Starbreeze StarVR 1.4 Análisis | 89 Datos comparados

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  • Precio prom.: ~2,460 €
  • Peso: 700 g
  • Resolución: 1830x1464
  • Frecuencia de actualización: 90 Hz
  • Tipo de pantalla: OLED
  • Tipo de dispositivo: VR para PC

Starbreeze StarVR 1.4 análisis. Compara 89 especificaciones técnicas y opiniones de usuarios para ver cómo se posiciona entre las gafas VR y si merece la pena comprarlo.

6.4

Puntuación total

¿Qué es?: Una evaluación general de la calidad del visor VR, basada en análisis técnicos y reseñas de usuarios.

¿Cuándo es importante?: Cuando necesita una referencia rápida para identificar los mejores visores VR del mercado.

Componentes de la puntuación:

80.0%

6.4

Puntuación técnica

20.0%

?

Puntuación de los usuarios

Bueno
6.4

Puntuación técnica

¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico del visor VR, que abarca ocho áreas clave: calidad de pantalla, seguimiento, comodidad, controladores, conectividad, audio, batería y diseño.

¿Cuándo es importante?: Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.

Componentes de la puntuación:

58.0%

7.0

Pantalla y Óptica

22.0%

6.1

Seguimiento y Sensores

10.0%

5.2

Controles y Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

6.0

Conectividad

3.0%

6.6

Diseño y Energía

Bueno
?

Puntuación de los usuarios

¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.

¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.

Componentes de la puntuación:

70.0%

?

Opiniones de usuarios

30.0%

?

Popularidad

    • No image
    No image

    Mejores precios

      N/A~ 2,460 €

    Mejores rankings

    ?

    Available: ranking among products currently available (including other versions of this product).
    All: ranking among all products in the database.

    Veredicto

    El Starbreeze StarVR One es un visor de gama ultra alta diseñado principalmente para el sector empresarial, que destaca por ofrecer un campo de visión (FOV) líder en la industria de 210° horizontales y 130° verticales, cubriendo casi la totalidad de la visión periférica humana. Sus especificaciones técnicas incluyen paneles duales AMOLED de 4.77 pulgadas con una resolución de 1,830 x 1,464 píxeles por ojo (total de 16 millones de subpíxeles RGB), una tasa de refresco de 90 Hz y lentes Fresnel personalizadas que eliminan las distorsiones visuales. Entre sus principales ventajas se encuentran el seguimiento ocular Tobii integrado con renderizado foveado dinámico para optimizar el rendimiento de la GPU y un diseño ligero de aproximadamente 450 gramos que mejora la comodidad. Como desventajas, presenta un precio extremadamente elevado (alrededor de 3,200 USD), requiere hardware de PC de alta gama con múltiples conexiones de DisplayPort y USB, y sufre de una compatibilidad de software limitada, ya que muchas aplicaciones requieren ajustes específicos para aprovechar su amplio FOV.

    Especificaciones técnicas de Starbreeze StarVR 1.4

    Puntuación técnica

    ¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico del visor VR, que abarca ocho áreas clave: calidad de pantalla, seguimiento, comodidad, controladores, conectividad, audio, batería y diseño.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.

    Componentes de la puntuación:

    58.0%

    ?

    Pantalla y Óptica

    22.0%

    ?

    Seguimiento y Sensores

    10.0%

    ?

    Controles y Audio

    4.0%

    ?

    Hardware

    3.0%

    ?

    Conectividad

    3.0%

    ?

    Diseño y Energía

    6.4
    Starbreeze StarVR 1.4 tiene una puntuación técnica de 6.43 puntos, superior al 55.1% de los visores VR.
    Puntuación de los usuarios

    ¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.

    Componentes de la puntuación:

    70.0%

    0.0

    Opiniones de usuarios

    30.0%

    1.0

    Popularidad

    ?
    Popularidad
    ¿Qué es?: Un indicador basado en el número de reseñas recibidas por el visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando prefiere comprar un producto elegido y valorado por muchos otros consumidores.
    1.0
    Starbreeze StarVR 1.4 tiene una popularidad de 1 puntos, que es inferior al 63.3% de los productos de esta categoría.
    Relación calidad-precio

    ¿Qué es?: Un indicador que combina la valoración general del visor VR con su precio.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando busca un visor VR con un buen equilibrio entre calidad y precio.

    Componentes de la puntuación:

    60.0%

    6.4

    Puntuación total

    40.0%

    1.0

    Precio

    4.8
    Starbreeze StarVR 1.4 tiene una relación calidad-precio de 4.8 puntos, que es inferior al 100% de los productos de esta categoría.
    Resolución
    ¿Qué es?: El número total de píxeles mostrados en la pantalla, expresado como ancho x alto, que determina la nitidez.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres texto nítido y detalles definidos en fotos y vídeos.

    Importancia: ALTA

    1830x1464
    Starbreeze StarVR 1.4 tiene una resolución de pantalla de 1830x1464 que es superior alla de 56.4% de las gafas VR.
    Tamaño de pantalla
    ¿Qué es?: La medida física diagonal del área de la pantalla, generalmente expresada en pulgadas.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando valoras un campo de visión más amplio y una experiencia visual más inmersiva en el visor.

    Importancia: BAJA

    4,77 pulgadas
    Frecuencia de actualización
    ¿Qué es?: El número de veces por segundo que la pantalla actualiza la imagen, medido en hercios (Hz); tasas más altas ofrecen un movimiento más fluido.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que el desplazamiento se sienta fluido y que los juegos se vean más suaves.

    Importancia: ALTA

    Buen valor: >100 Hz

    90 Hz
    Starbreeze StarVR 1.4 admite una tasa de refresco de 90 Hz que es superior alla de 20.5% de las gafas VR e igual alla del 51.3% de las gafas VR.
    FoV visible (horizontal)
    ¿Qué es?: Mide el campo de visión horizontal visible de la imagen, expresado en grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres una vista más amplia de lado a lado para lograr mayor inmersión.

    Importancia: ALTA

    Buen valor: >105 °

    174 °
    Starbreeze StarVR 1.4 ofrece un FoV horizontal de 174 °, lo que es más amplio que en 100% de los visores VR.
    FoV visible (vertical)
    ¿Qué es?: Mide el campo de visión vertical visible de la imagen, expresado en grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando una imagen visible más alta hace que las escenas se sientan menos recortadas por arriba y por abajo.

    Importancia: ALTA

    Buen valor: >97 °

    114 °
    Starbreeze StarVR 1.4 ofrece un FoV vertical de 114 °, lo que es más amplio que en 100% de los visores VR.
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    Tipo de seguimiento
    ¿Qué es?: Especifica el método de seguimiento usado para detectar la posición, como inside-out u outside-in.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres saber si el seguimiento depende de cámaras integradas o de hardware externo.

    Importancia: BAJA

    de afuera hacia adentro
    Seguimiento de cabeza de 360°
    ¿Qué es?: Indica si el visor puede rastrear los movimientos de la cabeza en un espacio completo de 360 grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando giras mucho en juegos room-scale y no quieres puntos ciegos en el seguimiento.

    Importancia: MEDIA

    Starbreeze StarVR 1.4 admite seguimiento completo de 360°. 2% de las gafas VR admite este modo de seguimiento.
    N. de sensores de seguimiento
    ¿Qué es?: Cuenta los sensores integrados utilizados para el seguimiento de posición o movimiento.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas cuanto hardware integrado usa el visor para el seguimiento del movimiento.

    Importancia: BAJA

    ?
    N. de cámaras
    ¿Qué es?: Cuenta las cámaras integradas que se usan para seguimiento, passthrough o detección del entorno.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la calidad del passthrough, el mapeo de la habitación y el seguimiento inside-out importan en tu configuración.

    Importancia: MEDIA

    Buen valor: >4

    0
    Starbreeze StarVR 1.4 tiene 0 cámaras, lo que es menos que en 64.6% de los visores VR e igual a 35.4% de los visores VR.
    Frecuencia de seguimiento
    ¿Qué es?: Indica con qué frecuencia el sistema de seguimiento actualiza los datos de posición, medida en hercios.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un seguimiento rápido que se mantenga estable durante movimientos bruscos de la cabeza o las manos.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: >700 Hz

    ?
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    Sistema operativo
    ¿Qué es?: El sistema operativo principal que gestiona los recursos de hardware y software del visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa el ecosistema, la compatibilidad con aplicaciones y la experiencia de uso general.

    Importancia: BAJA

    Windows
    Compatibilidad con OpenXR
    ¿Qué es?: Indica si el visor admite el estándar OpenXR para software VR compatible.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres compatibilidad más amplia con aplicaciones VR en distintas plataformas de software.

    Importancia: BAJA

    ?
    Streaming inalámbrico para PC
    ¿Qué es?: Indica si el visor puede recibir contenido de VR para PC mediante una conexión inalámbrica.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres PC VR sin un cable entre el visor y el ordenador.

    Importancia: BAJA

    no
    Starbreeze StarVR 1.4 no admite streaming inalámbrico para PC. 38.8%.
    Conectividad Wi-Fi
    ¿Qué es?: Capacidad del visor VR para conectarse a una red inalámbrica.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres descargar contenido, actualizar el sistema o usar funciones en línea sin depender de un cable.

    Importancia: BAJA

    no
    Starbreeze StarVR 1.4 no tiene Wi‑Fi. El 38.8% de los visores VR tiene Wi‑Fi.
    Versión de Wi-Fi
    ¿Qué es?: Especifica la versión de Wi‑Fi.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la compatibilidad con tu red, la velocidad inalámbrica y la estabilidad de la conexión importan en tu configuración.

    Importancia: BAJA

    N/A
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    Controladores táctiles
    ¿Qué es?: Indica si se incluyen controladores de movimiento dedicados para entrada manual en VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando tus juegos favoritos dependen de una entrada precisa con las manos en lugar de solo hand tracking.

    Importancia: MEDIA

    no
    Starbreeze StarVR 1.4 no incluye controladores táctiles. 73.5%.
    Mando de juego incluido
    ¿Qué es?: Indica si los mandos de juego están incluidos en el paquete estándar.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un paquete VR completo y no quieres comprar los mandos por separado.

    Importancia: BAJA

    no
    Starbreeze StarVR 1.4 no incluye mandos de juego. 65.3%.
    Audio espacial
    ¿Qué es?: Admite reproducción de audio espacial.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando películas, juegos y mezclas inmersivas son parte de tu escucha.

    Importancia: BAJA

    Starbreeze StarVR 1.4 destaca por su soporte de audio espacial. 10.6% de los visores VR ofrece esta ventaja.
    N. de altavoces
    ¿Qué es?: Cuenta los altavoces integrados utilizados para la reproducción de audio.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando planeas usar el visor sin auriculares separados ni altavoces externos.

    Importancia: BAJA

    0
    Starbreeze StarVR 1.4 tiene 0 altavoces, lo que es menos que en 63% de los visores VR e igual a 37% de los visores VR.
    N. de micrófonos
    ¿Qué es?: Indica cuántos micrófonos integra el visor.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando importan el control manos libres, la respuesta por voz o la reproducción de audio en entrenamientos o en el uso diario.

    Importancia: BAJA

    ?
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    Tipo de dispositivo
    ¿Qué es?: Describe la clase general del visor, como autónomo, PC VR o realidad mixta.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando eliges entre un visor autónomo, un modelo PC VR o uso de realidad mixta.

    Importancia: BAJA

    VR para PC
    Chipset
    ¿Qué es?: El Sistema-en-Chip (SoC) central que integra la CPU, GPU, módem y otros componentes principales de procesamiento.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres saber qué procesador determina el rendimiento y las funciones compatibles del visor.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Frecuencia de CPU
    ¿Qué es?: Indica la frecuencia base de funciónamiento del procesador principal, medida en gigahercios.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas la velocidad de un visor autónomo para juegos, menús y aplicaciones de realidad mixta.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: >3 GHz

    N/A
    Modelo de GPU
    ¿Qué es?: El nombre oficial del modelo del procesador gráfico utilizado en el visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas el hardware gráfico para juegos VR, aplicaciones de realidad mixta o pruebas de rendimiento.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Capacidad de RAM
    ¿Qué es?: Indica la capacidad de RAM instalada usada para el funciónamiento del sistema y la multitarea.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando importan la capacidad de multitarea, la fluidez del sistema y el rendimiento a largo plazo.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: >8 GB

    N/A
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    Capacidad de batería
    ¿Qué es?: Mide capacidad de batería, normalmente indicado en mAh.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando no quieres recargar el visor con demasiada frecuencia.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: >4900 mAh

    N/A
    Tiempo de carga
    ¿Qué es?: Mide tiempo de carga.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la velocidad de carga, el método de carga o la comodidad del mantenimiento de la batería importan en tu rutina.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: <2.5 horas

    N/A
    Peso
    ¿Qué es?: La masa total del visor VR, que influye en lo pesado que se siente al llevarlo puesto.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un visor VR que resulte ligero y cómodo durante sesiones largas.

    Importancia: BAJA

    Buen valor: <500 g

    700 g
    Starbreeze StarVR 1.4 pesa 700 g, lo que es más pesado que 75.6% de los visores VR.
    Tipo de correa de cabeza
    ¿Qué es?: Identifica el diseño de la correa de cabeza utilizada para sujetar el visor en la cabeza del usuario.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la comodidad, el equilibrio y la distribucion de presión importan en sesiones largas de VR.

    Importancia: BAJA

    halo rígido
    Starbreeze StarVR 1.4 usa una correa halo rígido, más cómoda que la del 44.9%.
    Material del cuerpo
    ¿Qué es?: El material principal usado en la carcasa o estructura del visor.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa si el visor se siente robusto, premium o ligero con el paso del tiempo.

    Importancia: BAJA

    plástico
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    Starbreeze StarVR 1.4 vs el visor VR medio

    • 74 ° más de FoV horizontal
      Starbreeze StarVR 1.4 tiene mayor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (174 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.
      ¿Qué es?: Mide el campo de visión horizontal visible de la imagen, expresado en grados.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres una vista más amplia de lado a lado para lograr mayor inmersión.

      Importancia: ALTA

      Buen valor: >105 °

      Starbreeze StarVR 1.4 tiene mayor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (174 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.174 ° vs 100 °
    • 18,5 ° más de FoV vertical
      Starbreeze StarVR 1.4 tiene mayor campo de visión vertical visible que el visor VR medio (114 ° vs 95.5 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión vertical visible de 95.5 °.
      ¿Qué es?: Mide el campo de visión vertical visible de la imagen, expresado en grados.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando una imagen visible más alta hace que las escenas se sientan menos recortadas por arriba y por abajo.

      Importancia: ALTA

      Buen valor: >97 °

      Starbreeze StarVR 1.4 tiene mayor campo de visión vertical visible que el visor VR medio (114 ° vs 95.5 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión vertical visible de 95.5 °.114 ° vs 95,5 °
    • Seguimiento ocular y de mirada
      Starbreeze StarVR 1.4 admite seguimiento ocular y de mirada, el visor VR medio no. 16% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si el visor puede detectar la posición de los ojos y la dirección de la mirada.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres renderizado con seguimiento ocular, menús controlados con la mirada o avatares más naturales.

      Importancia: MEDIA

      Starbreeze StarVR 1.4 admite seguimiento ocular y de mirada, el visor VR medio no. 16% de los visores VR admiten esta función.
    • Admite seguimiento corporal
      Starbreeze StarVR 1.4 admite seguimiento corporal, el visor VR medio no.
      ¿Qué es?: Indica si el sistema admite seguimiento del cuerpo del usuario además de cabeza y manos.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando te importan los avatares full-body, los juegos de baile o la expansión con sensores externos.

      Importancia: BAJA

      Starbreeze StarVR 1.4 admite seguimiento corporal, el visor VR medio no.
    • Mayor resolución de pantalla
      Starbreeze StarVR 1.4 tiene una resolución de pantalla más alta que el visor VR medio (1830x1464 vs 1440x1600). El visor VR promedio tiene una resolución de pantalla de 1440x1600.
      ¿Qué es?: El número total de píxeles mostrados en la pantalla, expresado como ancho x alto, que determina la nitidez.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres texto nítido y detalles definidos en fotos y vídeos.

      Importancia: ALTA

      Starbreeze StarVR 1.4 tiene una resolución de pantalla más alta que el visor VR medio (1830x1464 vs 1440x1600). El visor VR promedio tiene una resolución de pantalla de 1440x1600.1830x1464 vs 1440x1600
    • 74 ° más de FoV horizontal
      Starbreeze StarVR 1.4 tiene mayor campo de visión horizontal visible que el visor VR medio (174 ° vs 100 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión horizontal visible de 100 °.
    • 18,5 ° más de FoV vertical
      Starbreeze StarVR 1.4 tiene mayor campo de visión vertical visible que el visor VR medio (114 ° vs 95.5 °). El visor VR medio ofrece un campo de visión vertical visible de 95.5 °.
    • Mayor resolución de pantalla
      Starbreeze StarVR 1.4 tiene una resolución de pantalla más alta que el visor VR medio (1830x1464 vs 1440x1600). El visor VR promedio tiene una resolución de pantalla de 1440x1600.
    • Seguimiento ocular y de mirada
      Starbreeze StarVR 1.4 admite seguimiento ocular y de mirada, el visor VR medio no. 16% de los visores VR admiten esta función.
    • Admite seguimiento corporal
      Starbreeze StarVR 1.4 admite seguimiento corporal, el visor VR medio no.
    • 21,4% menor densidad de píxeles
      Starbreeze StarVR 1.4 tiene menor densidad de píxeles que el visor VR medio (484 ppp vs 616 ppp). El visor VR medio tiene una densidad de píxeles de 616 ppp.
    • Requiere estaciones base
      Starbreeze StarVR 1.4 requiere estaciones base externas, el visor VR medio no. 0% de los visores VR admiten esta función.
    • 2 cámaras menos
      Starbreeze StarVR 1.4 tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
    • Versión de USB más antigua
      Starbreeze StarVR 1.4 admite una versión USB más antigua que el visor VR medio (USB 2.0 vs USB 3.2 Gen 1). El visor VR promedio usa la versión USB USB 3.2 Gen 1.
    • Sin controladores táctiles
      Starbreeze StarVR 1.4 no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin retroalimentación háptica
      Starbreeze StarVR 1.4 no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 63.3% de los visores VR admiten esta función.
    • Menos altavoces
      Starbreeze StarVR 1.4 tiene menos altavoces que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR promedio tiene 2 altavoces.
    • Sin mando de juego incluido
      Starbreeze StarVR 1.4 no incluye mando de juego, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • 20,1% más pesado
      Starbreeze StarVR 1.4 es más pesado que el visor VR medio (700 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.
    • Sin controladores táctiles
      Starbreeze StarVR 1.4 no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si se incluyen controladores de movimiento dedicados para entrada manual en VR.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando tus juegos favoritos dependen de una entrada precisa con las manos en lugar de solo hand tracking.

      Importancia: MEDIA

      Starbreeze StarVR 1.4 no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin retroalimentación háptica
      Starbreeze StarVR 1.4 no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 63.3% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si hay retroalimentación háptica por vibración disponible en los controladores o en el visor.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres una respuesta física más fuerte en impactos, agarres o señales rítmicas en juegos VR.

      Importancia: BAJA

      Starbreeze StarVR 1.4 no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 63.3% de los visores VR admiten esta función.
    • 21,4% menor densidad de píxeles
      Starbreeze StarVR 1.4 tiene menor densidad de píxeles que el visor VR medio (484 ppp vs 616 ppp). El visor VR medio tiene una densidad de píxeles de 616 ppp.
      ¿Qué es?: La concentración de píxeles en la pantalla, medida en píxeles por pulgada (PPI), que afecta la claridad de la imagen.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que la imagen se vea perfectamente suave sin píxeles visibles.

      Importancia: ALTA

      Buen valor: >850 ppi

      Starbreeze StarVR 1.4 tiene menor densidad de píxeles que el visor VR medio (484 ppp vs 616 ppp). El visor VR medio tiene una densidad de píxeles de 616 ppp.484 ppp vs 616 ppp
    • Requiere estaciones base
      Starbreeze StarVR 1.4 requiere estaciones base externas, el visor VR medio no. 0% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si se necesitan estaciones base externas para un seguimiento posicional completo.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres evitar comprar y montar estaciones de seguimiento adicionales en la habitación.

      Importancia: BAJA

      Starbreeze StarVR 1.4 requiere estaciones base externas, el visor VR medio no. 0% de los visores VR admiten esta función.
    • 2 cámaras menos
      Starbreeze StarVR 1.4 tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.
      ¿Qué es?: Cuenta las cámaras integradas que se usan para seguimiento, passthrough o detección del entorno.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando la calidad del passthrough, el mapeo de la habitación y el seguimiento inside-out importan en tu configuración.

      Importancia: MEDIA

      Buen valor: >4

      Starbreeze StarVR 1.4 tiene menos cámaras que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR medio tiene 2 cámaras.0 vs 2
    • Menos altavoces
      Starbreeze StarVR 1.4 tiene menos altavoces que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR promedio tiene 2 altavoces.
      ¿Qué es?: Cuenta los altavoces integrados utilizados para la reproducción de audio.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando planeas usar el visor sin auriculares separados ni altavoces externos.

      Importancia: BAJA

      Starbreeze StarVR 1.4 tiene menos altavoces que el visor VR medio (0 vs 2). El visor VR promedio tiene 2 altavoces.0 vs 2
    • Sin mando de juego incluido
      Starbreeze StarVR 1.4 no incluye mando de juego, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si los mandos de juego están incluidos en el paquete estándar.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un paquete VR completo y no quieres comprar los mandos por separado.

      Importancia: BAJA

      Starbreeze StarVR 1.4 no incluye mando de juego, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • 20,1% más pesado
      Starbreeze StarVR 1.4 es más pesado que el visor VR medio (700 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.
      ¿Qué es?: La masa total del visor VR, que influye en lo pesado que se siente al llevarlo puesto.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un visor VR que resulte ligero y cómodo durante sesiones largas.

      Importancia: BAJA

      Buen valor: <500 g

      Starbreeze StarVR 1.4 es más pesado que el visor VR medio (700 g vs 583 g). El visor VR medio pesa 583 g.700 g vs 583 g

    Comparación gráfica entre Starbreeze StarVR 1.4 y

    Categoría de atributos
    Atributo
    No se encontraron resultados

    Reseñas de terceros

    What customers like about Starbreeze StarVR 1.4?

    • Campo de visión (FOV) excepcionalmente amplio de 210 grados, ofreciendo una experiencia inmersiva.
    • Alta resolución de pantalla (5120 x 2880 px en total), utilizando paneles QHD duales.
    • Lentes ajustables que permiten una imagen clara para diversos usuarios.
    • Tasa de refresco ajustable (72Hz - 90Hz) y seguimiento ocular Tobii integrado.

    What customers dislike about Starbreeze StarVR 1.4?

    • Problemas de distorsión de imagen en los bordes debido a la proximidad de las lentes a los ojos.
    • Alto requisito de potencia gráfica (requiere hardware de gama muy alta).
    • Visuales pueden parecer borrosos o presentar inestabilidad en la tasa de fotogramas (FPS) en prototipos.
    • No es nativo de SteamVR; requiere software propietario (Compass) para funcionar.

    Reseñas de expertos

    R
    roadtovr.com
    24/09/2018

    The Road to VR review outlines the StarVR One as an enterprise and commercial-focused headset that excels at resolving the complex optical challenges of wide-field-of-view VR. Its primary pros include an immense 210-degree horizontal field of view that matches peripheral vision without causing edge distortions or eye-strain. Visuals are driven by vibrant 90Hz AMOLED panels featuring...Leer más

    T
    techcrunch.com
    14/08/2018

    The StarVR One is a commercial-grade VR headset designed for enterprise applications like vehicle showrooms and flight simulators, standing out for its massive 210-degree horizontal and 130-degree vertical field of view (FOV). Built with a custom AMOLED display featuring 16 million sub-pixels, it operates at a smooth 90 Hz refresh rate and integrates an advanced Tobii eye-tracking...Leer más

    W
    wareable.com
    31/08/2016

    The Wareable review describes the StarVR headset as an ambitious device featuring an impressive 210-degree horizontal field of view, providing immersive peripheral vision. Weighing only 380 grams, the Acer-built headset offers excellent ergonomics, comfort, and an efficient cable management system. Wareable However, the headset is described as looking "big and dorky" compared to...Leer más

    U
    uploadvr.com
    16/06/2015

    The UploadVR hands-on review of the StarVR premium headset evaluated the hardware during its E3 demonstration running Overkill's The Walking Dead experience. The pros of the headset are anchored by its massive visual capabilities, featuring an extraordinary 210-degree horizontal and 130-degree vertical field of view (FOV). Utilizing a dual 5.5" Quad HD panel architecture with custom...Leer más

    R
    roadtovr.com
    17/04/2017

    The Road to VR review highlights the StarVR development kit as a premium headset geared strictly for commercial B2B markets and VR arcades. Tested at VRLA 2017, the device heavily emphasizes a massive 210-degree field of view and a high 5120×1440 resolution, which effectively eliminates the standard "binocular-like" tunnel vision found in consumer headsets. A major standout feature...Leer más

    T
    tech.everyeye.it
    08/05/2017

    Esta reseña destaca al StarVR como un visor de realidad virtual increíblemente avanzado, fabricado específicamente para el entretenimiento de alta gama en ubicaciones físicas, como los centros iMAX VR, en lugar de para los consumidores habituales.", "Las mayores ventajas de este dispositivo son sus revolucionarias capacidades visuales, que cuentan con una enorme resolución...Leer más

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