y a un efecto de rejilla (SDE) enormemente reducido. Además, la transición a un sistema de seguimiento Inside-Out con cinco cámaras integradas elimina el desorden de los sensores USB externos, ofreciendo una experiencia de seguimiento fluida y receptiva para las carreras de simulación. Sin embargo,...
La reseña analiza la doble estrategia de Facebook para la realidad virtual en 2019, evaluando el Oculus Rift S, que depende de un PC, y el Oculus Quest, completamente autónomo.", "El Oculus Rift S sobresale en fidelidad gráfica y rendimiento, ofreciendo un gran realismo en títulos exigentes como Asgard's Wrath.", "Las mejoras en su diseño incluyen un menor peso general y una rueda de ajuste trasera muy cómoda que hace que ponérselo no cueste ningún esfuerzo.", "Sin embargo, su principal desventaja es la estricta dependencia de un PC para juegos de alto rendimiento y un cable de conexión de 5 metros.", "Además, aunque existe un modo "Passthrough" para ver el mundo real, no estuvo disponible para probarlo durante la primera toma de contacto.", "Por el contrario, el Oculus Quest proporciona una libertad física total al funcionar por completo sin PC ni sensores externos, y utiliza una vibrante pantalla OLED que resalta el contraste de los colores.", "Su catálogo inicial de más de 50 juegos casuales, como Beat Saber, se ejecuta con fluidez a pesar de las limitaciones de hardware de...
El Oculus Rift S es un visor de realidad virtual con cable de 449 € que evoluciona directamente del Oculus Rift original y requiere un ordenador moderadamente potente (mínimo una GTX 1060) para funcionar.", "Su mejora más destacada es la incorporación del sistema de seguimiento 'Insight' mediante cinco cámaras integradas, lo que elimina por completo la necesidad de estaciones base externas y simplifica drásticamente la configuración inicial a una única conexión USB y DisplayPort.", "El nuevo diseño de diadema tipo 'halo' aumenta la comodidad general, mejora la transpiración y reduce con éxito el empañamiento de las lentes durante las sesiones de juego largas.", "El apartado visual mejora gracias a dos pantallas LCD con una resolución de 1280x1440 por ojo, lo que supone un aumento del 40 % en los píxeles que define notablemente la imagen, a pesar de que la pequeña bajada en la tasa de refresco de 90 Hz a 80 Hz pasa casi desapercibida.", "El dispositivo también incluye los excelentes y precisos mandos Touch, compartidos con el Oculus Quest.", "A pesar de estas mejoras, el análisis señala varios...
El Oculus Rift S es un visor de realidad virtual mejorado para PC, diseñado para hacer que la RV sea muy accesible para el público general sin imponer un precio desorbitado ni configuraciones de hardware complejas. Desarrollado en colaboración con Lenovo, el visor se comercializa a un precio de 449 euros y elimina por completo la necesidad de sensores de seguimiento externos. En su lugar, utiliza un sistema de seguimiento "inside-out" impulsado por cinco cámaras integradas. La configuración se simplifica a un único cable de 5 metros que se divide en un DisplayPort y un puerto USB 3.0 para conectarse directamente al PC. Físicamente, el visor pesa 563 gramos y cuenta con una ergonomía mejorada, que incluye una correa superior de velcro y una rueda de ajuste trasera, las cuales distribuyen el peso de manera eficaz para garantizar una comodidad excelente a largo plazo. En cuanto al rendimiento, el analista consideró que el seguimiento era impecable y muy receptivo, incluso durante partidas de ritmo rápido. También incluye mejoras funcionales para el día a día, como el sistema de rejilla de...
El Oculus Rift S representa un gran paso adelante para la realidad virtual al utilizar la tecnología de seguimiento "inside-out" derivada de Microsoft HoloLens, lo que elimina la necesidad de estaciones base infrarrojas externas y hace que la configuración sea increíblemente sencilla.", "Su pantalla LCD única de cambio rápido (fast-switch) ofrece una resolución más alta de 1280x1440 píxeles por ojo en comparación con el Rift original, lo que reduce significativamente el efecto "rejilla" (screen door effect) y crea imágenes altamente inmersivas.", "Alimentado por un PC de escritorio, ofrece un rendimiento gráfico superior y es totalmente compatible con el extenso catálogo de SteamVR junto con Oculus Home.", "Nuevas incorporaciones como la función de video Passthrough "estéreo-correcta" ayudan a los jugadores a delimitar de forma segura su área de juego y a ver su entorno real cuando salen de los límites.", "A pesar de estas evidentes mejoras, el visor conserva varias desventajas notables de la generación anterior de dispositivos de RV.", "El cable en Y, grueso y estorboso, sigue siendo un gran obstáculo físico que enreda con frecuencia a los usuarios durante...
El Oculus Rift S es un visor de realidad virtual para PC que evoluciona a partir del Rift original, mejorando la calidad óptica y prescindiendo de los sensores de seguimiento externos en favor del sistema integrado de cinco cámaras Oculus Insight. Desarrollado en colaboración con Lenovo, cuenta con un diseño de diadema tipo halo muy cómodo y equilibrado, similar al de PlayStation VR, con un peso aproximado de 563 gramos. Sustituye el panel OLED del original por una única pantalla LCD fast-switch con una resolución de 2560 x 1440 píxeles a 80 Hz, lo que reduce eficazmente el efecto rejilla y minimiza el mareo por movimiento durante los juegos de ritmo rápido. Con un precio competitivo de 449 €, el Rift S requiere una conexión por cable a un ordenador para juegos compatible mediante un cable de 5 metros, y otorga acceso a un catálogo de software enorme a través de la Oculus Store nativa y de Steam VR. El visor presenta varias ventajas e inconvenientes destacados a lo largo del análisis: Pros: Pantalla visualmente superior que reduce drásticamente el...
La reseña de Multiplayer.it define al Oculus Rift S como una evolución muy accesible y práctica de la realidad virtual, más que como un salto técnico revolucionario. Lanzado a un precio competitivo de 449 euros, se posiciona como el punto de entrada ideal para principiantes o para quienes buscan una experiencia de VR en PC equilibrada y fácil de usar sin gastar demasiado. La reseña elogia su proceso de configuración simplificado al máximo, que reduce el desorden de cables a un solo cordón que se divide en un USB 3.0 y un DisplayPort. Un aspecto crucial es que sustituye las aparatosas estaciones de seguimiento externas por cámaras frontales integradas. Estas lentes aumentan la resolución hasta 1280x1440 por ojo, lo que da como resultado una imagen notablemente más cómoda y nítida que la del Rift original. Sin embargo, el redactor señala varios sacrificios realizados para mantener el hardware asequible y accesible. La regresión técnica más evidente es la reducción de la tasa de refresco de 90 Hz a 80 Hz, aunque las pruebas reales no mostraron ningún impacto negativo en el...
La reseña del Oculus Rift S realizada por VR Italia destaca el dispositivo como una actualización práctica y centrada en la optimización con respecto a su predecesor (el CV1), en lugar de un salto masivo de hardware.", "Los puntos a favor se centran principalmente en su arquitectura rediseñada, que cuenta con una única pantalla LCD (2560 x 1440) que ofrece una legibilidad de texto muy mejorada, detalles más nítidos y una reducción del mareo por movimiento.", "Elimina los sensores ambientales externos en favor de un eficiente sistema de seguimiento "inside-out" de cinco cámaras, lo que simplifica la configuración al requerir solo un cable USB 3 y un cable DisplayPort.", "Además, las mejoras de software como el sistema Guardian ajustable y el Pass-through plus elevan la usabilidad general, mientras que los cambios físicos como una interfaz facial interna más amplia y una diadema rígida trasera ajustable proporcionan una excelente distribución del peso y permiten usar gafas cómodamente.", "Por el contrario, la reseña señala varios puntos en contra donde el hardware da un paso atrás para equilibrar los costes de producción.", "El...
El Oculus Rift S es un visor de realidad virtual conectado a PC desarrollado en colaboración con Lenovo, que ofrece un rediseño y una mejora ergonómica significativos en comparación con el Rift original. Entre sus características más destacadas se encuentra una diadema rígida tipo "halo" muy mejorada que equilibra el peso entre la frente y la parte posterior de la cabeza, lo que permite una mayor comodidad, una mejor ventilación facial y un uso sin problemas con gafas graduadas. Elimina la necesidad de aparatosos sensores de seguimiento externos al incorporar cinco cámaras integradas para un seguimiento "inside-out" (de dentro hacia fuera), simplificando la configuración a una única conexión de cable USB y DisplayPort. Además, introduce un aumento de resolución del 42 % hasta los 2560x1440 píxeles mediante el uso de paneles LCD de conmutación rápida (fast-switch), lo que reduce notablemente el efecto rejilla (screen door effect) y ofrece imágenes más nítidas y definidas. A pesar de estos avances, el análisis señala varios inconvenientes. En el lado negativo, la transición de las pantallas OLED del Rift original a la tecnología LCD...
El Oculus Rift S es un visor de realidad virtual conectado a PC lanzado en 2019 por alrededor de 450 €, diseñado como una alternativa más accesible a dispositivos de gama alta como el Valve Index. Se conecta mediante un cable USB 3.0 y DisplayPort de 5 metros y cuenta con una correa de plástico rígido estilo halo para mayor comodidad, similar a la de PlayStation VR, y controladores Touch actualizados con un anillo de seguimiento posicionado en la parte superior. La configuración está muy simplificada y es casi plug-and-play gracias a su sistema de seguimiento inside-out, que utiliza cinco cámaras integradas para mapear el espacio de juego y eliminar la necesidad de estaciones base externas. El visor es totalmente compatible con las versiones anteriores del extenso ecosistema de Oculus Store, aunque sufre problemas notables de estabilidad, fallos frecuentes del sistema, pantallas negras al arrancar y caídas de rendimiento cuando se ejecuta simultáneamente a través de SteamVR. La reseña destaca varios compromisos de hardware específicos realizados para mantener bajo el coste de venta al público, lo que afecta significativamente a...
La reseña detalla el lanzamiento de Oculus Rift S y Oculus Quest, destacando su cambio desde el consumo de contenidos multimedia hacia un enfoque dedicado, centrado principalmente en los videojuegos. Ambos visores simplifican la accesibilidad del usuario al integrar cámaras integradas para lograr un seguimiento inside-out, eliminando por completo la necesidad de tediosos sensores ambientales externos. Mientras que el Rift S funciona como una actualización vinculada a PC que utiliza una conexión de un solo cable a un ordenador o portátil, el Quest funciona como una consola totalmente independiente y autónoma, dirigida a un público más casual. Ambos sistemas cuentan con soporte para crossplay y una comodidad ergonómica mejorada a través de un diseño de diadema tipo 'halo' que incluye una rueda de ajuste trasera y una capa interior de espuma. Juegos como el RPG de mitología nórdica Asgard’s Wrath y la futurista aventura de robots Stormland muestran la profunda inmersión gráfica y las precisas mecánicas de movimiento de este ecosistema. Análisis de Pros y Contras. Pros: Las ventajas principales incluyen una excelente facilidad de uso gracias al seguimiento inside-out...
La reseña de ID.nl destaca al Oculus Quest como un visor de RV independiente, inalámbrico y revolucionario, con una pantalla de 1440 x 1600 por ojo, aunque limitado por una tasa de refresco más baja de 72 Hz, concesiones gráficas y un diseño pesado en la parte frontal.", "Por el contrario, el Oculus Rift S con cable ofrece una mayor claridad visual con una cómoda correa de tipo halo diseñada por Lenovo y un seguimiento inside-out simplificado, pero sufre el paso a una pantalla LCD, un audio inferior y la falta de un control físico para ajustar las lentes.
Comparación
