Sony PlayStation VR2 Análisis | 89 Datos comparados

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  • Precio prom.: ~400 €
  • Peso: 560 g
  • Resolución: 2000x2040
  • Frecuencia de actualización: 120 Hz
  • Tipo de pantalla: OLED
  • Tipo de dispositivo: consola de RV

Sony PlayStation VR2 análisis. Compara 89 especificaciones técnicas y opiniones de usuarios para ver cómo se posiciona entre las gafas VR y si merece la pena comprarlo.

7.9

Puntuación total

¿Qué es?: Una evaluación general de la calidad del visor VR, basada en análisis técnicos y reseñas de usuarios.

¿Cuándo es importante?: Cuando necesita una referencia rápida para identificar los mejores visores VR del mercado.

Componentes de la puntuación:

80.0%

8.0

Puntuación técnica

20.0%

7.4

Puntuación de los usuarios

Muy bueno
8.0

Puntuación técnica

¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico del visor VR, que abarca ocho áreas clave: calidad de pantalla, seguimiento, comodidad, controladores, conectividad, audio, batería y diseño.

¿Cuándo es importante?: Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.

Componentes de la puntuación:

58.0%

8.6

Pantalla y Óptica

22.0%

7.7

Seguimiento y Sensores

10.0%

7.7

Controles y Audio

4.0%

5.5

Hardware

3.0%

6.2

Conectividad

3.0%

5.6

Diseño y Energía

Excelente
7.4

Puntuación de los usuarios

¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.

¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.

Componentes de la puntuación:

70.0%

8.4

Opiniones de usuarios

30.0%

5.3

Popularidad

Puntuación de los usuarios:
amazon
4.2
(153)
amazon
1.0
(1)

(Reseñas actualizadas: julio 2026)

Muy bueno
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    Veredicto

    El PlayStation VR2 es un visor de realidad virtual de alta gama diseñado específicamente para PlayStation 5, que destaca por su pantalla OLED HDR con resolución de 2000 x 2040 píxeles por ojo y una frecuencia de actualización de hasta 120 Hz. Sus características principales incluyen un campo de visión de 110 grados, seguimiento ocular avanzado para renderizado foveado y retroalimentación háptica tanto en los mandos Sense como en el propio casco. Entre sus mayores ventajas se encuentran su configuración sencilla mediante un único cable USB-C, la gran fidelidad visual con negros profundos y el audio 3D inmersivo; sin embargo, tiene como desventajas su dependencia de una conexión por cable, un precio elevado que supera al de la consola y la falta de compatibilidad nativa con juegos de la generación anterior (PSVR1).

    Especificaciones técnicas de Sony PlayStation VR2

    Puntuación técnica

    ¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico del visor VR, que abarca ocho áreas clave: calidad de pantalla, seguimiento, comodidad, controladores, conectividad, audio, batería y diseño.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.

    Componentes de la puntuación:

    58.0%

    8.6

    Pantalla y Óptica

    22.0%

    7.7

    Seguimiento y Sensores

    10.0%

    7.7

    Controles y Audio

    4.0%

    5.5

    Hardware

    3.0%

    6.2

    Conectividad

    3.0%

    5.6

    Diseño y Energía

    8.0
    Sony PlayStation VR2 tiene una puntuación técnica de 8.04 puntos, superior al 93.9% de los visores VR.
    Puntuación de los usuarios

    ¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.

    Componentes de la puntuación:

    70.0%

    8.4

    Opiniones de usuarios

    30.0%

    5.3

    Popularidad

    Puntuación de los usuarios:
    amazon
    4.2
    (153)
    amazon
    1.0
    (1)

    (Reseñas actualizadas: julio 2026)

    7.4
    Sony PlayStation VR2 tiene una puntuación de usuarios de 7.43 puntos, inferior al 71.4% de los visores VR.
    Popularidad
    ¿Qué es?: Un indicador basado en el número de reseñas recibidas por el visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando prefiere comprar un producto elegido y valorado por muchos otros consumidores.
    5.3
    Sony PlayStation VR2 tiene una popularidad de 5.3, que es superior al 65.3% de los productos de esta categoría.
    Relación calidad-precio

    ¿Qué es?: Un indicador que combina la valoración general del visor VR con su precio.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando busca un visor VR con un buen equilibrio entre calidad y precio.

    Componentes de la puntuación:

    60.0%

    7.9

    Puntuación total

    40.0%

    8.4

    Precio

    8.1
    Sony PlayStation VR2 tiene una relación calidad-precio de 8.1, que es superior al 93.9% de los productos de esta categoría.
    Resolución
    ¿Qué es?: El número total de píxeles mostrados en la pantalla, expresado como ancho x alto, que determina la nitidez.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres texto nítido y detalles definidos en fotos y vídeos.

    Importancia: ALTA

    2000x2040
    Sony PlayStation VR2 tiene una resolución de pantalla de 2000x2040 que es superior alla de 71.8% de las gafas VR.
    Tamaño de pantalla
    ¿Qué es?: La medida física diagonal del área de la pantalla, generalmente expresada en pulgadas.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando valoras un campo de visión más amplio y una experiencia visual más inmersiva en el visor.

    Importancia: BAJA

    6 pulgadas
    Frecuencia de actualización
    ¿Qué es?: El número de veces por segundo que la pantalla actualiza la imagen, medido en hercios (Hz); tasas más altas ofrecen un movimiento más fluido.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que el desplazamiento se sienta fluido y que los juegos se vean más suaves.

    Importancia: ALTA

    Valor recomendado: >100 Hz

    120 Hz
    Sony PlayStation VR2 admite una tasa de refresco de 120 Hz que es superior alla de 74.4% de las gafas VR e igual alla del 20.5% de las gafas VR.
    FoV visible (horizontal)
    ¿Qué es?: Mide el campo de visión horizontal visible de la imagen, expresado en grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres una vista más amplia de lado a lado para lograr mayor inmersión.

    Importancia: ALTA

    Valor recomendado: >105 °

    110 °
    Sony PlayStation VR2 ofrece un FoV horizontal de 110 °, lo que es más amplio que en 75% de los visores VR e igual a 8.3% de los visores VR.
    FoV visible (vertical)
    ¿Qué es?: Mide el campo de visión vertical visible de la imagen, expresado en grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando una imagen visible más alta hace que las escenas se sientan menos recortadas por arriba y por abajo.

    Importancia: ALTA

    Valor recomendado: >97 °

    102 °
    Sony PlayStation VR2 ofrece un FoV vertical de 102 °, lo que es más amplio que en 74.3% de los visores VR e igual a 2.9% de los visores VR.
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    Tipo de seguimiento
    ¿Qué es?: Especifica el método de seguimiento usado para detectar la posición, como inside-out u outside-in.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres saber si el seguimiento depende de cámaras integradas o de hardware externo.

    Importancia: BAJA

    al revés
    Seguimiento de cabeza de 360°
    ¿Qué es?: Indica si el visor puede rastrear los movimientos de la cabeza en un espacio completo de 360 grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando giras mucho en juegos room-scale y no quieres puntos ciegos en el seguimiento.

    Importancia: MEDIA

    Sony PlayStation VR2 admite seguimiento completo de 360°. 2% de las gafas VR admite este modo de seguimiento.
    N. de sensores de seguimiento
    ¿Qué es?: Cuenta los sensores integrados utilizados para el seguimiento de posición o movimiento.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas cuanto hardware integrado usa el visor para el seguimiento del movimiento.

    Importancia: BAJA

    4
    N. de cámaras
    ¿Qué es?: Cuenta las cámaras integradas que se usan para seguimiento, passthrough o detección del entorno.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la calidad del passthrough, el mapeo de la habitación y el seguimiento inside-out importan en tu configuración.

    Importancia: MEDIA

    Valor recomendado: >4

    6
    Sony PlayStation VR2 tiene 6 cámaras, lo que es más que en 83.3% de los visores VR e igual a 10.4% de los visores VR.
    Frecuencia de seguimiento
    ¿Qué es?: Indica con qué frecuencia el sistema de seguimiento actualiza los datos de posición, medida en hercios.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un seguimiento rápido que se mantenga estable durante movimientos bruscos de la cabeza o las manos.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: >700 Hz

    2000 Hz
    Sony PlayStation VR2 tiene una frecuencia de seguimiento de 2000 Hz, lo que es más alta que en 100% de las gafas VR.
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    Sistema operativo
    ¿Qué es?: El sistema operativo principal que gestiona los recursos de hardware y software del visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa el ecosistema, la compatibilidad con aplicaciones y la experiencia de uso general.

    Importancia: BAJA

    PlayStation 5
    Compatibilidad con OpenXR
    ¿Qué es?: Indica si el visor admite el estándar OpenXR para software VR compatible.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres compatibilidad más amplia con aplicaciones VR en distintas plataformas de software.

    Importancia: BAJA

    Sony PlayStation VR2 admite OpenXR. 35.6% de las gafas VR admite este estándar VR multiplataforma.
    Streaming inalámbrico para PC
    ¿Qué es?: Indica si el visor puede recibir contenido de VR para PC mediante una conexión inalámbrica.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres PC VR sin un cable entre el visor y el ordenador.

    Importancia: BAJA

    no
    Sony PlayStation VR2 no admite streaming inalámbrico para PC. 38.8%.
    Conectividad Wi-Fi
    ¿Qué es?: Capacidad del visor VR para conectarse a una red inalámbrica.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres descargar contenido, actualizar el sistema o usar funciones en línea sin depender de un cable.

    Importancia: BAJA

    no
    Sony PlayStation VR2 no tiene Wi‑Fi. El 38.8% de los visores VR tiene Wi‑Fi.
    Versión de Wi-Fi
    ¿Qué es?: Especifica la versión de Wi‑Fi.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la compatibilidad con tu red, la velocidad inalámbrica y la estabilidad de la conexión importan en tu configuración.

    Importancia: BAJA

    N/A
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    Controladores táctiles
    ¿Qué es?: Indica si se incluyen controladores de movimiento dedicados para entrada manual en VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando tus juegos favoritos dependen de una entrada precisa con las manos en lugar de solo hand tracking.

    Importancia: MEDIA

    Sony PlayStation VR2 incluye controladores táctiles. 28.6%.
    Mando de juego incluido
    ¿Qué es?: Indica si los mandos de juego están incluidos en el paquete estándar.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un paquete VR completo y no quieres comprar los mandos por separado.

    Importancia: BAJA

    Sony PlayStation VR2 incluye mandos de juego. 36.7%.
    Audio espacial
    ¿Qué es?: Admite reproducción de audio espacial.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando películas, juegos y mezclas inmersivas son parte de tu escucha.

    Importancia: BAJA

    Sony PlayStation VR2 destaca por su soporte de audio espacial. 10.6% de los visores VR ofrece esta ventaja.
    N. de altavoces
    ¿Qué es?: Cuenta los altavoces integrados utilizados para la reproducción de audio.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando planeas usar el visor sin auriculares separados ni altavoces externos.

    Importancia: BAJA

    0
    Sony PlayStation VR2 tiene 0 altavoces, lo que es menos que en 63% de los visores VR e igual a 37% de los visores VR.
    N. de micrófonos
    ¿Qué es?: Indica cuántos micrófonos integra el visor.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando importan el control manos libres, la respuesta por voz o la reproducción de audio en entrenamientos o en el uso diario.

    Importancia: BAJA

    1
    Sony PlayStation VR2 incluye 1 micrófonos, lo que es menos que 58.1% de los visores VR y igual a 14% de los visores VR.
    Mostrar más
    Tipo de dispositivo
    ¿Qué es?: Describe la clase general del visor, como autónomo, PC VR o realidad mixta.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando eliges entre un visor autónomo, un modelo PC VR o uso de realidad mixta.

    Importancia: BAJA

    consola de RV
    Chipset
    ¿Qué es?: El Sistema-en-Chip (SoC) central que integra la CPU, GPU, módem y otros componentes principales de procesamiento.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres saber qué procesador determina el rendimiento y las funciones compatibles del visor.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Frecuencia de CPU
    ¿Qué es?: Indica la frecuencia base de funciónamiento del procesador principal, medida en gigahercios.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas la velocidad de un visor autónomo para juegos, menús y aplicaciones de realidad mixta.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: >3 GHz

    N/A
    Modelo de GPU
    ¿Qué es?: El nombre oficial del modelo del procesador gráfico utilizado en el visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas el hardware gráfico para juegos VR, aplicaciones de realidad mixta o pruebas de rendimiento.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Capacidad de RAM
    ¿Qué es?: Indica la capacidad de RAM instalada usada para el funciónamiento del sistema y la multitarea.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando importan la capacidad de multitarea, la fluidez del sistema y el rendimiento a largo plazo.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: >8 GB

    N/A
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    Capacidad de batería
    ¿Qué es?: Mide capacidad de batería, normalmente indicado en mAh.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando no quieres recargar el visor con demasiada frecuencia.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: >4900 mAh

    N/A
    Tiempo de carga
    ¿Qué es?: Mide tiempo de carga.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la velocidad de carga, el método de carga o la comodidad del mantenimiento de la batería importan en tu rutina.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: <2.5 horas

    N/A
    Peso
    ¿Qué es?: La masa total del visor VR, que influye en lo pesado que se siente al llevarlo puesto.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un visor VR que resulte ligero y cómodo durante sesiones largas.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: <500 g

    560 g
    Sony PlayStation VR2 pesa 560 g, lo que es menos que 55.6% de los visores VR.
    Tipo de correa de cabeza
    ¿Qué es?: Identifica el diseño de la correa de cabeza utilizada para sujetar el visor en la cabeza del usuario.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la comodidad, el equilibrio y la distribucion de presión importan en sesiones largas de VR.

    Importancia: BAJA

    halo rígido
    Sony PlayStation VR2 usa una correa halo rígido, más cómoda que la del 44.9%.
    Material del cuerpo
    ¿Qué es?: El material principal usado en la carcasa o estructura del visor.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa si el visor se siente robusto, premium o ligero con el paso del tiempo.

    Importancia: BAJA

    plástico
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    Sony PlayStation VR2 vs el visor VR medio

    • 33,3% mayor tasa de refresco
      Sony PlayStation VR2 tiene mayor frecuencia de actualizacion que el visor VR medio (120 Hz vs 90 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de actualizacion de 90 Hz.
      ¿Qué es?: El número de veces por segundo que la pantalla actualiza la imagen, medido en hercios (Hz); tasas más altas ofrecen un movimiento más fluido.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que el desplazamiento se sienta fluido y que los juegos se vean más suaves.

      Importancia: ALTA

      Valor recomendado: >100 Hz

      Sony PlayStation VR2 tiene mayor frecuencia de actualizacion que el visor VR medio (120 Hz vs 90 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de actualizacion de 90 Hz.120 Hz vs 90 Hz
    • 165 nits mayor brillo máximo
      Sony PlayStation VR2 tiene un brillo máximo mayor que el visor VR medio (265 nits vs 100 nits). El visor VR medio tiene un brillo máximo de 100 nits.
      ¿Qué es?: El brillo máximo absoluto que una pequeña parte de la pantalla puede alcanzar brevemente, normalmente al mostrar contenido HDR.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando ves contenido HDR y quieres que los brillos, como explosiones o luz solar, se vean realistas.

      Importancia: MEDIA

      Valor recomendado: >120 nits

      Sony PlayStation VR2 tiene un brillo máximo mayor que el visor VR medio (265 nits vs 100 nits). El visor VR medio tiene un brillo máximo de 100 nits.265 nits vs 100 nits
    • Seguimiento ocular y de mirada
      Sony PlayStation VR2 admite seguimiento ocular y de mirada, el visor VR medio no. 16% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si el visor puede detectar la posición de los ojos y la dirección de la mirada.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres renderizado con seguimiento ocular, menús controlados con la mirada o avatares más naturales.

      Importancia: MEDIA

      Sony PlayStation VR2 admite seguimiento ocular y de mirada, el visor VR medio no. 16% de los visores VR admiten esta función.
    • Mayor resolución de pantalla
      Sony PlayStation VR2 tiene una resolución de pantalla más alta que el visor VR medio (2000x2040 vs 1440x1600). El visor VR promedio tiene una resolución de pantalla de 1440x1600.
      ¿Qué es?: El número total de píxeles mostrados en la pantalla, expresado como ancho x alto, que determina la nitidez.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres texto nítido y detalles definidos en fotos y vídeos.

      Importancia: ALTA

      Sony PlayStation VR2 tiene una resolución de pantalla más alta que el visor VR medio (2000x2040 vs 1440x1600). El visor VR promedio tiene una resolución de pantalla de 1440x1600.2000x2040 vs 1440x1600
    • Admite el ajuste del eye relief
      Sony PlayStation VR2 admite ajuste del relieve ocular, el visor VR medio no. 25% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si la distancia entre los ojos y las lentes puede ajustarse para mayor comodidad o para dejar espacio a las gafas.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando llevas gafas o necesitas más espacio entre los ojos y las lentes.

      Importancia: MEDIA

      Sony PlayStation VR2 admite ajuste del relieve ocular, el visor VR medio no. 25% de los visores VR admiten esta función.
    • Modo see-through
      Sony PlayStation VR2 admite modo see-through, el visor VR medio no. 44.9% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si el visor puede mostrar el mundo exterior mediante cámaras passthrough.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando alternas a menudo entre la VR y ver tu habitación, teclado o a personas cercanas.

      Importancia: MEDIA

      Sony PlayStation VR2 admite modo see-through, el visor VR medio no. 44.9% de los visores VR admiten esta función.
    • 10 ° más de FoV horizontal
      Sony PlayStation VR2 tiene mayor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (110 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.
      ¿Qué es?: Mide el campo de visión horizontal visible de la imagen, expresado en grados.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres una vista más amplia de lado a lado para lograr mayor inmersión.

      Importancia: ALTA

      Valor recomendado: >105 °

      Sony PlayStation VR2 tiene mayor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (110 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.110 ° vs 100 °
    • 4 cámaras más
      Sony PlayStation VR2 tiene más cámaras que el visor VR medio (6 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
      ¿Qué es?: Cuenta las cámaras integradas que se usan para seguimiento, passthrough o detección del entorno.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando la calidad del passthrough, el mapeo de la habitación y el seguimiento inside-out importan en tu configuración.

      Importancia: MEDIA

      Valor recomendado: >4

      Sony PlayStation VR2 tiene más cámaras que el visor VR medio (6 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.6 vs 2
    • 33,3% mayor tasa de refresco
      Sony PlayStation VR2 tiene mayor frecuencia de actualizacion que el visor VR medio (120 Hz vs 90 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de actualizacion de 90 Hz.
    • 165 nits mayor brillo máximo
      Sony PlayStation VR2 tiene un brillo máximo mayor que el visor VR medio (265 nits vs 100 nits). El visor VR medio tiene un brillo máximo de 100 nits.
    • Mayor resolución de pantalla
      Sony PlayStation VR2 tiene una resolución de pantalla más alta que el visor VR medio (2000x2040 vs 1440x1600). El visor VR promedio tiene una resolución de pantalla de 1440x1600.
    • Admite el ajuste del eye relief
      Sony PlayStation VR2 admite ajuste del relieve ocular, el visor VR medio no. 25% de los visores VR admiten esta función.
    • 10 ° más de FoV horizontal
      Sony PlayStation VR2 tiene mayor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (110 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.
    • 6,5 ° más de FoV vertical
      Sony PlayStation VR2 tiene mayor campo de visión vertical visible que el visor VR medio (102 ° vs 95,5 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión vertical visible de 95,5 °.
    • Rango de IPD más amplio
      Sony PlayStation VR2 tiene mayor rango de ajuste de IPD que el visor VR medio (58–73 mm vs 60–70 mm). El visor VR medio admite un rango de ajuste de IPD de 60–70 mm.
    • 29,9% mayor densidad de píxeles
      Sony PlayStation VR2 tiene mayor densidad de píxeles que el visor VR medio (800 ppp vs 616 ppp). El visor VR medio tiene una densidad de píxeles de 616 ppp.
    • Seguimiento ocular y de mirada
      Sony PlayStation VR2 admite seguimiento ocular y de mirada, el visor VR medio no. 16% de los visores VR admiten esta función.
    • Modo see-through
      Sony PlayStation VR2 admite modo see-through, el visor VR medio no. 44.9% de los visores VR admiten esta función.
    • 4 cámaras más
      Sony PlayStation VR2 tiene más cámaras que el visor VR medio (6 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
    • 1000 Hz frecuencia de seguimiento más alta
      Sony PlayStation VR2 tiene mayor frecuencia de seguimiento que el visor VR medio (2000 Hz vs 1.000 Hz). El visor VR medio tiene una frecuencia de seguimiento de 1.000 Hz.
    • Admite comandos de voz
      Sony PlayStation VR2 admite comandos de voz, el visor VR medio no. 42.6% de los visores VR incluyen comandos de voz.
    • 5 años más reciente
      Sony PlayStation VR2 es más reciente que el visor VR medio (2023 vs 2018). El visor VR medio se lanzó en 2018.
    • Area de seguimiento menor
      Sony PlayStation VR2 tiene menor area de seguimiento que el visor VR medio (2x2 m vs 10x10 m). El visor VR medio admite un area de seguimiento de 10x10 m.
    • Menos altavoces
      Sony PlayStation VR2 tiene menos altavoces que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR promedio tiene 2 altavoces.
    • 7 h autonomía del mando más corta
      Sony PlayStation VR2 tiene menor autonomía del controlador que el visor VR medio (5 h vs 12 h). El controlador medio ofrece 12 h de autonomía.
    • Menos micrófonos
      Sony PlayStation VR2 incluye menos micrófonos que el visor VR medio (1 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.
    • 8,4% controladores más pesados
      Sony PlayStation VR2 es más pesado que el visor VR medio (168 g vs 155 g). El controlador medio pesa 155 g.
    • 80 mm más grueso
      Sony PlayStation VR2 es más grueso que el visor VR medio (185 mm vs 105 mm). El visor VR medio tiene un grosor de 105 mm.
    • 49,5 mm más de altura
      Sony PlayStation VR2 es más alto que el visor VR medio (158 mm vs 108,5 mm). El visor VR medio tiene una altura de 108,5 mm.
    • 22 mm más ancha
      Sony PlayStation VR2 es más ancho que el visor VR medio (212 mm vs 190 mm). El visor VR medio tiene una anchura de 190 mm.
    • 5 °C temperatura mínima de funciónamiento más alta
      Sony PlayStation VR2 tiene mayor temperatura mínima de funciónamiento que el visor VR medio (5 °C vs 0 °C). El visor VR medio alcanza una temperatura mínima de funciónamiento de 0 °C.
    • Menos altavoces
      Sony PlayStation VR2 tiene menos altavoces que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR promedio tiene 2 altavoces.
      ¿Qué es?: Cuenta los altavoces integrados utilizados para la reproducción de audio.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando planeas usar el visor sin auriculares separados ni altavoces externos.

      Importancia: BAJA

      Sony PlayStation VR2 tiene menos altavoces que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR promedio tiene 2 altavoces.0 vs 2
    • Area de seguimiento menor
      Sony PlayStation VR2 tiene menor area de seguimiento que el visor VR medio (2x2 m vs 10x10 m). El visor VR medio admite un area de seguimiento de 10x10 m.
      ¿Qué es?: Define el area de juego utilizable disponible para movimientos con seguimiento en VR o realidad mixta.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando tienes poco espacio o quieres suficiente zona para sesiones room-scale activas.

      Importancia: BAJA

      Sony PlayStation VR2 tiene menor area de seguimiento que el visor VR medio (2x2 m vs 10x10 m). El visor VR medio admite un area de seguimiento de 10x10 m.2x2 m vs 10x10 m
    • 7 h autonomía del mando más corta
      Sony PlayStation VR2 tiene menor autonomía del controlador que el visor VR medio (5 h vs 12 h). El controlador medio ofrece 12 h de autonomía.
      ¿Qué es?: Indica el tiempo máximo de funciónamiento de los controladores antes de que las baterías deban recargarse o sustituirse.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando juegas a menudo y no quieres que la batería de los mandos corte sesiones largas.

      Importancia: BAJA

      Valor recomendado: >20 horas

      Sony PlayStation VR2 tiene menor autonomía del controlador que el visor VR medio (5 h vs 12 h). El controlador medio ofrece 12 h de autonomía.5 h vs 12 h
    • Menos micrófonos
      Sony PlayStation VR2 incluye menos micrófonos que el visor VR medio (1 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.
      ¿Qué es?: Indica cuántos micrófonos integra el visor.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando importan el control manos libres, la respuesta por voz o la reproducción de audio en entrenamientos o en el uso diario.

      Importancia: BAJA

      Sony PlayStation VR2 incluye menos micrófonos que el visor VR medio (1 frente a 2). El visor VR medio incluye 2 micrófonos.1 vs 2
    • 80 mm más grueso
      Sony PlayStation VR2 es más grueso que el visor VR medio (185 mm vs 105 mm). El visor VR medio tiene un grosor de 105 mm.
      ¿Qué es?: El grosor del perfil del dispositivo, excluyendo el módulo de cámara salvo que se especifique.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando prefieres un perfil elegante y delgado que se deslice fácilmente en bolsillos ajustados.

      Importancia: BAJA

      Valor recomendado: <100 mm

      Sony PlayStation VR2 es más grueso que el visor VR medio (185 mm vs 105 mm). El visor VR medio tiene un grosor de 105 mm.185 mm vs 105 mm
    • 49,5 mm más de altura
      Sony PlayStation VR2 es más alto que el visor VR medio (158 mm vs 108,5 mm). El visor VR medio tiene una altura de 108,5 mm.
      ¿Qué es?: La dimensión vertical del visor VR.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa cuánto espacio ocupa el visor y cómo se ajusta a tu cara o zona de juego.

      Importancia: BAJA

      Valor recomendado: <116 mm

      Sony PlayStation VR2 es más alto que el visor VR medio (158 mm vs 108,5 mm). El visor VR medio tiene una altura de 108,5 mm.158 mm vs 108,5 mm
    • 22 mm más ancha
      Sony PlayStation VR2 es más ancho que el visor VR medio (212 mm vs 190 mm). El visor VR medio tiene una anchura de 190 mm.
      ¿Qué es?: La dimensión horizontal del visor VR.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa cuánto espacio ocupa el visor y cómo se adapta a distintas formas de cara.

      Importancia: BAJA

      Valor recomendado: <180 mm

      Sony PlayStation VR2 es más ancho que el visor VR medio (212 mm vs 190 mm). El visor VR medio tiene una anchura de 190 mm.212 mm vs 190 mm
    • 5 °C temperatura mínima de funciónamiento más alta
      Sony PlayStation VR2 tiene mayor temperatura mínima de funciónamiento que el visor VR medio (5 °C vs 0 °C). El visor VR medio alcanza una temperatura mínima de funciónamiento de 0 °C.
      ¿Qué es?: Mide temperatura mínima de funciónamiento.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando usas el visor en habitaciónes frías, durante el transporte o en condiciones exteriores exigentes.

      Importancia: BAJA

      Valor recomendado: < 3 °C

      Sony PlayStation VR2 tiene mayor temperatura mínima de funciónamiento que el visor VR medio (5 °C vs 0 °C). El visor VR medio alcanza una temperatura mínima de funciónamiento de 0 °C.5 °C vs 0 °C

    Comparación gráfica entre Sony PlayStation VR2 y

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    Reseñas de terceros

    (Reseñas actualizadas: julio 2026)

    What customers like about Sony PlayStation VR2?

    • Calidad de imagen impresionante con pantalla OLED HDR y alta resolución.
    • Tecnología avanzada que incluye seguimiento ocular (eye-tracking) y renderizado foveado.
    • Controles Sense con retroalimentación háptica detallada y gatillos adaptativos.
    • Configuración extremadamente sencilla mediante un único cable USB-C a la PS5.
    • Diseño ligero, cómodo y apto para personas que usan gafas.
    • Inmersión mejorada gracias a la vibración en el casco (headset haptics).
    • Compatibilidad con PC mediante un adaptador oficial, aumentando su versatilidad.

    What customers dislike about Sony PlayStation VR2?

    • Precio elevado, siendo a menudo igual o más caro que la propia consola PS5.
    • Requiere conexión física constante por cable, lo que limita la libertad de movimiento.
    • Falta de retrocompatibilidad con los juegos del modelo original PlayStation VR.
    • Catálogo de juegos que todavía necesita más títulos exclusivos de peso.
    • Punto dulce (sweet spot) de las lentes Fresnel algo estrecho, lo que requiere un ajuste preciso.
    • Dependencia de auriculares externos o los incluidos, ya que no tiene altavoces integrados.
    • Duración limitada de la batería en los mandos Sense.

    Reseñas de expertos

    D
    digitalfoundry.net
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    M
    me.pcmag.com
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    E
    engadget.com
    17/02/2023
    Resumen de la reseña
    C
    cnet.com
    23/02/2023
    Resumen de la reseña
    C
    counterpointresearch.com
    15/03/2023
    Resumen de la reseña
    C
    creativebloq.com
    20/03/2023
    Resumen de la reseña
    T
    t3.com
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    V
    videogameschronicle.com
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    T
    trustedreviews.com
    08/02/2024
    Resumen de la reseña
    M
    mrtv.co
    22/01/2025
    Resumen de la reseña
    V
    vrx.vr-expert.com
    27/02/2023
    Resumen de la reseña
    T
    techradar.com
    01/03/2024
    Resumen de la reseña
    P
    pcmag.com
    08/03/2026
    Resumen de la reseña
    4
    4p.de
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    G
    gamestar.de
    02/03/2023
    Resumen de la reseña
    C
    computerbild.de
    15/12/2023
    Resumen de la reseña
    G
    games.ch
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    G
    gamepro.de
    28/02/2024
    Resumen de la reseña
    C
    connect.de
    12/08/2024
    Resumen de la reseña
    C
    computerbild.de
    17/02/2023
    Resumen de la reseña
    F
    frandroid.com
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    C
    clubic.com
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    F
    fr.ign.com
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    L
    leclaireur.fnac.com
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    L
    lematin.ch
    26/02/2023
    Resumen de la reseña
    N
    numerama.com
    05/01/2023
    Resumen de la reseña
    V
    vrx.vr-expert.com
    02/03/2026
    Resumen de la reseña
    O
    ouest-france.fr
    22/03/2026
    Resumen de la reseña
    L
    lesnumeriques.com
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    0
    01net.com
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    P
    presse-citron.net
    22/02/2023
    Resumen de la reseña
    L
    lapresse.ca
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    W
    watson.ch
    18/02/2023
    Resumen de la reseña
    V
    vandal.elespanol.com
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    X
    xataka.com
    17/02/2023
    Resumen de la reseña
    H
    hobbyconsolas.com
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    A
    as.com
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    E
    eurogamer.es
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    G
    gamereactor.es
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    R
    redbull.com
    02/04/2023
    Resumen de la reseña
    3
    3djuegos.com
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    V
    videojuerguistas.net
    07/11/2025
    Resumen de la reseña
    L
    lavanguardia.com
    10/03/2023
    Resumen de la reseña
    G
    gamereactor.es
    19/06/2023
    Resumen de la reseña
    S
    spaziogames.it
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    A
    andreagaleazzi.com
    24/02/2023
    Resumen de la reseña
    E
    everyeye.it
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    T
    thegamesmachine.it
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    E
    esports.gazzetta.it
    20/02/2023
    Resumen de la reseña
    D
    dday.it
    21/02/2023
    Resumen de la reseña
    V
    vr-italia.org
    27/02/2023
    Resumen de la reseña
    S
    smartworld.it
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    T
    tweakers.net
    03/03/2023
    Resumen de la reseña
    P
    pu.nl
    20/02/2023
    Resumen de la reseña
    F
    fwd.nl
    04/03/2023
    Resumen de la reseña
    N
    nl.ign.com
    12/01/2024
    Resumen de la reseña
    A
    ad.nl
    22/02/2023
    Resumen de la reseña
    I
    invader.be
    09/02/2023
    Resumen de la reseña
    T
    tweakers.net
    23/02/2023
    Resumen de la reseña
    N
    nl.ign.com
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    P
    playsense.nl
    16/02/2023
    Resumen de la reseña
    G
    gamekings.tv
    04/03/2023
    Resumen de la reseña

    Reseñas en video

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