Google WorldSense Análisis | 89 Datos comparados

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  • Precio prom.: ~400 €
  • Peso: N/A g
  • Resolución: ?
  • Frecuencia de actualización: ?
  • Tipo de pantalla: N/A
  • Tipo de dispositivo: n/a

Google WorldSense análisis. Compara 89 especificaciones técnicas y opiniones de usuarios para ver cómo se posiciona entre las gafas VR y si merece la pena comprarlo.

3.7

Puntuación total

¿Qué es?: Una evaluación general de la calidad del visor VR, basada en análisis técnicos y reseñas de usuarios.

¿Cuándo es importante?: Cuando necesita una referencia rápida para identificar los mejores visores VR del mercado.

Componentes de la puntuación:

80.0%

3.7

Puntuación técnica

20.0%

?

Puntuación de los usuarios

Malo
3.7

Puntuación técnica

¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico del visor VR, que abarca ocho áreas clave: calidad de pantalla, seguimiento, comodidad, controladores, conectividad, audio, batería y diseño.

¿Cuándo es importante?: Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.

Componentes de la puntuación:

58.0%

3.4

Pantalla y Óptica

22.0%

4.3

Seguimiento y Sensores

10.0%

4.0

Controles y Audio

4.0%

4.0

Hardware

3.0%

4.0

Conectividad

3.0%

4.0

Diseño y Energía

Malo
?

Puntuación de los usuarios

¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.

¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.

Componentes de la puntuación:

70.0%

?

Opiniones de usuarios

30.0%

?

Popularidad

    • No image
    No image

    Mejores precios

      N/A~ 400 €

    Mejores rankings

    ?

    Disponible: clasificación entre los productos disponibles actualmente (incluidas otras versiones de este producto).
    Todos: clasificación entre todos los productos de la base de datos.

    Veredicto

    El visor de realidad virtual Google WorldSense, ejemplificado en el Lenovo Mirage Solo, es un dispositivo autónomo que destaca por su tecnología de seguimiento 'inside-out' de seis grados de libertad (6DoF), permitiendo movimiento físico en el espacio virtual sin sensores externos. Cuenta con una pantalla LCD de 5.5 pulgadas con resolución QHD (2560 x 1440 píxeles), procesador Qualcomm Snapdragon 835, 4 GB de RAM y 64 GB de almacenamiento expandible. Sus principales ventajas son la libertad inalámbrica, una configuración sencilla sin necesidad de teléfono o PC, y un diseño cómodo con ajuste de alivio ocular; sin embargo, entre sus desventajas se encuentran un catálogo de aplicaciones limitado que aproveche el 6DoF, una batería de aproximadamente 2.5 horas y un peso algo elevado que lo hace sentir pesado en la parte frontal.

    Especificaciones técnicas de Google WorldSense

    Puntuación técnica

    ¿Qué es?: Una evaluación del rendimiento técnico del visor VR, que abarca ocho áreas clave: calidad de pantalla, seguimiento, comodidad, controladores, conectividad, audio, batería y diseño.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando quiera comparar visores VR según su rendimiento técnico y sus funciones disponibles.

    Componentes de la puntuación:

    58.0%

    ?

    Pantalla y Óptica

    22.0%

    ?

    Seguimiento y Sensores

    10.0%

    ?

    Controles y Audio

    4.0%

    ?

    Hardware

    3.0%

    ?

    Conectividad

    3.0%

    ?

    Diseño y Energía

    3.7
    Google WorldSense tiene una puntuación técnica de 3,69 puntos, inferior al 98% de los visores VR.
    Puntuación de los usuarios

    ¿Qué es?: Una valoración que combina las reseñas de los usuarios y el número total de reseñas recibidas por el visor VR.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando quiera saber cómo rinde un visor VR en el uso real y qué tan fiable sigue siendo con el tiempo según la opinión de los usuarios.

    Componentes de la puntuación:

    70.0%

    0.0

    Opiniones de usuarios

    30.0%

    1.0

    Popularidad

    ?
    Popularidad
    ¿Qué es?: Un indicador basado en el número de reseñas recibidas por el visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando prefiere comprar un producto elegido y valorado por muchos otros consumidores.
    1.0
    Google WorldSense tiene una puntuación de popularidad de 1 punto, inferior al 63,3% de los visores VR.
    Relación calidad-precio

    ¿Qué es?: Un indicador que combina la valoración general del visor VR con su precio.

    ¿Cuándo es importante?: Cuando busca un visor VR con un buen equilibrio entre calidad y precio.

    Componentes de la puntuación:

    60.0%

    3.7

    Puntuación total

    40.0%

    8.4

    Precio

    5.1
    Google WorldSense tiene una puntuación de calidad-precio de 5,1 puntos, inferior al 98% de los visores VR.
    Resolución
    ¿Qué es?: El número total de píxeles mostrados en la pantalla, expresado como ancho x alto, que determina la nitidez.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres texto nítido y detalles definidos en fotos y vídeos.

    Importancia: ALTA

    ?
    Tamaño de pantalla
    ¿Qué es?: La medida física diagonal del área de la pantalla, generalmente expresada en pulgadas.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando valoras un campo de visión más amplio y una experiencia visual más inmersiva en el visor.

    Importancia: BAJA

    ?
    Frecuencia de actualización
    ¿Qué es?: El número de veces por segundo que la pantalla actualiza la imagen, medido en hercios (Hz); tasas más altas ofrecen un movimiento más fluido.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que el desplazamiento se sienta fluido y que los juegos se vean más suaves.

    Importancia: ALTA

    Valor recomendado: >100 Hz

    ?
    FoV visible (horizontal)
    ¿Qué es?: Mide el campo de visión horizontal visible de la imagen, expresado en grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres una vista más amplia de lado a lado para lograr mayor inmersión.

    Importancia: ALTA

    Valor recomendado: >105 °

    ?
    FoV visible (vertical)
    ¿Qué es?: Mide el campo de visión vertical visible de la imagen, expresado en grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando una imagen visible más alta hace que las escenas se sientan menos recortadas por arriba y por abajo.

    Importancia: ALTA

    Valor recomendado: >97 °

    ?
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    Tipo de seguimiento
    ¿Qué es?: Especifica el método de seguimiento usado para detectar la posición, como inside-out u outside-in.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres saber si el seguimiento depende de cámaras integradas o de hardware externo.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Seguimiento de cabeza de 360°
    ¿Qué es?: Indica si el visor puede rastrear los movimientos de la cabeza en un espacio completo de 360 grados.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando giras mucho en juegos room-scale y no quieres puntos ciegos en el seguimiento.

    Importancia: MEDIA

    no
    Google WorldSense no admite seguimiento completo de 360°. 100% de las gafas VR admite este modo de seguimiento.
    N. de sensores de seguimiento
    ¿Qué es?: Cuenta los sensores integrados utilizados para el seguimiento de posición o movimiento.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas cuanto hardware integrado usa el visor para el seguimiento del movimiento.

    Importancia: BAJA

    N/A
    N. de cámaras
    ¿Qué es?: Cuenta las cámaras integradas que se usan para seguimiento, passthrough o detección del entorno.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la calidad del passthrough, el mapeo de la habitación y el seguimiento inside-out importan en tu configuración.

    Importancia: MEDIA

    Valor recomendado: >4

    N/A
    Frecuencia de seguimiento
    ¿Qué es?: Indica con qué frecuencia el sistema de seguimiento actualiza los datos de posición, medida en hercios.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un seguimiento rápido que se mantenga estable durante movimientos bruscos de la cabeza o las manos.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: >700 Hz

    N/A
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    Sistema operativo
    ¿Qué es?: El sistema operativo principal que gestiona los recursos de hardware y software del visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa el ecosistema, la compatibilidad con aplicaciones y la experiencia de uso general.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Compatibilidad con OpenXR
    ¿Qué es?: Indica si el visor admite el estándar OpenXR para software VR compatible.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres compatibilidad más amplia con aplicaciones VR en distintas plataformas de software.

    Importancia: BAJA

    no
    Google WorldSense no admite OpenXR. 66,7% de las gafas VR admite este estándar VR multiplataforma.
    Streaming inalámbrico para PC
    ¿Qué es?: Indica si el visor puede recibir contenido de VR para PC mediante una conexión inalámbrica.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres PC VR sin un cable entre el visor y el ordenador.

    Importancia: BAJA

    no
    Google WorldSense no admite streaming inalámbrico para PC. 38,8%.
    Conectividad Wi-Fi
    ¿Qué es?: Capacidad del visor VR para conectarse a una red inalámbrica.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres descargar contenido, actualizar el sistema o usar funciones en línea sin depender de un cable.

    Importancia: BAJA

    no
    Google WorldSense no tiene Wi‑Fi. El 38,8% de los visores VR tiene Wi‑Fi.
    Versión de Wi-Fi
    ¿Qué es?: Especifica la versión de Wi‑Fi.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la compatibilidad con tu red, la velocidad inalámbrica y la estabilidad de la conexión importan en tu configuración.

    Importancia: BAJA

    N/A
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    Controladores táctiles
    ¿Qué es?: Indica si se incluyen controladores de movimiento dedicados para entrada manual en VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando tus juegos favoritos dependen de una entrada precisa con las manos en lugar de solo hand tracking.

    Importancia: MEDIA

    no
    Google WorldSense no incluye controladores táctiles. 73,5%.
    Mando de juego incluido
    ¿Qué es?: Indica si los mandos de juego están incluidos en el paquete estándar.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un paquete VR completo y no quieres comprar los mandos por separado.

    Importancia: BAJA

    no
    Google WorldSense no incluye mandos de juego. 65,3%.
    Audio espacial
    ¿Qué es?: Admite reproducción de audio espacial.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando películas, juegos y mezclas inmersivas son parte de tu escucha.

    Importancia: BAJA

    no
    Google WorldSense se ve limitado por no ofrecer audio espacial. 91,5% de los visores VR evita esta desventaja.
    N. de altavoces
    ¿Qué es?: Cuenta los altavoces integrados utilizados para la reproducción de audio.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando planeas usar el visor sin auriculares separados ni altavoces externos.

    Importancia: BAJA

    N/A
    N. de micrófonos
    ¿Qué es?: Indica cuántos micrófonos integra el visor.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando importan el control manos libres, la respuesta por voz o la reproducción de audio en entrenamientos o en el uso diario.

    Importancia: BAJA

    N/A
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    Tipo de dispositivo
    ¿Qué es?: Describe la clase general del visor, como autónomo, PC VR o realidad mixta.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando eliges entre un visor autónomo, un modelo PC VR o uso de realidad mixta.

    Importancia: BAJA

    n/a
    Chipset
    ¿Qué es?: El Sistema-en-Chip (SoC) central que integra la CPU, GPU, módem y otros componentes principales de procesamiento.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres saber qué procesador determina el rendimiento y las funciones compatibles del visor.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Frecuencia de CPU
    ¿Qué es?: Indica la frecuencia base de funciónamiento del procesador principal, medida en gigahercios.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas la velocidad de un visor autónomo para juegos, menús y aplicaciones de realidad mixta.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: >3 GHz

    N/A
    Modelo de GPU
    ¿Qué es?: El nombre oficial del modelo del procesador gráfico utilizado en el visor VR.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando comparas el hardware gráfico para juegos VR, aplicaciones de realidad mixta o pruebas de rendimiento.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Capacidad de RAM
    ¿Qué es?: Indica la capacidad de RAM instalada usada para el funciónamiento del sistema y la multitarea.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando importan la capacidad de multitarea, la fluidez del sistema y el rendimiento a largo plazo.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: >8 GB

    N/A
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    Capacidad de batería
    ¿Qué es?: Mide capacidad de batería, normalmente indicado en mAh.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando no quieres recargar el visor con demasiada frecuencia.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: >4900 mAh

    N/A
    Tiempo de carga
    ¿Qué es?: Mide tiempo de carga.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la velocidad de carga, el método de carga o la comodidad del mantenimiento de la batería importan en tu rutina.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: <2.5 horas

    N/A
    Peso
    ¿Qué es?: La masa total del visor VR, que influye en lo pesado que se siente al llevarlo puesto.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un visor VR que resulte ligero y cómodo durante sesiones largas.

    Importancia: BAJA

    Valor recomendado: <500 g

    N/A
    Tipo de correa de cabeza
    ¿Qué es?: Identifica el diseño de la correa de cabeza utilizada para sujetar el visor en la cabeza del usuario.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando la comodidad, el equilibrio y la distribucion de presión importan en sesiones largas de VR.

    Importancia: BAJA

    N/A
    Material del cuerpo
    ¿Qué es?: El material principal usado en la carcasa o estructura del visor.
    ¿Cuándo es importante?: Cuando te importa si el visor se siente robusto, premium o ligero con el paso del tiempo.

    Importancia: BAJA

    N/A
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    Google WorldSense vs el visor VR medio

    • Sin IPD ajustable
      Google WorldSense no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin seguimiento de cabeza 360°
      Google WorldSense no admite seguimiento de cabeza 360°, el visor VR medio sí. 98% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin acelerómetro
      Google WorldSense no incluye acelerómetro, el visor VR medio sí. 86% de los visores VR incluyen acelerómetro.
    • Sin soporte OpenXR
      Google WorldSense no admite OpenXR, el visor VR medio sí. 65,2% de los visores VR admiten esta función.
    • Carece de USB Tipo-C
      Google WorldSense no tiene un puerto USB Tipo C, el visor VR medio sí. 58% de los visores VR usan puertos USB-C.
    • Sin jack de 3,5 mm
      Google WorldSense no incluye conector de audio de 3,5 mm, el visor VR medio sí. 61,2% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin controladores táctiles
      Google WorldSense no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin retroalimentación háptica
      Google WorldSense no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 63,3% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin audio espacial
      Google WorldSense no admite audio espacial, el visor VR medio sí. 89,6% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin mando de juego incluido
      Google WorldSense no incluye mando de juego, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin IPD ajustable
      Google WorldSense no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si la separación entre lentes puede ajustarse para adaptarse a la distancia interpupilar del usuario.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando varias personas usan el visor y necesitan alinear las lentes con comodidad.

      Importancia: ALTA

      Google WorldSense no admite IPD ajustable, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin controladores táctiles
      Google WorldSense no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si se incluyen controladores de movimiento dedicados para entrada manual en VR.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando tus juegos favoritos dependen de una entrada precisa con las manos en lugar de solo hand tracking.

      Importancia: MEDIA

      Google WorldSense no incluye controladores táctiles, el visor VR medio sí. 72% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin retroalimentación háptica
      Google WorldSense no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 63,3% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si hay retroalimentación háptica por vibración disponible en los controladores o en el visor.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres una respuesta física más fuerte en impactos, agarres o señales rítmicas en juegos VR.

      Importancia: BAJA

      Google WorldSense no admite retroalimentación háptica, el visor VR medio sí. 63,3% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin seguimiento de cabeza 360°
      Google WorldSense no admite seguimiento de cabeza 360°, el visor VR medio sí. 98% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si el visor puede rastrear los movimientos de la cabeza en un espacio completo de 360 grados.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando giras mucho en juegos room-scale y no quieres puntos ciegos en el seguimiento.

      Importancia: MEDIA

      Google WorldSense no admite seguimiento de cabeza 360°, el visor VR medio sí. 98% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin audio espacial
      Google WorldSense no admite audio espacial, el visor VR medio sí. 89,6% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Admite reproducción de audio espacial.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando películas, juegos y mezclas inmersivas son parte de tu escucha.

      Importancia: BAJA

      Google WorldSense no admite audio espacial, el visor VR medio sí. 89,6% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin acelerómetro
      Google WorldSense no incluye acelerómetro, el visor VR medio sí. 86% de los visores VR incluyen acelerómetro.
      ¿Qué es?: Un sensor que mide la aceleración propia, utilizado para la rotación de pantalla, el conteo de pasos y la detección de movimiento.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres que la pantalla rote automáticamente o que se cuenten tus pasos.

      Importancia: BAJA

      Google WorldSense no incluye acelerómetro, el visor VR medio sí. 86% de los visores VR incluyen acelerómetro.
    • Sin soporte OpenXR
      Google WorldSense no admite OpenXR, el visor VR medio sí. 65,2% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si el visor admite el estándar OpenXR para software VR compatible.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres compatibilidad más amplia con aplicaciones VR en distintas plataformas de software.

      Importancia: BAJA

      Google WorldSense no admite OpenXR, el visor VR medio sí. 65,2% de los visores VR admiten esta función.
    • Sin mando de juego incluido
      Google WorldSense no incluye mando de juego, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.
      ¿Qué es?: Indica si los mandos de juego están incluidos en el paquete estándar.
      ¿Cuándo es importante?: Cuando quieres un paquete VR completo y no quieres comprar los mandos por separado.

      Importancia: BAJA

      Google WorldSense no incluye mando de juego, el visor VR medio sí. 64% de los visores VR admiten esta función.

    Comparación gráfica entre Google WorldSense y

    Categoría de atributos
    Atributo
    No se encontraron resultados

    Reseñas de clientes

    Lo que a los clientes les gusta de Google WorldSense?

    • Libertad de movimiento total (6DoF) sin necesidad de cables ni sensores externos gracias al seguimiento 'inside-out'.
    • Configuración extremadamente sencilla; es un dispositivo independiente que no requiere un teléfono o PC potente.
    • Batería con una duración sólida de entre 2.5 a 3 horas de uso continuo.
    • Diseño cómodo y bien equilibrado, a menudo comparado positivamente con la diadema del PSVR.
    • Baja latencia y alta precisión en el seguimiento de movimientos naturales como agacharse o caminar.

    Lo que a los clientes no les gusta de Google WorldSense?

    • Selección de aplicaciones y juegos limitada en la plataforma Daydream en comparación con competidores.
    • El controlador incluido solo ofrece 3 grados de libertad (3DoF), lo que limita la interacción manual en un entorno de movimiento total.
    • Puede resultar un poco pesado en la parte frontal ('front-heavy') tras periodos prolongados de uso.
    • Presencia de filtraciones de luz en los laterales del visor para algunos usuarios.
    • Falta de audio integrado; requiere el uso de auriculares externos para una experiencia inmersiva.

    Reseñas de expertos

    R
    roadtovr.com
    18/05/2017
    Resumen de la reseña
    T
    theverge.com
    18/05/2017
    Resumen de la reseña
    U
    uploadvr.com
    18/05/2017
    Resumen de la reseña
    R
    roadtovr.com
    04/05/2018
    Resumen de la reseña
    T
    techcrunch.com
    04/05/2018
    Resumen de la reseña
    T
    techradar.com
    04/05/2018
    Resumen de la reseña
    T
    tomshardware.com
    04/05/2018
    Resumen de la reseña
    S
    slashgear.com
    12/10/2019
    Resumen de la reseña
    T
    techgearlab.com
    19/07/2018
    Resumen de la reseña
    T
    trustedreviews.com
    25/06/2018
    Resumen de la reseña
    G
    gizmodo.com
    04/05/2018
    Resumen de la reseña
    M
    mixed.de
    14/10/2018
    Resumen de la reseña
    K
    krone.at
    23/02/2019
    Resumen de la reseña
    N
    nextpit.de
    12/03/2018
    Resumen de la reseña

    Reseñas en video

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