Oculus Rift S Análisis | 89 Datos comparados

Precio prom.:~140 €Peso:590 gResolución:1280x1440Frecuencia de actualización:80 HzTipo de pantalla:LCDTipo de dispositivo:VR para PC

Análisis de Oculus Rift S: Compara 89 especificaciones técnicas y reseñas de usuarios para ver qué posición ocupa este producto en la categoría gafas VR y si merece la pena comprarlo.

5.0

Puntuación total

Puntuación
5.0/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación general de la calidad del visor VR, basada en análisis técnicos y reseñas de usuarios.
¿Cuándo es importante?
Cuando necesita una referencia rápida para identificar los mejores visores VR del mercado.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

80%

5.0

Puntuación técnica

20%

?

Puntuación de los usuarios

▼Peor que el 87 % de los modelos
5.0

Puntuación técnica

Technical score
5.0/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación del rendimiento técnico de los productos de la categoría Gafas VR en estas áreas: Pantalla y Óptica, Seguimiento y Sensores, Conectividad, Controles y Audio, Hardware, Diseño y Energía.
¿Cuándo es importante?
Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

58%

4.0

Pantalla y Óptica

22%

6.1

Seguimiento y Sensores

10%

8.4

Controles y Audio

4%

4.0

Hardware

3%

6.4

Conectividad

3%

6.9

Diseño y Energía

▼Peor que el 81 % de los modelos
?

Puntuación de los usuarios

User score
8.0/ 10
✕
¿Qué es?
Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.
¿Cuándo es importante?
Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

70%

?

Valoraciones de usuarios

30%

?

Número de opiniones

  • Sin imagen
Sin imagen

Mejores precios

    N/A~ 140 €
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Mejores rankings

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Veredicto

El Oculus Rift S es un visor de realidad virtual para PC que destaca por su panel LCD de alta resolución (2560 x 1440 píxeles totales o 1280 x 1440 por ojo) y una tasa de refresco de 80 Hz. Su principal característica es el sistema de seguimiento 'inside-out' Oculus Insight, que utiliza cinco cámaras integradas para eliminar la necesidad de sensores externos, facilitando una configuración rápida y un área de juego más limpia. Entre sus ventajas se encuentran una mayor nitidez visual que reduce el efecto rejilla, una diadema tipo 'halo' diseñada por Lenovo para mayor comodidad y audio espacial integrado. Sin embargo, presenta algunas desventajas como la ausencia de ajuste mecánico de distancia interpupilar (IPD), negros menos profundos en comparación con las pantallas OLED y una ligera reducción en la fluidez del movimiento respecto a los 90 Hz del modelo anterior.

Especificaciones técnicas de visor VR Oculus Rift S

Puntuación técnica
Puntuación técnica
5.0/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación del rendimiento técnico de los productos de la categoría Gafas VR en estas áreas: Pantalla y Óptica, Seguimiento y Sensores, Conectividad, Controles y Audio, Hardware, Diseño y Energía.
¿Cuándo es importante?
Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación:

58%

4.0

Pantalla y Óptica

22%

6.1

Seguimiento y Sensores

10%

8.4

Controles y Audio

4%

4.0

Hardware

3%

6.4

Conectividad

3%

6.9

Diseño y Energía

5.0
Oculus Rift S tiene una puntuación técnica de 5 puntos, inferior al 81,3% de los visores VR.
Puntuación de los usuarios
Puntuación de usuarios
8.0/ 10
✕
¿Qué es?
Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.
¿Cuándo es importante?
Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

70%

?

Valoraciones de usuarios

30%

?

Número de opiniones

?
Popularidad
Popularity
1.0/ 10
✕
¿Qué es?
Un indicador basado en el número de reseñas recibidas por el visor VR.
¿Cuándo es importante?
Cuando prefiere comprar un producto elegido y valorado por muchos otros consumidores.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Popularidad:
Oculus Rift S tiene una puntuación de popularidad de 1 punto, inferior al 66,7% de los visores VR.
1.0
Oculus Rift S tiene una puntuación de popularidad de 1 punto, inferior al 66,7% de los visores VR.
Relación calidad-precio
Relación calidad-precio
6.5/ 10
✕
¿Qué es?
Un indicador que combina la valoración general del visor VR con su precio.
¿Cuándo es importante?
Cuando busca un visor VR con un buen equilibrio entre calidad y precio.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación:

60%

5.0

Puntuación total

40%

9.8

Precio

6.5
Oculus Rift S tiene una puntuación de calidad-precio de 6,5 puntos, inferior al 60,4% de los visores VR.
Resolución
1280x1440
Resolución
1280x1440
Oculus Rift S tiene una resolución de pantalla de 1280x1440, que es inferior a la de 74,4% de los visores VR y igual a la de 7,7% de los visores VR.
Tamaño de pantalla
5,5 pulgadas
Frecuencia de actualización
80 Hz
Frecuencia de actualización
80 Hz
Oculus Rift S admite una frecuencia de actualización de 80 Hz, que es más baja que la de 84,6% de los visores VR.
FoV visible (horizontal)
86 °
FoV visible (horizontal)
86 °
Oculus Rift S ofrece un FoV horizontal de 86 °, lo que es más estrecho que en 93,5% de los visores VR.
FoV visible (vertical)
85 °
FoV visible (vertical)
85 °
Oculus Rift S ofrece un FoV vertical de 85 °, lo que es más estrecho que en 94,3% de los visores VR.
Mostrar más
Tipo de seguimiento
al revés
Seguimiento de cabeza de 360°
sí
Seguimiento de cabeza de 360°
sí
Oculus Rift S admite seguimiento completo de 360°. 2% de las gafas VR admite este modo de seguimiento.
N. de sensores de seguimiento
5
N. de cámaras
5
N. de cámaras
5
Oculus Rift S tiene 5 cámaras, lo que es más que en 75% de los visores VR e igual a 6,3% de los visores VR.
Frecuencia de seguimiento
1,000 Hz
Frecuencia de seguimiento
1.000 Hz
Oculus Rift S tiene una frecuencia de seguimiento de 1.000 Hz, lo que es más alta que en 38,1% de las gafas VR y igual a 57,1% de las gafas VR.
60 camera tracking.
Mostrar más
Sistema operativo
Windows
Compatibilidad con OpenXR
sí
Compatibilidad con OpenXR
sí
Oculus Rift S admite OpenXR. 38,8% de las gafas VR admite este estándar VR multiplataforma.
Via Oculus PC runtime.
Streaming inalámbrico para PC
no
Streaming inalámbrico para PC
no
Oculus Rift S no admite streaming inalámbrico para PC. 38,8%.
Conectividad Wi-Fi
no
Conectividad Wi-Fi
no
Oculus Rift S no tiene Wi‑Fi. El 38,8% de los visores VR tiene Wi‑Fi.
Versión de Wi-Fi
N/A
Mostrar más
Controladores táctiles
sí
Controladores táctiles
sí
Oculus Rift S incluye controladores táctiles. 28,6%.
Mando de juego incluido
sí
Mando de juego incluido
sí
Oculus Rift S incluye mandos de juego. 36,7%.
Audio espacial
sí
Audio espacial
sí
Oculus Rift S destaca por su soporte de audio espacial. 10,6% de los visores VR ofrece esta ventaja.
Integrated spatial audio in headband.
N. de altavoces
2
N. de altavoces
2
Oculus Rift S tiene 2 altavoces, lo que es más que en 39,1% de los visores VR e igual a 60,9% de los visores VR.
Integrated stereo speakers in the headband.
N. de micrófonos
1
N. de micrófonos
1
Oculus Rift S incluye 1 micrófonos, lo que es menos que 55,6% de los visores VR y igual a 13,3% de los visores VR.
Mostrar más
Tipo de dispositivo
VR para PC
Chipset
N/A
Frecuencia de CPU
N/A
Modelo de GPU
N/A
Capacidad de RAM
N/A
Mostrar más
Capacidad de batería
N/A
Tiempo de carga
N/A
Peso
590 g
Peso
590 g
Oculus Rift S pesa 590 g, lo que es más pesado que 53,3% de los visores VR y igual al peso de 4,4% de los visores VR.
357 g figure excludes the headstrap.
Tipo de correa de cabeza
halo rígido
Tipo de correa de cabeza
halo rígido
Oculus Rift S usa una correa halo rígido, más cómoda que la del 44,9%.
Material del cuerpo
plástico
Mostrar más

Oculus Rift S vs el visor VR medio

246810TotalPantalla y ÓpticaSeguimiento y SensoresConectividadControles y AudioHardwareDiseño y Energía
  • Admite el ajuste del eye relief
    Ajuste de distancia ocular
    sí
    Oculus Rift S admite ajuste del relieve ocular, el visor VR medio no. 24.5% de los visores VR admiten esta función.
    Sliding visor button.
  • 3 cámaras más
    N. de cámaras
    5
    Oculus Rift S tiene más cámaras que el visor VR medio (5 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
    5 vs 2
  • Admite comandos de voz
    Comandos de voz
    sí
    Oculus Rift S admite comandos de voz, el visor VR medio no. 43.8% de los visores VR incluyen comandos de voz.
    Basic Oculus Home voice commands.
  • Compatible con SteamVR
    Compatibilidad con SteamVR
    sí
    Oculus Rift S admite SteamVR, el visor VR medio no. 50% de los visores VR admiten esta función.
  • 30 mm más estrecha
    Anchura
    160 mm
    Oculus Rift S es más estrecho que el visor VR medio (160 mm vs 190 mm). El visor VR medio tiene una anchura de 190 mm.
    Headset body only.
    160 mm vs 190 mm
  • 12,9% controladores más ligeros
    Peso del controlador
    135 g
    Oculus Rift S es más ligero que el visor VR medio (135 g vs 155 g). El controlador medio pesa 155 g.
    135 g vs 155 g
  • Admite el ajuste del eye relief
    Ajuste de distancia ocular
    sí
    Oculus Rift S admite ajuste del relieve ocular, el visor VR medio no. 24.5% de los visores VR admiten esta función.
    Sliding visor button.
  • 3 cámaras más
    N. de cámaras
    5
    Oculus Rift S tiene más cámaras que el visor VR medio (5 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
    5 vs 2
  • Compatible con SteamVR
    Compatibilidad con SteamVR
    sí
    Oculus Rift S admite SteamVR, el visor VR medio no. 50% de los visores VR admiten esta función.
  • Admite comandos de voz
    Comandos de voz
    sí
    Oculus Rift S admite comandos de voz, el visor VR medio no. 43.8% de los visores VR incluyen comandos de voz.
    Basic Oculus Home voice commands.
  • 12,9% controladores más ligeros
    Peso del controlador
    135 g
    Oculus Rift S es más ligero que el visor VR medio (135 g vs 155 g). El controlador medio pesa 155 g.
    135 g vs 155 g
  • 30 mm más estrecha
    Anchura
    160 mm
    Oculus Rift S es más estrecho que el visor VR medio (160 mm vs 190 mm). El visor VR medio tiene una anchura de 190 mm.
    Headset body only.
    160 mm vs 190 mm
  • Tipo de pantalla básico
    Tipo de pantalla
    LCD
    Oculus Rift S usa una pantalla LCD, mientras que el visor VR medio usa Micro-OLED.
    Fast-switch LCD.
    LCD vs Micro-OLED
  • Sin IPD ajustable
    IPD ajustable
    no
    Oculus Rift S no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
  • Menor resolución de pantalla
    Resolución
    1280x1440
    Oculus Rift S tiene una resolución de pantalla más baja que el visor VR medio (1280x1440 vs 1830x1464). El visor VR promedio tiene una resolución de pantalla de 1830x1464.
    1280x1440 vs 1830x1464
  • 10,5 ° menos de FoV vertical
    FoV visible (vertical)
    85 °
    Oculus Rift S tiene menor campo de visión vertical visible que el visor VR medio (85 ° vs 95.5 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión vertical visible de 95.5 °.
    85 ° vs 95,5 °
  • 14 ° menos de FoV horizontal
    FoV visible (horizontal)
    86 °
    Oculus Rift S tiene menor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (86 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.
    86 ° vs 100 °
  • 11,1% menor tasa de refresco
    Frecuencia de actualización
    80 Hz
    Oculus Rift S tiene menor frecuencia de actualizacion que el visor VR medio (80 Hz vs 90 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de actualizacion de 90 Hz.
    80 Hz vs 90 Hz
  • 5 mm diámetro de lente menor
    Diámetro de las lentes
    45 mm
    Oculus Rift S tiene menor diámetro de la lente que el visor VR medio (45 mm vs 50 mm). El visor VR medio tiene un diámetro de la lente de 50 mm.
    Approximate value.
    45 mm vs 50 mm
  • Carece de USB Tipo-C
    USB Tipo-C
    no
    Oculus Rift S no tiene un puerto USB Tipo C, el visor VR medio sí. 58% de los visores VR usan puertos USB-C.
  • Tipo de pantalla básico
    Tipo de pantalla
    LCD
    Oculus Rift S usa una pantalla LCD, mientras que el visor VR medio usa Micro-OLED.
    Fast-switch LCD.
    LCD vs Micro-OLED
  • Sin IPD ajustable
    IPD ajustable
    no
    Oculus Rift S no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
  • Menor resolución de pantalla
    Resolución
    1280x1440
    Oculus Rift S tiene una resolución de pantalla más baja que el visor VR medio (1280x1440 vs 1830x1464). El visor VR promedio tiene una resolución de pantalla de 1830x1464.
    1280x1440 vs 1830x1464
  • 10,5 ° menos de FoV vertical
    FoV visible (vertical)
    85 °
    Oculus Rift S tiene menor campo de visión vertical visible que el visor VR medio (85 ° vs 95.5 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión vertical visible de 95.5 °.
    85 ° vs 95,5 °
  • 14 ° menos de FoV horizontal
    FoV visible (horizontal)
    86 °
    Oculus Rift S tiene menor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (86 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.
    86 ° vs 100 °
  • 11,1% menor tasa de refresco
    Frecuencia de actualización
    80 Hz
    Oculus Rift S tiene menor frecuencia de actualizacion que el visor VR medio (80 Hz vs 90 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de actualizacion de 90 Hz.
    80 Hz vs 90 Hz
  • 5 mm diámetro de lente menor
    Diámetro de las lentes
    45 mm
    Oculus Rift S tiene menor diámetro de la lente que el visor VR medio (45 mm vs 50 mm). El visor VR medio tiene un diámetro de la lente de 50 mm.
    Approximate value.
    45 mm vs 50 mm
  • 2,4% menor densidad de píxeles
    Densidad de píxeles
    601 ppp
    Oculus Rift S tiene menor densidad de píxeles que el visor VR medio (601 ppp vs 615.5 ppp). El visor VR medio tiene una densidad de píxeles de 615.5 ppp.
    601 ppp vs 615,5 ppp
  • 20 nits menor brillo máximo
    Brillo máximo
    80 nits
    Oculus Rift S tiene un brillo máximo menor que el visor VR medio (80 nits vs 100 nits). El visor VR medio tiene un brillo máximo de 100 nits.
    80 nits vs 100 nits
  • Carece de USB Tipo-C
    USB Tipo-C
    no
    Oculus Rift S no tiene un puerto USB Tipo C, el visor VR medio sí. 58% de los visores VR usan puertos USB-C.
  • No compatible con Android
    Compatibilidad con Android
    no
    Oculus Rift S no es compatible con Android, el visor VR medio sí. 51% de los visores VR admiten esta función.
  • Menos micrófonos
    N. de micrófonos
    1
    Oculus Rift S incluye menos micrófonos que el visor VR medio (1 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.
    1 vs 2
  • 55 mm más grueso
    Grosor
    160 mm
    Oculus Rift S es más grueso que el visor VR medio (160 mm vs 105 mm). El visor VR medio tiene un grosor de 105 mm.
    Headset body only.
    160 mm vs 105 mm
  • 47,85 mm más de altura
    Altura
    160 mm
    Oculus Rift S es más alto que el visor VR medio (160 mm vs 112.15 mm). El visor VR medio tiene una altura de 112.15 mm.
    160 mm vs 112,15 mm

Comparación gráfica entre Oculus Rift S y otros productos de la categoría Gafas VR

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Reseñas de terceros

What customers like about Oculus Rift S?

  • Configuración sencilla gracias al sistema de seguimiento 'inside-out' que elimina la necesidad de sensores externos.
  • Mayor claridad visual y reducción del efecto rejilla (SDE) en comparación con el modelo original.
  • Diseño ergonómico 'Halo' fabricado por Lenovo que distribuye mejor el peso y resulta cómodo para sesiones largas.
  • Acceso nativo a la extensa biblioteca de juegos de Oculus y compatibilidad directa con SteamVR.
  • Función 'Passthrough+' que permite ver el entorno real de forma nítida sin quitarse el visor.

What customers dislike about Oculus Rift S?

  • Ajuste de IPD (distancia interpupilar) únicamente por software, lo que puede causar borrosidad a usuarios fuera del rango estándar.
  • Sistema de audio integrado básico que carece de graves y puede resultar insuficiente para juegos inmersivos.
  • Frecuencia de actualización reducida a 80 Hz, inferior a los 90 Hz del modelo anterior.
  • Dependencia total de un cable físico (DisplayPort y USB 3.0), el cual puede enredarse o dañarse con el tiempo.
  • Uso de paneles LCD en lugar de OLED, lo que resulta en negros menos profundos y colores menos vibrantes.

Reseñas de expertos

Análisis a fondo y veredictos de los principales medios tecnológicos

R
realovirtual.com
17/5/2019
Resumen de la reseña
S
simracer.es
20/5/2020
Resumen de la reseña
X
xataka.com
16/4/2019
Resumen de la reseña
P
pcworld.com
30/4/2019
Resumen de la reseña
P
pcmag.com
30/4/2019
Resumen de la reseña
U
uploadvr.com
30/4/2019
Resumen de la reseña
P
pocket-lint.com
11/4/2019
Resumen de la reseña
R
roadtovr.com
21/5/2019
Resumen de la reseña
P
provideocoalition.com
29/7/2019
Resumen de la reseña
T
techgearlab.com
12/9/2019
Resumen de la reseña
W
wareable.com
15/1/2020
Resumen de la reseña
W
wired.com
18/3/2020
Resumen de la reseña
C
creativebloq.com
1/4/2020
Resumen de la reseña
T
trustedreviews.com
11/4/2019
Resumen de la reseña
T
techadvisor.com
15/8/2019
Resumen de la reseña
M
mrtv.co
13/4/2020
Resumen de la reseña
T
techradar.com
11/3/2021
Resumen de la reseña
P
pcgamer.com
30/4/2019
Resumen de la reseña
E
engadget.com
4/5/2019
Resumen de la reseña
T
tomshardware.com
30/6/2019
Resumen de la reseña
V
vrone.co.uk
7/5/2020
Resumen de la reseña
C
computerbase.de
22/5/2019
Resumen de la reseña
G
galaxus.de
12/6/2019
Resumen de la reseña
C
computerbase.de
22/5/2019
Resumen de la reseña
H
heise.de
9/12/2019
Resumen de la reseña
M
mixed.de
19/4/2020
Resumen de la reseña
D
digitec.ch
13/6/2019
Resumen de la reseña
F
fr.ign.com
22/5/2019
Resumen de la reseña
R
robots-et-compagnie.com
12/2/2020
Resumen de la reseña
S
stylistme.com
21/3/2020
Resumen de la reseña
R
rts.ch
24/5/2019
Resumen de la reseña
R
racingfr.net
29/6/2019
Resumen de la reseña
L
lesnumeriques.com
21/5/2019
Resumen de la reseña
I
it.ign.com
21/5/2019
Resumen de la reseña
E
everyeye.it
23/5/2019
Resumen de la reseña
H
hwupgrade.it
24/6/2019
Resumen de la reseña
S
smartworld.it
2/7/2019
Resumen de la reseña
M
multiplayer.it
23/7/2019
Resumen de la reseña
V
vr-italia.org
23/7/2019
Resumen de la reseña
T
tomshw.it
19/5/2019
Resumen de la reseña
G
global.techradar.com
1/8/2022
Resumen de la reseña
N
nl.ign.com
13/4/2019
Resumen de la reseña
I
id.nl
17/4/2019
Resumen de la reseña

Reseñas en video

Pruebas prácticas, unboxings y vídeos de uso real

Compara Oculus Rift S con otros productos de la categoría Gafas VR

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2Producto para comparar n.º 2
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