LG 360 VR Análisis | 89 Datos comparados

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  • Precio prom.: ~250 €
  • Peso: 118 g
  • Resolución: ?
  • Frecuencia de actualización: 60 Hz
  • Tipo de pantalla: IPS LCD
  • Tipo de dispositivo: VR para smartphone

LG 360 VR análisis. Compara 89 especificaciones técnicas y opiniones de usuarios para ver cómo se posiciona entre las gafas VR y si merece la pena comprarlo.

4.1

Puntuación total

¿Qué es?: Una evaluación general de la calidad del visor VR, basada en análisis técnicos y reseñas de usuarios.

¿Cuándo es importante?: Cuando necesita una referencia rápida para identificar los mejores visores VR del mercado.

Componentes de la puntuación:

80.0%

4.2

Puntuación técnica

20.0%

3.8

Puntuación de los usuarios

Malo
4.2

Puntuación técnica

¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico del visor VR, que abarca ocho áreas clave: calidad de pantalla, seguimiento, comodidad, controladores, conectividad, audio, batería y diseño.

¿Cuándo es importante?: Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.

Componentes de la puntuación:

58.0%

3.5

Pantalla y Óptica

22.0%

5.3

Seguimiento y Sensores

10.0%

4.8

Controles y Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.9

Conectividad

3.0%

7.9

Diseño y Energía

Malo
3.8

Puntuación de los usuarios

¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.

¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.

Componentes de la puntuación:

70.0%

4.8

Opiniones de usuarios

30.0%

1.6

Popularidad

Puntuación de los usuarios:
amazon
2.4
(7)

(Reseñas actualizadas: julio 2026)

Malo
    • lg-360-vr
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    Veredicto

    El LG 360 VR es un visor de realidad virtual ultra ligero de aproximadamente 118 gramos que se conecta mediante USB-C exclusivamente al smartphone LG G5. A diferencia de otros visores móviles, incorpora sus propias pantallas duales IPS LCD de 1.88 pulgadas con una resolución de 960x720 píxeles por ojo y una alta densidad de 639 ppi, lo que permite un diseño compacto similar a unas gafas plegables. Sus principales ventajas son la comodidad para un uso prolongado, el ajuste independiente de dioptrías para cada ojo y la posibilidad de usar el teléfono como un mando táctil independiente. No obstante, presenta desventajas significativas como la falta de inmersión debido a la entrada de luz exterior por los laterales, un catálogo de aplicaciones muy limitado y una calidad de imagen que suele percibirse borrosa o con lag respecto al movimiento de la cabeza.

    Especificaciones técnicas de LG 360 VR

    Puntuación técnica

    ¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico del visor VR, que abarca ocho áreas clave: calidad de pantalla, seguimiento, comodidad, controladores, conectividad, audio, batería y diseño.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.

    Componentes de la puntuación:

    58.0%

    3.5

    Pantalla y Óptica

    22.0%

    5.3

    Seguimiento y Sensores

    10.0%

    4.8

    Controles y Audio

    4.0%

    4.0

    Hardware

    3.0%

    4.9

    Conectividad

    3.0%

    7.9

    Diseño y Energía

    4.2
    LG 360 VR tiene una puntuación técnica de 4.22 puntos, inferior al 89.8% de los visores VR.
    Puntuación de los usuarios

    ¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.

    Componentes de la puntuación:

    70.0%

    4.8

    Opiniones de usuarios

    30.0%

    1.6

    Popularidad

    Puntuación de los usuarios:
    amazon
    2.4
    (7)

    (Reseñas actualizadas: julio 2026)

    3.8
    LG 360 VR tiene una puntuación de usuarios de 3.85 puntos, inferior al 98% de los visores VR.
    Popularidad
    ¿Qué es?: Un indicador basado en el número de reseñas recibidas por el visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando prefiere comprar un producto elegido y valorado por muchos otros consumidores.
    1.6
    LG 360 VR tiene una popularidad de 1.6, que es inferior al 53.1% de los productos de esta categoría.
    Relación calidad-precio

    ¿Qué es?: Un indicador que combina la valoración general del visor VR con su precio.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando busca un visor VR con un buen equilibrio entre calidad y precio.

    Componentes de la puntuación:

    60.0%

    4.1

    Puntuación total

    40.0%

    9.2

    Precio

    5.7
    LG 360 VR tiene una relación calidad-precio de 5.7, que es inferior al 89.8% de los productos de esta categoría.
    Resolución
    ¿Qué es?: El número total de píxeles mostrados en la pantalla, expresado como ancho x alto, que determina la nitidez.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres texto nítido y detalles definidos en fotos y vídeos.

    Importancia: ALTA

    ?
    Tamaño de pantalla
    ¿Qué es?: La medida física diagonal del área de la pantalla, generalmente expresada en pulgadas.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando valoras un campo de visión más amplio y una experiencia visual más inmersiva en el visor.

    Importancia: BAJA

    1,88 pulgadas
    Frecuencia de actualización
    ¿Qué es?: El número de veces por segundo que la pantalla actualiza la imagen, medido en hercios (Hz); tasas más altas ofrecen un movimiento más fluido.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que el desplazamiento se sienta fluido y que los juegos se vean más suaves.

    Importancia: ALTA

    Valor recomendado: >100 Hz

    60 Hz
    LG 360 VR admite una frecuencia de actualización de 60 Hz, que es más baja que la de 97.4% de los visores VR y igual alla de 2.6% de los visores VR.
    FoV visible (horizontal)
    ¿Qué es?: Mide el campo de visión horizontal visible de la imagen, expresado en grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres una vista más amplia de lado a lado para lograr mayor inmersión.

    Importancia: ALTA

    Valor recomendado: >105 °

    80 °
    LG 360 VR ofrece un FoV horizontal de 80 °, lo que es más estrecho que en 100% de los visores VR.
    FoV visible (vertical)
    ¿Qué es?: Mide el campo de visión vertical visible de la imagen, expresado en grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando una imagen visible más alta hace que las escenas se sientan menos recortadas por arriba y por abajo.

    Importancia: ALTA

    Valor recomendado: >97 °

    80 °
    LG 360 VR ofrece un FoV vertical de 80 °, lo que es más estrecho que en 97.1% de los visores VR.
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    Tipo de seguimiento
    ¿Qué es?: Especifica el método de seguimiento usado para detectar la posición, como inside-out u outside-in.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres saber si el seguimiento depende de cámaras integradas o de hardware externo.

    Importancia: BAJA

    sensores internos 3DoF
    Seguimiento de cabeza de 360°
    ¿Qué es?: Indica si el visor puede rastrear los movimientos de la cabeza en un espacio completo de 360 grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando giras mucho en juegos room-scale y no quieres puntos ciegos en el seguimiento.

    Importancia: MEDIA

    LG 360 VR admite seguimiento completo de 360°. 2% de las gafas VR admite este modo de seguimiento.
    N. de sensores de seguimiento
    ¿Qué es?: Cuenta los sensores integrados utilizados para el seguimiento de posición o movimiento.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas cuanto hardware integrado usa el visor para el seguimiento del movimiento.

    Importancia: BAJA

    1
    N. de cámaras
    ¿Qué es?: Cuenta las cámaras integradas que se usan para seguimiento, passthrough o detección del entorno.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la calidad del passthrough, el mapeo de la habitación y el seguimiento inside-out importan en tu configuración.

    Importancia: MEDIA

    Valor recomendado: >4

    0
    LG 360 VR tiene 0 cámaras, lo que es menos que en 64.6% de los visores VR e igual a 35.4% de los visores VR.
    Frecuencia de seguimiento
    ¿Qué es?: Indica con qué frecuencia el sistema de seguimiento actualiza los datos de posición, medida en hercios.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un seguimiento rápido que se mantenga estable durante movimientos bruscos de la cabeza o las manos.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: >700 Hz

    ?
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    Sistema operativo
    ¿Qué es?: El sistema operativo principal que gestiona los recursos de hardware y software del visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa el ecosistema, la compatibilidad con aplicaciones y la experiencia de uso general.

    Importancia: BAJA

    Android
    Compatibilidad con OpenXR
    ¿Qué es?: Indica si el visor admite el estándar OpenXR para software VR compatible.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres compatibilidad más amplia con aplicaciones VR en distintas plataformas de software.

    Importancia: BAJA

    no
    LG 360 VR no admite OpenXR. 66.7% de las gafas VR admite este estándar VR multiplataforma.
    Streaming inalámbrico para PC
    ¿Qué es?: Indica si el visor puede recibir contenido de VR para PC mediante una conexión inalámbrica.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres PC VR sin un cable entre el visor y el ordenador.

    Importancia: BAJA

    no
    LG 360 VR no admite streaming inalámbrico para PC. 38.8%.
    Conectividad Wi-Fi
    ¿Qué es?: Capacidad del visor VR para conectarse a una red inalámbrica.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres descargar contenido, actualizar el sistema o usar funciones en línea sin depender de un cable.

    Importancia: BAJA

    no
    LG 360 VR no tiene Wi‑Fi. El 38.8% de los visores VR tiene Wi‑Fi.
    Versión de Wi-Fi
    ¿Qué es?: Especifica la versión de Wi‑Fi.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la compatibilidad con tu red, la velocidad inalámbrica y la estabilidad de la conexión importan en tu configuración.

    Importancia: BAJA

    N/A
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    Controladores táctiles
    ¿Qué es?: Indica si se incluyen controladores de movimiento dedicados para entrada manual en VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando tus juegos favoritos dependen de una entrada precisa con las manos en lugar de solo hand tracking.

    Importancia: MEDIA

    no
    LG 360 VR no incluye controladores táctiles. 73.5%.
    Mando de juego incluido
    ¿Qué es?: Indica si los mandos de juego están incluidos en el paquete estándar.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un paquete VR completo y no quieres comprar los mandos por separado.

    Importancia: BAJA

    no
    LG 360 VR no incluye mandos de juego. 65.3%.
    Audio espacial
    ¿Qué es?: Admite reproducción de audio espacial.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando películas, juegos y mezclas inmersivas son parte de tu escucha.

    Importancia: BAJA

    LG 360 VR destaca por su soporte de audio espacial. 10.6% de los visores VR ofrece esta ventaja.
    N. de altavoces
    ¿Qué es?: Cuenta los altavoces integrados utilizados para la reproducción de audio.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando planeas usar el visor sin auriculares separados ni altavoces externos.

    Importancia: BAJA

    0
    LG 360 VR tiene 0 altavoces, lo que es menos que en 63% de los visores VR e igual a 37% de los visores VR.
    N. de micrófonos
    ¿Qué es?: Indica cuántos micrófonos integra el visor.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando importan el control manos libres, la respuesta por voz o la reproducción de audio en entrenamientos o en el uso diario.

    Importancia: BAJA

    0
    LG 360 VR incluye 0 micrófonos, lo que es menos que 74.4% de los visores VR y igual a 25.6% de los visores VR.
    Mostrar más
    Tipo de dispositivo
    ¿Qué es?: Describe la clase general del visor, como autónomo, PC VR o realidad mixta.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando eliges entre un visor autónomo, un modelo PC VR o uso de realidad mixta.

    Importancia: BAJA

    VR para smartphone
    Chipset
    ¿Qué es?: El Sistema-en-Chip (SoC) central que integra la CPU, GPU, módem y otros componentes principales de procesamiento.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres saber qué procesador determina el rendimiento y las funciones compatibles del visor.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Frecuencia de CPU
    ¿Qué es?: Indica la frecuencia base de funciónamiento del procesador principal, medida en gigahercios.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas la velocidad de un visor autónomo para juegos, menús y aplicaciones de realidad mixta.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: >3 GHz

    N/A
    Modelo de GPU
    ¿Qué es?: El nombre oficial del modelo del procesador gráfico utilizado en el visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas el hardware gráfico para juegos VR, aplicaciones de realidad mixta o pruebas de rendimiento.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Capacidad de RAM
    ¿Qué es?: Indica la capacidad de RAM instalada usada para el funciónamiento del sistema y la multitarea.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando importan la capacidad de multitarea, la fluidez del sistema y el rendimiento a largo plazo.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: >8 GB

    N/A
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    Capacidad de batería
    ¿Qué es?: Mide capacidad de batería, normalmente indicado en mAh.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando no quieres recargar el visor con demasiada frecuencia.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: >4900 mAh

    N/A
    Tiempo de carga
    ¿Qué es?: Mide tiempo de carga.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la velocidad de carga, el método de carga o la comodidad del mantenimiento de la batería importan en tu rutina.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: <2.5 horas

    N/A
    Peso
    ¿Qué es?: La masa total del visor VR, que influye en lo pesado que se siente al llevarlo puesto.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un visor VR que resulte ligero y cómodo durante sesiones largas.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: <500 g

    118 g
    LG 360 VR pesa 118 g, lo que es menos que 97.8% de los visores VR.
    Tipo de correa de cabeza
    ¿Qué es?: Identifica el diseño de la correa de cabeza utilizada para sujetar el visor en la cabeza del usuario.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la comodidad, el equilibrio y la distribucion de presión importan en sesiones largas de VR.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Material del cuerpo
    ¿Qué es?: El material principal usado en la carcasa o estructura del visor.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa si el visor se siente robusto, premium o ligero con el paso del tiempo.

    Importancia: BAJA

    plástico
    Mostrar más

    LG 360 VR vs el visor VR medio

    • Mejor tipo de lente
      LG 360 VR usa lentes pancake, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.
      ¿Qué es?: Identifica el diseño óptico de lente utilizado por el visor, como Fresnel o pancake.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas nitidez en los bordes, reflejos y grosor del visor entre distintos diseños ópticos.

      Importancia: MEDIA

      LG 360 VR usa lentes pancake, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.pancake vs fresnel
    • Dioptría ajustable
      LG 360 VR admite dioptría ajustable, mientras que el visor VR medio no. El 20% de los visores VR admite esta función.
      ¿Qué es?: Indica si el visor permite corrección dióptrica óptica sin gafas externas.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres ajustar mejor el enfoque sin depender siempre de gafas o inserts ópticos.

      Importancia: BAJA

      LG 360 VR admite dioptría ajustable, mientras que el visor VR medio no. El 20% de los visores VR admite esta función.
    • 79,8% más ligero
      LG 360 VR es más ligero que el visor VR medio (118 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.
      ¿Qué es?: La masa total del visor VR, que influye en lo pesado que se siente al llevarlo puesto.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un visor VR que resulte ligero y cómodo durante sesiones largas.

      Importancia: BAJA

      Valor recomendado: <500 g

      LG 360 VR es más ligero que el visor VR medio (118 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.118 g vs 583 g
    • Incluye brújula
      LG 360 VR incluye brújula, el visor VR medio no. 35.6% de los visores VR incluyen brújula.
      ¿Qué es?: Un magnetómetro digital que ayuda al visor a determinar su orientación respecto al norte magnético.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando la orientación del visor contribuye al seguimiento, la navegación o las experiencias de realidad mixta.

      Importancia: BAJA

      LG 360 VR incluye brújula, el visor VR medio no. 35.6% de los visores VR incluyen brújula.
    • 20 °C más de temperatura máxima de funciónamiento
      LG 360 VR tiene una temperatura máxima de funciónamiento mayor que el visor VR medio (55 °C vs 35 °C). El visor VR medio alcanza una temperatura máxima de funciónamiento de 35 °C.
      ¿Qué es?: Mide la temperatura máxima de funciónamiento.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando usas el visor en habitaciónes cálidas, bajo la luz solar directa o en condiciones exteriores exigentes.

      Importancia: BAJA

      Valor recomendado: >35 °C

      LG 360 VR tiene una temperatura máxima de funciónamiento mayor que el visor VR medio (55 °C vs 35 °C). El visor VR medio alcanza una temperatura máxima de funciónamiento de 35 °C.55 °C vs 35 °C
    • 59,1 mm más delgado
      LG 360 VR es más delgado que el visor VR medio (45,9 mm vs 105 mm). El visor VR medio tiene un grosor de 105 mm.
      ¿Qué es?: El grosor del perfil del dispositivo, excluyendo el módulo de cámara salvo que se especifique.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando prefieres un perfil elegante y delgado que se deslice fácilmente en bolsillos ajustados.

      Importancia: BAJA

      Valor recomendado: <100 mm

      LG 360 VR es más delgado que el visor VR medio (45,9 mm vs 105 mm). El visor VR medio tiene un grosor de 105 mm.45,9 mm vs 105 mm
    • 62,6 mm menos de altura
      LG 360 VR es más bajo que el visor VR medio (45,9 mm vs 108,5 mm). El visor VR medio tiene una altura de 108,5 mm.
      ¿Qué es?: La dimensión vertical del visor VR.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa cuánto espacio ocupa el visor y cómo se ajusta a tu cara o zona de juego.

      Importancia: BAJA

      Valor recomendado: <116 mm

      LG 360 VR es más bajo que el visor VR medio (45,9 mm vs 108,5 mm). El visor VR medio tiene una altura de 108,5 mm.45,9 mm vs 108,5 mm
    • 25,9 mm más estrecha
      LG 360 VR es más estrecho que el visor VR medio (164,1 mm vs 190 mm). El visor VR medio tiene una anchura de 190 mm.
      ¿Qué es?: La dimensión horizontal del visor VR.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa cuánto espacio ocupa el visor y cómo se adapta a distintas formas de cara.

      Importancia: BAJA

      Valor recomendado: <180 mm

      LG 360 VR es más estrecho que el visor VR medio (164,1 mm vs 190 mm). El visor VR medio tiene una anchura de 190 mm.164,1 mm vs 190 mm
    • Mejor tipo de lente
      LG 360 VR usa lentes pancake, mientras que el visor VR medio usa lentes fresnel.
    • Dioptría ajustable
      LG 360 VR admite dioptría ajustable, mientras que el visor VR medio no. El 20% de los visores VR admite esta función.
    • Incluye brújula
      LG 360 VR incluye brújula, el visor VR medio no. 35.6% de los visores VR incluyen brújula.
    • Compatible con Android
      LG 360 VR es compatible con Android, el visor VR medio no. 50% de los visores VR admiten esta función.
    • 79,8% más ligero
      LG 360 VR es más ligero que el visor VR medio (118 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.
    • 20 °C más de temperatura máxima de funciónamiento
      LG 360 VR tiene una temperatura máxima de funciónamiento mayor que el visor VR medio (55 °C vs 35 °C). El visor VR medio alcanza una temperatura máxima de funciónamiento de 35 °C.
    • 59,1 mm más delgado
      LG 360 VR es más delgado que el visor VR medio (45,9 mm vs 105 mm). El visor VR medio tiene un grosor de 105 mm.
    • 62,6 mm menos de altura
      LG 360 VR es más bajo que el visor VR medio (45,9 mm vs 108,5 mm). El visor VR medio tiene una altura de 108,5 mm.
    • 25,9 mm más estrecha
      LG 360 VR es más estrecho que el visor VR medio (164,1 mm vs 190 mm). El visor VR medio tiene una anchura de 190 mm.
    • Sin IPD ajustable
      LG 360 VR no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • 15,5 ° menos de FoV vertical
      LG 360 VR tiene menor campo de visión vertical visible que el visor VR medio (80 ° vs 95,5 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión vertical visible de 95,5 °.
    • 20 ° menos de FoV horizontal
      LG 360 VR tiene menor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (80 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.
    • 33,3% menor tasa de refresco
      LG 360 VR tiene menor frecuencia de actualizacion que el visor VR medio (60 Hz vs 90 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de actualizacion de 90 Hz.
    • 2 cámaras menos
      LG 360 VR tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
    • Sin soporte OpenXR
      LG 360 VR no admite OpenXR, el visor VR medio sí. 65.2% de los visores VR admiten esta función.
    • Versión de USB más antigua
      LG 360 VR admite una versión USB más antigua que el visor VR medio (USB 2,0 vs USB 3.2 Gen 1). El visor VR promedio usa la versión USB USB 3.2 Gen 1.
    • Sin controladores táctiles
      LG 360 VR no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin retroalimentación háptica
      LG 360 VR no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 63.3% de los visores VR admiten esta función.
    • Menos micrófonos
      LG 360 VR incluye menos micrófonos que el visor VR medio (0 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.
    • Menos altavoces
      LG 360 VR tiene menos altavoces que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR promedio tiene 2 altavoces.
    • Sin mando de juego incluido
      LG 360 VR no incluye mando de juego, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • 15 °C temperatura mínima de funciónamiento más alta
      LG 360 VR tiene mayor temperatura mínima de funciónamiento que el visor VR medio (-15 °C vs 0 °C). El visor VR medio alcanza una temperatura mínima de funciónamiento de 0 °C.
    • 2 años más antiguo
      LG 360 VR es más antiguo que el visor VR medio (2016 vs 2018). El visor VR medio se lanzó en 2018.
    • Sin IPD ajustable
      LG 360 VR no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si la separación entre lentes puede ajustarse para adaptarse a la distancia interpupilar del usuario.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando varias personas usan el visor y necesitan alinear las lentes con comodidad.

      Importancia: ALTA

      LG 360 VR no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • 15,5 ° menos de FoV vertical
      LG 360 VR tiene menor campo de visión vertical visible que el visor VR medio (80 ° vs 95,5 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión vertical visible de 95,5 °.
      ¿Qué es?: Mide el campo de visión vertical visible de la imagen, expresado en grados.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando una imagen visible más alta hace que las escenas se sientan menos recortadas por arriba y por abajo.

      Importancia: ALTA

      Valor recomendado: >97 °

      LG 360 VR tiene menor campo de visión vertical visible que el visor VR medio (80 ° vs 95,5 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión vertical visible de 95,5 °.80 ° vs 95,5 °
    • 20 ° menos de FoV horizontal
      LG 360 VR tiene menor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (80 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.
      ¿Qué es?: Mide el campo de visión horizontal visible de la imagen, expresado en grados.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres una vista más amplia de lado a lado para lograr mayor inmersión.

      Importancia: ALTA

      Valor recomendado: >105 °

      LG 360 VR tiene menor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (80 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.80 ° vs 100 °
    • 33,3% menor tasa de refresco
      LG 360 VR tiene menor frecuencia de actualizacion que el visor VR medio (60 Hz vs 90 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de actualizacion de 90 Hz.
      ¿Qué es?: El número de veces por segundo que la pantalla actualiza la imagen, medido en hercios (Hz); tasas más altas ofrecen un movimiento más fluido.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que el desplazamiento se sienta fluido y que los juegos se vean más suaves.

      Importancia: ALTA

      Valor recomendado: >100 Hz

      LG 360 VR tiene menor frecuencia de actualizacion que el visor VR medio (60 Hz vs 90 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de actualizacion de 90 Hz.60 Hz vs 90 Hz
    • Sin controladores táctiles
      LG 360 VR no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si se incluyen controladores de movimiento dedicados para entrada manual en VR.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando tus juegos favoritos dependen de una entrada precisa con las manos en lugar de solo hand tracking.

      Importancia: MEDIA

      LG 360 VR no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin retroalimentación háptica
      LG 360 VR no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 63.3% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si hay retroalimentación háptica por vibración disponible en los controladores o en el visor.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres una respuesta física más fuerte en impactos, agarres o señales rítmicas en juegos VR.

      Importancia: BAJA

      LG 360 VR no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 63.3% de los visores VR admiten esta función.
    • Menos micrófonos
      LG 360 VR incluye menos micrófonos que el visor VR medio (0 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.
      ¿Qué es?: Indica cuántos micrófonos integra el visor.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando importan el control manos libres, la respuesta por voz o la reproducción de audio en entrenamientos o en el uso diario.

      Importancia: BAJA

      LG 360 VR incluye menos micrófonos que el visor VR medio (0 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.0 vs 2
    • 2 cámaras menos
      LG 360 VR tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
      ¿Qué es?: Cuenta las cámaras integradas que se usan para seguimiento, passthrough o detección del entorno.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando la calidad del passthrough, el mapeo de la habitación y el seguimiento inside-out importan en tu configuración.

      Importancia: MEDIA

      Valor recomendado: >4

      LG 360 VR tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.0 vs 2

    Comparación gráfica entre LG 360 VR y

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    Reseñas de terceros

    (Reseñas actualizadas: julio 2026)

    What customers like about LG 360 VR?

    • Diseño extremadamente ligero y compacto (solo 118 gramos)
    • Portabilidad superior gracias a su diseño plegable
    • Alta densidad de píxeles (639 ppi) que ofrece nitidez en imágenes estáticas
    • Comodidad física superior al no tener que insertar el teléfono dentro del visor
    • Posibilidad de recibir notificaciones del teléfono mientras se usa
    • Ajuste de dioptrías independiente para cada ojo

    What customers dislike about LG 360 VR?

    • Filtración de luz exterior excesiva que rompe la inmersión
    • Campo de visión (FOV) muy estrecho en comparación con la competencia
    • Presencia notable de lag y tirones al mover la cabeza
    • Compatibilidad limitada casi exclusivamente al LG G5
    • Escasez de aplicaciones y contenido compatible más allá de YouTube
    • Materiales plásticos que se sienten frágiles y rígidos
    • Drenaje rápido de la batería del teléfono conectado
    • Precio de lanzamiento elevado para la calidad de experiencia que ofrece

    Reseñas de expertos

    C
    cnet.com
    03/05/2016
    Resumen de la reseña
    P
    phonearena.com
    14/07/2016
    Resumen de la reseña
    C
    cgmagonline.com
    25/07/2016
    Resumen de la reseña
    G
    gizmodo.com
    22/02/2016
    Resumen de la reseña
    T
    t3.com
    24/02/2016
    Resumen de la reseña
    R
    roadtovr.com
    23/02/2016
    Resumen de la reseña
    S
    slashgear.com
    22/02/2016
    Resumen de la reseña
    W
    wareable.com
    20/05/2016
    Resumen de la reseña
    S
    stuff.tv
    18/05/2016
    Resumen de la reseña
    E
    expertreviews.co.uk
    23/02/2016
    Resumen de la reseña
    A
    androidcoliseum.com
    21/05/2016
    Resumen de la reseña
    C
    computerbild.de
    29/04/2016
    Resumen de la reseña
    N
    n-tv.de
    14/05/2016
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    S
    sueddeutsche.de
    24/05/2016
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    F
    futurezone.at
    24/02/2016
    Resumen de la reseña
    L
    lesnumeriques.com
    23/02/2016
    Resumen de la reseña
    0
    01net.com
    23/02/2016
    Resumen de la reseña
    Q
    quechoisir.org
    08/07/2016
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    revista-gadget.es
    30/08/2026
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    geeknetic.es
    22/02/2016
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    A
    andreagaleazzi.com
    19/06/2016
    Resumen de la reseña
    A
    afdigitale.it
    15/07/2016
    Resumen de la reseña
    D
    droidapp.nl
    04/06/2016
    Resumen de la reseña
    V
    virtualreality123.nl
    [No date available]
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