Razer OSVR HDK2 Análisis | 89 Datos comparados

Precio prom.:~440 €Peso:650 gResolución:1080x1200Frecuencia de actualización:90 HzTipo de pantalla:OLEDTipo de dispositivo:VR para PC

Análisis de Razer OSVR HDK2: Compara 89 especificaciones técnicas y reseñas de usuarios para ver qué posición ocupa este producto en la categoría gafas VR y si merece la pena comprarlo.

5.0

Puntuación total

Puntuación
5.0/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación general de la calidad del visor VR, basada en análisis técnicos y reseñas de usuarios.
¿Cuándo es importante?
Cuando necesita una referencia rápida para identificar los mejores visores VR del mercado.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

80%

5.0

Puntuación técnica

20%

?

Puntuación de los usuarios

▼Peor que el 90 % de los modelos
5.0

Puntuación técnica

Technical score
5.0/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación del rendimiento técnico de los productos de la categoría Gafas VR en estas áreas: Pantalla y Óptica, Seguimiento y Sensores, Conectividad, Controles y Audio, Hardware, Diseño y Energía.
¿Cuándo es importante?
Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

58%

5.2

Pantalla y Óptica

22%

5.4

Seguimiento y Sensores

10%

3.7

Controles y Audio

4%

4.0

Hardware

3%

4.8

Conectividad

3%

4.9

Diseño y Energía

▼Peor que el 83 % de los modelos
?

Puntuación de los usuarios

User score
8.0/ 10
✕
¿Qué es?
Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.
¿Cuándo es importante?
Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

70%

?

Valoraciones de usuarios

30%

?

Número de opiniones

  • razer-osvr-hdk2
razer-osvr-hdk2

Mejores precios

    N/A~ 440 €
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Mejores rankings

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Veredicto

El Razer OSVR HDK2 es un visor de realidad virtual de código abierto diseñado para desarrolladores y entusiastas, que destaca por su pantalla dual OLED con una resolución total de 2160 x 1200 píxeles (1080p por ojo), una frecuencia de actualización de 90 Hz y un campo de visión de 110 grados. Entre sus principales ventajas se encuentran sus lentes personalizadas que minimizan la aberración cromática, un sistema de ajuste focal individual para cada ojo (de +4.5 a -2.0 dioptrías) y la tecnología Image Quality Enhancer (IQE) para reducir el efecto de rejilla. No obstante, presenta inconvenientes como la falta de audio y micrófono integrados, una ergonomía mejorable debido a su peso de 650g y una configuración de software que puede resultar compleja para el usuario promedio.

Especificaciones técnicas de visor VR Razer OSVR HDK2

Puntuación técnica
Puntuación técnica
5.0/ 10
✕
¿Qué es?
Una evaluación del rendimiento técnico de los productos de la categoría Gafas VR en estas áreas: Pantalla y Óptica, Seguimiento y Sensores, Conectividad, Controles y Audio, Hardware, Diseño y Energía.
¿Cuándo es importante?
Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación:

58%

5.2

Pantalla y Óptica

22%

5.4

Seguimiento y Sensores

10%

3.7

Controles y Audio

4%

4.0

Hardware

3%

4.8

Conectividad

3%

4.9

Diseño y Energía

5.0
Razer OSVR HDK2 tiene una puntuación técnica de 5 puntos, inferior al 83,3% de los visores VR.
Puntuación de los usuarios
Puntuación de usuarios
8.0/ 10
✕
¿Qué es?
Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.
¿Cuándo es importante?
Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación

70%

?

Valoraciones de usuarios

30%

?

Número de opiniones

?
Popularidad
Popularity
1.0/ 10
✕
¿Qué es?
Un indicador basado en el número de reseñas recibidas por el visor VR.
¿Cuándo es importante?
Cuando prefiere comprar un producto elegido y valorado por muchos otros consumidores.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Popularidad:
Razer OSVR HDK2 tiene una puntuación de popularidad de 1 punto, inferior al 66,7% de los visores VR.
1.0
Razer OSVR HDK2 tiene una puntuación de popularidad de 1 punto, inferior al 66,7% de los visores VR.
Relación calidad-precio
Relación calidad-precio
6.0/ 10
✕
¿Qué es?
Un indicador que combina la valoración general del visor VR con su precio.
¿Cuándo es importante?
Cuando busca un visor VR con un buen equilibrio entre calidad y precio.
Distribución de puntuaciones
▼
<55-66-77-88-99-10
Componentes de la puntuación:

60%

5.0

Puntuación total

40%

8.2

Precio

6.0
Razer OSVR HDK2 tiene una puntuación de calidad-precio de 6 puntos, inferior al 87,5% de los visores VR.
Resolución
1080x1200
Resolución
1080x1200
Razer OSVR HDK2 tiene una resolución de pantalla de 1080x1200, que es inferior a la de 87,2% de los visores VR y igual a la de 7,7% de los visores VR.
Tamaño de pantalla
5,5 pulgadas
Frecuencia de actualización
90 Hz
Frecuencia de actualización
90 Hz
Razer OSVR HDK2 admite una tasa de refresco de 90 Hz que es superior a la de 18% de las gafas VR e igual a la del 51,3% de las gafas VR.
FoV visible (horizontal)
92 °
FoV visible (horizontal)
92 °
Razer OSVR HDK2 ofrece un FoV horizontal de 92 °, lo que es más estrecho que en 84,8% de los visores VR.
FoV visible (vertical)
92 °
FoV visible (vertical)
92 °
Razer OSVR HDK2 ofrece un FoV vertical de 92 °, lo que es más estrecho que en 71,4% de los visores VR e igual a 2,9% de los visores VR.
Mostrar más
Tipo de seguimiento
de afuera hacia adentro
Seguimiento de cabeza de 360°
sí
Seguimiento de cabeza de 360°
sí
Razer OSVR HDK2 admite seguimiento completo de 360°. 2% de las gafas VR admite este modo de seguimiento.
N. de sensores de seguimiento
?
N. de cámaras
0
N. de cámaras
0
Razer OSVR HDK2 tiene 0 cámaras, lo que es menos que en 64,6% de los visores VR e igual a 35,4% de los visores VR.
Frecuencia de seguimiento
400 Hz
Frecuencia de seguimiento
400 Hz
Razer OSVR HDK2 tiene una frecuencia de seguimiento de 400 Hz, lo que es más baja que en 71,4% de las gafas VR.
100 positional optical.
Mostrar más
Sistema operativo
Windows/Linux/macOS/Android
Compatibilidad con OpenXR
no
Compatibilidad con OpenXR
no
Razer OSVR HDK2 no admite OpenXR. 63,3% de las gafas VR admite este estándar VR multiplataforma.
Streaming inalámbrico para PC
no
Streaming inalámbrico para PC
no
Razer OSVR HDK2 no admite streaming inalámbrico para PC. 38,8%.
Conectividad Wi-Fi
no
Conectividad Wi-Fi
no
Razer OSVR HDK2 no tiene Wi‑Fi. El 38,8% de los visores VR tiene Wi‑Fi.
Versión de Wi-Fi
N/A
Mostrar más
Controladores táctiles
no
Controladores táctiles
no
Razer OSVR HDK2 no incluye controladores táctiles. 73,5%.
Mando de juego incluido
no
Mando de juego incluido
no
Razer OSVR HDK2 no incluye mandos de juego. 65,3%.
Audio espacial
no
Audio espacial
no
Razer OSVR HDK2 se ve limitado por no ofrecer audio espacial. 91,5% de los visores VR evita esta desventaja.
N. de altavoces
0
N. de altavoces
0
Razer OSVR HDK2 tiene 0 altavoces, lo que es menos que en 63% de los visores VR e igual a 37% de los visores VR.
N. de micrófonos
0
N. de micrófonos
0
Razer OSVR HDK2 incluye 0 micrófonos, lo que es menos que 71,1% de los visores VR y igual a 28,9% de los visores VR.
Mostrar más
Tipo de dispositivo
VR para PC
Chipset
N/A
Frecuencia de CPU
N/A
Modelo de GPU
N/A
Capacidad de RAM
N/A
Mostrar más
Capacidad de batería
N/A
Tiempo de carga
N/A
Peso
650 g
Peso
650 g
Razer OSVR HDK2 pesa 650 g, lo que es más pesado que 73,3% de los visores VR.
With headstrap.
Tipo de correa de cabeza
correa elástica
Tipo de correa de cabeza
correa elástica
Razer OSVR HDK2 usa una correa correa elástica, menos cómoda que la del 61,2%.
Material del cuerpo
plástico
Mostrar más

Razer OSVR HDK2 vs el visor VR medio

246810TotalPantalla y ÓpticaSeguimiento y SensoresConectividadControles y AudioHardwareDiseño y Energía
  • Dioptría ajustable
    Dioptría ajustable
    sí
    Razer OSVR HDK2 admite dioptría ajustable, mientras que el visor VR medio no. El 20% de los visores VR admite esta función.
    +4,5 to -2 per eye.
  • Mejor tipo de lente
    Tipo de lente
    asférico
    Razer OSVR HDK2 usa lentes asférico, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.
    Dual-element aspheric design.
    asférico vs fresnel
  • Incluye brújula
    Brújula
    sí
    Razer OSVR HDK2 incluye brújula, el visor VR medio no. 32.7% de los visores VR incluyen brújula.
  • 1 más puertos HDMI
    N. de puertos HDMI
    1
    Razer OSVR HDK2 tiene más puertos HDMI que el visor VR medio (1 vs 0). El visor VR medio tiene 0 puertos HDMI.
    Via the belt box.
    1 vs 0
  • 25 mm más delgado
    Grosor
    80 mm
    Razer OSVR HDK2 es más delgado que el visor VR medio (80 mm vs 105 mm). El visor VR medio tiene un grosor de 105 mm.
    80 mm vs 105 mm
  • Dioptría ajustable
    Dioptría ajustable
    sí
    Razer OSVR HDK2 admite dioptría ajustable, mientras que el visor VR medio no. El 20% de los visores VR admite esta función.
    +4,5 to -2 per eye.
  • Mejor tipo de lente
    Tipo de lente
    asférico
    Razer OSVR HDK2 usa lentes asférico, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.
    Dual-element aspheric design.
    asférico vs fresnel
  • Incluye brújula
    Brújula
    sí
    Razer OSVR HDK2 incluye brújula, el visor VR medio no. 32.7% de los visores VR incluyen brújula.
  • 1 más puertos HDMI
    N. de puertos HDMI
    1
    Razer OSVR HDK2 tiene más puertos HDMI que el visor VR medio (1 vs 0). El visor VR medio tiene 0 puertos HDMI.
    Via the belt box.
    1 vs 0
  • 25 mm más delgado
    Grosor
    80 mm
    Razer OSVR HDK2 es más delgado que el visor VR medio (80 mm vs 105 mm). El visor VR medio tiene un grosor de 105 mm.
    80 mm vs 105 mm
  • Menor resolución de pantalla
    Resolución
    1080x1200
    Razer OSVR HDK2 tiene una resolución de pantalla más baja que el visor VR medio (1080x1200 vs 1830x1464). El visor VR promedio tiene una resolución de pantalla de 1830x1464.
    1080x1200 vs 1830x1464
  • Sin IPD ajustable
    IPD ajustable
    no
    Razer OSVR HDK2 no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
  • Tipo de pantalla básico
    Tipo de pantalla
    OLED
    Razer OSVR HDK2 usa una pantalla OLED, mientras que el visor VR medio usa Micro-OLED.
    OLED vs Micro-OLED
  • 8 ° menos de FoV horizontal
    FoV visible (horizontal)
    92 °
    Razer OSVR HDK2 tiene menor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (92 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.
    92 ° vs 100 °
  • 28,4% menor densidad de píxeles
    Densidad de píxeles
    441 ppp
    Razer OSVR HDK2 tiene menor densidad de píxeles que el visor VR medio (441 ppp vs 615.5 ppp). El visor VR medio tiene una densidad de píxeles de 615.5 ppp.
    441 ppp vs 615,5 ppp
  • Sin controladores táctiles
    Controladores táctiles
    no
    Razer OSVR HDK2 no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
  • Sin retroalimentación háptica
    Retroalimentación háptica
    no
    Razer OSVR HDK2 no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
  • 3,5 ° menos de FoV vertical
    FoV visible (vertical)
    92 °
    Razer OSVR HDK2 tiene menor campo de visión vertical visible que el visor VR medio (92 ° vs 95.5 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión vertical visible de 95.5 °.
    92 ° vs 95,5 °
  • Menor resolución de pantalla
    Resolución
    1080x1200
    Razer OSVR HDK2 tiene una resolución de pantalla más baja que el visor VR medio (1080x1200 vs 1830x1464). El visor VR promedio tiene una resolución de pantalla de 1830x1464.
    1080x1200 vs 1830x1464
  • Sin IPD ajustable
    IPD ajustable
    no
    Razer OSVR HDK2 no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
  • Tipo de pantalla básico
    Tipo de pantalla
    OLED
    Razer OSVR HDK2 usa una pantalla OLED, mientras que el visor VR medio usa Micro-OLED.
    OLED vs Micro-OLED
  • 8 ° menos de FoV horizontal
    FoV visible (horizontal)
    92 °
    Razer OSVR HDK2 tiene menor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (92 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.
    92 ° vs 100 °
  • 28,4% menor densidad de píxeles
    Densidad de píxeles
    441 ppp
    Razer OSVR HDK2 tiene menor densidad de píxeles que el visor VR medio (441 ppp vs 615.5 ppp). El visor VR medio tiene una densidad de píxeles de 615.5 ppp.
    441 ppp vs 615,5 ppp
  • 3,5 ° menos de FoV vertical
    FoV visible (vertical)
    92 °
    Razer OSVR HDK2 tiene menor campo de visión vertical visible que el visor VR medio (92 ° vs 95.5 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión vertical visible de 95.5 °.
    92 ° vs 95,5 °
  • 600 Hz frecuencia de seguimiento más baja
    Frecuencia de seguimiento
    400 Hz
    Razer OSVR HDK2 tiene menor frecuencia de seguimiento que el visor VR medio (400 Hz vs 1000 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de seguimiento de 1000 Hz.
    100 positional optical.
    400 Hz vs 1.000 Hz
  • 2 cámaras menos
    N. de cámaras
    0
    Razer OSVR HDK2 tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
    0 vs 2
  • Sin soporte OpenXR
    Compatibilidad con OpenXR
    no
    Razer OSVR HDK2 no admite OpenXR, el visor VR medio sí. 62% de los visores VR admiten esta función.
  • Carece de USB Tipo-C
    USB Tipo-C
    no
    Razer OSVR HDK2 no tiene un puerto USB Tipo C, el visor VR medio sí. 58% de los visores VR usan puertos USB-C.
  • Sin controladores táctiles
    Controladores táctiles
    no
    Razer OSVR HDK2 no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
  • Sin retroalimentación háptica
    Retroalimentación háptica
    no
    Razer OSVR HDK2 no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
  • Sin audio espacial
    Audio espacial
    no
    Razer OSVR HDK2 no admite audio espacial, el visor VR medio sí. 89.6% de los visores VR admiten esta función.
  • Menos micrófonos
    N. de micrófonos
    0
    Razer OSVR HDK2 incluye menos micrófonos que el visor VR medio (0 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.
    0 vs 2
  • Menos altavoces
    N. de altavoces
    0
    Razer OSVR HDK2 tiene menos altavoces que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR promedio tiene 2 altavoces.
    0 vs 2
  • Sin mando de juego incluido
    Mando de juego incluido
    no
    Razer OSVR HDK2 no incluye mando de juego, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
  • Tipo de correa inferior
    Tipo de correa de cabeza
    correa elástica
    Razer OSVR HDK2 usa una correa correa elástica, mientras que el visor VR medio usa halo rígido.
    correa elástica vs halo rígido
  • 11,5% más pesado
    Peso
    650 g
    Razer OSVR HDK2 es más pesado que el visor VR medio (650 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.
    With headstrap.
    650 g vs 583 g
  • 2 años más antiguo
    Fecha de lanzamiento
    2016
    Razer OSVR HDK2 es más antiguo que el visor VR medio (2016 vs 2018). El visor VR medio se lanzó en 2018.
    Julio 2016
    2.016 vs 2.018

Comparación gráfica entre Razer OSVR HDK2 y otros productos de la categoría Gafas VR

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Reseñas de terceros

What customers like about Razer OSVR HDK2?

  • Pantalla dual OLED con resolución de 2160x1200 (equivalente a Oculus Rift y HTC Vive)
  • Frecuencia de actualización de 90 Hz que proporciona una experiencia fluida
  • Lentes con ajuste focal individual para cada ojo, permitiendo su uso sin gafas a muchos usuarios
  • Diseño de código abierto que fomenta la personalización y el hackeo del hardware
  • Precio significativamente más bajo que sus competidores directos en su lanzamiento
  • Sistema óptico de doble lente que reduce los 'rayos de Dios' (god-rays) y el efecto rejilla (screen door effect)
  • Compatibilidad nativa con SteamVR

What customers dislike about Razer OSVR HDK2?

  • Sistema de seguimiento (tracking) posicional poco fiable y propenso a saltos o pérdida de señal
  • Configuración técnica compleja que requiere conocimientos avanzados y paciencia (no es un producto 'plug and play')
  • Problemas de ergonomía, siendo descrito como un visor pesado y algo incómodo tras sesiones largas
  • Ausencia de controladores de movimiento incluidos en la caja
  • Cables voluminosos y gestión mediante una 'belt box' que resulta aparatosa
  • Falta de soporte técnico robusto y una comunidad de desarrolladores que ha ido disminuyendo
  • Lentes propensas a empañarse y con ligera distorsión en los bordes

Reseñas de expertos

Análisis a fondo y veredictos de los principales medios tecnológicos

T
tomshardware.com
2/7/2017
Resumen de la reseña
C
cravingtech.com
26/6/2017
Resumen de la reseña
V
vrbites.com
10/10/2016
Resumen de la reseña
T
techradar.com
15/6/2016
Resumen de la reseña
W
wareable.com
17/6/2016
Resumen de la reseña
U
uploadvr.com
17/6/2016
Resumen de la reseña
M
mixed.de
16/6/2019
Resumen de la reseña
D
demonixis.net
14/7/2016
Resumen de la reseña
R
realite-virtuelle.com
2/7/2016
Resumen de la reseña
V
virtualreality123.nl
Geen exacte datum vermeld
Resumen de la reseña
V
vrbites.com
10/10/2016
Resumen de la reseña

Reseñas en video

Pruebas prácticas, unboxings y vídeos de uso real

Compara Razer OSVR HDK2 con otros productos de la categoría Gafas VR

1Producto para comparar n.º 1
VS
2Producto para comparar n.º 2
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3Producto para comparar n.º 3 (opcional)